Дидактическая структура урока (этапы
урока)
|
Деятельность
учеников
|
Деятельность
учителя
|
Задания для учащихся, выполнение которых
приведёт к достижению запланированных результатов
|
Планируемые результаты
|
Предметные
|
УУД
|
|
Актуализация опорных знаний
(фронтальный опрос):
- Какие виды информации по способу
восприятия вы знаете? (Слайд)
- Назовите, с помощью, каких органов
чувств мы воспринимаем следующую информацию? (Слайд)
- Назовите с помощью, каких органов
чувств мы воспринимаем следующую информацию? (Слайды)
- Какие виды информации, по форме
представления, вы знаете? (Слайд)
- Определите, к какому виду информации
по форме представления можно отнести следующие изображения? (Слайды)
- Для каждой клавиши найдите
соответствующую ей надпись.
- Какие наглядные формы представления
информации Вы знаете?
(На экране изображены картинки, схемы,
рисунки, диаграммы (слайд )
- Ребята, что у меня изображено на
слайде?
- К какому виду информации по форме
можно отнести следующее изображение? (Слайд)
- В каких профессиях может применяться
графическая информация?
- Хорошо, ребята, вы назвали много
профессий, но есть особая группа профессий, где используют информацию,
представленную в графической форме. Это аниматоры, мультипликаторы,
специалисты по рекламе, ученые.
- Как Вы считаете, какой вид графики они
используют?
- Молодцы! Вы сформулировали тему нашего
урока
(слайд 2 – Тема урока –
Компьютерная графика)
Какая цель может стоять перед нами?
- Знакомство с графическим редактором.
Какие задачи мы должны поставить для
достижения этой цели?
- изучить теоретические вопросы по
компьютерной графике;
- определять инструменты графического
редактора для выполнения операций по созданию и редактированию изображения;
-закрепить навыки работы с графическим
редактором;
- проверить степень усвоения материала
по предыдущим темам;
Давайте составим план нашей работы.
- Ребята, на ваш взгляд, какой
вопрос самый важный в этой теме? Есть ли еще
какие-либо иные вопросы, связанные с главным?
- Чем похожа текстовая информация и
графическая? В чем отличие? Каким путем можем получить эти сведения?
Таким образом, мы с Вами определили
цели урока.
|
Отвечают на вопросы
Перечисляют.
Все это графическая форма представления
информации.
Архитекторы, инженеры, модельеры,
астрономы, пилоты и т.д.
Они используют компьютерную графику
Отвечают на вопросы
Составляют план работы
|
Выполнение задания на листках
|
Повторение понятий темы
«Наглядные формы представления информации»
|
Личностные, регулятивные.
|
Основной этап. Осмысление.
|
- Как вы думаете, что такое компьютерная
графика?
Откройте учебник страница 74. Запишите
определение «Компьютерная графика».
слайд -
Компьютерная графика – это разные виды графических изображений,
создаваемых или обрабатываемых с помощью компьютера.
- Ребята, в чем же удобство
использование программ компьютерной графики?
- Верно, неправильный фрагмент (элемент)
просто удаляется из памяти компьютера, и работа продолжается дальше.
- Существует два вида графики: растровая
– изображение состоит из точек-пикселей (показать); векторная – изображение
состоит из простых геометрических фигур.
- Сегодня мы познакомимся с одним из
графических редакторов – редактором Paint.
- А что такое графический редактор?
Слайд –
Графический редактор – это программа, предназначенная для создания
поздравительных открыток, рекламных объявлений, приглашений, иллюстраций к
докладам и других изображений. Программа для обработки графической
информации. (записать)
- А все ли документы состоят только из
текстовой или только из графической информации.
А как называются такие документы?
Слайд -
Комбинированные (смешанные) документы – это документы, содержащие две или
более формы представления информации. (записать)
|
Записывают в тетрадь
Нет необходимости брать новый лист
бумаги, если что-то не получилось.
Садятся за компьютеры
|
|
Учащиеся осознают возможность
самореализации, учатся строить определенную картину своих действий на уроке.
|
Личностные,
познавательные, регулятивные.
|
|
Окно графического редактора Paint
можно открыть двумя способами:
Двойным нажатием на ярлык на Рабочем
столе;
Пуск — Программы — Стандартные — Paint
Рассмотрите основные элементы рабочего
окна графического редактора и подпишите их в карте заданий к уроку.
