Инфоурок Информатика КонспектыЛекция на тему "Эволюция операционных систем", 10 класс

Лекция на тему "Эволюция операционных систем", 10 класс

Скачать материал

 «Общие сведения об операционной системе Windows»

 

 

Перечень рассматриваемых вопросов:

1.          Этапы эволюции системы

2.          Интерфейс системы

3.          Основные свойства

 

Перечень необходимой литературы и (или) других источников:

1.     Балдин, К.В. Информатика для ВУЗов: Учебник / К.В. Балдин, В.Б. Уткин. - М.: Дашков и К, 2016. - 395 c.

4.     Блиновская, Я.Ю. Введение в информатику: Учебное пособие / Я.Ю. Блиновская, Д.С. Задоя. - М.: Форум, НИЦ ИНФРА-М, 2016. - 112 c.

2.     Гуда А. Н. Информатика. Общий курс : учебник / А. Н. Гуда, М. А. Бутакова, Н. М. Нечитайло, А. В. Чернов ; под общ. ред. В. И. Колесникова. -4-е изд. – М.: Издательско-торговая корпорация Дашков и К, 2011. — 399 с

 

Рекомендации по актуализации знаний: для более качественного освоения материала по данной дисциплине необходимы знания школьной программы.

 


Конспект лекции

Операционная система. Этапы эволюции операционной системы

 

Операционная система — это набор программ, при помощи которых функционирует компьютер. Без этого набора программ он не будет работать, оставаясь ненужной кучей «железок».

В компьютере, ноутбуке, планшете, телефоне обязательно есть операционная система.

Это интерфейс (мост) между «железом» в компьютерном блоке или корпусе телефона (процессором, памятью, жестким диском) и пользователем.

Она создана для управления всей работой компьютера, эффективного использования его ресурсов. ОС — это «Большой Босс», который выполняет следующие функции:

1.                 управляет свободными ресурсами оперативной памяти, жестких дисков или карт памяти;

2.                 руководит загрузкой процессора;

3.                 распределяет потоки процессов для создания многозадачности (одновременное открытие нескольких программ);

4.                 устанавливает, обновляет и удаляет (при помощи пользователя или автоматически) программы и приложения.

Загрузка операционной системы.

 После включения компьютера должно пройти некоторое время, прежде чем он будет готов к работе. В это время компьютер выполняет операцию начальной загрузки, так как программы могут выполняться, только когда они находятся в оперативной памяти. Вместо оперативной памяти в начале загрузки процессор использует микросхему ПЗУ (постоянной памяти), в которой записаны команды и данные, необходимые для начала работы (BIOS).

 Начальная загрузка состоит из двух этапов:

I.                       Самотестирование (POST – Power-On Self Test – самотестирование при включении) – проверяется наличие и исправность основных устройств, подключённых к компьютеру, выполняется их первоначальная настройка, а также поиск устройства, на котором хранится операционная система.

II.                     II. Собственно загрузка операционной системы – система BIOS загружает в оперативную память данные с жёсткого диска.

Такая поэтапность загрузки позволяет следующее:

1) На одном компьютере можно использовать разные операционные системы, а иногда и выбирать нужную систему непосредственно в ходе начальной загрузки.

2) Объём информации, хранимой в ПЗУ (постоянной памяти), сводится к минимуму.

Далее процессом управляет сама загружаемая операционная система.

III. Процесс загрузки завершает активизация интерфейса пользователя. Далее пользователь берёт управление работой компьютера на себя.

 

Первый период (1945–1955 гг.). Операционных систем нет

Вычислительная система выполняла одновременно только одну операцию (ввод-вывод или собственно вычисления). Отладка программ велась с пульта управления с помощью изучения состояния памяти и регистров машины. В конце этого периода появляется первое системное программное обеспечение: в 1951–1952 гг. возникают прообразы первых компиляторов с символических языков (Fortran и др.), а в 1954 г. Nat Rochester разрабатывает Ассемблер для IBM-701.

Существенная часть времени уходила на подготовку запуска программы, а сами программы выполнялись строго последовательно. Такой режим работы называется последовательной обработкой данных. В целом первый период характеризуется крайне высокой стоимостью вычислительных систем, их малым количеством и низкой эффективностью использования.

