Инфоурок Другое СтатьиВоенно-спортивная игра "Зарница - 2017" проект 1.0

Военно-спортивная игра "Зарница - 2017" проект 1.0

Скачать материал

УТВЕРЖДАЮ

Директор

МАУ «Городской парк культуры и отдыха»

_________

УТВЕРЖДАЮ

Директор МОУ ДО «СЮТур»

_________

 

 

ВОЕННО-СПОРТИВНАЯ ИГРА «ЗАРНИЦА»

 для подростков среднего школьного возраста посвященная «Дню защитника Отечества»

 

 

http://www.gomelscouts.com/html/uploads/images/s4b/image19.gif 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Проект игры составил :

Дмитриченков Игорь Олегович

педагог дополнительного образования

МОУ ДО «Станция туристов» г. Ногинск

 

 

 

 

 

 

 

Ногинск, 2017

 

Данная работа написана с использованием методов и приёмов предложенных к.п.н. Алхасовым Д.С.

Вступление

 

1.        Данное мероприятие  является традиционным для Ногинских скаутов- разведчиков  в течение последних 10 лет и посвящается «Дню защитника Отечества»

2.        Каждый год игра пишется заново под целевую аудиторию играющих детей в зависимости от темы годы и педагогических целей, которые ставят перед собой организаторы.

Предполагаемая дата проведения игры:

23 февраля 2017 года

Место проведения игры

Территория Городского парка культуры и отдыха  г. Ногинска

Время проведения игры

С 1200 до 1430 – основная часть игры, с 1430 до 1510  чаепитие и подведение итогов игры

Организаторы игры

Муниципальное образовательное учреждение дополнительного образования детей «Станция юных туристов» г. Ногинска и Городской парк культуры и отдыха г. Ногинска

Исполнители

Педагоги дополнительного образования, скаут – лидеры «Дружины Богородск» НОРС-Р

Руководитель игры

Скаут-инструктор Дмитриченков Игорь О. , художественный руководитель городского парка Коковина Екатерина Валерьевна

Ожидаемое количество участников

1.      Дети кружковцы станции туристов- 40 человек

2.      Приглашённые школьники -  (количество по факту присутствия)

3.      Взрослые -  4 скаут-лидера + волонтеры  из числа родителей и друзей организации (по факту присутствия)

Меры по обеспечению безопасности детей во время мероприятия

1.      Предварительный осмотр территории игры силами руководительского состава

2.      Перед игрой будет проведён инструктаж по правилам игры и техники безопасности при передвижении в лесу

3.      В игре категорически запрещены  применения физической силы по отношению к противнику. Нарушители будут штрафоваться  временным исключением из игры, а за грубое, повторное  нарушение и не подчинение судьям исключаться вовсе

4.      Полигон игры имеет четкие границы с непреодолимым забором, и  будет дополнительно  огорожен сигнальной лентой в ключевых местах по усмотрению судейской бригады.

5.      Судейская бригады будет обеспечена средствами мобильной  и радио связью

6.      В штабе игры будет аптечка для оказания неотложной медицинской помощи

7.      Предусмотрено теплое помещение и чай для детей

Форс- мажорные обстоятельства из-за которых игра будет отменена

1.      Объявление карантина в общеобразовательных учреждениях Ногинского района

2.      Погодные условия: ветер силой более 5 м/с и температура ниже  -10о C (СанПин), решение об отмене игры принимается по факту низкой температуры в 1130

Контакты организатора игры

 

Участники игры

К игре допускаются скауты от 11 лет и старше, а также дети в сопровождении родителей  из числа заинтересовавшихся игрой . Организованные группы  (класс, секция, клуб) детей могут принять участие в игре при условии предварительной заявки на указанный выше электронный адрес. Заявки на участие в игре принимаются до 14 февраля 2017 года.

Полигон игры

См. приложение 1

 


 

ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ИГРЫ ЗАРНИЦА 2017

Дата проведения

23.02.2017

Направленность

Подвижная лесная игра

Цели игры:

1.      Популяризация скаутского движение и активного отдыха

2.      Сплочение уже существующих команд и формирование новых

3.      Актуализация знаний о Великой отечественной войне

4.      Совершенствование навыков первой медицинской помощи

Организация занимающихся -

2 фронта по командно

Тема:

 

Игра посвящается «Дню защитника Отечества»

Задачи:

1.      Способствовать формированию навыков группового взаимодействия

2.      Учить в процессе игры учащихся принимать на себя обязанности и их исполнять

3.      Познакомить ребят с простыми тактическими схемами «боевого взаимодействия»

Территория игры:

Территория игры: лесопарковая зона  средней проходимости. 2 дороги делят полигон игры на 4 участка, по 2 участка каждой  противоборствующей стороне.

 

Цели игры:

Цель игры

Захватить как можно больше,  предметов с охраняемых объектов. Захватывать предметы можно только по 1 штуке, за раз. Возможные предметы: мячи, туристические рюкзаки ( с вставленной во внутрь пенкой), палатка в упаковке (сарос -3, скаут-3), и другие предметы сходного размера и массы. За каждый добытый в ходе боевых действий предмет команда получает призовые балы.

Выигрывает та команда, которая набрала больше баллов.