Рассматриваем основные элементы рабочего
окна графического редактора Paint:
1. Строка заголовка;
2. Строка меню (коротко описываем каждый
пункт, что бы ученик мог ориентироваться в окне программы);
3. Рассматриваем панель инструментов
(сами инструменты будут рассматриваться позже); При выборе какого-либо инструмента
в панели инструментов на панели настройки инструментов появляется
(дополнительные настройки: толщина, форма и т.д.)
4. Рабочая область экрана;
5. Полосы прокрутки (появляются в том
случае, если изображение не помещается в рабочую область экрана);
6. Рассматриваем палитру: активный цвет,
цвет фона, палитра цветов;
7. Строка состояния
|
Работа за компьютером
паре
|
|
Учащиеся учатся:
1. пользоваться инструментами
Графического редактора
2. выполнять различные действия с
графическими объектами.
|
Регулятивный,
коммуникативный.
|
|
Физкультминутка (http://videouroki.net/look/superfizmin/righttd/index.html)
|
Выполняют упражнения вместе с героем
ролика
|
Выполнить задание в рабочей тетради
|
Учащиеся закрепляют знания
об элементах окна и инструментах графического редактора Paint.
|
Регулятивные
Познавательные
Личностные
|
|
3. Ребята, а теперь Вы рассмотрите
Панель инструментов и Палитру. Как Вы думаете, для чего предназначены эти инструменты?
Поработайте каждым инструментом.
|
Самостоятельное изучение элементов
графического редактора Paint
|
Учащиеся следят глазами за объектами на
экране.
|
Учащиеся научатся снимать
напряжение для дальнейшей работы.
|
Личностный, коммуникативный
|
|
4. Изучите Палитру цветов. Если
палитра отсутствует на экране, вызовите её командой Вид – Палитра
(рис. 1.3.). Найдите область, которая отражает текущий цвет . Верхний квадрат – это текущий цвет, т.е. цвет
которым рисуем, он выбирается левой кнопкой мыши, а цвет фона (нижний
квадрат) – правой кнопкой мыши. Для изменения оттенков цветов зайдем в меню Палитра
– Изменить палитру (рис.1.4.)
|
|
Выполнить практическую работу (Приложение
3)
|
Учащиеся учатся работать с графическим
редактором
|
Познавательные, регулятивные,
коммуникативные.
|
|
Скажите в результате нашей с вами
деятельности, решили ли мы часть поставленных задач?
- да
Какие задачи остались нерешенными?
Работа с графическим редактором (работа
с графическими примитивами).
Практическая работа по отработке навыков
работы с графическими примитивами.
Задание 1 -
разделить подкову линиями на 3,4,5,6 частей.
Задание
2 – соединить точки линиями, чтобы
получились конфета и елочка
Задание 3 –
раскрасить черно-белый рисунок
|
Практическая работа
Индивидуальная работа за компьютером
|
|
Формирование навыка самооценки
|
познавательные,
регулятивные, коммуникативные.
|
Заключительный этап. Рефлексия.
|
Скажите достигли ли мы
цели нашего урока.
В завершение урока
предлагается учащимся высказать свое мнение об этапах урока, указать на
возникшие трудности, подвести итоги урока.
Выставить оценки за урок.
|
Выражают собственное
мнение, анализируют собственные достижения и затруднения.
|
|
Результат взаимодействия: осознание
пользы от урока.
|
|
Информация о домашнем задании,
инструктаж по его выполнению
|
Озвучивается домашнее задание:
Базовый уровень: §11, вопросы 1-4,
задания в РТ 138-140.
Повышенный уровень:
- §11, вопросы 1-4, задания в РТ 140-146
- Составить кроссворд на тему
«Компьютерная графика».
Правила составления кроссворда:
Кроссворд содержит не менее 8-10 понятий
на данную тему,
В него входят только имена
существительные в именительном падеже единственном числе,
При оформлении текста кроссворда обычно
начинают со слов по горизонтали, как мы и пишем обычно (хотя это не
принципиально),
Клетки кроссворда, куда должны
вписываться первые буквы слов, последовательно нумеруются.
|
Записывают задания в дневники
|
Домашнее задание:
§11(стр.74-82)
РТ: №139-140
*Творческое задание:
Нарисовать рисунок, распечатать или
принести на носителе
|
|
познавательные, регулятивные,
коммуникативные.
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.