Дидактические игры в группе
продленного дня
Организуя самоподготовку учащихся, часто сталкиваешься
с нежеланием детей учить уроки, в основном это дети, испытывающие трудности в
учёбе.
Сделать
процесс обучения более привлекательным для детей поможет дидактическая игра. В
процессе игры дети охотно преодолевают трудности, развивают свои умения. Игры
пробуждают интерес, который активизирует умственную деятельность, помогают
усвоить любой учебный материал, воспитывают активность, создают положительное
настроение.
Дети
любят соревноваться, у них появляется стремление быть быстрым, находчивым,
четко выполнять задания, соблюдать правила игры, что воспитывает у учащихся
дисциплинированность.
Отбирая
содержание игровых заданий, я слежу за тем, чтобы они были связаны с учебным
материалом, который дети проходят на уроках.
Одно
из занятий в группе продленного дня было проведено в форме игры - путешествия
на дачу.
Игра-путешествие «Едем на дачу»
Цель: повторить и расширить
знания детей, полученные на уроках математики и окружающего мира, познакомить с
загадками К.И. Чуковского, развивать логическое мышление, коммуникативные
навыки.
Ход занятия
Ведущий: Ребята, я думаю, все вы
любите отдыхать в деревне или на даче. Сегодня я предлагаю вам отправиться на
дачу на электричке.
Игра «Машинист»
Цель
игры:
отработка вычислительных навыков в устном счёте с переходом через десяток
Оборудование: У детей на столах карточки
с изображением вагончиков. На них записаны примеры на сложение и вычитание в
пределах 20. У ведущего (машиниста) карточки с числами.
Ход
игры:
Машинист по очереди достает из сумки карточку с числом и показывает классу.
Дети поднимают пример, ответ которого должен совпадать с числом, показываемом
машинистом. Если пример решен верно, ребенок с вагончиком выходит на середину
класса для формирования состава. Так образуется поезд. Машинист дает сигнал
отправления, и все вагоны едут на свои рабочие места.
Ведущий: Летом у многих ребят папы
и мамы, бабушки и дедушки выращивают богатый урожай. Кто из вас помогал им?
Расскажите, как вы помогали.
-
Как называются растения, которые люди выращивают в садах, огородах и на полях?
(культурные)?
-
На какие группы их можно разделить? (овощные, зерновые, плодовые, прядильные,
декоративные)
-
Весь собранный урожай нужно правильно отправить в хранилища, чтобы он не
испортился, а декоративные растения домой. Выиграет тот, кто быстрее и
правильнее это сделает.
Игра «Почтальоны»
Цель
игры:
закрепление и расширение знаний учащихся по окружающему миру по теме:
«Культурные растения»
Оборудование: у водящих рисунки домов,
на которых написаны названия групп, на которые можно разделить культурные
растения. У остальных карточки с рисунками растений.
Ход
игры: Дети
должны отдать свои карточки водящим, правильно определив, к какой группе
относится растение. Водящие контролируют.
Подведение
итогов игры:
водящие зачитывают растения, которые им принесли. Делается вывод о том, верно
или неверно распределены растения.
Ведущий: - Ребята, чем вы любите
заниматься, когда отдыхаете летом на даче?
-
Кто из Вас был на рыбалке?
-Давайте
поиграем в игру «Рыболовы»
Игра «Рыболовы»
Цель
игры:
совершенствование вычислительных навыков.
Оборудование: у двух водящих рыбки с
выражениями вида 30+5, 35-5, 35-30
Ход
игры:
водящие по очереди зачитывают выражения записанные на рыбках и отдают ученику,
который верно нашёл значение выражения.
Итог
игры:
побеждает тот, кто наловил больше рыбок.
Ведущий: - Из рыбы мы сварим уху.
Но обеду нам нужно купить хлеб в магазине.
Игра «Магазин»
Цель
игры:
закрепить умение вести расчёт разными монетами, упражнять детей в навыке
культурного общения в магазине.
Оборудование: два плаката: один с
рисунками монет: 1 р., 2р., 5р., 10 р. Другой с изображением хлеба ценою от 3
до 18 рублей (булочки 3р. и 7 р., бублик – 6р., рогалик – 5 р., буханка чёрного
хлеба 16 р., батон 18 р.)
Ход
игры: Дети
подходят к плакатам, здороваются с продавцом и вежливо просят дать им хлеб,
который они хотят купить, показывая указкой на монеты, которыми они
расплатятся за покупку. Продавец проверяет, верно ли они показывают набор
монет, и предлагает забрать покупку.
Ведущий: - Летом на даче вы
встречаетесь с друзьями, ходите друг к другу в гости.
- Как нужно вести себя в гостях?
- Как ведут себя вежливые хозяева?
Давайте
поиграем в игру «Идём в гости»
Игра «Идём в гости»
Цель
игры:
познакомить детей с загадками К.И. Чуковского, упражнять в чтении слабо
читающих детей, развивать мышление, воспитывать нормы вежливого общения.
Оборудование: карточки с загадками,
карточки с отгадками.
Ход
игры: Дети
разбиваются на две группы. Первая группа – хозяева, они остаются на своих
местах им выдаются карточки с загадками. Вторая группа – гости, им выдаются
карточки с отгадками, они должны найти свою загадку и образовать пару.
Гость
(стучится): - Здравствуй!
Хозяин:
- Здравствуй! Садись, пожалуйста!
Хозяин
читает свою загадку. Если отгадка подходит к загадке, то дети образуют пару.
Если отгадка не подходит, то гость прощается с хозяином и идёт к следующему
ученику.
Подведение
итогов игры:
Ведущий делает вывод о том, были ли дети вежливы, все ли соблюдали нормы
культурного общения. Затем проверяется, правильно ли дети составили пары.
|
|
|
|
1
ч
|
|
|
|
|
|
|
|
2
|
|
у
|
|
|
|
|
|
|
3
|
|
|
к
|
|
|
|
|
|
|
4
|
|
|
о
|
|
|
|
|
|
|
|
5
|
|
в
|
|
|
|
|
|
|
|
6
|
|
с
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
к
|
|
|
|
|
|
8
|
|
|
|
и
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9
|
й
|
|
|
|
|
|
Ведущий:
- Если вы верно отгадали загадки, то отгадки впишутся в горизонтальные ряды
кроссворда, а в выделенном вертикальном столбике вы прочитаете фамилию
известного писателя, придумавшего эти загадки.
Ответы:
1)
Чучело
2)
Грузовик
3)
Зеркало
4)
Пароход
5)
Ковёр
6)
Сосулька
7)
Иголка
8)
Крапива
9)
Яйцо.
Ведущий:
- Ребята, наше путешествие подошло к концу, нам пора возвращаться домой.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.