Чернуха
Каринэ Георговна
учитель
английского языка
ГБОУ № 604
От игры к
знаниям: дидактические игры на уроке английского языка.
«Без игры нет, и не может быть
полноценного умственного развития.
Игра - это огромное светлое окно, через
которое в духовный мир ребенка вливается
живительный поток представлений, понятий.
Игра - это искра, зажигающая огонек
пытливости и любознательности».
В.А. Сухомлинский.
«Интеллект
подобен горящему светильнику, которому воображение, наподобие масла, доставляет
материю для горения; а разум подобен пламени, которое на тысячу ладов озаряет
выхваченные им предметы и словно в тонком трепетании рассеивает вокруг себя
светоносные лучи» – писал Я. А. Коменский. Это высказывание знаменитого
дидакта является основанием для исследования творческого мышления, интеллекта и
поиска новых средств его развития. Одним из таких средств на уроках английского
языка является применение дидактических игр. Они привлекают внимание не только
в качестве интересных форм образовательной деятельности, но и как стимул к
развитию интеллекта обучающихся, их творческих способностей, как способ
формирования интереса к изучаемому предмету, желания учиться, раскрытия
индивидуальных способностей, развития воображения, расширения кругозора.
В игровой форме учитель создает условия для активной мыслительной деятельности,
стимулирует к принятию интеллектуальных решений, повышает мотивацию к изучению
предмета.
Применение
непосредственно дидактических игр в учебном процессе позволяет улучшить у
учащихся настроение, уменьшить различные барьеры в изучении предмета, если
таковые имеются. Проведение урока в игровой форме
повышает интерес учеников к занятию, концентрируя их внимание на главном при
овладении речевыми навыками, а также отработки лексики и грамматики.
Иными словами, знания усваиваются не абстрактно, а в реальном процессе
информационного обеспечения игровых действий. Обучающие игры предоставляют
возможность максимально сблизить процесс обучения с реальной жизнью. Участники
игры попадают в «конкретную» ситуацию и пытаются найти оптимальный выход из
нее. Отсюда вытекает еще одно важное качество игры. Для учащихся урок-игра –
это всегда переход в иное психологическое состояние, возможности апробации другого
стиля общения, ощущения себя в новом качестве, принятие на себя новых
обязанностей и ответственности. Игровая деятельность обладает очень
значительным мотивирующим потенциалом по отношению к познавательной, в том
числе самостоятельной познавательной деятельности. Как отмечал В. В. Давыдов,
«Психологически игры облегчают опрос, раскрепощают, активизируют мыслительную
деятельность и, следовательно, дают большой эффект при усвоении материала,
повышают интерес учащихся к предмету, создают условия для развития их
творческих способностей». Игры способствуют развитию внимания,
наблюдательности, памяти, мышления, инициативы, а также решают определенные
дидактические задачи: изучение или повторение нового материала, закрепление
пройденного, формирование учебных умений и навыков и т.д. Следовательно,
дидактическая игра позволяет сменить пассивную позицию учащихся на активную,
что дает им возможность получать и усваивать большое количество информации.
Технология
дидактических игр включает в себя три этапа:
1. Этап подготовки
состоит из двух частей: разработки игры и ввода в игру. Разработка игры
означает разработку сценария, содержания инструктажа, подготовку материального
обеспечения. Сценарий деловой игры включает в себя учебную цель и задачи игры,
содержание ситуации и характеристику действующих лиц. Ввод в игру
предусматривает формирование группы, формулировку главной цели занятий,
постановку проблемы и ситуаций, распределение ролей, определение регламента
игры, выдачу пакета материалов, инструкций, правил, установок, проведение
консультаций. Роли распределяются по жребию. Обращается внимание на соблюдение
регламента, этику поведения, проявление активности и обязательное участие до
конца игры.
2. Этап проведения
игры. Этот этап включает в себя групповую работу над содержание и технологии
образования заданием и межгрупповую дискуссию. Ролевые позиции участников
зависят от модификаций деловой игры и могут быть следующими: по отношению к
содержанию работы в группе – генератор идей, разработчик, имитатор, эрудит,
диагност, аналитик; по отношению к организационным позициям участников –
организатор, координатор, интегратор, контролер, тренер, манипулятор; по
отношению к предлагаемым инновациям – инициатор, осторожный критик,
консерватор; по отношению к методологической позиции – методолог, критик,
методист, проблематизатор, рефлексирующий программист; по отношению к
социально-психологической позиции – лидер, предпочитаемый, принимаемый,
независимый, отвергаемый. В процессе игры никто не имеет права вмешиваться в игру.
Только ведущий при необходимости может корректировать действия участников игры.
3. Этап анализа
результатов игры включает: выступления экспертов, обмен мнениями, защиту
участниками своих решений и вывод, подведение итогов.
Игровые методы
являются одними из самых эффективных методов обучения иностранному языку. В
игре активизируются мыслительные процессы, и возрастает мотивация к изучению
иностранного языка. Таким образом урок, а значит и учебный процесс, становится
увлекательным и вызывающим интерес. Игры учат детей работать в коллективе,
способствуют развитию познавательной активности школьников в изучении языка,
развивают внимательность. Овладение иностранным языком становится радостным,
творческим и коллективным.
Подводя
итоги вышесказанного, хочется особо отметить тот факт, что у современных детей
сильно возросла учебная нагрузка, увеличились требования к учащимся, в связи с
чем следует обращать особое внимания на такие средства, которые бы поддерживали
интерес к обучению. От их организации зависит эффективность усвоения учебного
материала, а значит и увеличение количества лексического материала, что
способствует увеличению активного словарного запаса. Отработка лексики
происходит во время ее использования в устной речи. Использование
коммуникативных ситуаций повышает мотивацию и интерес к предмету. Если
лексические задания интересны, они лучше запоминаются, мотивируют к дальнейшему
обучению.
Использование
игр на уроке позволяет поддерживать на уроках благоприятный психологический
климат и творческую атмосферу. С помощью игры учитель может вовлечь в учебный
процесс слабого ученик, дать ему возможность испытать ситуацию успеха. Многие
выдающиеся педагоги справедливо обращали внимание на эффективность
использования игр в процессе обучения, поскольку в игре проявляются особенности
ребенка. И несомненно это именно тот опыт, который действительно стоит
перенять.
Литература
1. А.В.Конышева
Английский язык. Современные методы обучения. – М.: ТетраСистемс, 2008
2.
Козвонина В. П. Развитие творческих способностей учащихся. // —
Начальная школа — 2000. № 7.
3.
Лукьянчикова Н. В. Обучение иностранному языку на начальном
этапе обучения. // — Начальная школа — 2001 — № 11
4.
Рогова Г. В., Верещагина И. Н. Методика обучения английскому
языку на начальном этапе в общеобразовательных учреждениях: Пособие для
учителей и студентов пед. вузов. — 3-е изд. — М.: Просвещение, 2000.
5.
Е.Н.Соловова Методика обучения иностранным языкам. Базовый курс.
– М.: АСТ: Астрель, 2008.
6.
Давыдов В. В.
Развивающее образование: теоретические основания преемственности дошкольной и
начальной школьной ступени / В. В. Давыдов, В. Т. Кудрявцев // Вопросы
психологии, 1997.
7. Немов Р. С.
Психология. – М.: Владос, 2002. – Кн. 2: Психология образования.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.