Применение игровых
технологий при обучении физике
(на примере QR квестов)
Н.В.Ларионова, учитель
физики МБОУ Лицея № 15 г. Сарова
В.С.Ларионов, учитель
физики МБОУ Лицея № 15 г. Сарова
«Только та игра
целесообразна, в которой ребенок активно действует, самостоятельно мыслит,
строит, комбинирует, преодолевает трудности».
Макаренко А. С.
С древности игра
применялась как средство обучения детей. В настоящее время интерес к игровым
технологиям обучения вновь возрос, что связано, в частности, и с развитием информационных
технологий. Появился новый термин – «геймификация» в образовании.
«Игрофика́ция (геймификация от англ. gamification, геймизация) —
применение подходов, характерных для компьютерных игр в программных
инструментах для неигровых процессов с целью привлечения пользователей и
потребителей, повышения их вовлечённости в решение прикладных задач,
использование продуктов, услуг» [1]. Существуют практики внедрения в процесс
обучения физике таких игр, как Angry Birds, Balance, Minecraft и т.п. [2].
Игра в процессе
обучения может выполнять совершенно различные функции (см. рис.1): от
развлекательной и мотивирующей до диагностической и корректирующей.
Рис.1. Основные
функции игры.
В процессе
обучения физике в нашем лицее применяются различные физические игры (см.
рис.2). В данной статье я подробно остановлюсь на, так называемом, физическом QR квесте.
Рис.2. Игры при
обучении физике.
QR код (QR -
Quick Response - быстрый отклик) — это двухмерный штрихкод (бар-код),
предоставляющий информацию для быстрого ее распознавания с помощью камеры на
мобильном телефоне. При помощи QR-кода можно закодировать любую информацию,
например: текст, номер телефона, ссылку на сайт или визитную карточку.
QR кодирование является
одним из вариантов дополненной реальности и достаточно широко применяется в
образовании: для организации электронной библиотеки, в работе школьных музеев,
для работы интерактивных лабораторий, а также для организации обучающих игр.
Физическим QR
квестом мы назвали игру по типу линейного квеста, в котором командам необходимо
в условиях ограничения времени пройти как можно больше станций и ответить на
вопросы, зашифрованные с помощью qr кода.
Правила игры
просты. Разбиваемся на команды любым удобным способом. Каждая команда получает нетбук
(ноутбук, планшет и т.п.), с установленной на нём программой-декодером и с
презентацией для фотоотметок, карту, с указанными на ней станциями, и рабочий
лист для записи ответов.
Чтобы команды не
мешали друг другу при прохождении маршрута, первые станции, с которых
начинается квест, у всех команд различны, а далее команды проходят
точки-станции по порядку. На каждой станции команде необходимо считать код,
ответить на вопрос, занести ответ в рабочий лист, сделать фотоотметку и
поместить её на соответствующий слайд презентации.
Время квеста
ограничено. За каждую пройденную точку - 1 балл (при условии наличия
фотоотметки), за правильный ответ - от 1 до 2 баллов, за неправильный ответ - 0
баллов, за отсутствие ответа (при условии прохождения данной станции) - штраф 1
балл. За опоздание на финиш - штраф 1 балл за каждые 5 минут опоздания.
При необходимости правила игры и система
оценивания могут быть скорректированы. Возможен укороченный QR квест
без фотоотметок. Этот вариант удобен в том случае, если в школе нет мобильных
компьютеров. В этом случае программа для считывания QR кодов
устанавливается на телефоны или планшеты учащихся. Google Play
предлагает широкий выбор таких программ-декодеров.
Мы разработали несколько вариантов таких игр:
для седьмых классов, для восьмых классов, физические и межпредметные QR
квесты. Один из вариантов физического QR квеста можно скачать по ссылке,
представленной в виде QR кода на рис. 3. Архив включает в себя следующие материалы: рабочий лист,
шаблон презентации для фотоотметок, лист оценивания для жюри, правила игры,
задания станций.
Рис.3. Физический QR квест
(ссылка для скачивания).
Литература
1. Сайт Википедия. Адрес доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/%C8%E3%F0%EE%F4%E8%EA%E0%F6%E8%FF Дата обращения: 25.05.15
2. Русовский К.С. Физика, в которую играют дети. // Физика в системе
современного образования (ФССО-15): Материалы XIII Международной
конференции, Санкт-Петербург, 1-4 июня 2015 г. Т.2. – СПб.: Изд-во ООО
«Фора-принт», 2015. – С.149-150.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.