Инфоурок Русский язык Другие методич. материалыКомплекс дидактических игр по русскому языку (1 класс)

Комплекс дидактических игр по русскому языку (1 класс)

Скачать материал

ВВЕДЕНИЕ ................................................. 3

ГЛАСНЫЕ И СОГЛАСНЫЕ БУКВЫ И ЗВУКИ ................ 9

ЗВОНКИЕ И ГЛУХИЕ СОГЛАСНЫЕ ЗВУКИ ................... 17

СЛОГ ......................................................................................... 29

ФОРМИРОВАНИЕ ПЕРВОНАЧАЛЬНЫХ

ПРЕДСТАВЛЕНИЙ О СЛОВЕ............................................. 36

УДАРЕНИЕ .............................................................................. 46

ПЕРЕНОС ................................................................................. 54

ПРАВОПИСАНИЕ БУКВОСОЧЕТАНИЙ С ШИПЯЩИМИ

ЗВУКАМИ ................................................................................ 72

БЕЗУДАРНАЯ ГЛАСНАЯ В СЛОВЕ ................................... 77

РАЗДЕЛИТЕЛЬНЫЙ МЯГКИЙ ЗНАК ............................... 81

ЧАСТИ РЕЧИ ........................................................................... 85

СИНОНИМЫ И АНТОНИМЫ ........................................... 99

ОДНОКОРЕННЫЕ СЛОВА ............................................... 102 СОСТАВ СЛОВА ................................................................... 106 ЧТО ТАКОЕ ТЕКСТ? ........................................................... 113

ПРЕДЛОЖЕНИЕ .................................................................. 120

ГЛАВНЫЕ ЧЛЕНЫ ПРЕДЛОЖЕНИЯ ............................ 132

ЛИНГВИСТИЧЕСКИЕ ЗАДАНИЯ .................................... 134

СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ ........... 136

 

Без педагогической игры невозможно увлечь ученика в мир знаний и нравственных переживаний, сделать их активными участниками и творцами урока. Ш.А. Амонашвили.

Игра, наряду с трудом и ученьем, один из основных видов деятельности человека, удивительный феномен нашего существования. Обучение должно быть развивающим, обогащать ребёнка знаниями и способами умственной деятельности, формировать познавательные интересы и способности. Соответственно, должны претерпеть изменения способы, средства и методы обучения и воспитания детей. В связи с этим особое значение приобретают игровые формы обучения и воспитания детей, в частности, дидактические игры. 

Успех в развитии ребенка, формирование его мышления, внимания, памяти, речи, зависит в первую очередь от организации познавательной деятельности на уроке. Игра - идеальная возможность для достижения учебных и воспитательных целей. В игровой деятельности раскрывается индивидуальность ребенка, формируются чувства коллективизма и взаимопомощи, развиваются творческие способности детей. Через игру ребенок познает мир и самого себя, учится анализировать, обобщать, сравнивать. Наглядность, "преподнесенная" в игровой форме, способствует конкретизации изучаемого материала, что отвечает психологическим особенностям детей младшего школьного возраста.

Когда учиться интересно, легко учиться, хочется учиться, радостно учиться. А счастливого ребенка легче учить и воспитывать, легче развивать его духовный потенциал, растить творца.

Школьное детство должно стать "золотой порой", а не утомительным, скучным сидением за партой без огонька и без вдохновения. Учеба - серьезный труд. И задача учителя сделать этот труд интересным и занимательным, так как интерес вызывает удивление, будит мысль, вызывает желание понять явление.

Игра как метод

Психологи определяют игру как ведущую деятельность в дошкольном возрасте. В ней ребенок активизируется как личность, через игру познает мир. В младшем школьном возрасте роль ведущей деятельности переходит к учению, к учебной деятельности. Но игра продолжает занимать большое место.

Игра и учеба — это две разные деятельности, между ними            имеются          значительные качественные различия.

Н.К.Крупская справедливо заметила, что «переход от игры к серьезным занятиям слишком резок между ними получается ничем не заполненный разрыв. Тут нужны переходные формы.» В качестве таковых и выступают дидактические игры, игровые методики которых применяются главным образом в I и II классах. Дети любят игру, но материал по русскому языку далеко не всегда удобен для игрового оформления.

 В последние 20 лет, в связи с частичным переходом к обучению детей в школе с 6 лет, внимание к игровым методикам существенно повысилось. Новые издания учебников выходят в сказочном оформлении, сама грамматика в них предстает перед детьми как принцесса Грамматика, и дети отправляются в путешествие по океану Словарии,  а слово реченька, оказывается, происходит от корня речь – ведь реченька журчит. Путешественники ночуют на берегу моря Глаголов, блуждают в лесу Прилагательных... Сказочная аллегория, метафоризация облегчают усвоение сложных абстракций, но они же уводят детей от строгих научных понятий.

Игры в школе должны быть дидактическими, т.е. вести школьников по пути познания, развития. Рассмотрим их функции.

Первая, простейшая функция – облегчать учебный процесс, оживлять его. Эту роль выполняют сказочные элементы, занимательные картинки, подбор занимательных текстов и пр.

Вторая функция – «театр реализации» учебного процесса: игровые формы вводят ролевой элемент, например вымышленных персонажей – Низнайки и Знайки, Буратино или Алисы из Страны чудес... Артистические приемы используются в ролевых диалогах и полилогах, в чтении по ролям,  в инсценировании басен, сказок, в составлении силами самих учащихся различных упражнений, задач и даже в составлении страниц предполагаемого учебника.

Третья функция – соревновательная. Игра вносит элемент соревнования, конкурса, возбуждает активность, стремление к лидерству. Простейший вариант – «кто первый решит задачу, проверит орфограмму» и пр.; «придумать предложение: чье предложение лучше?» и т. п. Но от этих простейших случаев игра переходит к олимпиадам, к тестированию, к литературному творчеству, к соревнованию в качестве и глубине знаний.

Названные три функции игры представляют собой ступени от игры-забавы к игре-увлечению познанием. Это высшая ступень - от игры к творчеству, к научной логике, к опережению школьных программ.

Для младших школьников игра – это прощание с розовым детством. Дети нуждаются в шутке, в ласке, в красоте.

В игровой методике с наибольшей полнотой проявляется артистизм учителя, его чуткость и теплота.

                     Приведенные     ниже    дидактически игры представлены в виде интересных заданий, упражнений, картинок, занимательных сказок и рассказов. Все они подобраны           из различных      психолого-педагогических источников и являются иллюстрацией теоретического раздела            по        организации   и          методике         проведения дидактических игр. 

Дидактические игры

Предмет, который в школе именуется "русский язык", часто называется детьми в числе самых нелюбимых. Возможно, это связано с тем, что учебный материал требует довольно высокого развития способности анализировать и побуждает как бы даже "препарировать" живое явление, которое пронизывает всю жизнь ребенка, начиная с первых лет.

Язык присутствует в опыте детей в целостном виде, и к моменту, когда он становится предметом изучения в школе, у многих еще не сформировалась потребность расчленить его на составляющие элементы и установить соотношения между этими элементами - а именно этого и требует программа.

Диана Гизатуллина в своем сайте www.detisite.ru предлагает комплекс игр и упражнений, разработанный для сопровождения программы по русскому языку в первом классе. В основе данного комплекса лежит идея о необходимости использования в обучении собственной активности ребенка.

Известно, что прочно усваиваются только те знания, которые "добыты" самостоятельно. Иными словами, то, что ребенку просто сообщают, может пройти мимо его сознания, но то, до чего он додумался сам, его собственное открытие, остается навсегда. И для того, чтобы открытие состоялось, нужно суметь ненасильственно направить активность ребенка на анализ учебного материала. Его мыслительная работа должна проходить в наиболее естественной для этого возраста форме - "игре по правилам". Одним из условий выигрыша здесь является понимание и соблюдение правил игры. В нашем случае правило игры — это как раз тот учебный материал, который требуется усвоить. Игры и упражнения разработаны на основе программы по русскому языку для 1-го класса начальной школы.  

"Разноцветные буквы"

Цель: Развитие внимания, зрительного восприятия, устной речи, закрепление учебного материала с помощью игровой мотивации.

Описание: Детям предлагается для рассмотрения таблица 7 7 клеток, где в клетках разными цветами изображены гласные и согласные буквы (использовано от 3 до 5 цветов). В идеальном варианте эта таблица размножается по числу детей, и каждый работает с ней индивидуально.

Вариант заданий:

1.       Найти все желтые гласные. Сколько их.

2.       Сколько синих согласных?

3.       Сколько красных гласных? и т. д.

Ответ дети показывают молча, подняв руки - числом пальцев Тот, кто правильно показал первым, получает жетон и показывает найденные буквы указкой в большой таблице, а остальные хором проговаривают звуки вместе с ним. Выигрывает тот, кто наберет больше жетонов.:

Включение в таблицу цвета как второго признака для букв, которые надо найти, с одной стороны, вносит разнообразие в довольно сложное и монотонное занятие, а с другой - помогает улучшить распределение и объем внимания при зрительном восприятии. Элемент соревновательное усиливает мотивацию к выполнению задания Г последующее проговаривание задания хором помогает закрепить информацию тем, кто не справился.

 

             

"Хитрый фотоаппарат"

Цель: Развитие наблюдательности, образной памяти, закрепление учебного материала невербальными средствами.

Описание: Учитель говорит: "Сейчас вы превратитесь в фотоаппараты и будете фотографировать наш класс. Но вы не простые фотоаппараты, а особенные, поэтому фотографировать будете не все, а только то, на что я вас настрою". Пока я считаю до 20, вы найдете в классе и "сфотографируете" своими глазами те предметы, названия которых начинаются с согласной буквы. На счет "20" все крепко закрывают глаза и рассматривают свои мысленные фотографии. А тот, кого я назову, расскажет, что у него на фотографии получилось". После этого другие дети дополняют ответ, затем все открывают глаза и вместе проверяют, не пропустили ли они что-нибудь. Затем то же повторяется для гласных.

Игровая ситуация с "превращением" облегчает принятие детьми учебного задания, которое требует развития определенного уровня саморегуляции и внутреннего плана действий: держа "в уме" инструкцию, избирательно запоминать предметы. Осознание различий между гласными и согласными, не являясь здесь непосредственной целью для ребенка, происходит в процессе его игровой деятельности, включаясь в ее содержание.

"Кто быстрее"

Цель: Развитие мышления, активизация словарного запаса, тренинг группового взаимодействия.

Описание: Дети образуют две команды по пять человек, каждый получает по букве: девочки - гласные, мальчики - согласные.

Задание: каждой команде как можно быстрее составить из своих букв слово и выстроиться соответственно в ряд. Выигрывает та команда, которая построилась быстрее. При желании детей игра повторяется с теми, кто не играл, а потом с двумя выигравшими командами.

Сопряжение с полом непроизвольно закрепляет ассоциативную "привязку" в сознании детей разделения букв на две категории: гласные и согласные. Задача - как можно быстрее в разрозненных элементах-буквах узнать целое (слово) - требует от детей достаточного развития одной из основных операций мышления - синтеза; а ситуация соревнования усиливает мотивацию к выполнению этой задачи. При этом происходит также тренировка умения быстро перебирать варианты решения, когда дети вспоминают и пробуют составить разные слова. "Разноцветные мячики"

Цель: Развитие          внимания,       быстроты        мышления, закрепление учебного материала невербальными средствами.

Описание:

I                      вариант. (Два мяча.) Учитель молча бросает кому-нибудь мяч. Поймавший называет гласную, если мяч красного цвета; согласную, если мяч синего цвета, и бросает мяч обратно учителю.

II                   вариант. (Два мяча.) Учитель, бросая мяч, произносит слово. Поймавший мяч ученик называет количество в этом слове: гласных, если мяч красного цвета; согласных, если мяч синего цвета.

III                 вариант. (Три мяча.) Учитель молча бросает кому-нибудь мяч. Поймавший придумывает слово: с одной гласной, если мяч красного цвета; с двумя гласными, если мяч зеленого цвета; с          двумя             согласными,   если     мяч синего цвета.

В этой игре происходит отработка до автоматизма навыка узнавать и воспроизводить определенную категорию звуков. Движение мячика удерживает внимание; необходимость "держать в уме" правило действия - связь цвета ответа - тренирует также умение следовать внутреннему плану действий, а соревновательный характер игры, общий ее темп стимулируют быстроту мышления.

"Найди слово"

Цель: Развитие быстроты мышления, активизация словарного запаса, развитие умения работать в группе, разрешение проблемной ситуации.

Описание: играют две команды по восемь человек. Выигравшая команда определяется меньшим количеством затраченного времени (время измеряется секундомером). На доске прикреплены четыре плаката в ряд так, чтобы возле каждого смогли встать по два человека. Каждый плакат содержит одно слово с пропущенной буквой (до конца инструктажа плакаты закрыты).

Задание для первой команды: 

КО-А

У -ОЧКА - СЫ Д-М

Каждый член команды получает одну из следующих

букв:

3, С, Д, Т, У, Ы, О, О (букв О - две).

Задание для второй команды: 

-УБЫ СЫ- СТ-Л

-АРТА

Каждый член команды получает одну из следующих букв:

3, Г, Р, Н, О, У, П, К.

