Роль внеклассной работы по иностранному языку
Кольцова Елена Сергеевна, учитель МБОУ БГО СОШ № 5
г.Борисоглебск Воронежской обл., ВКК
Внеклассная
работа по иностранному языку имеет большое общеобразовательное, воспитательное
и развивающее значение. Эта работа не только углубляет и расширяет знания
иностранного языка, но и способствует также расширению культурологического
кругозора школьников, развитию их творческой активности, эстетического вкуса и,
как следствие, повышает мотивацию к изучению языка и культуры другой страны. Одной из форм внеклассной
работы является ролевая игра.
В
настоящее время стала очевидной идея необходимости обучения иностранному языку
как средству коммуникации непременно в коллективной деятельности с учетом
межличностных связей: преподаватель-группа, преподаватель-ученик,
ученик-группа, ученик-ученик и т. д. Положительное влияние на личность
обучаемого оказывает групповая деятельность. Игра дает возможность создать и
сплотить коллектив. Игра дает радость общения с единомышленниками.
Игра дает умение ориентироваться в реальных жизненных ситуациях, проигрывая их
неоднократно и как бы понарошку в своем вымышленном мире, даёт психологическую
устойчивость, снимает уровень тревожности, который так высок сейчас у родителей
и передается детям; вырабатывает активное отношение к жизни и
целеустремленность в выполнении поставленной цели.
Игра наряду с трудом и ученьем - один из
основных видов деятельности человека, удивительный феномен нашего
существования.
По определению, игра - это вид деятельности в
условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта,
в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением.
В человеческой практике игровая
деятельность выполняет такие функции: 1)развлекательную (это
основная функция игры - развлечь, доставить удовольствие, воодушевить,
пробудить интерес);
2) коммуникативную:
освоение
диалектики общения;
3) самореализации в игре как полигоне
человеческой практики;
4) игротерапевтическую:
преодоление
различных трудностей, возникающих в других видах жизнедеятельности;
5) диагностическую:
выявление
отклонений от нормативного поведения, самопознание в процессе игры;
6)функцию коррекции:
внесение позитивных изменений в структуру личностных показателей;
7) межнациональной
коммуникации: усвоение единых для всех людей социально-культурных ценностей;
8) социализации:
включение
в систему общественных отношений, усвоение норм человеческого общежития.
Большинству игр присущи четыре главные черты
(по С.А. Шмакову):
свободная развивающая деятельность, предпринимаемая
лишь по желанию ребенка, ради удовольствия от самого процесса деятельности, а
не только от результата (процедурное удовольствие);
творческий, в значительной мере
импровизационный, очень активный характер этой деятельности
(«поле творчества»);
эмоциональная приподнятость деятельности,
соперничество, состязательность, конкуренция, аттракция и т.п. (чувственная
природа игры, «эмоциональное напряжение»);
наличие прямых или косвенных правил, отражающих
содержание игры, логическую и временную последовательность ее развития.
В структуру игры как деятельности органично
входит целеполагание, планирование, реализация цели, а также анализ
результатов, в которых личность полностью реализует себя как субъект. Мотивация
игровой деятельности обеспечивается ее добровольностью, возможностями выбора и
элементами соревновательности, удовлетворения потребности в самоутверждении,
самореализации.
В структуру игры как процесса входят:
а) роли, взятые на себя играющими;
б) игровые действия как средство реализации этих ролей;
в) игровое употребление предметов, т.е. замещение
реальных вещей игровыми, условными;
г) реальные отношения между играющими;
д) сюжет (содержание) - область действительности,
условно воспроизводимая в игре.
Значение игры невозможно исчерпать и оценить
развлекательно-рекреактивными возможностями. В том и состоит ее феномен, что,
являясь развлечением, отдыхом, она способна перерасти в обучение, в творчество,
в терапию, в модель типа человеческих отношений и проявлений в труде.
Игру как метод обучения, передачи опыта
старших поколений младшим люди использовали с древности. Широкое применение
игра находит в народной педагогике, в дошкольных и внешкольных учреждениях. В
современной школе, делающей ставку на активизацию и интенсификацию учебного
процесса, игровая деятельность используется в следующих случаях:
1)в качестве самостоятельных технологий для освоения
понятия, темы и даже раздела учебного предмета;
2)как элементы (иногда весьма существенные) более
обширной технологии;
3)в качестве урока (занятия) или его части (введения,
объяснения, закрепления, упражнения, контроля);
4)как технологии внеклассной работы (игры типа «Зарница»,
«Орленок», экономические игры типа «Монополия», КТД и др.).
Понятие «игровые педагогические технологии»
включает достаточно обширную группу методов и приемов организации
педагогического процесса в форме различных педагогических игр.
В
структуре ролевой игры выделяются такие компоненты: роли, исходная ситуация,
ролевые действия.
Первый
компонент - роли. Роли,
которые исполняют учащиеся на уроке, могут быть социальными и межличностными.
Первые обусловлены местом индивида в системе объективных социальных отношений
(профессиональные, социально-демографические), вторые определяются местом
индивида в системе межличностных отношений (лидер, друг, соперник и др.)