Объекты в игре: Ключевые места в игре, так как цель игры захватить лежащие на объекте предметы и доставить их на свою территорию, заработав тем самым призовые очки. Объекты огорожены  2мя кругами: 3 метра диаметр 1го круга (круг внутренней охраны не более 2х человек, в случае если количество охранников на периметре внутреннего круга становится больше каждый 3‑ий охранник объявляется в «положении вне игры» и исключается из игрового процесса на 5 мин, судьёй объекта ), 20 метров диаметр 2го круга (круг внешней охраны, количество охранников не регламентируется). Место положения объектов на карту, которая роздана противоборствующим сторонам, то есть, команды знают местоположения своих и чужих объектов. На каждом объекте есть судья игры,  который следит за безопасностью и соблюдением правил.

Прим:

·         2 объекта каждой команде для того, что бы растянуть играющих по фронту.

·         Объекты помещаются с  запасом территории с любого направления

Формирование команд:

 

организаторы игры приложат все силы для того, что бы сохранить на время игры сформированные дома команды. Фронты будут формироваться по делегациям, и уравновешиваться за счет «свободных» участников.  Каждый фронт будет иметь свою нарукавную повязку из сигнальной ленты. Игрок без нарукавной повязки - не игрок. Предварительный  вариант тотема - цветная номерованная  картонная карточка закрепленная на    большой канцелярской прищепкой. После получения тотема все игроки проходят регистрацию в своих командах: ФИ, название делегации, номер тотема.

 

 

Для отслеживания контроля количества и состава игроков. Покидать игру без предупреждения судей запрещено

Ход игры

 

1.      В начале игры проходит  деление участников на фронты

2.      Бросание жребия, которым определяем цвет фронта и территорию ответственности: северные (синие) и южные (красные).

3.      Раздача карт местности и рекогносцировка. 15 мин

4.      Начало игры

5.      Командиры сами определяют тактику, способы «боевых действий».

6.      Любой игрок на своей территории является бессмертным, а на чужой обязан сдаться без сопротивления, сразу после того как его догонят, не зависимо от  роста и возраста догнавших его ребят. Участникам запрещается вступать в борьбу с применением  физической силы. Нарушители данного правила исключатся из игры, судьи забирают у них все атрибуты участника команды: нарукавную ленту и карточку с прищепкой. Игрок без тотема (карточки) – считается раненым  в бою, и отправляется в штаб игры для получения «медицинской помощи» или отбывания штрафного времени- 20 мин.

7.      По ходу игры все участники информируются об оставшемся времени до её окончания, каждые 30 мин.

В армиях обычно выделяют: охрану, патрули, отряд для атаки

Информированность о времени и результативности противника позволит поддержать эмоциональный накал игры

Карточки-тотемы можно передавать в штаб для ведения статистики

Раненого в бою можно вылечить ответив на вопрос медицинского, или исторического теста, или на практике: продемонстрировав приёмы первой медицинской помощи на одном из игроков


 

Захват объекта:

  1. Проникнув на территорию объекта игрок оказывается в безопасной зоне трех метрового круга, из которой никто его не имеет право его вытаскивать. Количество  игроков во внутреннем круге объекта не ограничивается, но ограничивается количество предметов которые может взять с собой при прорыве на свою сторону: один и только один предмет. Захваченный предмет запрещается перебрасывать, но разрешается передавать во время прорыва. Прорывающегося игрока можно перехватить только на своей территории. После перехвата предмет возвращается на ближайший объект.
  2. По истечению игрового времени все боевые действия прекращаются и участники идут пить чай. Судьи в это время подсчитываю результаты игры.

Оградить объект можно : веревкой 10мм, сигнальной лентой, вешками с одетыми на них пластовыми бутылками

Награждение делегаций

Предусматривается награждение в следующих номинациях

·         Делегации награждаются памятными грамотами от организаторов.

·         Так же будут награждены  лучшие охранники и лучшие нападающие

·         Лучший охранник тот,  кто больше всего поймал нарушителей границы.

·         Лучший нападающий тот, кто больше всего больше всего достал предметов с объекта

Инвентарь необходимый для проведения игры

1.      Лента сигнальная 2х цветов по 250 метров каждой

2.      Карточки -  тотем 2 цвета, по 90 штук каждого (75 мм ­ширина­ * 105 мм высота)

3.      Сигнальные жилеты для судей – 10 шт

4.      Радиостанции – 10 шт

5.      Столы пластиковые 4-6 шт

6.      Аптечка в комплекте 1 шт

7.      Канцелярия

8.      Канцелярские прищепки большие 100 шт

9.      Чай 20 литров

10.  Сладости: 4 кг печенья и 2 кг карамели, 2 кг сахара-рафинада

 

 

Приложение 1

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Военно-спортивная игра "Зарница - 2017" проект 1.0"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Экономист-аналитик

Получите профессию

Секретарь-администратор

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Проект подвижной командной игры на 40 и более человек в лесопарковой зоне.

Планируемая дата проведения 23 февраля.

Участники скауты г. Ногинска и гости игры.

Статус игры: открытая, традиционная, городская.

Цели и задачи игры:

  1. совершенствовать навыки передвижения по пересечённой местности
  2. совершенствовать навыки ориентирования на местности с катрой и без неё
  3. совершенствовать групповое взаимодействие
  4. способствовать проявлению самостоятельности и лидетских качеств у воспитанников
  5. учить играть по правилам

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 665 813 материалов в базе

Скачать материал

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 14.01.2017 1130
    • DOCX 195.3 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Дмитриченков Игорь Олегович. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Дмитриченков Игорь Олегович
    Дмитриченков Игорь Олегович
    • На сайте: 7 лет и 3 месяца
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 2280
    • Всего материалов: 2

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой