1. Огр. момент
|
Словесный
|
Здравствуйте,
ребята я очень рада видеть вас. Сегодня мы с вами продолжим знакомство с
увлекательным миром информатики.
|
Приветствуют
учителя, садятся
|
2. Разминка
3. повторение
|
Словесный, беседа
Беседа
словесный
|
Сегодняшний урок
мы начнем с разминки. Вам нужно отгадывать ребусы.
Молодцы!!!
Кто мне напомнить,
что вы проходили на прошлом уроке.
Что нарисована на
значке программы?
Что может
черепашка?
Из чего состоит
окно ЛогоМиры. Покажи и назови. По цепочке входят к доске и показывают из
чего состоит окно ЛМ
Чтобы повернуть
черепашку: что нужно сделать?
Хорошо!!
|
Мышь, клавиатура, монитор и д. р
Познакомились с программой ЛогоМиры.
На значке
программы ЛогоМиры изображена черепашка с рюкзаком, путешествующая по земному
шару.
Черепашка может
перемещаться вперед-назад, вправо-влево.
1.Строка меню
2.Рабочее поле
черепашки
3. Инструментальное
меню
4.Поле команд
1. наведите указатель мыши на ее голову;
2. Нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее,
вращайте указатель мыши вокруг черепашки –
3. Черепашка будет крутиться.
|
3. Объяснение
нового материала
|
Словесный, иллюстративный
иллюстративный
|
И так ребята записываем,
тема урока «Черепашка меняет облик».ЛогоМиры позволяют не только получить
рисунки, командуя черепашкой, но и создавать красочный микромир с различными
персонажами. Их роли могут играть многочисленные родственницы нашей послушной
черепашки. Первый шаг в создании микромира вы уже сделали, нарисовав пейзаж
с помощью встроенного графического редактора. Второй шаг - изменение внешнего
вида черепашки. Помимо исходной «Черепашьей »формы наша знакомая может
«переодеваться» еще в 60 различных «костюмов». Эти костюмы хранятся в Поле
Форм. На заначке, обозначающем Поле Форм в Инструментальном меню, изображен
Месяц – одна из шестидесяти возможных форм.
В меню форм
расположены «Костюмы» для черепашки. Меню: инструментов содержит следующие
инструменты: стрелка, исходная форма, Ножницы, Штамп, УВ. Ум.
Переоденьте
черепашку в новую форму.
Чтобы изменить
форму черепашки:
1.Откройте поле
форм, щелкнув на значке Месяц в Инструментальном меню;
2. выделить
выбранную форму в меню форм, щелкнув на ней мышью
оденьте черепашку
в выбранную форму, щелкнув мышью на черепашке.
|
Записывают в тетрадь тему урока.
|
7. Практическая
часть
|
упражнение
|
Сегодня мы с
вами продолжаем работу в программе ЛогоМиры.
- открыть
программу ЛогоМиры
- нажать на
черепашку
- файл новый
проект
- нарисуйте
пейзаж, при этом используйте разные облики черепашки.
Если кто то закончите,
зовите меня я подойду.
|
Садятся за компьютеры и выполняют задания
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.