Инструкция учителя: "Здесь каждому слову подходят по две буквы. Вы должны как можно скорее найти "свое" слово и встать возле него. Начнете по моей команде: раз, два, три!" Учитель открывает плакаты и включает секундомер.

Решение этой задачи требует определенного словарного запаса и воображения - умения быстро воссоздавать целое при недостающих деталях. Возможность двух вариантов ответа создает проблемную ситуацию, разрешаемую всеми членами команды. Работающий секундомер и элемент соревнования усиливают мотивацию. Для закрепления понятий "гласные" и "согласные" можно также использовать и прием распределения букв: гласные - девочки, согласные - мальчики или наоборот.

"Звуки-близнецы"

Цель: Развитие          зрительного    сосредоточения, осознание роли артикуляции в речи, подготовка к темам "Звонкие и глухие согласные" и "Парные гласные".

Описание: Учитель или любой вызванный к доске ученик беззвучно имитирует произношение задуманной им буквы, остальные отгадывают, предварительно повторив его движения

В процессе воспроизведения речевых движений губ и языка дети глубже чувствуют связь между этими движениями и звуком. Они могут самостоятельно прийти к выводу, что звонкие и глухие согласные по движениям губ абсолютно одинаковы, а различными их делает участие или неучастие голоса, положение языка.       

«Глухой – звонкий»

Цель: развивать умение дифференцировать звонкие и глухие согласные. Закреплять знания о парных звонких и глухих согласных.

Оборудование: у каждого ученика по два синих флажка (кружка), один из них с красной окантовкой.

Ход игры: учитель произносит звук, ученики показывают соответствующий флажок: если звук глухой - синий, если звонкий - синий с красной окантовкой.  

Игра с мячом

Цель: дифференциация звонких и глухих согласных.

Оборудование: мяч.

Ход игры: учитель называет звонкий или глухой согласный и бросает мяч ученику. Ученик ловит мяч, называет парный согласный и возвращает мяч учителю.

«Кто быстрее и вернее?»

Цель: развивать умение выделять первый согласный в слове и определять его по глухости (звонкости).

Оборудование:    наборы        предметных картинок, цветные мелки.

Ход игры: класс делится на группы. Ученики каждой группы выходят по порядку к столу, берут верхнюю картинку из своей стопки, называют предмет, выделяют первый согласный звук в слове, определяют его как звонкий или глухой. Выигрывает та группа, ученики которой более правильно выделяли первые звуки в словах и точно охарактеризовали их по звонкости (глухости).

Предметные картинки к игре:

                     

                               

         

             

«Магазин игрушек»

Цель: развитие умения выделять первый согласный в слове и определять его по глухости (звонкости).

Оборудование:    игрушки:     кукла,          грибок, собачка, зайка, волчок, фонарик, петушок, барабан, танк, дудочка; чеки-буквы.

Ход игры: учитель раскладывает на столе игрушки и предлагает ребятам поиграть в "магазин": "Я буду продавцом, а вы -покупателями. Подумайте, какую игрушку вы хотите купить. Но, покупая игрушку, вы должны заплатить за нее чеком-буквой, точно выбрав ту, которая обозначает первый звук названия игрушки". Надо также объяснить, какой это звук - звонкий или глухой. Если ответ правильный, игрушка считается купленной. Ученик берет ее на парту, чтобы на перемене поиграть.  

Учитель следит за тем, чтобы все ученики правильно и отчетливо проговаривали слова.

Товар ный чек

Товар ный чек

Товар ный чек

Товар ный чек

Товар ный чек

Товар ный чек

б

в

г

д

ж

з

 

Товар ный чек

Товар ный чек

Товар ный чек

Товар ный чек

Товар ный чек

Товар ный чек

п

ф

к

т

ш

с

 

«Загадки»

Цель: развитие умения выделять первый согласный в слове-отгадке, характеризовать его по звонкости (глухости).

                Заплелись густые травы,                     

Закудрявились луга,

Да и сам я весь кудрявый, Даже завитком рога.

(баран)  

Хожу в пушистой шубе,

Живу в густом лесу. В дупле на старом дубе Орешки я грызу.

(белка) Зверь я горбатый,

А нравлюсь ребятам.

(верблюд) На овчарку он похож,  

Что ни зуб - то острый нож!

Он бежит, оскалив пасть, На овцу готов напасть.

(волк)

Он ходит, голову задрав,

Не потому, что важный граф,

Не потому, что гордый нрав, А потому, что он?

(жираф)

Работяга он упорный,

Он родился в шубе черной,

И всю жизнь в земле живет, Кто же это? Это ...

(Крот)

Вот так лошадка! - Воскликнул Андрейка. -

Словно большая

Тетрадка в линейку! (зебра)

Что за зверь лесной

Встал, как столбик, под сосной

И стоит среди травы,

Уши больше головы?

(заяц)

В капусту он забрался осеннею порой: рогатый и лохматый и с длинной бородой

(козел)

Держит он уши торчком.

Хвост у него крючком.

Лапы положит на грудь:

– Да мне колбаски чуть-чуть!

В щёку лизнет и в нос

Друг мой лохматый …

(пес) Лежит замарашка

В щетинистой рубашке.

Хвост крендельком, Нос пятачком.

(поросенок) Очень много силы в нём,

Ростом он почти что с дом.

У него огромный нос,

Будто нос лет тыщу рос.

(слон)

Ушки чуткие торчком,

Хвост взлохмаченный крючком,  

В дом чужого не пущу, Без хозяина грущу.

(собака)

Красные лапки,

Длинная шея,

Щиплет за пятки,

Беги без оглядки. (гусь) Всё время стучит, Деревья долбит.

Но их не калечит, А только лечит.

(дятел) Звучит труба басисто.

Не трогайте солиста!

Пускай садится на цветок

И пьёт в антракте сладкий сок.

(Шмель)

Рыжий, да не конь,

Рогат, да не баран,

Дома его не любят

И на базаре не купят.

                (Таракан)                                       

"Найди себе пару"

Цель: Закрепление    учебного         материала невербальными средствами.

Описание: Дети получают карточки со слогами: НА - СОС - КА - МЫШ - ЖИ - ЛЫ - НА - ВЕС

Задание: найти пару и встать рядом так, чтобы получилось слово. (Вначале не надо говорить, что слоги взаимозаменяемы - дети должны открыть это сами.)

При соединении элементов в целое дети тренируются в мыслительной операции синтеза. Поскольку элемент-слог - само         тело     ребенка,          и          слова   составляются как       бы

"комбинированием" этих тел, идея о том, что слова состоят из слогов, четко запечатлевается в сознании учеников, подкрепляясь ощущением рукопожатия "слога-соседа". Подбор слогов производится таким образом, что они могут группироваться по-разному, образуя разные слова в зависимости от порядка (НАСОС - СОСНА - СОСКА КАМЫШ - МЫШКА, ЖИЛЫ - ЛЫЖИ, НАВЕС - ВЕСНА). Это помогает детям глубже осознать роль слогов как

"строительных кирпичиков" для слова.

             

"Кто больше увидит и запомнит"

Цель: Развитие          внимания,       памяти,           закрепление учебного материала через игровую мотивацию.

Описание: Участвуют          две       команды          (например, мальчики и девочки).

Задание для первой команды: пока учитель считает до 20, нужно найти и запомнить все предметы в классе, в названии которых два слога.

Задание для второй команды: для второй команды - аналогичное, но искать и запоминать следует предметы, в названии которых три слога.

При произнесении учителем последнего числа "двадцать!" все члены команды закрывают глаза. Один из них (названный учителем) перечисляет все, что запомнил; затем остальные члены команды дополняют. После того как все вспомнили, что могли, дети открывают глаза и вместе с соперниками считают, сколько пропущено. Выигрывает та команда, которая пропустила меньше предметов.

Поиск заданных предметов в процессе счета до 20 включает одновременно несколько умственных действий, что требует хорошего распределения внимания: 1) удерживание в памяти инструкции, 2) направленный поиск в зрительном восприятии, 3) отбор и запоминание нужных предметов, 4) слушание голоса учителя - чтобы на счет "двадцать" закрыть глаза. Мотивацию к этой сложной деятельности подкрепляет игра-соревнование. Идея о слогах как элементах слова присутствует и в инструкции, и в самой деятельности: чтобы отобрать слово для запоминания, сначала нужно его проанализировать, то есть разбить на слоги и сосчитать, сколько их.

             

"Кто больше увидит и запомнит"

(вариант игры)

Цель: Развитие          мышления,     переживание интеллектуальных эмоций, закрепление учебного материала через связь с эмоциями.

Описание: Проводится на следующий день после предыдущей игры - если правило еще не давалось ("В слове столько слогов, сколько гласных").

Учитель говорит ученикам: "А теперь поиграем, как вчера, только немного изменим условия: пока я считаю до двадцати, вы найдете и запомните те предметы в классе, в названии которых есть две гласные буквы". На следующий день, после того как дети отыскивали предметы с двумя слогами, у многих из них в памяти еще сохраняются запомненные накануне слова. И теперь, в поисках предметов с двумя гласными в названии, они обнаруживают, что это те же слова, которые вчера определялись как состоящие из двух слогов, только теперь они определяются как слова, включающие 2 гласные.

Предполагается, что большинство детей при этом самостоятельно могут вывести правило о взаимосвязи количества слогов и гласных в слове, переживая при этом

"инсайт" - ощущение собственного открытия. Но и те, кто не догадался сам, нужное правило в этих условиях запоминают быстро и прочно.

"Сколько в слове слогов?"

Цель: Развитие          внимания,       быстроты        мышления, невербальное закрепление учебного материала.

Описание: Учитель, бросает мяч, называя слово. Поймавший, бросая мяч обратно, называет количество слогов в этом слове.

В этой игре происходит тренировка умения разбивать слово на слоги до уровня автоматизма, т.е. формирование интеллектуального навыка. Движение мячика туда-сюда, необходимость следить за ним побуждают детей мобилизовать внимание и прислушиваться к ответам товарищей, попутно тренируясь.

"Разноцветные мячики"

Цель: Развитие внимания, устной речи, быстроты мышления.

Описание: Учитель бросает в случайном порядке мячи разного цвета, произнося при этом односложное слово. Ученик поймавший мяч, перед тем как бросить его обратно изменяет слово так, чтобы оно стало: если мяч красный - двусложным (дом - дома), если мяч синий - трехсложным (дом - домики). Варианты слов: САД, КУСТ, НОС, БЛИН, ЛИСТ, ГРИБ СТОЛ, НОЖ.

Это упражнение требует от детей хорошего распределения внимания, так как они одновременно выполняют два умственных действия: удерживают в памяти сложную инструкцию, связывающую цвет мячика с заданием, и быстро изменяют слово образец в соответствии с этой инструкцией. Возможность преобразовать слова разными способами (САДЫ - САДИК- САДИКИ - САДОЧЕК и т. п.) позволяет расширить речевые возможности ребенка. Здесь полезным может быть подключение учителя к игре как равноправного члена, а не только как "задающего слово", тогда придумывать односложные слова должны будут и ученики, когда бросают ему мяч.

"Змейка (Закончи слово)"

Цель: Развитие внимания, устной речи, памяти, умения работать в группе.

Описание: К доске выходят 6-10 человек (в зависимости от свободного пространства), встают в две равные шеренги друг против друга.

Задание для участников: крайний в шеренге ученик называет слог; стоящий напротив заканчивает слово, подбирая подходящий слог (можно два слога), и в свою очередь называет свой слог - задание для стоящего напротив второго члена противоположной шеренги, и так далее до конца.

Задание для зрителей: запомнить все придуманные

слова.

В процессе      манипулирования      слогами           у          детей закрепляется осознание факта, что слово состоит из слогов. Расположение детей в пространстве - "словесная эстафета" - и отдельное задание для зрителей призваны оживить и разнообразить деятельность, иногда воспринимаемую детьми как слишком трудную и поэтому скучную.         

«Сорви нужный листочек»

Учитель называет слова. Ученики выбирают нужную модель, или называют номер листочка.

Слово, называющее предмет.

Слово, называющее действие.

Слово, называющее признак.

Слова для предъявления: яблоко, слива, спелый, цветок, сорвать, красный, упали, круглые, висят и т.п.

«Кто в домике живет?»

На доске – три домика, на каждом нарисован свой знак. У детей – три фишки.

Учитель называет три слова. Ребенок, работающий у доски, указывает на соответствующие домики. Остальные дети показывают фишки с места.

Слова для предъявления: гном, поет, веселый; щенок, маленький, лает; черный, пробежал, кот и т.п.

«Да, нет»

(выборочный слуховой диктант)

Учитель произносит слова к первой модели: кукла, большая, ложка, ходит и т.п. Дети показывают знаки согласия или несогласия.

Аналогично организуется работа по второй и третьей моделям.

«Найди дорогу»

Предлагается высказывание:

У дороги сидит лохматая собака. Ученики соединяют модели стрелочками в нужной последовательности.

Примечание:   стрелочки       отражают        только последовательность слов в высказывании.

