ВОЗМОЖНОСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ МУЛЬТИМЕДИЙНЫХ
ТЕХНОЛОГИЙ В РЕПРЕЗЕНТАЦИИ ТВОРЧЕСТВА ХУДОЖНИКОВ (НА ПРИМЕРЕ ТВОРЧЕСТВА
ИЕРОНИМА БОСХА)
Исследователи, занимающиеся изучением
особенностей современной культуры, обращают внимание на популярность мультимедийных
проектов: одни представлены как самостоятельные художественные проекты, другие
– основываются на существующих произведениях искусства. Примеры различного
применения мультимедийных технологий в контексте современной культуры широко
известны, однако, осмысление этого явления до конца еще не произошло. Чем
обусловлен интерес к мультимедийным технологиям в сфере искусства? Как
внедрение мультимедийных технологий влияет на восприятие произведений
традиционных видов искусства? Являются ли мультимедийные выставочные проекты
трансляторами произведений искусства? Одним из примеров активного обращения к
мультимедийным технологиям являются современные проекты в рамках юбилейного
года Иеронима Босха.
Иероним Босх (1450–1516) известен как
один из крупнейших мастеров Северного Возрождения. Его работы широко известны и
признаны общемировым достоянием. В Европе 2016 год объявлен годом Иеронима
Босха, в честь чего запланирован ряд мероприятий, посвященных творчеству
художника. Ключевым событием года является ретроспективная выставка «Видения
гения» на родине художника, в городе Хертогенбосе (Нидерланды). Для её
проведения из различных музеев мира были собраны 20 картин и 19 рисунков И.
Босха.
Помимо этого на 2016 год запланирован
Bosch Grand Tour, в рамках которого в нескольких городах Нидерландов также
проводятся выставки, посвящённые творчеству И. Босха. Из-за физической
недоступности подлинников, некоторые музеи обращаются к мультимедийными
технологиям. В частности, Музей изображения (MOTI) в Бреде проводит выставку
«Новые наслаждения». На выставке творчество И. Босха представлено в современной
интерпретации: каждая из частей триптиха «Сад земных наслаждений» претворяется
в жизнь посредствам движущихся изображений художниками Persijn Broersen,
Margrit Lukacs, Floris Kaayk и другими. За счёт мультимедийных технологий к
произведению И. Босха добавляются новые слои смысла, меняется восприятие
картины, что позволяет отнести произведение к современной визуальной культуре.
С проблемой отсутствия произведений И.
Босха в собственной коллекции столкнулись и музеи других стран, которые были
вынуждены обратиться к мультимедийным технологиям для проведения мероприятий в
рамках юбилейного года.
Так, одним из главных мероприятий в
России, посвященных году И. Босха, стала мультимедийная выставка «Босх. Ожившие
видения». В центре сюжета – триптих Босха «Сад земных наслаждений», на основе
которого строится мультимедийная часть выставки. Благодаря современным
мультимедийным технологиям, картины, спроецированные на экраны, «оживают»,
двигаются и сменяю друг друга, создавая единую композицию, объединяющую
изображение, видео-арт, звуковое сопровождение, свет и пространственное
восприятие. Данный проект представляет искусство в новом формате и реализует
образовательную задачу, используя современные технологии игрового обучения
(edutainment): от моушн-дизайна до 3D моделирования.
Выставки, созданные при помощи
мультимедийных технологий, с одной стороны – привлекают внимание к творчеству
художников, но с другой стороны, также могут восприниматься как развлекательное
мероприятие, теряя свою художественно-образовательную ценность, духовное
содержание. Возникает также вопрос нарушения авторского права и возможности
цифровой воспроизводимости произведений искусства. Поэтому в научной среде ведутся
споры о том, считать ли данные проекты выставками в традиционном понимании, или
же современными шоу, призванными развлечь, поразить посетителя. При этом
зачастую теряется ценность произведений искусства. Проблема заключается ещё и в
том, что люди далекие от искусства, посетив такую выставку, больше не захотят
возвращаться к традиционным формам. Наталия Протасеня, куратор и основатель
галереи Red Square так реагирует на эту ситуацию: «С одной стороны,
популяризация искусства – всегда хорошо. С другой стороны, кто сказал, что для
того чтобы повысить интерес широкой аудитории к искусству, необходимо
превращать искусство в аттракцион? Как будто того, что создали художники,
недостаточно: надо туда что-то добавить» [2].
Однако, непрерывное развитие технологий и
компьютеризация мира привели к необратимым последствиям во всех сферах жизни, в
том числе, и в среде искусства. Применение мультимедийных технологий может
действительно оказаться хорошим подспорьем при создании выставок, помогая
разрешить вопросы отсутствия артефакта. Но не стоит забывать, что использование
этих технологий должно быть сбалансированно и оправдано.
Так, Яша Яворская, куратор проекта Artplay
Media, запустившего новую выставку «Босх. Ожившие видения», считает применение
мультимедийных технологий в их проекте прекрасной альтернативой оригиналу:
«Можно ... сказать, что для Босха проекции – это идеальный вариант. В оригинале
его картины небольшие и требуют пристального разглядывания: «Что тут вообще
происходит?». Глядя на его работы, я не всегда могу описать, что я вижу» [2].
Кроме выставочных проектов в рамках года
И. Босха, созданы мультимедийные проекты в сети Интернет. В частности, сайт,
направленный на знакомство с триптихом «Сад земных наслаждений», даёт
возможность детального увеличения, сопровождается аудио- и текстовыми
комментариями, и фоновой музыкой [3].Сайт был создан режиссёром документального
фильма«Иероним Босх: Искушенный дьяволом» Питером вас Хаустее,
фотографами и искусствоведами и направлен на цифровое повествование и
толкование символики творчества И. Босха.
Компания BurellDurantHifle разработала
мобильное приложение Bosch VR посвященное 500-летию со дня смерти Босха.
Приложение представляет собой очки виртуальной реальности, погружающие
пользователя в мир картины «Сад земных наслаждений» и позволяющие детально
изучить картину «изнутри» под специально подобранную музыку.
В ряде европейских городов подготовлена
программа видеомэппинга на тему произведений И. Босха. Видеомэппинг
представляет собой 3D-проекцию на физический объект окружающей среды (обычно
фасад здания) с учётом его геометрии и местоположения в пространстве [1].
Таким образом, рассмотренные примеры
мультимедийных проектов в рамках года И. Босха, позволяют выделить следующие
причины обращения к мультимедийным технологиям:
Во-первых, возможность преодолеть
физическую недоступность подлинников.
Во-вторых, увеличение числа аудитории.
Мультимедийные проекты могут быть реализованы не только в рамках выставочного
пространства, в галереях, музеях, центрах современного искусства и других
площадках, но и в сети Интернет. Кроме того, современные мультимедийные проекты
привлекают внимание широкой аудитории, разных слоёв населения, а не только
ценителей искусства.
В-третьих, актуальность подхода. Новый
формат подачи произведений искусства отвечает особенностям восприятия человека
XXI века. К тому же, такая форма представления помогает неопытным зрителям, не
имеющим достаточных знаний о правильном просмотре классических произведений и
испытывающим трудности в прочтении смыслов и символов художественных работ,
взглянуть на мир искусства по-новому, лучше его понять, прикоснуться к нему,
взаимодействовать с произведениями, почувствовать себя их частью. В итоге,
грамотно составленная мультимедийная выставка может пробудить у зрителя интерес
к творчеству художника на более серьезном уровне, к знакомству с подлинниками
работ.
Что касается возможности транслирования
произведений искусства при помощи мультимедийных технологий, то здесь мы вновь
подчеркиваем необходимость создавать не только проекты развлекательного
формата, направленные только на эстетическое восприятие, но и уделять внимание
смысловой наполненности проекта. Важно понимать, что мультимедийные проекты как
современный прогрессивный метод с большими возможностями не должен подменять
собой произведения традиционного искусства.
Список литературы:
1. Видеомэппинг
// Wikipedia: свободная энциклопедия. [Электронный ресурс] – Режим
доступа. –URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Видеомэппинг (дата обращения
13.04.2016 г.)
2. Куратор
уровня «Босх»: почему в России так популярны мультимедийные выставки// портала
«Афиша Daily». [Электронный ресурс] – Режим доступа. – URL:
https://daily.afisha.ru/brain/930-dizajner-urovnya-bosh-pochemu-v-rossii-tak-populyarny-multimedijnye-vystavki/
(дата обращения 13.04.2016 г.)
3. The
Garden of Earthly Delights by Jheronimus Bosch: an online interactive adventure
[Электронный ресурс]
– Режим доступа.
– URL: https://tuinderlusten-jheronimusbosch.ntr.nl/en (дата
обращения
13.04.2016 г.).
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.