Тема урока: «Family»
Цель урока: Совершенствование лексических навыков по теме «Семья».
Задачи урока:
Образовательные:
- тренировать учащихся в употреблении знакомых
лексических единиц и грамматических структур;
- формировать навыки чтения и устной речи.
Развивающие:
- развивать познавательные, творческие способности
учащихся;
- развивать долговременную память, фонематический
слух, речь учащихся.
Воспитательные:
- воспитывать чувство любви и уважения к близким и
дорогим людям;
- воспитывать интерес к изучаемому языку.
Оборудование урока: карточки с заданиями, мультимедийный проектор,
презентация, аудиоматериалы.
Сценарий проведения игры:
Teacher: Let’s play. (Учитель объясняет правила игры «Pictionary»)
Правила игры
будут следующие: мы разобьёмся на несколько команд (в зависимости от количества
пришедших), в команде должно быть не менее 2-х человек.
Суть игры –
для того, чтобы иметь возможность сделать ход, нужно назвать то, что нарисовал
участник Вашей или другой команды. При этом не забывайте, что суть нашей игры –
лучше узнать язык и культуру США, поэтому в конце концов выигрывает не тот, кто
победил в игре, а тот, кто больше узнал и запомнил.
Игра начинается с того, что первый участник первой
команды выходит к доске (на это время он – Художник), берет карточку с заданием
из коробочки и знакомится со словом, находящимся в клетке того же цвета, что и
цвет поля, на котором стоит фишка этой команды. (В начале игры фишки всех
команд стоят на клетке Старт).
Всего существует 5 категорий клеток и
слов:
1) оранжевая клетка и фон на карточке – любое
слово, на тему «Семья»;
2) зеленая клетка и фон на карточке – сложные
слова;
3) сиреневая клетка и фон на карточке – слово,
обозначающее действие;
4) желтая клетка и фон на карточке – люди, дом,
животные;
5) синяя клетка и фон на карточке – вещи.
На карточке слова написаны с двух сторон. Перед
игрой мы договариваемся, какая сторона будет основной. Художник сначала смотрит
основную сторону, и если не знает слова на основной стороне, то и обратную (на
это отводится 5-10 секунд).
Если Художник знает слово, то переворачиваются
песочные часы, и он начинает рисовать все то, что может помочь его группе
отгадать, какое слово находится на карточке. На это рисование-отгадывание
отводится одна минута.
Если команда слово отгадала, то Художник бросает
кубик и переставляет фишку на столько клеток, сколько указано на кубике. Затем
этот же Художник вытаскивает новую карточку и все повторяется.
Если в течение одной минуты команда слово не отгадала,
то у участников других команд есть 5-10 секунд для того, чтобы отгадать это
слово на основании того, что уже было нарисовано (Художник в это время уже не
продолжает рисовать). Если кто-то из другой команды слово отгадал, тогда
Художник этой команды следующим выходит к доске, а Художник, который только что
рисовал, просто садится на место.
Художники в командах определяются по очереди –
каждый должен иметь возможность порисовать. Рисовать можно все что угодно,
связанное с семьей. Художнику нельзя разговаривать, использовать цифры или
буквы.
Важно сказать, что одна из важных проблем,
существующих в методике обучения иностранному языку - это проблема организации
обучения с использованием игровых технологий. Использование игры на уроках английского
языка имеет большое значение для формирования новых умений и навыков.
Использование различных игр на уроках способствует формированию дружного
коллектива в классе (группе), воспитывает ответственность и взаимопомощь, так
как в игре они должны быть "одной командой", помогать и поддерживать
друг друга.
Использование игр на различных ступенях
обучения не только помогает в изучении иностранного языка, но и выполняет
определенную роль при переходе учащихся на новую, более высокую ступень
развития.
Применение различных игр помогает увлечь
ребят иностранным языком, создает условия для достижения успеха в изучении
языка. И учащиеся, которые будут играть, обязательно захотят улучшить свои
знания по иностранному языку.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.