«Живые слова»

У доски пять учеников. Каждый из них держит одну из фишек:

Шестой ученик – водящий. Учитель произносит высказывание: За новой партой сидят ученики; На ветке сидит маленькая птица и т.п. Задача водящего – составить живое высказывание, то есть расставить детей в нужном порядке.

«Найди лишнего!»

На        доске   неправильно составленная модель высказывания. Детям предлагается найти лишнее слово.

Коза пасется на лугу.

Задание может быть с противоположной задачей:

найти недостающее слово в модели.

«Укрась высказывание»

Учитель произносит высказывание: Девочка поет песню.

Учитель показывает место, где дети должны вставить слово-признак.

Маленькая девочка поет песню.

Маленькая девочка поет веселую песню. При выполнении задания дети могут составить модели новых высказываний.

«Закончи высказывание»

Детям предлагается закончить высказывание.

Книга лежит на ... .

Человек находится в ... .

Мы играли на ... .

Дети пошли утром ... .

«Куда спрятался?»

Учитель           последовательно        помещает        маленький предмет: на стол, под стол, за дверь и т. д. и спрашивает, где этот предмет. Дети отвечают словосочетанием, четко выделяя слово -"помощник" (служебное слово).

Найди слово-"помощник"

Учитель читает высказывание с предлогом. При повторном чтении ученики подают знак в том месте, где есть предлог (хлопки или др.).

Лена едет в трамвае.

На ветке сидят снегири.

Над лесом летит самолет.

Ира спряталась в шкаф.

Андрей вышел из класса.

«Вылечи высказывание»

В а р и а н т 1

Учитель предлагает на слух высказывание без предлогов. Дети должны произнести его правильно, с нужным предлогом.

... гнезде пищат птенцы.

Платок лежит ... кармане.

Вазу поставили ... стол.

Чайник кипит ... плите.

Рыба живет ... реке.

Задание сопровождается составлением моделей высказываний.

В а р и а н т 2

Исправьте ошибки устно.

В стене висит портрет.

Суп варят на кастрюле.

Молоко налили на чашку.

Сорока села в дерево.

Мальчик стоит в мосту.

Дети пошли на лес.

Из дерева опадают листья.

Ира пришла с магазина.

«Вставь слово»

Учитель называет словосочетания с предлогами. Дети должны вставить между ними слова, называющие признаки.

в ... лесу под ... деревом на ... улице

Можно попросить детей дополнить высказывания.

У ... дуба засохли ветки.

У Алеши поднялась ... температура.

Лодка отплыла от ... берега.

«Помоги другу»

Учитель произносит высказывание и просит детей указать соответствующую модель, если такая есть.

Например: Зайчик бежит по дорожке.

Звуковой анализ

«Наоборот»

Учитель произносит слова. Дети должны произнести эти слова, наоборот.

Сон, раб, ноль, лоб, ком. (Нос, пар, лен, пол, мок.)

Задание           сопровождается         составлением звуковых моделей слов.

«Нужный работник»

Дети должны назвать одинаковый звук в каждой паре слов.

книга          гора          сумка

бокс           гуси          пес

веник          пол

                                                свет            клумба                                                 

«Разложи по кирпичикам дом»

(звуковой анализ)

Учитель предлагает высказывание, с которым дети должны работать в такой последовательности:

1. составление схемы целого предложения; 2. составление слоговых моделей под моделями слов;

3. выделение гласных звуков точками.

Дом стоит на горе.

«Соотнеси слово»

Учитель предлагает соотнести слово с домиком, обозначающим первый звук в этом слове (согласные звуки).

Слова дети подбирают сами.

  твердый, звонкий согласный звук.

  мягкий, глухой согласный звук.

«Хор гласных»

(звуки гласных)

Учитель называет слова. Дети хором протяжно произносят только гласные звуки без ударения, потом с ударением. Слова подбираются такие, у которых нет различия между звуками и буквами. При выполнении задания звуки буквами не фиксируются.

Мышата гуляли

  [ы] – [а] – [а] – [у] – [а] – [и]

  [ы] – [а'] – [а] – [у] – [а'] – [и]

«Ритмический рисунок»

Дети составляют ритмический рисунок слов (слоговая модель с ударением).

При озвучивании модели дети хлопками выделяют ударения.

«Какое слово длиннее»

Дети отвечают на вопрос: какое слово длиннее, предварительно составив звуковую модель.

Слова для предъявления: час, минута, ручей, река; червяк, змея; ключ, ключик.

Стихи всегда позволяли усвоить ту или иную тему с легкостью и с интересом. Особенно они занимают читателя необычностью построения и звучания. Журжина Ш.В. и Н.В.Костромина предлагают множество таких увлекательных дидактических задачек.

ààà

Купили в магазине Резиновую Зину.

Резиновую Зину

Мы вымоем в бензине

Резиновую Зину,

Мы вымоем в бензине

В корзине принесли.

Она была разиней, Резиновая Зина.

Упала из корзины,

Измазалась в грязи.     

И пальцем погрозим

Не будь такой разиней,

Резиновая Зина, А то отправим Зину

Обратно в магазин.

(А.Барто)

— Какие звуки здесь повторяются чаще всего

ààà

Скажем погромче Слово ГРОМ. Грохочет слово, Словно гром.

Скажи потише:

ШЕСТЬ МЫШАТ

И сразу мыши зашуршат.

(А.Барто)

Заметь!

Писатели        используют    повторение     звуков или сочетаний звуков для создания художественных образов.

ààà

Буквы заблудились. Тает снег, течет ручей, на ветвях полно врачей. Миша дров не напилил, печку кепками топил. На болоте нет дорог,

Я по кошкам – скок да скок.

Забодал меня котел,

На него я очень зол.

— Выпиши слова, в которых буквы заблудились.

Рядом напиши нужно слово.                                                 

Грамматические сказки и рассказы.

«Гласные поссорились»

Однажды А и О гуляли по лесу, собирали ягоды. И вдруг так рассорились, что даже птицы разлетелись, звери разбежались, деревья поникли — всем стало стыдно за них, противно слушать, как они ругались.

А с чего это они вдруг поссорились? Дело в том, что когда О или А стоят без ударения, то каждая хочет занять место другой. Вот и начинается...

К счастью, на помощь пришел волшебник Ударение. Стоит ему волшебной палочкой ударить по гласной, как она сразу слышится ясно и не может быть даже ни малейшего сомнения в ее написании. Об этом узнали дети, которые проходили мимо и тоже собирали ягоды. Они очень хотели подружиться с волшебником, чтобы уметь всегда правильно писать гласные. Договорились они всегда звать его на помощь, когда в словах встречаются безударные гласные А и О (да и другие тоже, например Е — И ).

Именно с тех пор и пишут дети грамотно, а гласные не ссорятся. А чего им ссориться, если существует волшебник Ударение! Надо только вовремя позвать его на помощь. И вы, ребята, тоже зовите его, когда будете сомневаться, какую букву писать. Он всегда поможет!

«Волшебник – ударение»

Собрались однажды слова на совет, стали говорить, какие они все полезные и значимые. Но забыли слова пригласить на свой совет Ударение. И оно очень обиделось. Когда слова стали выступать, Ударение вдруг выскочило откуда-то и закричало:

—   Что вы без меня   значите?   Если захочу, возьму и   изменю значения у части из вас!

Слова, конечно, не поверили.  Вышел вперед Замок и сказал:

                —                Я                тебя               не               боюсь,

я   такой   сильный   н   тяжелый, что справлюсь   с   какимто   Ударением.   Ведь   Ударение         это   же просто черточка!

Ударение рассердилось и вдруг перепрыгнуло с последнего слога на первый, и исчез Замόк, а перед взором всех      предстал Зάмок. Слова          зашумели.       Тогда   вышли вперед Белки к сказали:

—   Мы самые главные части любого живого организма и  уж  с нами-то Ударение ничего не сделает.

Ударение хитро улыбнулось и передвинулось на другой слог: все увидели, что перед ними живые грациозные Бéлки. Слова стали возмущаться, стыдить Ударение, а оно продолжало доказывать свою значимость.

Запрыгало       Ударение       по      словам,       и      вот      уже

вместо Áтлас получился Атлάс, вместо Кάпель

Капéль, вместо Дорόга — Дорогά, Городά — Гόрода. И сколько еще таких слов облюбовало на своем пути Ударение! Видят слова, что дело плохо — не обойтись им без Ударения! Отвели ему почетное место на своем собрании и с тех пор относятся к Ударению с большим уважением.

«Стрелки и гвоздики»

В школе проходил КВН между четвертыми классами. Дошла очередь до конкурса капитанов. Ведущий написал на доске слова стрелки и гвоздики и предложил нарисовать названные предметы. Когда капитаны показали свои рисунки, все засмеялись, потому что рисунки получились разные. Как вы думаете, почему?

Один мальчик нарисовал солдат с оружием в руках и маленькие гвозди. А у другого на рисунках были часы с тонкими стрелками и красивые цветы гвоздики. Ведущий спросил у капитанов, почему так получилось? Капитаны в общем-то не растерялись, объяснили все, как надо. Только они об этом должны были раньше догадаться — в этом и состоял конкурс.

Догадаться о чем? Да о том, что в каждом из написанных слов скрыто два таких, которые пишутся одинаково, а произносятся по—разному, так как ударение в этих словах падает на разные слоги: стрéлки — стрелкú, гвόздики — гвоздúки.

«Ударение»

(миниатюра)

Открывается занавес.  Комната.  В постели лежит мальчик.

—   Так хочется поскорее в школу. Нужно лекарство принять. Берет бутылочку с лекарством.   Читает: три раза   в неделю по одной столовой ложке.        После             приема пищи.

Начинает пищать. Вбегает мама.

—   Что случилось, сынок? Почему ты пищишь?

—  А я лекарство принял. А здесь написано...  (читает).

—   Ах ты, глупышка.  Ведь ты неверно прочел.  Три раза после приема пищи, а не пищи.

— Ой, мамочка.  Нам и в школе учительница говорила, что от перестановки ударения может меняться смысл слова.

Занавес.

Рифмованные упражнения

А теперь про ударенье

Сочиним стихотворенье.

Ударный слог, ударный слог...

Он названивай так недаром.

Эй, невидимка-молоток, Отметь его ударом. И молоток стучит, стучит,  И четко речь моя звучит.

Следи за повеленьем молотка.

Держи в руках сто, озорника!

Шутник он, невидимка-молоток,

Тук!  — и ударил в безударный слог... ...  И сразу же исчез огромный ЗАМОК, И появился маленький ЗАМОК... — Послушай, молоток, не путай слоги, Опять озорничая, не солги...

Нет, снова — тук...

Шли по морю ПИРÓГИ,

Вдруг вместо них поплыли ПИРОГИ!

«Беседа об ударении»

Ударение подобно биению сердца. Но мы не вспоминаем            о          нем,     пока     кто-то не        исказит           слово неправильной постановкой ударения — оно тотчас же теряет свой ритмический пульс, а порой и смысл, и грамматическую форму.

Ударение — это музыкальный тон, на который настраивается слово. Но усвоение ударения в русском языке сопряжено с рядом трудностей:

1.       Оно свободное, не прикрепляется к какому-либо определенному слогу в слове (как в некоторых других языках мира).

2.       Оно подвижное, меняет свое место в зависимости от формы.

3.       Русское ударение характеризует также изменчивость с течением времени.

Если   мы   откроем    произведения    Крылова, Грибоедова, Пушкина, Лермонтова, Некрасова и других русских поэтов, то найдем там немало слов, произносимых с иным ударением, чем в современном русском языке.

Определение ударного слога, как на странно, вызывает трудности у младших школьников, хотя произносят они то или иное слово с правильной постановкой ударения.

Как найти ударение в слове? Да очень просто! Ударный слог произносится с большей силой и с длительностью в голосе. Нужно как бы пропеть или окликнуть предмет (даже если он и неодушевленный):

— Кни-и-и-жечка!  Ру-у-у-чка! Де-е-е-вочка!

Надеемся, что этот простой прием поможет малышам без труда находить ударные и безударные слоги в словах.

 

 

             

             

"Вместе волка не боимся!"

Цель: Закрепление правила через бессознательное подражание; развитие умения работать в группе.

Описание: К доске выходят 8 детей - это "зайчикибуквы". Каждому ребенку вручается карточка с буквой так, чтобы в результате составились два слова и в каждом был бы слог из одной гласной. Например: УЛИЦА МОЯ "Буквы", взявшись за руки, объединяются в слоги; слоги-буквы, в данном случае "У" и "Я", скачут зайчиками неподалеку. Ученик, роль которого - "волк-перенос", на это время прячется. Когда учитель видит, что все "зайцы-буквы" нашли свои места, он подает сигнал: "Перенос". По этому сигналу каждая отдельная "буква-слог" должна присоединиться к другому слогу, как при переносе на письме со строки на строку. Того, кто не успеет, "волк-перенос" хватает, и они меняются ролями.

Игровые роли, сюжет с прятаньем и появлением "волка" должны обеспечить достаточное эмоциональное подкрепление мотивации. Разыгрывание и переживание в игре страха "одинокой буквы", ее стремление скорее присоединиться к другим при появлении "переноса" способствуют глубокому запечатлению правила о невозможности отрыва одной буквы при переносе, даже если она является отдельным слогом.