 

Второй период (1955 г.–начало 60-х). Пакетные операционные системы

Появляются первые системы пакетной обработки, которые просто автоматизируют запуск одной программы из пакета за другой и тем самым увеличивают коэффициент загрузки процессора. При реализации систем пакетной обработки был разработан формализованный язык управления заданиями, с помощью которого программист сообщал системе и оператору, какую работу он хочет выполнить на вычислительной машине. Системы пакетной обработки стали прообразом современных операционных систем, они были первыми системными программами, предназначенными для управления вычислительным процессом.

 

Третий период (начало 60-х – 1980 г.). Компьютеры на основе интегральных микросхем. Первые многозадачные ОС

Следующий важный период развития вычислительных машин относится к началу 60-х – 1980 г. В это время в технической базе произошел переход от отдельных полупроводниковых элементов типа транзисторов к интегральным микросхемам. Вычислительная техника становится более надежной и дешевой. Растет сложность и количество задач, решаемых компьютерами. Повышается производительность процессоров.

 

Четвертый период (с 1980 г. по настоящее время). Персональные компьютеры. Классические, сетевые и распределенные системы

Следующий период в эволюции вычислительных систем связан с появлением больших интегральных схем (БИС). В эти годы произошло резкое возрастание степени интеграции и снижение стоимости микросхем. Компьютер, не отличающийся по архитектуре от PDP-11, по цене и простоте эксплуатации стал доступен отдельному человеку, а не отделу предприятия или университета. Наступила эра персональных компьютеров. Первоначально персональные компьютеры предназначались для использования одним пользователем в однопрограммном режиме, что повлекло за собой деградацию архитектуры этих ЭВМ и их операционных систем (в частности, пропала необходимость защиты файлов и памяти, планирования заданий и т. п.).

Графический пользовательский интерфейс (GUI — Graphical User Interface) это средства позволяющие пользователям взаимодействовать с аппаратными составляющими компьютера достаточно комфортным и удобным для себя образом.
В течении многих лет для большого количества операционных систем, таких как OS/2, Macintosh, Windows, AmigaOS, Linux, Symbian OS, и т. п., было создано еще большее количество графических интерфейсов.
Давайте попробуем взглянуть на эволюцию дизайна интерфейсов этих систем, начиная с 80-х годов.

Первый GUI был разработан в Xerox Palo Alto Research Center (PARC) в далеких 70-х годах. Эта разработка дала старт новой эре инноваций в компьютерной графике.Первый персональный компьютер который использовал новый графический интерфейс был Xerox Alto, созданный в 1973 году. Он не был коммерческим продуктом и предназначался в основном для научных исследований в университетах.

 

Xerox 8010 Star (1981)


Это была первая система представленная в качестве интегрированного настольного компьютера, включающая программные приложения и графический интерфейс. Компьютер был известен как «The Xerox Star», позже переименованный в «ViewPoint» и еще позднее в «GlobalView».

 

Apple Lisa Office System 1 (п1983)


Также известна как Lisa OS, правда в данном случае аббревиатура слишком неоднозначна для ее названия Office System (Офисная Система). Она была создана компанией Apple с намерением сделать компьтер для работы с документами.
Но, к сожалению, эта система была «убита» операционной системой Apple Macintosh которая была на тот момент более доступна.
Так же были апгрейды системы Lisa OS до Lisa OS 2 в 1983 году и Lisa OS 7/7 3.1 в 1984, но это изменения затрагивали только саму систему а не ее интерфейс.

 

VisiCorp Visi On (1984)


Visi On был первыйм интерфейсом разработанным для IBM PC. Эта система была ориентирована на большие корпорации и стоила достаточно дорого. Интерфейс использовал мышь, имел встроенный инсталятор и справочную систему, но не использовал иконки.

 


Mac OS System 1.0 (представлена в 1984)


System 1.0 была первой операционной системой созданной для Macintosh. У нее уже имелось несколько деталей современной операционной системы — она была основана на оконном принципе и содержала иконки. окна могли перетаскиваться с помощью мыши а файлы и папки могли копироваться перетаскиванием на место назначения.

 


Amiga Workbench 1.0 (1985)


После своего релиза Amiga казалось обгоняет свое время. GUI включал в себя например: цветную графику (4 цвета: черный, белый, синий и оранжевый), большей частью поддерживала многозадачность, стерео звук и иконки с несколькими состояниями (выделенная и не выделенная).