Подбор ролей в игре должен осуществляться таким образом, чтобы
формировать у школьников активную жизненную позицию, лучшие человеческие
качества личности.
Второй
компонент ролевой игры -
исходная ситуация--выступает как способ ее организации. При создании ситуации
необходимо учитывать и обстоятельства реальной действительности, и
взаимоотношения коммуникантов. Выделяются следующие компоненты ситуации: 1)
субъект, 2) объект (предмет разговора), 3) отношение субъекта к предмету
разговора, условия речевого акта.
Третий
компонент ролевой игры -
ролевые действия, которые выполняют учащиеся, играя определенную роль.
К
организации ролевой игры предъявляется множество требований. Игра должна стимулировать
мотивацию учения, вызывать у школьников интерес и желание хорошо выполнить
задание, ее следует проводить на основе ситуации, адекватной реальной ситуации
общения. Ролевую игру нужно хорошо подготовить с точки зрения, как содержания,
так и формы. Важно, чтобы учащиеся были убеждены в необходимости хорошо
исполнить ту или иную роль. Только при этом условии их речь будет естественной
и убедительной. Ролевая игра должна быть принята всей группой.
Она
непременно проводится в доброжелательной, творческой атмосфере, вызывает
у школьников чувство удовлетворения, радости. Чем свободнее чувствует себя
ученик в ролевой игре, тем инициативнее будет он в общении.
Игра организуется таким образом, чтобы учащиеся могли в активном речевом
общении с максимальной эффективностью использовать отрабатываемый языковой
материал.
Учитель
непременно сам верит в ролевую игру, в ее эффективность. Только при
этом условии он сможет добиться хороших результатов. Роль учителя в процессе
подготовки и проведения игры меняется. На начальной стадии работы учитель
активно контролирует деятельность учащихся, но постепенно он становится только
наблюдателем.
Большую
значимость в этой связи приобретает умение учителя установить контакт с
ребятами. Создание благоприятной атмосферы на занятии - очень важный фактор,
значение которого трудно переоценить.
Однако, ролевая игра - это не эпизодический прием, к которому время от времени
прибегает преподаватель, а основная форма организации учебно-воспитательного
процесса, охватывающая все этапы работы над учебным материалом: введение,
тренировку в общении и практику в общении.
Существуют
различные способы классификации ролей:
1)статусные роли, которые могут быть заданы от
рождения или приобретены в течение жизни: роль гражданина определенного
государства и так далее.
2)позиционные роли обычно кодированы
правилами, определяющими некоторую позицию в обществе: профессиональная,
семейная роли и т.д.
3)ситуативные роли, представленные в виде
фиксированных стандартов поведения и деятельности, для проигрывания которых
достаточно быть кратковременным участником ситуации общения: роль гостя,
туриста, пешехода и др.
Широкие возможности для
активизации учебного процесса дает использование ролевых игр на уроке
иностранного языка.
Известно, что ролевая игра представляет собой условное воспроизведение ее
участниками реальной практической деятельности людей, создает условия реального
общения. Эффективность обучения здесь обусловлена, в первую очередь, взрывом
мотивации, повышением интереса к предмету.
Игра активизирует стремление ребят к контакту друг с другом и учителем, создает
условия равенства в речевом партнерстве, разрушает традиционный барьер между
учителем и учеником.
Практически все время в ролевой игре отведено на речевую практику, при
этом не только говорящий, но и слушающий максимально активен, т. к. он должен
понять и запомнить реплику партнера, соотнести ее с ситуацией, правильно
отреагировать на нее.
Ролевая игра мотивирует процесс обучения, она отвечает на вопросы (Почему?)
- мотив и (Зачем?) - цель, т.е. нужно что-то сказать. Центром
внимания становится содержание беседы.
Игры положительно влияют на формирование познавательных интересов школьников,
способствуют осознанному освоению иностранного языка. Они содействуют
развитию таких качеств, как самостоятельность, инициативность; воспитанию
чувства коллективизма. Учащиеся активно, увлеченно работают, помогают друг
другу, внимательно слушают своих товарищей; учитель лишь управляет учебной
деятельностью.
Итак, ролевая игра позволяет
учитывать возрастные особенности учащихся, их интересы; расширяет контекст
деятельности; выступает как эффективное средство создания мотива к
иноязычному диалогическому общению; способствует реализации деятельностного
подхода в обучении иностранному языку, когда в центре внимания находится
ученик со своими интересами и потребностями. Ролевая игра
мотивирует речевую деятельность, т. к. обучаемые оказываются в ситуации, когда
актуализируется потребность что-либо сказать, спросить, выяснить, доказать.
Таким образом, центром внимания партнеров становится содержание беседы, что
само по себе является положительным фактором. Школьники наглядно убеждаются в
том, что язык можно использовать как средство общения.
Игра дает возможность робким,
неуверенным в себе учащимся говорить и тем самым преодолевать барьер
неуверенности. В ролевой игре каждый получает роль и должен быть активным
партнером в речевом общении.
В играх школьники овладевают такими
элементами общения, как умение начать беседу, поддержать ее, прервать
собеседника в нужный момент, согласиться с ним или опровергнуть его, умение
целенаправленно слушать собеседника, задавать уточняющие вопросы и т. д.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.