"Что нельзя переносить?"

Цель: Развитие внимания, памяти, операций мышления, закрепление учебного материала.

Описание: Задание: пока учитель считает до 30, ученики находят и запоминают те предметы в классе, названия которых нельзя переносить. На слове "тридцать" все закрывают глаза, и названный учителем вспоминает все, что нашел, остальные дополняют. В заключение все вместе еще раз проверяют.

Самостоятельный поиск односложных названий предполагает "отбрасывание" неподходящих и, следовательно, включает операции анализа и сравнения. Отбор и накапливание в памяти похожих по строению слов помогают детям глубже осознать нужное правило. Учителю следует заранее позаботиться о наличии в классе предметов, названия которых односложны (шарф, гвоздь, шкаф, зонт и т.

п.); их должно быть 10–15, чтобы задание не оказалось слишком легким и поэтому скучным.

             

"Разноцветные мячики"

Цель: Развитие внимания, устной речи, быстроты мышления.

Описание: Учитель в случайном порядке бросает в класс мячи разного цвета, предварительно условившись с детьми, что если мяч красного цвета, то поймавший его ученик, прежде чем бросить обратно, называет слово, которое можно переносить; если мячик синий, называется слово, которое переносить нельзя.

Случайный порядок бросания мячей разного цвета побуждает детей предусмотреть разные варианты: или держать в памяти наготове сразу два слова - односложное и многосложное, или быстро подбирать подходящее уже с мячиком в руках. В любом случае происходит тренировка умения выделять в речи слова того или иного строения и навык быстро определять возможность или невозможность переноса.

             

"Мячик-разделитель"

Цель: Закрепление учебного материала с использованием невербальных средств.

Описание: Учитель, бросая мяч, называет слово, содержащее какие-нибудь сложности для переноса. Поймавший мяч ученик, перед тем как бросить его обратно, произносит это слово разделенным для переноса.

Мячик - средство для превращения обычного письменного задания в игру, позволяющую ребенку подвигаться. Трудность предлагаемых слов может сильно снизить темп ответов, поэтому данную игру рекомендуется использовать в случаях, когда ответы уже есть (например, при проверке домашнего задания).

Следующие дидактические игры – это веселые рассказы и картинки из книги Бондаренко А.А. «В летней школе ударения». Их можно использовать в качестве фрагмента урока, домашнего задания и просто увлекательного чтения. Причем, этот познавательный процесс будет интересен и шестилеткам, и тем, кто уже закончил первый класс, а также учителям и родителям. Сами картинки будут представлять собой наглядность,  способствующую конкретизации изучаемого материала.

УРОК СО СВЕЧОЙ

И АПЕЛЬСИНОМ

На следующий день ученики вновь собрались на весёлой лужайке. Тётя Клава со своей толстой сумкой устроилась в тени под берёзой.

Пётр Петрович стоял у доски. В руках у него была длинная коробка с надписью: «Свечи парафиновые хозяйственные». На пеньке лежал белый лист плотной бумаги и пять маленьких круглых зеркалец. (А может быть, зеркатьцев? Или зеркальцей? Какое трудное слово! Надо срочно посмотреть в словарь, как же правильно? Словарь — это книжка, похожая на справочное бюро. Откроешь словарь и найдёшь ответ на любой вопрос о слове: как слово пишется, как изменяется, что обозначает. Вот, в словаре напечатано: ЗЕРКАЛЕЦ. Значит, так надо писать и говорить.)

А директор объявил: «Второй урок!» И записал на доске цифру 2. Чтобы всем было ясно.

— Сегодня на уроке мы узнаем,  как делятся слоги.   Задание  первое:  подышать.   Вдох — выдох,   вдох — выдох!

Ну и задание! Легче не бывает. Вот бы такие задания выполнять на уроках в настоящей школе! Пётр Петрович продолжал:

— Поднесите ко рту свою ладонь. Вдохните. Выдохните. Чувствует ли ваша ладошка, как тёплый воздух согревает её на выдохе?

— Теперь пусть каждый возьмёт зеркальце. Поднесите его ко рту на выдохе. Что вы видите?

— Я себя вижу! — сделал радостное открытие Гриша.

— Что вы  видите  НА ЗЕРКАЛЬЦЕ,  а  не  В  ЗЕРКАЛЬЦЕ? — уточнил вопрос директор.

— У меня зеркальце запотело,— удивилась Оля.

— И у меня! У меня тоже! — поддержали остальные.

— Это след от воздуха, который вы выдохнули. Тут Пётр Петрович сделал многозначительную паузу и зашептал, как заговорщик:

— Внимание! Открываю секрет: слоги делаются на выдохе. Когда мы произносим слоги, воздух из нас выходит толчками. Каждый слог и есть толчок воздуха. Слог - толчок. Вдохните глубоко. Выдыхая, произнесите по слогам своё имя. Не забудьте поднести ко рту ладошку.

Гриша поднёс ладонь ко рту, глубоко вдохнул и медленно выдохнул: ГРИ — ША. Его ладошка почувствовала целых два толчка воздуха. Значит, два слога. У Игоря, Кати и Оли тоже получилось по два толчка. Любопытно, сколько раз воздух ударился о Наташину ладонь?...

ДРУЖАТ ЛИ ГЛАСНЫЕ

С СОГЛАСНЫМИ?

Весь третий урок дети ломали голову над вопросом «Из каких звуков состоит слог?». Вы скажете: «Над чем тут голову ломать? Кто не знает гласных и согласных?» Конечно, эти звуки речи хорошо известны бывшим второклассникам. Но и они за летние каникулы успели забыть, чем же отличаются гласные от согласных и как эти звуки «работают» в слоге. Пришлось вспомнить заново. А Грише вспоминать было нечего, он ничего не знал о гласных и согласных.

— Почему гласные называются: ГЛАСНЫЕ? — задал свой первый вопрос Пётр Петрович.

— Потому что голос,— тихо сказала Катя.

— Да,  слова ГЛАС и  ГОЛОС очень похожи.  Как близнецы. Голос в старину так и называли: глас. Но нам с Гришей непонятно, что значит «потому что голос». Объясни, пожалуйста!

— Гласные звуки образуются голосом, у них есть голос. Нас так Ирина Васильевна учила,— смущённо оправдалась девочка.

— А   согласные   произносятся   с   шумом,— совсем шёпотом добавила она.

— Молодец Ирина Васильевна! — похвалил директор учительницу из осенне-зимне-весенней школы.— А рассказала она вам, где живёт наш голос?

— Нет. Не помним,— переглянувшись, сообщили старшие ученики.

— Сейчас узнаем,— пообещал «Хоттабыч».

«Интересно, с помощью какого наглядного пособия будем узнавать? — подумали бывшие второклассники,— Хорошо бы опять с апельсином. Или шоколадкой». Но Пётр Петрович сказал, что помощником станет... обыкновенная ладонь.

Гриша выставил вперёд правую ладошку и ждал команды. Наверное, придётся выдыхать на неё воздух, как на прошлом уроке. Но директор попросил поднести ладонь к горлу и легонько обхватить его пальцами. Все замерли с ладошками на горле.

— Произнесите гласный звук [а]! — скомандовал наконец Пётр Петрович.

Дети глубоко вдохнули и выдохнули: [а-а-а]. И тут Гриша почувствовал, что внутри горлышка под ладонью что-то дрожит.

— А теперь [о]!

И опять внутри что-то задребезжало. Какой бы гласный звук ни произносил Гриша, его ладошка ощущала необычный «моторчик». Почти как у Карлсона. Стоило замолчать - и «моторчик» переставал работать, сразу отключался.

— Вот здесь, в горлышке, и живёт голос,— объяснил Пётр Петрович.— Внутри горла находятся две упругие мышцы. Они натянуты, как струны на гитаре. Это голосовые связки. Когда мы произносим гласные звуки, голосовые связки колеблются, дрожат. Так возникает голос. Голос есть не только у гласных, но и у согласных звуков. У звонких. Попробуйте справиться с трудным заданием! Определите, у кого из вас в имени все согласные звуки - звонкие.

Быстрее всех с заданием справилась Оля. Вечно ей везёт: в её имени всего один согласный звук, и тот, конечно, звонкий.

Попробуйте и вы, дорогие читатели, произнести согласный звук [л,], приложив к своему горлышку ладонь. Чувствуете, как работает «моторчик»? Вернее, работают голосовые связки, а значит, рождается голос.

— В чьём ещё имени все согласные звуки звонкие? - продолжал допытываться Пётр Петрович.

Катя огорчённо вздохнула. Как она ни старалась громче произнести свои согласные [к] и [т,], её ладошка не слышала никакого колебания. Ничего не поделаешь, все согласные звуки в Катином имени глухие.

У Наташи тоже неудача: из трёх согласных лишь один — звонкий. Это [н]. А звуки [т] и [ш] очень даже глухие согласные.

У Гриши было так много согласных, что он совсем запутался. Придётся ему помочь. Кто из читателей сумеет по своему горлышку узнать, какие согласные звуки в Гришином имени звонкие, а какие — глухие? Вот как имя Гриша пишется в транскрипции: [гр,иша]. Звуки [и] и [а] — это гласные. А [г], [р,] и [ш] — согласные.

Из всех учеников летней школы трудное задание не выполнял один Игорь. Потому что он был очень занят. Муравьем. Тот тащил сухую травинку, Игорь внимательно наблюдал за ним. От наблюдательного упражнения Игоря оторвали три подружки.

— Игорь! Игорь! — кричали они, показывая пальцем на своего одноклассника.

Конечно, кричать на уроке, пусть даже и в летней, ненастоящей, школе не очень-то прилично. Тем более что это кричанье отвлекает главную дежурную от чтения сказки о Винни-Пухе и всех-всех-всех. А уж показывать на Игоря пальцем и вовсе некрасиво. Тем более что он тихо лежит на траве и никому не мешает. Разве что муравью, несущему соломинку.

— У Игоря все согласные в имени звонкие! — наконец объяснили свой невоспитанный крик девочки.

Игорь недоверчиво посмотрел на подруг. Надо самому «пощупать» свои звуки. Он произнёс первый согласный в имени: [г] — горло задрожало. Затем [р] — оно опять отозвалось в его ладони. Здорово! Все согласные — звонкие! Глухих нет! Как у Оли! Мальчик с радостью сообщил эту новость «Хогтабычу», но тот даже не улыбнулся. Директор недоумевал, кто же учится в летней школе ударения: Игор или Игорь? Какой согласный звук на конце: твёрдый [р] или мягкий [р,]?

Игорь даже обиделся. Ведь ясно, что он Игорь, а не какойнибудь там Игор с твёрдым [р]. Но сам виноват: вместо мягкого [р,] произносил твёрдый [р]. Придётся исправлять ошибку. Игорь вновь поднёс ладонь к горлу и раскатисто произнёс: [р,-р,-р,]! «Моторчик» заработал: это запели, заГОЛОСили ГОЛОСовые связки. Всё равно его согласные звонкие. Как у Оли.

После «горлоладошечного» упражнения ученики решили, что по голосу гласные от согласных отличаются не очень. Получается, без голоса произносятся одни лишь глухие согласные. А звонкие согласные поразительно похожи на гласные звуки. Просто родственники!

Тут вспомнили о шуме. Ирина Васильевна говорила, что согласные образуются шумом. А каким таким шумом — никто не помнил. На помощь пришёл Пётр Петрович. Вот что он рассказал.

«Когда мы произносим гласные звуки, воздух проходит через рот свободно. Не встречает никаких помех. Как вода свободно льётся из водопроводного крана. А когда произносим согласные, то на пути воздуха во рту встают различные «баррикады». То язык. То губы. То зубы. Воздух хочет выйти изо рта и «борется» с помехой — так появляется шум. Шум есть у любого согласного звука: и у звонкого, и у глухого. Согласных без шума не бывает. Как не бывает грома без молнии. Только у звонких согласных шум дружит с голосом, а у глухих он ни с кем не водится, один во рту проказничает».

— Так вот, оказывается, из какого шума получаются согласные,— сообразил Гриша.— Вовсе не из того, с которым борется тётя Клава как главная дежурная. А из того, что живет в... роту! Нет, наверное, надо говорить: в роте? Опять некрасиво! Может, правильно: во рте?

Гриша окончательно растерялся: он не знал, как сказать правильно. А вы знаете? Если нет, то перечитайте рассказ директора об отличии гласных и согласных. Там это трудное слово употребляется грамотно. Видимо, Пётр Петрович проверял по словарю, как нужно изменять слово РОТ.

Последнее упражнение по различению гласных и согласных было... театральное.

— Представьте себе, что вы оказались в театре. Идёт спектакль о приключениях Чиполлино,— начал директор.

Грише захотелось на самом деле очутиться в театре. А не только вообразить, что он туда попал. Ведь «Приключения Чиполлино» — его любимая книга.

— Все роли в спектакле: и главные, и неглавные — играют артисты,— продолжал Пётр Петрович.— В нашем спектакле главная роль, разумеется, у артиста, который играет смелого и находчивого...