 

Windows 1.0x (1985)


В этом году Microsoft наконец-то подхватила всеобщую интерфейсоманию и выпустила Windows 1.0 — свою первую операционную систему основанную на GUI. Система имела 32x32 пиксельные иконки цветную графику. Однако самое интересное нововведение (правда позже исчезнувшее) была иконка анимированных аналоговых часов (со стрелками :)).

 

GEM (1985)


GEM (Graphical Environment Manager — Менеджер Графической Среды) созданный компанией Digital Research, Inc. (DRI) был оконного типа. Первоначально он создавался для использования с операционной системой CP/M на базе микропроцессоров Intel 8088 и Motorola 68000, но позднее был доработан для использования в DOS. Большинство людей будут помнить GEM как GUI для компьютеров Atari ST, еще он использовался для серии IBM совместимых компьютеров от Amstrad. Так же он послужил движком для Ventura Publisher и нескольких других DOS программ. Также он был портирован на другие компьютеры но не снискал на них популярности.

 

IRIX 3 (выпущена в 1986, первый релиз в 1984 году)


64-битная операционная система IRIX была создана для UNIX. Интересной особенностью ее GUI является поддержка векторных иконок. Эта функция была встроена в эту систему еще задолго до начала существования Mac OS X.

 

GEOS (1986)


GEOS (Graphic Environment Operating System — Операционная Система с Графическим Средой) была разработана в компании Berkeley Softworks (позднее GeoWorks). Первоначально она разрабатывалась для Commodore 64 и включала в себя графический текстовый процессор, называемый geoWrite и программа для рисования под названием geoPaint.

 

 

Windows 2.0x (1987)


В этой версии было значительно улучшено управление окнами. Теперь стало возможным перекрывать, изменять размеры, разворачивать, увеличивать и уменьшать окна.

 


OS/2 1.x (1988)


Первоначально OS/2 была детищем IBM и Microsoft, но в 1991 году две компании разделились на Microsoft с технологией собственной GUI для OC Windows и IBM продолжающую разработку OS/2. Интерфейс использованный в OS/2 был назван «Presentation Manager». Данная версия GUI поддерживала только монохромные иконки.

 

 

OS/2 1.20 (1989)


Следующая версия GUI показывает некоторые улучшения во многих областях. Иконки стали выглядеть приятнее и сгладились окна.

 

Windows 3.0 (1990)


К этой версии разработчики из Microsoft поняли все реальные преимущества GUI и стали значительно его улучшать.
Сама операционная система стала поддерживать стандарты, и расширенный режим для 386 архитектуры, который стал требовать памяти больше чем, 640 килобайт, и больше пространства жесткого диска, в результате стали возможными разрешения, такие как Super VGA 800×600 и XGA 1024×768.
В тоже время, Microsoft пригласили художника и графического дизайнера Сьюзан Каре для разработки дизайна иконок Windows 3.0 и создания уникального образа своего GUI.

 

Mac OS System 7 (1991)


Mac OS version 7.0 была первой Mac системой поддерживающей цвета. К иконкам были добавлены оттенки серого, синего и желтого цветов.

 

Windows 3.1 (1992)


Эта версия Windows включала в себя предустановленные TrueType шрифты. На тот момент это фактически определило использование Windows в качестве издательской платформы.
Такая функциональность была доступна ранее только в Windows 3.0 с использованием Adobe Type Manager (ATM) — системы работы со шрифтами от компании Adobe. Так же эта версия содержала цветовую схему под названием «Hotdog Stand», содержащую яркие оттенки красного, желтого и черного цветов.
Эта схема была создана для облегчения восприятия текстовой и графической информации людьми с нарушениями цветового зрения.

 

OS/2 2.0 (1992)


Это был первый GUI который был нацелен на поддержку мультиязычных интерфейсов, также он был первый с которым были проведены тесты на юзабилити и аксессабилити. Интерфейс был создан с использование объектно-ориентированного дизайна. Каждые файл и папка представлялись объектами которые могли быть ассоциированы с другими файлами, папками и программами. Также поддерживались технология «drag and drop» и возможность изменения темы.

