Отгадай
слово
«КАНИКУЛЫ»
На
каждом этапе спрятана одна буква из зашифрованного слова (в разброс).
Дети
делятся на 2 команды, победителям достаётся буква.
1
ЭТАП «ВОДОВОЗ»
Инвентарь:
ведро с
водой;
ложка;
стакан (или ведерко из под майонеза);
Участники
прибегают на этап, строятся, рассчитываются по порядку. Если кого-то из команды
нет на месте, то без него не начинают. Ну, вот, наверное, все прибежали, и
судья начинает объяснять правила: “Перед
Вами препятствие, на финише которого, стоит пустой стакан. Ваша задача состоит
в том, чтобы как можно быстрее пройти дорожку и наполнить стакан водой из
ведра, которое находится в начале препятствия, вот этой ложкой (дает ложку)”.
Когда
стакан наполнен, судья отдает команде БУКВУ (А).
2
ЭТАП «ПАРНЫЙ»
Инвентарь:
веревка (для связывания ног);
Участники
прибегают на этап, строятся, рассчитываются по порядку. Если кого-то из команды
нет на месте, то без него не начинают.
Ну,
вот, наверное, все прибежали, и судья начинает объяснять правила: «На старт этапа становятся 2 человека, у которых связывают
ноги (левая нога одного из них привязывается к правой ноге другого) и они, то есть парой, начинают
проходить этап. Пройдя его, участники развязывают ноги, передают веревку, чтобы
связать ноги следующей паре.
Когда
этап пройден, судья отдает команде БУКВУ (Л).
3
ЭТАП «СНАЙПЕР»
Инвентарь:
мячи (2 штуки);
обручи (2 штуки);
.
Участники по очереди закидывают мяч в корзину. У каждого участника по 3
попытки. За три попадания – 3 балла, за 2 попадания – 2 балла, за 0-1 попадания
– 1 балл.
Когда
этап пройден, судья отдает команде БУКВУ (И).
4
ЭТАП «БОЛОТО»
Инвентарь:
кочки-кирпичики
20 штук;
Всем
членам группы необходимо пройти по топям (хаотично разбросанным
кирпичам) так, чтобы
не «упасть» в
болото.
Когда
этап пройден, судья отдает команде БУКВУ (Н).
5
ЭТАП «Звезды в траве».
Инвентарь:
картонные
звёзды 2х цветов (10 красных и 10 жёлтых);
2 шарфа
Участвуют
две команды. Игроки встают на разные стороны полянки, на которой раскиданы
звезды жёлтого и красного цвета. Из каждой команды вызывают по одному самому
ловкому человеку. Им завязывают глаза. Они должны за определенное время собрать
как можно больше звезд своего цвета, прислушиваясь к подсказкам своей команды.
Когда
этап пройден, судья отдает команде БУКВУ (Ы).
6
ЭТАП «ВИСИТ ГРУША …»
Инвентарь:
4 шарика,
подвешенные на 2,5-3 метра так, чтобы дети не достали их, даже начав
подпрыгивать;
дротики;
шпаргалка
на этап;
Участники
прибегают на этап, строятся, рассчитываются по порядку. Если кого-то из команды
нет на месте, то без него не начинают.
Ну,
вот, наверное, все прибежали, и судья начинает объяснять правила: «Ребята, вы видите на дереве 4 шарика,
выберите себе один и лопните его (показывает или дает дротики)»
Это задание на смекалку, так как висящий высоко воздушный шарик дротиками не
лопнешь, а они (дротики) собьют детей с толку, то
есть команда зациклится на дротиках до тех пор, пока кто-нибудь не додумается
до другого способа решения этой несложной задачи (лопнуть шарик).
Когда
этап пройден, судья отдает команде БУКВУ (К).
7
ЭТАП ««Мы - единая
команда»
Инвентарь:
воздушные
шарики 20 штук;
Сначала
нужно выбрать самых сильных, чтобы надуть воздушные шары. Члены команды становятся в одну шеренгу,
руки кладутся на плечи впереди стоящего, между детьми помещается воздушный
шарик. Задача – пройти змейкой так, чтобы не потерять шары. Помогать удерживать
шары руками запрещается, это приведет к штрафным очкам. Вырабатываем чувство
корпоративности. Учимся чувствовать друг друга.
Когда
этап пройден, судья отдает команде БУКВУ (К).
8
ЭТАП «Паровозик».
Команда
выстраивается в колонну. В пяти метрах от нее ставится любой предмет. Задача игроков: обежать указанный предмет, постепенно
присоединяясь к колонне, при этом предмет не должен быть задет и колонна не
должна разорваться. Таким образом, задание считается выполненным, когда команда
всем составом обежит предмет.
Когда
этап пройден, судья отдает команде БУКВУ (У).
.
ФИНИШ
Итак,
дети получили буквы, но это еще не все. В конце игры (по кол-ву набранных букв) определяется победитель, им
предлагается отгадать зашифрованное слово. Выкупить букву у проигравшей команды
можно за рассказанный стих или песню. Могут помочь родители, изображая
зашифрованное слово пантомимой.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.