— Чиполлино! — подсказали ребята.

— Да,  без него и спектакля бы не получилось,— согласился директор.

— Гласные и согласные звуки — тоже актёры. Но не в театре, не на сцене. А в слоге. Главную роль в слоге всегда играет гласный. Без него слогов не бывает. Как не бывает спектакля без героя. Гласный звук даже один, без согласного, может «играть» в слоге. Послушайте: О — ЛЯ. Какой слог будет первым в Олином имени?

— [О-О-О],— оживились ученики. Очень оживились. Очень.

— И у меня! И в моём имени есть слог из одного гласного   звука! — не   выдержал   Игорь.— [И]! — торжественно объявил он. Пусть эта Олечка не очень-то воображает.

—  Странно,— заметил     директор.— Ваши      имена удивительно похожи друг на друга. И слогов в них по два, и согласные — звонкие, и первый слог из одного главного артиста — гласного.  Прямо-таки друзья, а не имена!

—  Друзья,— пробурчала себе под нос тётя Клава.— Именато друзья, а сами они, как кот Матроскин с псом Шариком:

никак между собой не поладят.

Вот какой начитанный почтальон попался летней школе! Оказывается, тётя Клава любит читать не какие-нибудь там взрослые книги, а только детские. Да ещё самые интересные!

Пётр Петрович не слышал ворчания главной дежурной и продолжал свой рассказ о роли звуков в слоговом театре.

— Гласные и согласные звуки в слоге — «неразлей-вода». Согласный один, без гласного, в слоге даже и не появляется. Только вместе с гласным. СОвместно, значит.

Поэтому он и называется СОгласным: рядом с гласным в слоге выступает. Совместно.

— Как в ромашке! — радостно воскликнула Оля, глядя на цветущие вокруг ромашки.— Жёлтое сердечко в центре — это гласный. А белые лепестки — согласные звуки.

Получается «слог».

Все принялись разглядывать цветы на лужайке. Как наглядное пособие. Да, наглядные пособия в школе ударения совершенно непохожи на те, что приносила в класс Ирина Васильевна. Вот бы она удивилась, попав сюда на урок! Но тут проударил (не скажешь же: прозвенел) звонок. Урок кончился.

ЗАДАЧА НЕОБЫЧНАЯ –

ЛИНГВИСТИЧЕСКАЯ

На следующий день цифру 5 на доске Пётр Петрович выводил особенно старательно. Кто из учеников не любит получать пятёрки?! И найдётся ли такой учитель, который не любит их ставить? Кажется, не найдётся. Только вот что интересно: почему и учителя, и ученики часто делают совсем не то, что им нравится? Одни ставят четвёрки, тройки, двойки и даже колы, а другие получают их в тетрадях, дневнике, а то и в самом классном журнале.

Хорошо, что в летней школе нет ни журнала, ни дневников, ни тетрадей. Выходит, некуда ставить плохие, не любимые всеми отметки. Впрочем, и любимые ставить тоже некуда.

Пока директор выводил на доске пятёрку, лужайка превратилась в читальный зал библиотеки. Читали все: и старшие, и младшие, и, как всегда, главная дежурная.

Гриша раскрыл «Приключения Чиполлино» и с удовольствием разглядывал картинки. Вот кум Тыква, вот граф Вишенка, а это мастер Виноградинка.

Игорь принёс с собой «Волшебника Изумрудного города» и стал перечитывать эту уже дважды прочитанную сказку.

Девочки читали вслух по очереди книгу Успенского «Дядя Фёдор, пёс и кот».

Пётр Петрович не спешил начинать урок. Он тоже достал изза пенька книжку и стал увлечённо читать, то улыбаясь, а то вдруг хмуря брови. Игорь посмотрел, что за книжку читает директор. Оказывается, это учебник русского языка для второго класса. По нему Игорь занимался весь прошлый учебный год. Странно, чему мог улыбаться «Хоттабыч»? Там ведь одни правила да упражнения!

Главная дежурная, вместо того чтобы наблюдать за порядком, увлеклась своим любимым Винни-Пухом. Как раз сейчас начались плавательные приключения Крошки Ру. Но тут вдруг тётя Клава вспомнила о своих главно-дежурных обязанностях и строго спросила директора, будет ли сегодня пятый урок.

Книжки отложили. Урок начался.

— Сегодня  на уроке займёмся  задачами! — объявил Пётр Петрович.

— Какими задачами? Разве в школе ударения решают задачи? — удивились ученики.

— Конечно, решают. И даже сами их придумывают. Только задачи не математические, а лингвистические. Или языковые, ведь слово ЛИНГВА по-латински означает ЯЗЫК. Их можно решать на уроках русского языка. Или просто дома, когда нечем заняться.

Сначала решали задачи, которые придумал Джинн Джиннович (так про себя ребята называли Петра Петровича).

Задача 1. В слоге всего один звук. Какой он: гласный или согласный?

Задача 2. В слоге два звука. Какие это звуки?

Задача 3. В слоге три звука. Сколько в нём гласных? Сколько согласных? Почему?

Задача 4. В слоге четыре звука. Сколько в нём гласных? Сколько согласных? Почему?

Задача 5. В слове всего два звука. Сколько в слове слогов?

Пять задач для пятерых учеников. Четыре задачи решили быстро, а над последней бились довольно долго. Главными спорщиками, как вы догадываетесь, опять были Игорь и Ольга.

— Два звука  в слове — это  один  гласный  и  один согласный! — доказал   Игорь.— Значит,   в   слове   всего один слог.  УМ! ДА! ОЙ! Я!  НО!  Сколько хочешь таких слов!

— Нет, два звука в слове — это два гласных! — никак не соглашалась бывшая соседка по парте.— Получается два слога. УА! Есть такое короткое слово. Так маленькие плачут. Когда маму зовут или есть хотят.

А как вы, дорогие читатели, думаете? Кто из ребят прав: Игорь или Оля?

Урок продолжался. Ученики стали сами придумывать задачи про этот хитрый слог. Лингвистические. Особенно интересные задачи получились у Кати и Наташи. Читатели, если захотят, могут их тоже решить. На уроке русского языка или дома. Вот они.

Катина задача.

Встретились два  слова: КЛОУН и КЛЁН.

-  Я начинаюсь на букву «кА», - говорит первое.

-  И я тоже, - утверждает второе.

-  Моя последняя буква – согласная «эн», - хвастается  первое.

-  И моя – «эн»,  - не уступает второе.

-  У меня три согласных звука! – горделиво отмечает слово КЛОУН.

-  У меня тоже три! радуется КЛЁН. – Мы с тобою  очень похожи!

-  А вот и не похожи! – обижается первое. – У меня  два слога, а у тебя всего один.

Огорчилось слово КЛЁН: какая несправедливость! Все согласные буквы в слове одинаковые, а число  слогов -  разное. Почему?

Наташина задача.

Слова КОТ и МЯУ давно дружили между собой. У них, как у настоящих друзей, было много общего: в слове КОТ три звука, и в слове МЯУ – три. Но однажды приятели решили посчитать, сколько в них слогов. И оказалось, что количество слогов в каждом из них – разное. Почему?

В конце урока к директору подошла главная дежурная со своей любимой книгой в руке.

— Я тоже придумала задачу. Лингвистическую — про слоги.   Самую-самую  трудную.  О друзьях  Винни-Пуха.

Для ваших учеников. Пусть они попробуют .её решить, если смогут, конечно!

Да, тёте Клаве впору работать в летней школе не главной дежурной, а главным учителем! Или заместителем директора.

— Кто будет решать самую трудную задачу? — спросил Пётр Петрович.

— Я! Я буду! И я тоже! — раздалось со всех сторон.

— Как звали серого ослика, друга Винни? — спросила тётя Клава.

— Иа! — ответили ученики.

— Сколько же звуков в имени ослика?

— Два звука.

— А как звали крошку кенгурёнка, сына мамы Кенги?

— Ру!

— Сколько звуков в этом имени? Тоже два.

— В каждом имени по два звука,— загадочно произнесла главная дежурная.— Почему же в имени ослика слогов больше, чем в имени бесстрашного кенгурёнка?

Ученики, перебивая друг друга, стали отвечать на главнодежурное «почему?». Оказывается, всё опять зависит от гласных звуков. Когда их в слове два, то и слогов тоже два. А когда в слове лишь один гласный, то, ничего не поделаешь, и слог получается один. А Гриша подумал: «Вот бы печальный ослик обрадовался, когда узнал, что у него в имени два слога. Это на целый слог больше, чем у Крошки Ру».

«Задачный» урок завершили вот каким выводом; в слове столько слогов, сколько в нём гласных звуков.

На прощание директор Хоттабычев сказал:

— Вы подружились с верными помощниками ударения в слове: со слогами и звуками. Пора знакомиться и с самим ударением.

Звонок с урока, как всегда, простучал вовремя.

Учитель развивающего обучения по системе Д.Б. Эльконина

– В.В. Давыдова М.ОБОЖИНА предлагает свои дидактические игры по обучению грамоте. Материал соответствует программному содержанию первых двух разделов "Букваря" В.В. Репкина и др.

 

             

(Ее можно использовать на закрепление любых тем по русскому языку)

Цель:   проследить     за         формированием орфографического навыка с учетом этапа работы над орфографией.

Подбор            слов     зависит           от        изучаемых       или пройденных тем.

 На карточках записаны слова:

1  набор: чулок, чаща, чучело, ручьи, чудо.

2  набор: жимолость, животное, чулан, чашка, чижи.

Двое берут по очереди карточки, выигрывает тот, у кого первым окажутся три слова, имеющую одинаковую орфограмму.

 «Шифровальщики»

Цель: автоматизация звуков, развитие фонетикофонематического восприятия, процессов анализа и синтеза, понимание смыслоразличительной функции звука и буквы, обогащение словарного запаса учащихся, развитие логического мышления.

Ход: играют в парах: один в роли шифровальщика, другой - отгадчика.

Шифровальщик задумывает слово и шифрует его. Играющие могут попробовать свои силы в расшифровке словосочетаний и предложений: жыил ишмы ижритс у

«Он — я»

Цель. Закрепление правописания слов с сочетаниями чу — щу. Оборудование. Слова, записанные на доске в три столбика.

Ход игры. Класс делится на три группы, каждой предлагается столбик глаголов. По сигналу учителя от каждой группы выходят по порядку ученики и записывают по одному слову со значением «я делаю» соответственно данному, например: стучит — я стучу. Выигрывает та группа, члены которой первыми закончили работу, не сделав при этом ошибок.

Примерный материал. Слова: стучит, молчит, учит, ищет, летит, тащит, чистит, хочет, плачет скачет, тратит, выручит, выключит, угостит, встретит, простит, трещит, рычит

             

«Шипящие»

Цель. Активизация слов с изучаемыми орфограммами и закрепление их правописания (ча — ща, жи — ши, чу — щу).

Оборудование. У      каждого играющего   семь слогов жи и набор других слогов, которые в сочетании с этим слогом образуют слова: но, лы, у, чи, лу, ли, риф.

У каждого играющего восемь слогов ши и набор следующих слогов: гру, ер, кры, мы, лы, на, у, пит.

У каждого играющего шесть слогов ча и слоги да, ку, ту, сы, ща, шка.

У каждого играющего четыре слога ща и набор слогов ро, пи, ча, вель.

У каждого играющего семь слогов чу и четыре слога щу, а также слоги дак, жой, гун, лок, лан, ка, кри, пла, та, чи, про.

Ход игры. Слоги с изучаемой орфограммой (один из вариантов) раскладываются столбиком. Затем к ним приставляются слева или справа другие слоги, так, чтобы получилось слово. Выигрывает тот, кто первый сложит в слова все имеющиеся слоги.

             

«Угадай последнее слово и запиши»

Цель. Активизация словаря; закрепление правописания слов на изучаемое правило.

Ход игры. См. игру с таким же названием в теме «Мягкий знак на конце и в середине слова» на с. 52.

     Ты к обеду положи

Не поедет без бензина

Ложки, вилки и ... (ножи).

 

Наша быстрая ... (машина).

 

Стали звездочки кружиться,                                               

Стали на землю ложиться,

Нет, не звезды, а пушинки,  Я от досады чуть не плачу —  Не решается ... (задача).

 

Не пушинки, а ... (снежинки).

Захотели малыши.

Поточить ... (карандаши)

 

Наша Мурка спит и слышит, Как в углу скребутся ...

(мыши).

Я только нитки. Отыщу

И змея в небо ... (запущу)

 

Рыболову, вот так штука,  

Слоник хоботом, как душем,

На крючок попалась ... (щука).

 

Моет спину, моет ... (уши).

 Удивляется наш Сашка:

   — Блюдце есть, а где же ...

(чашка)?                                                 

 

Электронная версия игры для скачивания

Электронная версия игры для скачивания

«Будь внимательным!»

Цель. Развитие умения различать и воспроизводить слоговые     структуры       с разделительным         и          слитным произношением гласного и согласного.

Ход игры. Учитель начинает игру словами: «Будь внимательным, смотри, без ошибок повтори!» - и предлагает ряд слогов, например, мя, мья, мя. Ученик, правильно их повторивший, предлагает свой вариант слоговых сочетаний любому из своих товарищей.