 


Windows 95 (1995)


В Windows 95 был полностью переработан пользовательский интерфейс. Это была первая версия Windows в которой в углу каждого окошка появилась кнопка с крестиком закрывающая его.
Были добавлены различные состояния иконок и элементов управления (такие как: доступно, недоступно, выбрано, отмечено и т. д.). Так же впервые появилась знаменитая кнопка «Пуск».
Для Microsoft это был огромный шаг вперед и для операционной системы, и для унификации GUI.

 

 

OS/2 Warp 4 (1996)


В 1996 году IBM представила OS/2 Warp 4, которая привнесла значительные улучшения внешнего вида рабочего стола.
Иконки были расположены на рабочем столе, куда также пользователь мог помещать собственные файлы и папки. Появившийся шредер был аналогом корзины (Recycle Bin) из Windows или мусорки(?) (Trash) из Mac OS, за исключением того, что он сразу удалял помещенные в него документы, вместо хранения их копии с возможностью восстановления.

 

Mac OS System 8 (1997)


Стандартные иконки для этой версии GUI были 256-и цветными. Так же Mac OS 8 стала одной из первых систем применивших изометрический вид изображения иконок, также называемых псевдо-3D иконками. Платиново-серая тема, впервые используемая здесь, стала визитной карточкой последующих версий этой системы.

 

Windows 98 (1998)


Стиль иконок напоминал Windows 95, но система использовала уже больше 256 цветов для отображения графического интерфейса. Почти полностью изменился Windows Explorer и впервые появился «Active Desktop».


Mac OS X (2001)


В начале 2000-х Apple объявила о своем новом интерфейсе «Aqua» и в 2001 компания представила его со своей новой операционной системой Mac OS X.
Дефолтные 32x32 и 48x48 пиксельные иконки были заменены на большие 128x128 пиксельные иконки, использующие анти-аллиасинг и полупрозрачность.
Однако, после выхода этого GUI появилось большое количество критики. Видимо пользователи не были готовы к столь кардинальным изменениям, но достаточно скоро они приняли новый стиль, и сегодня этот GUI представляет собой основу для всех систем Mac OS X.

 

Windows XP (2001)


Microsoft старалась полностью изменять пользовательский интерфейс с каждой новой платформой, Windows XP не стал исключением. Стало возможным менять стили для GUI, пользователи могли полностью изменить внешний вид и поведение интерфейса. По умолчанию иконки были размером 48x48 пикселей, и использовали миллионы цветовых оттенков.

 


Windows Vista (2007)


Это стало ответом Microsoft своим конкурентам. Также было добавлено много 3D и анимации. Начиная с Windows 98, Microsoft всегда пыталась улучшить рабочий стол. В Windows Vista появились виджеты и несколько улучшений вместе с отказом от «Active Desktop».


Windows Vista, выпущенная Microsoft 30 января 2007 года и включающая в себя бесчисленное количество новых функций, переработанную оболочку и интерфейс с серьезными изменениями, нацеленные на повышение безопасности, однако не понравилась подавляющему большинству пользователей.

С Windows Vista мы смогли увидеть интерфейс Aero UI, который, несомненно, предлагал отличную визуальную привлекательность, но оказался слишком проблематичным на менее мощных компьютерах. Множество обстоятельств сделало Windows Vista провалом в истории операционных систем, несмотря на большие ожидания компании.

Постоянные проблемы, медлительность и перегрузки затмили все графические новинки. Эта версия получала стандартную поддержку от компании до 10 апреля 2012 года, а расширенная поддержка была продлена до 11 апреля 2017 года.

Mac OS X Leopard (2007)


Apple в шестом поколении своей системы Mac OS X в очередной раз подняли планку пользовательского интерфейса. Основой GUI по прежнему оставался интерфейс «Aqua» со своим глянцевым скроллбаром и платиново-серыми и синими цветами. Новые детали интерфейса стали выглядеть еще более натуралистичными и объемными, с 3D доком и большим количеством анимации и интерактивностью.


Windows 7

22 октября 2009 года Microsoft объявила о выпуске Windows 7 в качестве замены Windows Vista и стала одной из самых важных версий ОС компании.

В данную систему была добавлена ​​поддержка мультитач, переработанная оболочка Windows, новая панель задач, сетевая система, улучшения производительности и скорости, а также сокращение потребления ресурсов. Кроме того, Windows 7 представила новый дизайн панели задач, сделав ее более широкой, и систему с большими значками. Стандартная поддержка Windows 7 продолжалась до 13 января 2015 года, а расширенная поддержка до 14 января 2020 года.

Windows 8

Почти три года спустя, 26 октября 2012 г., была выпущена Windows 8. Версия, в которой была добавлена ​​поддержка микропроцессоров ARM. Интерфейс в новой системе был изменен, чтобы сделать ее более удобной для устройств с сенсорными экранами. Также в системе было удалено меню «Пуск», что не нравилось подавляющему большинству пользователей.

Плохие отзывы пользователей о новом интерфейсе Metro заставили Microsoft запустить Windows 8.1, чтобы добавить некоторые улучшения. Стандартная и расширенная поддержка для Windows 8 закончилась 12 января 2016 года, тогда как для Windows 8.1 стандартная поддержка продолжалась до 9 января 2018 года, а расширенная поддержка все еще действует до 10 января 2023 года.

Windows 10

29 июля 2015 года Microsoft выпустила последнюю и ожидаемую версию своей операционной системы Windows 10. Версия, которая имеет большой набор приложений и современный интерфейс с отличной производительностью. Кросс-платформенность новой системы позволяет использовать ее на компьютерах и мобильных устройствах.

Но это не единственные новинки, поскольку также стоит отметить универсальные приложения: новый браузер Edge, помощник Cortana, новая страница конфигурации системы, TimeLine и возвращение меню «Пуск», которое жаждали подавляющее большинство пользователей. Одним словом – это лучшая версия системы на сегодняшний день и продукт, отвечающий потребностям пользователей.

Windows 10 имеет стандартную поддержку, действующую до 9 января 2024 года, в то время как расширенная поддержка продлится до 9 января 2029 года.

Операционная система загружается (т.е. переписывается с жесткого диска) в оперативную память после включения компьютера. 

 

Характеристика операционной системы Windows

1.                 Графический режим работы, использование изображений наряду с алфавитно-цифровой информацией.

2.                 Стандартный дружественный пользовательский интерфейс (однотипное оформление элементов интерфейса, обеспечение возможности работы пользователям, не являющимся специалистами в области вычислительной техники).

3.                 Многозадачность – возможность одновременного запуска нескольких программ и переключения от одной программы к другой.

4.                 Возможность без всяких проблем использовать результаты одной программы в другой программе (например, при работе с текстовым редактором вставить в набираемый текст рисунок, выполненный в графическом редакторе).

5.                 Сравнительно простое подключение дополнительных внешних устройств к основному комплекту персонального компьютера.

6.                 Оптимальное использование оперативной памяти (операционная система умеет анализировать реальный объем памяти и использовать его максимально эффективно).

           

О с н о вн ы е п о н я т и я О С W i n d o w s

Программа – активный компонент программного обеспечения, выполняет различные действия по обработке информации.

Документ – результат работы программы, сохраненный в виде файла на диске. Типы документов:  текст, изображение, электронная таблица, электронная презентация и т. п. 

Папка – вместилище для хранения программ, документов и внутренних папок (подпапок данной папки).

Объект – обобщенное понятие для различных элементов Windows.

Двойным щелчком мыши мы открываем соответствующий объект.

Термин «открыть объект» означает следующее:

для папок – войти «внутрь» папки и увидеть ее содержимое; для программ – запустить выполнение программы;

для документов – запустить программу, предназначенную для работы с дан-

ным типом документов, и загрузить в нее открываемый документ для просмотра и редактирования его.

Мышь – устройство ввода информации, манипулятор, дополняющий клавиатуру.

Различают следующие манипуляции с мышью:

-            Перемещение без нажатия кнопок - указатель повторяет движение мыши.

-            Щелчок кнопкой (левой или правой) – мышь не двигается, кнопка быстро нажимается и отпускается.

-            Двойной щелчок - мышь не двигается, кнопка дважды быстро нажимается и отпускается.

-            Перетаскивание (перемещение мыши при нажатой кнопке).

-            Нажатие кнопки

-            Отпускание кнопки

Программы, документы, папки, устройства представлены значками (синонимы:

иконка, графический значок, пиктограмма). Каждому типу объекта соответствует свой значок.