«Наоборот»

Цель. Развитие умения различать и воспроизводить слоговые     структуры       с разделительным         и          слитным произношением гласного и согласного.

Ход игры. Учитель называет слог со слитным или раздельным произношением согласного и гласного, ученик отвечает оппозиционным его вариантом (например, вя – вья, лья – ля). Игра идёт как соревнование рядов.

Игра с мячом

Цель. Развитие умения различать и воспроизводить слоговые     структуры       с разделительным         и          слитным произношением гласного и согласного.

Оборудование. Мяч.

Ход игры. Учитель произносит слово, обозначающее один предмет, и бросает мяч ученику. Поймав мяч, ученик называет то же слово, но обозначающее много таких предметов и возвращает мяч учителю.

Примерный материал. Улей, ручей, перо, брат, сук, друг, крыло, лист, прут, стул, кол, воробей, муравей, соловей, дерево, колос, сын.

«Он – они – мы»

Цель. Развитие умения составлять предложения; закрепление правописания слов с изучаемой орфограммой.

Оборудование. Карточки со словами он, они, мы.

Ход игры. Класс делится на три группы. Первая группа получает карточки со словом он, вторая – со словом они, третья – со словом – мы. Учитель называет глагол в форме инфинитива. Первые представители от трех групп по порядку записывают на доске предложения, состоящие из слова на карточке и глагола в соответствующей форме, например: пить – он пьет, они пьют, мы пьем. Далее учитель называет следующий глагол в форме инфинитива, а отвечают уже вторые ученики от трех групп. Выигрывает та группа, у которой было больше правильных записей.

Примерный материал. Пить, шить, вить, лить. «Картинное лото»

Цель. Активизация словаря           на        изучаемую орфограмму; закрепление правописания этих слов.

Оборудование. Карточки лото с картинками: платье, ружье, воробьи, муравьи, деревья, колосья, листья, обезьяна, перья, свинья, скамья, стулья – в различных сочетаниях, по три картинки на каждой карточке лото. Карточки со словами для ведущего. Покрышки, т.е. квадраты, которыми надо будет закрывать картинки.

Ход игры. Ведущий читает слово на карточке. Ученики ищут соответствующую картинку на своих карточках лото. Кто нашел, поднимает руку. Отвечающий ученик должен указать на раздельное произнесение в словах согласного и гласного звуков и объяснить, какая буква обозначает на письме это явление. После правильного ответа все ученики, нашедшие у себя на карточке названный предмет, закрывают его фишкой. Выигрывает тот, кто первым закрыл всю карточку лото. Выигравшему предоставляется право в следующей игре быть ведущим.

«В лесу»

Цель. Накопление словаря на изучаемую орфограмму; закрепление правописания слов.

Оборудование. Изображение леса, под ней написано:

Вот … следы.

Тут … дупло.

На дереве … гнездо.

В траве … перо.

Здесь … нора.

Ход игры. Учитель говорит: «Ребята, вы пришли в лес, - показывает на изображение леса.  Лесные жители – звери и птицы – народ осторожный и пугливый. Все они спрятались. По каким приметам можно узнать, кто живёт в лесу? Что вы видите? Ответить на вопрос вам поможет эта запись».

Ребята читают предложения под картинкой, вставляя вместо точек подходящие слова с разделительным мягким знаком (притяжательные прилагательные), например: вот кабаньи следы. Тут беличье дупло. В каждом предложении ученики обязательно выделяют слово с разделительным мягким знаком, объясняют орфограмму. За правильный ответ ученик получает жетон. В конце игры подводятся итоги.

Электронная версия игры для скачивания

             

Электронная версия игры для скачивания Электронная версия игры для скачивания

«Найди имя существительное»

Цель: закрепление понятия «имя существительное», умения отличать его от сходных с ним глагольных форм.

Описание задания: В игре принимают участие 3 команды по 4 человека. На доске записаны в 3 столбика по 4 пары предложений со сходными по форме существительными и глаголами. Задача каждого игрока – рассмотреть одну пару предложений и определить, какое из сходных слов является существительным. Существительное подчеркивается, а сверху надписывается буква c. Класс оценивает работу команд.

Материал для игры:

Рой пчел кружится над липой.

Рой яму поглубже.

Вода перестала течь.

В лодке открылась течь.

Не плачь из-за пустяков.

Послышался плач ребенка. Медведь в лесу, не зная правил, Однажды мотоциклом правил.

«Один – Одна – Одно – Одни»

Цель: закрепление     употребления в          речи существительных в единственном и множественном числе.

Описание задания: Учитель поочередно бросает детям мяч и называет слова:

карандаш - рука - колесо - сапоги; фартук - шапка - яблоко - петухи; конь - кровать - одеяло - машины; чемодан - кастрюля - полотенце - волки.

Ребёнок, возвращая мяч, называет подходящее к названному слову слова: один, одна, одно, одни.

«Кто что любит?»

Цель: закрепление употребления в речи имен существительных в родительном падеже единственного числа.

Описание задания: Учитель делит ребят на две группы. Одной группе дает картинки с животными, второй – то что любят эти животные.

Предлагается ответить на вопрос: кто что любит?

Кошка любит. (молоко).

Собака любит. (кость).

Корова любит. (траву).

Медведь любит. (мёд).

Заяц любит. (морковку).

Волк любит. (мясо).

Когда дети находят пару, они создают простые предложения со значением картинок и определяют у имен существительных падежи. Пара, которая выполнила задание первая, встает первая. Дальше пары, которые будут выполнять задания, встают за ними, образуя «ручеёк».

«У каждого рода свой домик»

Цель: закрепление     знаний            о          родах   имени существительного.

Описание задания: Учитель вызывает 3 ученика и дает им карточки с названием рода – «домики».

Остальным детям раздаются слова, записанные на карточках. По команде учителя нужно выбежать со своим словом к доске и занять нужный домик.

(Пальто, снег, зима, озеро, пальма, мороз, ветер, стужа, облако, солнце, дерево, чай.)

«Мяч»

Цель: закрепление     знания             о          падежах           имени существительного.

Описание задания: Учитель, будет бросать мяч и называть простые словосочетания или вопросы падежей; ученик, бросая мяч обратно, будет называть падеж имени существительного.

Материал для игры:

По узкой тропинке; на зелёной полянке; мелкий дождь; Кому? Чему? осенней погодой; о хорошем товарище, Кого? Чего? в дальнюю дорогу, из последних сил; Кого? Что? «Закончи предложения»

Цель: формирование            навыков           на        сопоставление глаголов единственного числа в трех лицах: 1, 2 и 3-м.

Описание       задания: экспериментатор    начинал говорить предложения в 1-м лице, потом обращался к первому ребенку, и он отвечает во 2-м лице, и к третьему, он отвечает в 3-м лице.

Я иду. – Ты …(идешь). – Он …(идет);

Я стою. – Ты …(стоишь). – Он …(стоит);

Я иду гулять. – Ты …(идешь гулять). – Он …(идет гулять); Я строю дом. – Ты …(строишь дом). – Он …(строит дом); Я сплю. – Ты …(спишь). – Он …(спит).

«Закончи пословицу»

Цель: закрепление понятия о глаголе, повторение глаголов, противоположных по смыслу.

Описание задания: В игре участвует 3 команды по 4 человека. На доске записаны в 3 столбика пословицы, в каждой из которых один из глаголов пропущен. Задача: дописать пропущенный            глагол с          противоположным значением и объяснить пословицу. Класс оценивает работу команд.

Материал для игры:

Мир строит, а война……(разрушает).

Смелый побеждает, а трус……(погибает).

Труд кормит, а лень……(портит).

Человек от лени болеет, а от труда……(здоровеет).

Лето припасает, а зима……(подъедает).

Лентяй ест – греется, а работает -……(мёрзнет).

Сумел завязать, сумей и ……(развязать).

Чем зря кричать, лучше ……(помолчать).

Декабрь год кончает, а зиму…(начинает).

Легко друга потерять, но трудно …(найти).

По одёжке встречают, а по уму ……(провожают).

Ласточка день начинает, а соловей…(кончает).

«Найди глаголы»

Цель: закрепление     понятия          о          глаголе,           умения находить глагол в тексте.

Описание задания: на доске записан текст. Детям предлагается найти и выписать все глаголы. Побеждает тот, кто правильно и быстрее выполнит задание.

Материал для игры:

В понедельник я стирала

Чашки в пятницу помыла,

Пол во вторник подметала,

А в субботу торт купила,

В среду я пекла калач, Всех подружек в воскресенье Весь четверг искала мяч.

Позвала на день рожденья.

«Какое время»

Цель: закрепление понятия о времени глагола, умения определять время глагола.

Описание задания: Соревнуются 3 ученика. На доске записаны 3 загадки. Каждый из играющих должен отгадать загадку и определить время глаголов в ней. Класс оценивает работу игроков.

Летит без крыльев и поёт, Прохожих задирает. Одним проходу не даёт,

Других он подгоняет.

 

Длинной шеей поверчу –

Груз тяжёлый подхвачу,

Где прикажут – положу:

Человеку послужу.

 

Принялась она за дело,

Завизжала и запела.

Ела, ела дуб, дуб,

Поломала зуб, зуб.

«Волшебная шкатулка»

Цель: закрепление знаний о глаголе, знакомство с фразеологическими оборотами.

Описание задания: необходимо заменить фразеологизм глаголом в неопределенной форме. Затем придумать словосочетания с глаголом из фразеологизма, только в прямом значении. Бумажки с фразеологизмами лежат в шкатулке и вытягиваются поочередно: Совать нос дать стрекача клевать носом выходить из себя зарубить на носу чесать языки

 

 

«Почтальоны»

Цель: закрепление     умения            согласовывать прилагательное с существительным в роде.

Описание задания: Учащимся каждого ряда раздаются в произвольном порядке полоски плотной бумаги размером 6 х 25 см. с написанными на них существительными м.р., ж.р. и с.р.. 3 ученика назначаются почтальонами. Им вручаются карточки с именами прилагательными, соответствующим существительным каждого ряда. Их нужно доставить по адресам, т.е. к тем существительным, к которым они относятся. Ученики, получившие «письма», читают образованные словосочетания. Выигрывает почтальон, который правильно и быстрее других доставит свои карточки по адресам.

Материал для игры:

Красный карандаш, сочное яблоко, спелая груша, кислый лимон, толстое бревно, старший брат;

Зелёная трава, прозрачное стекло, верный друг, злая собака, яркое солнце, круглый стол;

Длинная дорога, пушистый снег, высокое дерево, свежий хлеб, глубокая река, козье молоко.

 

Электронная версия игры для скачивания

Электронная версия игры для скачивания

Электронная версия игры для скачивания

«Что изменяется»

(2 команды по 6 человек.)

На доске в 2 столбика записаны слова с пропуском окончаний:

Это лисичк

 

Это гнёздышк

У лисичк

 

Из гнёздышк

К лисичк

 

К гнёздышк

Вижу лисичк

 

Села в гнёздышк

Над лисичк

 

Над гнёздышк

О лисичк

 

В гнёздышк

 

Капитаны команд вставляют первые окончания. Остальные члены команд вставляют следующие окончания слов. Капитаны команд должны сделать вывод о том, что изменяется в слове для связи с другими словами и подчеркнуть основу каждого слова. Класс оценивает работу команд.

Игру следует повторить с другими словами:

 

        Это лётчик                                                    Это врач

        Был у лётчик                                                 Был у врач

        Ходил к лётчик                                              Ходил к врач

        Видел лётчик                                                  Знаю врач

        Говорил с лётчик                                           Говорил с врач

Думал о лётчик

Что сделают?

 

Я отвед                     Я сохран                    Я замолч

Ты отвед                  Ты сохран                  Ты замолч

Он отвед                  Он сохран                  Он замолч

Мы отвед                 Мы сохран                 Мы замолч

Вы отвед                 Вы сохран                  Вы замолч

Они отвед               Они сохран                 Они замолч

Контрольный вопрос: «Что изменяется при связи слова с другими словами? А что остаётся без изменения?»

 

«Найди и докажи»

(2 команды по 4 человека.)

На доске записаны 2 предложения: Зима укрывает землю снежным покрывалом. Черёмуха душистая весною расцвела.

Задача игроков: обозначить в каждом слове основу и доказать это изменением слова, записав словоформы,

например:        Класс оценивает работу команд.

П р и м е ч а н и е . Игру можно повторить с другими предложениями: Белый пар по лугам расстилается. От зари алый свет разливается – или словами: побелка, напишем, зелёная, солнышко, красивые, прочитают, котёнок, скворушка.

 

«Вставь основу»

(3 человека или 3 команды.)

На доске – 3 предметных картинки (например: слон, лиса, перо). Под картинками схемы слов с пропущенными основами:

 

Нужно вставить в каждую схему основу слова, соответствующую картинке. Класс проверяет работу и определяет победителя.

 

«Подбери основу»

(3 человека или 3 команды.)

На доске даны схемы слов с пропущенными основами:

 

Нужно подобрать       подходящую   основу, соответствующую данным окончаниям, и записать её. Класс проверяет работу и определяет победителя.