           

Управление файловой структурой Windows

Средство МОЙ КОМПЬЮТЕР

Средство «Мой компьютер» предназначено для просмотра содержимого устройств и папок, выполнения действий по управлению файловой структурой: переименования, удаления, копирования и перемещения объектов, а также для создания новых объектов: папок и документов различных типов.

Команда Вид в окне папки позволяет увидеть объекты в различных вариантах представления:

Диафильм - Документы-рисунки представлены изображениями, в рабочем поле видим изображение, содержащееся в выделенном документе. Прочие документы представлены пиктограммами.

Эскизы страниц - Документы-рисунки представлены изображениями. Прочие документы представлены пиктограммами.

Плитка - Все документы представлены крупными пиктограммами. Надписи содержат имя документа, тип документа, размер документа (в пикселях для рисунков, в килобайтах для прочих документов).

Значки - Все документы представлены крупными пиктограммами. Надписи содержат имя документа.

Список - Все документы представлены в виде списка (столбцами), используются мелкие значки.

Таблица – Документы представлены в виде таблицы с подробной информацией о документах. Перечень отображаемой информации может меняться путем настройки (Команда Вид_Выбор столбцов в таблице).

По признакам, перечисленным в таблице, можно упорядочить документы (например, по размерам) – команда «Вид_Упорядочить значки». Если при этом установить опцию «по группам», то каждая группа получит заголовок в соответствии с тем признаком, по которому произведено упорядочивание, например: крошечный, нормальный большой при упорядочивании по размерам. 

Команда Файл_Создать (с последующим заданием типа создаваемого объекта) служит для создания в открытой папке нового объекта – папки или документа. После появления объекта следует набрать на клавиатуре его имя. Теперь с объектом можно работать.

Для действий по управлению файловой структурой соответствующий объект (группа объектов) должна быть предварительно выделена. 

Приемы выделения объектов в окне папки

1.                  Одиночный объект выделяется щелчком мыши на пиктограмме этого объекта.

2.                  Группа рядом расположенных объектов выделяется протягиванием вокруг них рамки при нажатой левой кнопке мыши.

3.                  Группа объектов, расположенных в разных местах в окне папки, выделяется щелчками мыши на их пиктограммах при нажатой клавише [Ctrl].

4.                  Все объекты в окне папки выделяются либо приемами 2 или 3, либо командой ПРАВКА_ВЫДЕЛИТЬ ВСЕ в меню папки.

5.                  Если надо выделить все объекты, кроме одного–двух, можно сначала выделить эти «лишние» объекты, а затем выполнить команду «ПРАВКА_ОБРАТИТЬ ВЫДЕЛЕНИЕ в меню папки.

6.                  Чтобы убрать признак выделения, достаточно щелкнуть мышью на свободном месте в окне папки.

Приемы копирования и перемещения объектов

Указанные действия можно выполнить несколькими способами, предварительно выделив нужные объекты в окне папки:

1.                  Выбрать команду Правка_Копировать либо Правка_Вырезать в меню окна папкиисточника, затем выбрать команду Правка_Вставить в окне папки-приемника.

2.                  Команды Копировать и Вырезать можно выбрать в контекстном меню копируемого объекта, а команду Вставить – в контекстном меню папки-приемника.

3.                  Вместо команд можно использовать соответствующие пиктограммы в окнах папок.

4.                  При некотором навыке указанные команды можно заменить перетаскиванием объекта мышью в нужную папку. Если перетаскивание осуществляется в пределах одного диска, то происходит перемещение объекта, а при одновременно нажатой клавише [Ctrl] – копирование. Если перетаскивание осуществляется с одного диска на другой, то происходит копирование объекта, и только  при одновременно нажатой клавише [Shift] – перемещение. Такой подход связан с тем, что перемещение является более «опасной» операцией, и при перетаскивании с диска на диск надежнее использовать копирование.

           

Средство Проводник. Ярлыки. Корзина З а м е ч а н и е

Двойным щелчком мыши мы открываем соответствующий объект.

Термин «открыть объект» означает следующее: для папок – войти «внутрь» папки и увидеть ее содержимое; для программ – запустить выполнение программы;

для документов – запустить программу, предназначенную для работы с данным типом документов, и загрузить в нее открываемый документ для просмотра и редактирования его.

П р о в о д н и к

В версии Windows XP «Проводник» дополняет возможности средства «Мой компьютер» по управлению файловой структурой. Заметим, что в версии Windows Vista оба этих средства заменены единым средством «Компьютер». 

Окно Проводника имеет две панели.

В левой панели Проводника представлено дерево папок. Вид этого дерева управляется «флажками» перед значком папки. Щелчком мыши вид флажка можно изменить с  «  на  «-». Флажок  «+» перед значком папки в левой панели Проводника означает, что папка свернута, т.е. не показаны ее подпапки. Флажок «-» перед значком папки в левой панели Проводника означает, что папка развернута, т.е. показаны ее подпапки.

Отсутствие флажка  перед значком папки в левой панели Проводника означает, что папка не содержит подпапок.

В правой панели Проводника показано содержимое папки, выделенной в левой панели. Работа с такой папкой аналогична работе в окне  «Мой Компьютер».

Достоинством Проводника  является возможность видеть иерархию папок в компьютере. 

Я р л ы к и

Ярлыки образуют отдельную группу объектов Windows. Ярлыки предназначены для быстрого доступа к различным объектам: папкам, программам, документам, дискам. Размещаются ярлыки обычно на рабочем столе или в рабочей папке пользователя. Ярлык представляет собой небольшой файл, содержащий адрес того объекта, чьим представителем он является. Внешний признак ярлыка – изогнутая стрелка в левом нижнем углу пиктограммы. Ярлыки можно копировать, перемещать и удалять, это не влияет на сам объект. 

Создать ярлык можно несколькими способами. Простейший из них состоит в следующем: выделите объект, для которого создается ярлык, и в его контекстном меню выберите команду «Создать ярлык». Затем переместите ярлык в предназначенную для него папку. Проверьте работу ярлыка – двойной щелчок на нем должен открыть соответствующий объект. 

Заметим, что Главное меню Windows представляет собой набор ярлыков (но без стрелок), и их можно скопировать (например, для создания ярлыка программы).

К о р з и н а

Удаляемые объекты не исчезают бесследно, а помещаются в специальную папку, названную «Корзина». Корзина находится на Рабочем столе и по умолчанию занимает 10% от объема жесткого диска. Путем настройки свойства корзины можно изменять (Команда «Свойства» в контекстном меню Корзины). При переполнении корзины из нее автоматически удаляются объекты, попавшие туда раньше других. Объект, попавший в Корзину, находится в нерабочем состоянии, но его можно восстановить: выделить и выполнить команду  ФАЙЛ_ВОССТАНОВИТЬ в окне Корзины или ВОССТАНОВИТЬ в контекстном меню объекта. Объект вернется в ту папку, где он находился в момент удаления. Но следует помнить: если эта папка уже удалена, объект восстановить можно только после создания такой же папки (с тем же именем и на том же месте).

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Лекция на тему "Эволюция операционных систем", 10 класс"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Инструктор по волейболу

Получите профессию

Экскурсовод (гид)

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 670 665 материалов в базе

Материал подходит для УМК

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 25.01.2022 715
    • DOCX 154.5 кбайт
    • 23 скачивания
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Тихонова Ирина Анатольевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Тихонова Ирина Анатольевна
    Тихонова Ирина Анатольевна
    • На сайте: 8 лет и 7 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 26753
    • Всего материалов: 15

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Технолог-калькулятор общественного питания

Технолог-калькулятор общественного питания

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Педагогическая деятельность по проектированию и реализации образовательного процесса в общеобразовательных организациях (предмет "Информатика")

Учитель информатики

300 ч. — 1200 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 20 человек

Курс повышения квалификации

Методы и инструменты современного моделирования

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 36 человек из 19 регионов
  • Этот курс уже прошли 70 человек

Курс повышения квалификации

Применение компьютерных моделей при обучении математике и информатике в рамках ФГОС ООО

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 49 человек из 27 регионов
  • Этот курс уже прошли 179 человек

Мини-курс

Стрессоустойчивость и успех в учебе: практические методики и стратегии

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 52 человека из 24 регионов
  • Этот курс уже прошли 17 человек

Мини-курс

Основы духовно-нравственной культуры народов России: особенности преподавания

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 26 человек из 17 регионов
  • Этот курс уже прошли 33 человека

Мини-курс

Уникальный образ как педагога: основные принципы позиционирования

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 21 человек