«Найди слово по окончанию»

(3 человека или 3 команды.)

На доске даны схемы слов с пропущенными основами и с окончаниями множественного числа существительных.

 

Игроки подбирают подходящие существительные во множественном числе и вставляют основы.

В о з м о ж н ы е с л о в а : дома, реки, поля, грибы, руки,

звери.

«Корень слова»

На доске записаны рифмовки:

Так же, как и у кустов,

Корень слова есть у слов. Будь внимателен к словам, Отыщи в них корень сам:

Лес, лесок, лесной, лесник.

Цвет, цветок, цветной, цветник.

Лётчик, самолёт, полёт.

Ледяной, ледовый, лёд.

Сад, посадка, посадил.

Род, родители, родил.

Ходит, выходка, ходы.

Трудовой, трудись, труды.

Нужно списать и обозначить корни слов. Два ученика, первыми закончившие работу, выходят к доске и обозначают корни, называя ещё по одному родственному слову к каждому ряду.

«Догадайся!»

На доске нарисованы три лесенки, в клетках которых записаны суффиксы однокоренных слов.

 

Побеждает тот, кто первым правильно впишет корни

(свет, стар, холод).

Игру    можно             повторить       с          другими          группами родственных слов, например: 1) чёрн – : чёрн – ый, черн – ик – а, черн – уш – к – а; 2) лес – : лес – ник, лес – оч – ек, лес – нич – еств – о; 3) тёмн – : темн – о, темн – от – а, темн – е – ющ – ий.

«Горка»

(3 команды по 3 человека.)

На доске нарисованы три горки с клетками внутри для записи слов, в которых даны только корни, а суффиксы и окончания пропущены:

 

Нужно заполнить пустые клетки, чтобы получились однокоренные слова. Побеждает команда, которая быстрее других «спустится с горки» (то есть правильно заполнит пустые клетки).

В о з м о ж н ы е о т в е т ы : черный, черника, чернушка; старик, старушка, старинный; глазок, глазной, глазастый.

Игру можно провести с таким же составом игроков и с такими же «горками», но в клетках даны только суффиксы и окончания, а корни пропущены. Нужно догадаться, какой корень пропущен, и вставить его в пустые клетки:

 

О т в е т ы : корм, бел, кот, скрип, год, мир.

Цель: формирование умения составлять текст и озаглавливать его.

Описание:

Данную игру можно использовать в урочной и внеурочной деятельности, на коррекционных занятиях. Ресурс         используется при      индивидуальной,       парной            и групповой работе.

Детям предлагается разрезанный тест.

Низкий уровень: детям предлагается только составить из слов предложения, из предложений текст.

Средний уровень: детям предлагается только составить из слов предложения, из предложений текст и записать его.

Сложный уровень: детям предлагается только составить из слов предложения, из предложений текст, озаглавить и записать его

«Птичка»

1. Зимой дети гуляли в парке.

2. На снегу они увидели птичку.

3. Она была голодна.

4. Ребята принесли её в комнату.

5. Птичка стала жить в клетке.

6. Весной малыши выпустили её на волю.

 

Электронная версия игры для скачивания

 

«Я — мы».  

(Согласование с глаголом.)  

Слово читать: я — читаю, мы — читаем; сидеть: я — сижу, мы — сидим.

Затем дети называют местоимения сами: пишу — я, играем — мы...

 

2. «Ты — вы».

Вязать — ты... вяжешь, вы... вяжете; вяжешь — ты, вяжете — вы.

Напомнить детям, что слово вы обозначает не только обращение ко многим людям, но и к одному человеку в вежливой форме (к более старшему по возрасту или к незнакомом)- и др.).

«Я — они»

Подставь местоимения к данным картинкам.

Я пью - они пили…я хлопаю-они хлопают

          

«Это кому?»

(Изменение личных местоимений по лицам.)

Распределяются игрушки или настоящие предметы (фрукты, конфеты): это — мне, это — тебе, это — ему; затем дети встают по двое: это — вам, это — им, это — нам.

«У кого игрушка?»

У меня машинка, у тебя кукла, а у него что? (Третий ребёнок сидит в сторонке.)

«Встанем по двое».

У нас альбом, у вас краски, а у них что?

«Чьи это вещи?»

(Согласование с существительным.)

Называя игрушки или картинки, ребёнок добавляет слова: мой, моя, моё; твой, твоя, твоё; наш, наша, наше; ваш, ваша, ваше.

«Замени слово»

Образец: Мама пришла домой. Мама принесла фрукты.

—Как сказать иначе, не повторяя слова мама?

—Она принесла фрукты.

Я построила домик, он деревянный. Я искупала куклу, она пластмассовая. Боря получил письмо, оно от его брата.

"Отгадаем знаки"

Цель: Развитие          слухового        сосредоточения, мышления, закрепление   учебного материала       через двигательный анализатор и подражание.

Описание: Учитель читает текст, делая паузы в конце предложений. Дети молча руками изображают нужный знак.

Например:

"!" - две вытянутые руки соединены над головой;

"?" - правая рука поднята и согнута полукругом, левый кулачок перед грудью;

"." - кулачки прижаты друг к другу.

                (Форму          изображения знака можно обсудить с

учениками и принять их предложения.)

Вариант текста (Л.Куклин "На один звук"):

— Вот сколько на "К" я сумею сказать:

Кастрюля, кофейник, коробка, кровать,

Корова, квартира, картина, ковер, Кладовка, калитка, комод, коридор.

-  Ой, хватит! И звук тоже может устать.

А вот что на "Т" ты сумеешь назвать?

-  Топор, табуретка, тарелка и ложка.

Ай, кажется, я тут напутал немножко!

Ну ладно, я больше сбиваться не буду.

Послушай, на "С" назову я посуду:

Стакан, сковородка, солонка и... кошка!

-  А кошка откуда?

-  Залезла в окошко!

-  Спроси лучше кошку - откуда пришла?

И вся ли посуда на кухне цела?

Сопровождение движениями слушания текста не отвлекает внимания, а наоборот, активизирует, поддерживает его. Самостоятельное, осознанное управление своей умственной деятельностью ("произвольное внимание") для многих детей этого возраста еще затруднено, и простые указания учителя: "Слушайте внимательно!" - оказывают на них слабое воздействие. Когда же слушание имеет конкретную цель - заметить нечто и отметить замеченное движением, тогда содержание текста из чисто внешней информации превращается в руководство для собственных действий, можно сказать, организует внутренний план действия. Если же и это для некоторых детей затруднительно, они могут просто подражать движениям других, но материал все равно будет закрепляться (в этом случае - способом непроизвольного запоминания).

             

"Соединяемся и меняемся"

Цель: Развитие операций мышления (анализ, синтез, сравнение), закрепление учебного материала невербальными средствами.

Описание: к доске выходят 10 детей, каждый из них получает небольшой плакатик, содержащий слово или знак, например такие:

КТО

ПРИШЕЛ

ЗДРАВСТВУЙ

ДЕДУШКА КАТЯ ЛЮБИТ ЦВЕТЫ

!

?

!

.

Взявшись за руки, они составляют три группы - предложения со знаками. Дети, оставшиеся на местах, читают эти предложения. Затем учитель спрашивает, что получится, если поменять местами какие-нибудь "слова" и "знаки", и предлагает кому-нибудь из класса это сделать. При этом каждый раз обсуждается изменение смысла предложения и возможность перестановок (если переставить слова нельзя, то почему).

Вариант текста: Дедушка пришел? Дедушка пришел! Кто любит цветы? Дедушка любит цветы? Кто дедушка? Кто Катя?

Уже сама возможность подвигаться на уроке для ребенка благотворна. Движение с помощью собственного тела помогает почувствовать значение слова и знака в предложении. Ребенок, несущий слово или знак, осознает, что его перемещение изменяет смысл всего предложения. Соединение рук помогает детям ощутить единство слов и знаков в предложении, что способствует предупреждению очень распространенных ошибок, когда дети забывают ставить знаки препинания или ставят их где попало, так как не понимают их значения.

             

"Кто больше придумает"

Цель: Развитие воображения, устной и письменной речи,            закрепление   учебного материала       посредством использования игровой мотивации.

Описание: Каждый ребенок получает сюжетную картинку (можно использовать наборы открыток по сказкам). Задание: написать предложения про эту картинку. Выигрывает тот, кто напишет больше всех предложений. Выигравшего определяет учитель, который наблюдает за выполнением задания и предлагает прочитать самую удачную работу.

Варианты заданий:

1.       Дать в виде домашнего сочинения.  

2.       Предложить сделать рисунок и придумать предложения или рассказ про собственный рисунок. Самостоятельное придумывание предложений - довольно сложная умственная деятельность. Опора на картинки помогает "сдвинуться с мертвой точки", в первую очередь, тем детям, чье воображение бедно от недостатка опыта или заблокировано страхом неудачи. Кроме того, мотив соревнования способствует включению в работу тех детей, у которых собственно учебные, познавательные мотивы еще не сформировались или слабы.

             

"Угадай!"

Цель: Развитие фонематического слуха, внимания, мышления.

Описание: к доске вызывается группа из трех-четырех детей. Одного из них просят на некоторое время выйти за дверь, остальные получают карточки со словами предложения, которые они должны произнести по сигналу учителя одновременно - каждый свое слово. Задача "отгадчика" - понять и произнести предложение целиком. Проводится игра несколько раз - так, чтобы приняли участие все дети. Если "отгадчик" не понимает сразу, можно повторять. Выигрывает тот, кто расслышал предложение с наименьшим количеством повторений.

Игровая ситуация угадывания побуждает детей к максимальному слуховому сосредоточению. Кроме того, отгадчику нужно не только воспринять всю информацию целиком - услышать предложение, но и сообразить, из чего она складывается, разбить ее на составляющие элементы - слова, то есть проделать мысленно операцию анализа. У детей, составляющих "хор", необходимость одновременно произнести каждому свое слово требует умения согласовывать свои действия, почувствовать готовность партнеров к общему действию, а это способствует развитию такого важного качества личности, как эмпатия. Слияние слов в момент их произнесения хором закрепляет в сознании детей идею объединения слов в предложение, выделение из целостного речевого потока предложения как самостоятельной смысловой единицы.

 

             

"На что похоже?"

Цель: Развитие          зрительного    сосредоточения, воображения, письменной речи.

Описание: Детям предлагают рассмотреть изображение с бесформенными цветными или чернильными пятнами (можно получить его, капнув на лист бумаги краской одного или нескольких цветов, а затем сложить этот лист пополам и половинки прижать друг к другу). Задание: увидеть в этом изображении сюжет и написать предложение или короткий рассказ. o Необходимость словами выразить свои впечатления, чувства описать образы, возникающие в воображении, — все это активизирует словарный запас. Здесь также происходит тренировка умения осознанно согласовывать слова в предложении в процессе письменной речи.

"Мячик-согласователь"

Цель: Развитие внимания, быстроты мыслительных операций, речи.

Описание: Учитель бросает мяч кому-нибудь из детей произнося при этом несогласованные слова, например: "Собака, гулять". Ученик, поймав мяч, правильно произносит предложение, составленное из этих слов и бросает мяч обратно учителю. Броски повторяются от 10 до 20 раз - в зависимости от ситуации и состояния детей.

Движение мячика активизирует непроизвольное внимание, а то, что он может быть брошен любому из детей, мобилизует также и произвольное внимание. Кроме того, внимание играющих детей направляется каждый раз на того, кто поймал мяч, и их ожидание ответа и следующего броска усиливает у поймавшего потребность ответить как можно скорее.

"У кого смешнее?"

Цель: Развитие воображения, устной и письменной речи, чувства юмора, мышления.

Описание: Дается задание: придумать смешные предложения (усложненный вариант - придумать смешной рассказ). Можно использовать в качестве домашнего задания. Письменные работы анализируются учителем с целью отбора самых смешных и не смешных - не для оценки, а для последующего обсуждения вместе с детьми: «Почему одно смешно, а другое нет?» Условие "чтобы было смешно" создает положительное эмоциональное состояние, позволяет снизить страх ошибки у тревожных и неуспешных детей, так как "ошибочные", нелепые предложения могут быть смешными, а именно это и требуется по условию. Когда нет боязни ошибиться, расцветает фантазия, и могут проявиться все речевые и мыслительные способности, которые блокировались до сих пор страхом порицания.

 

             

"Общее сочинение"

Цель: Развитие воображения, устной речи, памяти.

Описание: Учитель произносит два слова, например: "Слон, дерево". Ученик, которого он называет, дополнив, связывает эти слова в одно предложение, например: "У слона ноги толщиной с дерево" - и называет свое слово, с которым должно связаться второе из предложенной учителем пары; эту связь-предложение придумывает следующий в ряду и предлагает дальше свое слово и так до конца ряда. Затем члены ряда вспоминают все использованные слова. То же делает другой ряд. Выигрывает ряд, запомнивший больше слов.

Здесь в процессе придумывания ответа непроизвольно закрепляется понимание разницы между простым набором слов и предложением. Очередность ответов "по пространственному положению" снимает с учителя функцию "вызывающего к доске" и делает ситуацию игровой. Соревновательная игра командой (один ряд против другого) усиливает мотивацию для произвольного запоминания, а необходимость дать слово для продолжения активизирует словарный запас.

             

"Два слова"

Цель: Развитие письменной речи, воображения.

Описание: Два ученика выходят к доске, становятся так, чтобы не видеть друг друга, и по сигналу учителя одновременно записывают каждый свое слово. Соединение этих слов - тема для сочинения.

Ситуация случайности соединения двух слов в теме сочинения очень наглядно показывает детям, что писать действительно можно любые предложения, какие придут им в голову в связи с этой темой. Ведь учитель тоже не знал, какая получится тема, и не может быть указаний и ожиданий того, "что надо" на эту тему писать. Без опасения сделать "не так" раскрепощается воображение и легче появляются различные речевые ассоциации.           

Электронная версия игры для скачивания

1.      В слове один звук.  Какой он: гласный или согласный?

2.      В слове два звука.  Какие это звуки?

3.      В слове три звука. Сколько гласных? Сколько согласных?

4.      В слове четыре звука. Сколько в нем согласных? Почему?

5.      В слове есть согласные и один гласный. Сколько в слове слогов? Назовите такие слова-

6.      В слове три согласных и три гласных. На сколько слогов можно разделить это слово? Приведите примеры таких слов.

7.      В слове два звука.  Сколько слогов?

8.      В словах клин, клоун по три согласных звука.  А по сколько слогов в каждом слове и почему?

9.      Как    звали    печального    ослика    из    сказки    Алана    Милна «Винни-Пух   и   все-все-все»?   Как   звали   крошкукенгуренка, сына мамы Кенги? Запишите имена обоих героев (Иа, Ру). Сколько слогов в этих именах и почему?

10.  В слове кот три звука и в слове мяу три звука. Одинаково ли количество слогов в данных словах? Объясните почему. «Цветы»

На столе учителя открытки с цветами. Нужно выбрать сначала те из них, на которых изображены цветы с односложными названиями, затем состоящие из двух слогов, из трех и т. д.

(Цветы могут быть такими: мак, роза, гладиолус, сирень, гвоздика, лилия, магнолия, астра, ландыш, фиалка, незабудка и т. д.)

 

1.                   Абдульменова, З.З. Дидактические игры в воспитании интереса к русскому языку [Текст] // Начальная школа. – 2018 – №11 – с. 62-64.

2.                   Акифьева, Н.П. Дидактические игры и игровые приемы на уроках русского языка в начальных классах.

[Электронный                                                                  ресурс].

URL.:https://www.openclass.ru/node/93147 – (дата обращения 19.12.2022).

3.                   Алифирова, Н.А. Игровые технологии в образовании и воспитании [Электронный ресурс] URL.:

http://nsportal.ru/detskiysad/raznoe/2012/08/30/igrovyetekhnologii – (дата обращения: 18.12.2022).

4.                   Андреева,       Э.В.     Воспитание    мотива самообучения у младших школьников [Текст]: автореферат дисс. канд. пед. наук / Э.В. Андреева. – Пермь, 2018. – 21 c.

5.                   Асмолов, А.Г., Бурменская, Г.В., Володарская, И.А. Как проектировать универсальные учебные действия в начальной школе. От действия к мысли: пособие для учителя / Под ред. А.Г. Асмолова [Текст] / А.Г. Асмолов, Г.В.

Бурменская, И.А. Володарская. – М.: Просвещение, 2019. - 152 с.

6.                   Бойнова, Н.И. Творческие игры на уроках русского языка [Текст] // Начальная школа. – 2018 – №10 – с.38-40.

7.                   Выготский, Л.С. Игра и ее роль в психическом развитии ребенка [Текст] / Л.С. Выготский Психология развития ребенка // – М: Изд-во Смысл, Изд-во Эксмо, 2020. – 112 с.

8.                   Гаврилова, О.В. Дидактические игры на уроках русского   языка.             [Электронный            ресурс].           URL:

http://nsportal.ru/nachalnayashkola/russkiiyazik/2013/03/25/d idakticheskie- igry-na-urokakh-russkogo- yazyka1-4 klassy – (дата обращения 23.01.2023).

9.                   Губанов, Е.В. Новый стандарт начального общего образования: оцениваем результаты, инновации, риски // Педагогическая диагностика: науч.-практ. журн. [Текст] / Е.В. Губанов, С.А. Веревко // Школьные технологии. – 2018. – № 2. – с.52-62.

10.               Дмитрюк, М.В. Творческий подход к изучению слов с непроверяемым написанием [Текст] / /НШ. – 2019. – №1. – с.16-18.  

11.               Занков, Л. В. Избранные педагогические труды.

[Текст] // М. Педагогика, 2019. – с.358-365

12.               Зимина, С.М. Особенности игровой деятельности в младшем школьном возрасте. [Электронный ресурс]. URL: http://nsportal.ru/nachalnayashkola/materialymo/2012/02/04/osobennosti-igrovoy-deyatelnosti-vmladshemshkolnov. – (дата обращения 21.01.2016).

13.               Канакина, В.П. Русский язык 1 кл.: в 2 ч. [Текст] / В.П. Канакина, В.Г. Горецкий. – М.: Просвещение, 2018.

14.               Канакина, В.П. Русский язык 2 кл.: в 2 ч. [Текст] / В.П. Канакина, В.Г. Горецкий. – М.: Просвещение, 2018.

15.               Каптерев,        П.Ф.    Детская           педагогическая психология. [Текст] // М., 2019 – 206 с.

16.               Карпова, Е.В. Дидактические игры в начальный период обучения [Текст]. – Ярославль: Академия развития, 2019. – с.36-39

17.               Карпова, Е.В. Дидактические игры в начальной школе [Текст] // Начальная школа. – 2019.– №5. – с.45-46

18.               Козлова,          О.А.    Роль    современных дидактических игр в развитии познавательных интересов и способностей младших школьников [Текст] //Начальная школа. – 2020. – №11. –. с.49-51.

19.               Коновалова,   О.В.     Классификация дидактических игр как теоретическая основа их выбора и практического применения [Текст] /О.В Коновалова// Педагогика: традиции и инновации: матер. междунар. науч.

конф.- Челябинск: Два комсомольца, 2019 – с.35-36.

20.               Кругликов,      В.Н.,    Олейникова, М.В.

Интерактивные образовательные технологии. [Текст] – М., 2018 – с.68-72.

21.               Лебединцев, В.Б. Разработка программы формирования универсальных учебных действий у обучающихся // Управление начальной школой: качественное образование с первой ступени: журнал [Текст] / В.Б. Лебединцев // МЦФЭР. – 2018. –№ 4. – с.33-47.

22.               Макаренко А.С. Книга для родителей: Лекции о воспитании детей/ А.С. Макаренко: сост. и автор. вступит.

статья К.И. Беляев. [Текст] – М.: Просвещение, 2019. – 359 с.

23.               Мухина,          В.С.     Возрастная     психология.

Феноменология развития. 10-е изд., перераб. и доп. [Текст] – М.: Академия, 2020. – 608 с.  

24.               Неткасова, И.А. Формирование универсальных учебных действий на уроках в начальной школе. Студенческий научный форум. – 2018 [Электронный ресурс]. URL: http://www.rae.ru/forum2011/137/1070 – (дата обращения 17.01.2023).

25.               Петрановская, Л.В. Игры на уроках русского языка: пособие для учителя. [Текст] – М.: МИРОС-МАИК «Наука/ Интерпериодика», 2020 – 144 с.

26.               Пидкасистый,             П.И.    Педагогика     Учебное пособие для студентов педагогических вузов и педагогических колледжей [Текст] / под ред. П.И. Пидкасистого. – М.:

Педагогическое общество России, 2021. – 608 с.

27.               Примерная программа по учебным предметам. Начальная школа. В 2 ч. [Текст] – 5 изд., перераб. – М.: Просвещение, 2021. – 400 с.

28.               Проценко, Н. Л. Дидактические игры на уроках русского языка» (из опыта работы учителя [Электронный ресурс].URL:             https://nsportal.ru/nachalnayashkola/russkiiyazyk/2013/11/29/didakticheskie-igry-na-urokakhrusskogoyazyka-iz-opyta – (дата обращения 04.01.2023).

29.               Рамзаева, Т.Г., Львов М.Р. Методика обучения русскому языку в начальных классах: учеб. пособие для студентов пед. институтов по специальности «Педагогика и методика начального обучения» [Текст] – М.: Просвещение, 2019 – 431 с.

30.               Савченко, А.Я. Развитие познавательной самостоятельности младших школьников [Текст] / А.Я.

Савченко. – Киев: рад. шк., 2021. – 176 с.

31.               Слепович, Е.С. Игровая деятельность младших школьников [Текст] / Е.С. Слепович. – М.: Педагогика, 2020.

– 206 с.

32.               Смоленцева,   А.А.     Сюжетно-дидактические игры [Текст] / А.А. Смоленцева. – М., Просвещение, 2022. – 105 с.

33.               Степаненко, А.В. Сообщение из опыта работы «Игры как средство активизации мыслительной деятельности на уроках русского языка» – [Электронный ресурс]. URL:

http://www.metod-kopilka.ru (дата обращения 18.11.2022).  

34.               Степанова       О.А.    Психолого-педагогический потенциал детской игры: ретроспектива и современные подходы к изучению [Текст] / О.А. Степанова //Начальная школа плюс До и После, 2019. – № 01. – с.3-11.

35.               Сухомлинский,           В.А.     Школа             радости/

Принципы системы Сухомлинского// [Электронный ресурс]. URL: https://externat.foxford.ru/polezno-znat/shkola-radostivasiliya-suhomlinskogo

36.               Тюрина, М.К. Игра на уроках русского языка // Начальная школа. – 2018 – № 2 – с.28-32.

37.               Ундзенкова, А.В. Русский с увлечением // Сборник занимательных игр и упражнений по русскому языку для занятий с младшими школьниками. [Текст] – 2018. – с.6570

38.               Усова, А.П. Роль игры в воспитании детей.

[Текст] – М.: Просвещение, 2018.

39.               Устюгова, С. В., Игра как средство воспитания: от А.С. Макаренко до наших дней. [Текст] – 2022. – с.125-126

40.               Ушинский, К.Д. Избранные труды / К.Д.

Ушинский. [Текст] – М.: Дрофа, 2021. – 645 с.

41.               Федеральный государственный образовательный стандарт начального общего образования [Текст]. / Министерство образования и науки Российской Федерации. – М: Просвещение, 2022. – 31 с.  

42.               Федеральный закон   «Об     образовании   в Российской Федерации».             [Электронный            ресурс]            URL: https://www.zakonrf.info/zakon-ob-obrazovanii-v-rf/             –          М.: Проспект, 2019. – 160 с.

43.               Фундаментальное ядро содержания общего образования/ [Текст] Рос. акад. наук, Рос. акад. образования; под ред. В. В. Козлова, А. М. Кондакова, четвертое издание. – М., Просвещение, 2019 (серия «Стандарты второго поколения»)

44.               Эргашева, Л.А. Игры и игровые моменты в работе над словами с непроверяемыми написаниями. [Текст] – Начальная школа: до и после №2, 2022. – с.50-54.

45.               Янгирова, В.М., Гурова, Е.В. Кобыскан, А.С. Педагогика   современного начального             образования: состояние,        проблемы,      перспективы   развития         [Текст] /Материалы VI Международной научной конференции – Уфа: изд-во БГПУ, 2018 – с.325-330

46.               Яковлева, Е.Н. Обобщение опыта по теме «Формирование познавательного интереса у школьников на уроках русского языка с опорой на педагогические условия организации и проведения дидактических игр как средства обучения» – [Электронный ресурс]. URL:

https://nsportal.ru/nachalnayashkola/obshchepedagogicheskietekhnologii/2015/12/03/obobshchenie-opyta-poteme – (дата обращения 17.01.2023).

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Комплекс дидактических игр по русскому языку (1 класс)"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Психолог

Получите профессию

Фитнес-тренер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 668 187 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 20.06.2023 286
    • PDF 5.3 мбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Имамутдинова Валерия Эдуардовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    • На сайте: 2 года и 5 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 7805
    • Всего материалов: 38

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Копирайтер

Копирайтер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Русский язык: теория и методика преподавания в образовательной организации

Учитель русского языка

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 88 человек из 36 регионов
  • Этот курс уже прошли 254 человека

Курс профессиональной переподготовки

Русский язык и литература: теория и методика преподавания в образовательной организации

Учитель русского языка и литературы

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 1541 человек из 84 регионов
  • Этот курс уже прошли 4 909 человек

Курс повышения квалификации

Специфика преподавания предмета «Родной (русский) язык» с учетом реализации ФГОС НОО

36 ч. — 144 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 234 человека из 59 регионов
  • Этот курс уже прошли 3 167 человек

Мини-курс

Развитие когнитивных способностей у младших школьников

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Психологическая экспертиза в работе с детьми и родителями

2 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 78 человек из 37 регионов
  • Этот курс уже прошли 50 человек

Мини-курс

Психоаналитический подход: изучение определенных аспектов психологии личности

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе