Государственное бюджетное образовательное учреждение
Ненецкого автономного округа «Средняя школа, с.Ома»
игровые технологии профилактики и коррекции
отклоняющегося поведения детей младшего школьного возраста
Социальный педагог: Михеева Светлана Андреевна
игровые технологии профилактики и коррекции
отклоняющегося поведения детей младшего школьного возраста
Рассмотрим, какие игры (типы игр) наиболее эффективны для профилактики и
коррекции отклоняющегося поведения детей.
Игры
с правилами, игры-соревнования,
длительные совместные игры
Игры с правилами хороши тем, что в них четко предусмотрены требования к
поведению детей, Ребенок вынужден подчиняться этим правилам, если он желает
играть и не хочет разрушить игру.
В играх-соревнованиях правила отличаются не только четкостью,
понятностью, но и открытостью: выполняет ребенок правила или нарушает, это
сразу же замечают другие игроки, что создает наилучшие условия для
самостоятельного контроля за собственным поведением и одновременно за выполнением
правил.
Игры-соревнования – наиболее сильное «испытание» для гиперактивного
ребенка. Особенно поначалу, когда только зарождающиеся выдержка и самообладание
вытесняются безудержным стремлением ребенка к выигрышу.
Постепенно в процессе коррекционно-развивающей работы нетерпеливость и
импульсивность ослабевают. В основе этих изменений лежат факторы осознания и
усвоения правил игры, а также приобретение ребенком навыков саморегуляции
поведения.
Популярная настольная игра «Лото» – это пример игры с правилами и
одновременно игры-соревнования. Эта элементарная на первый взгляд игра
чрезвычайно полезна для гиперактивных детей. От ребенка в ней требуется: быть
внимательным и собранным, чтобы не пропустить у себя на карточке называемые
цифры; быть сдержанным и не выражать бурно свои эмоции; быть терпеливым и т. д.
На примере этой игры можно показать универсальные способы усложнения игр
с правилами, а именно:
– подключить к игре действия, требующие от детей большей внимательности,
наблюдательности (например: прежде чем закрыть фишкой каждое нечетное число,
необходимо положить под фишку красный бумажный квадратик);
– внести в игру дополнительные запреты (2–3) и тем самым усилить элемент
произвольности в игре (например: запрещается переспрашивать ведущего, какую цифру
он назвал);
– ввести в игру новые формы организации ее участников (например:
штрафы-санкции за нарушение игровых правил);
– ввести в уже известные традиционные игры элементы творческой
активности, то есть усложнить игру новыми правилами, придуманными самими
детьми;
– вместе с детьми с гиперактивным поведением к играм с правилами
целесообразно привлекать детей с социальной дезориентацией: в заданных игрой
обстоятельствах социально дезориентированные дети получают навыки социального
поведения и знакомятся с правилами поведения в обществе.
Игры-драматизации,
образно-ролевые игры, раскрепощающне
психотехническне игры, проводимые для профилактики
и коррекции конформного поведения детей
Игры-драматизации – это театрализованные игры, в которых школьники разыгрывают
сюжет литературного произведения. Игры-драматизации целесообразно использовать
на заключительном этапе коррекционно-развивающей работы с конформными детьми.
Предшествовать игре-драматизации должны образно-ролевые и
психотехнические раскрепощающие игры, в которых конформный ребенок
первоначально преодолевает присущие ему неуверенность, застенчивость,
тревожность, трусость.
Раскрепощающие психотехнические игры – это специальные игровые
упражнения, в которых содержатся явная или скрытая формулы поведения, отношения
к себе или окружающим, то есть в основе этих игр лежат элементы аутогенной
тренировки.
Для нерешительного, скованного ребенка с конформным поведением игровые
формулы-внушения могут быть такими: «Я смелый и решительный. Выйду сейчас в
центр круга и громко хлопну в ладоши», «Сейчас я никого не боюсь», «Я могу сам
...» и так далее.
Одновременно с психотехническими играми конформные дети вовлекаются и в
образно-ролевые игры. Эти игры хороши для конформных детей тем, что в них нет
изначально сопряженных ролей и ролевых отношений, то есть, исполняя какую-либо
роль, ребенку нет необходимости вступать во взаимодействия с другими играющими.
Да и роль, которую принимает на себя ребенок, – это не просто роль, а
роль-образ. Ребенок может исполнить роль зайчика, но при этом создать различные
образы этого зайчика: смелого, слабого, трусливого, непослушного и т. д.
Коррекционно-развивающий эффект таких игр может быть усилен, если ребенок
воплощает два противоположных образа какого-либо персонажа. Эго позволяет
ребенку осознавать и оценивать себя, свое поведение посредством нахождения у
самого себя похожих черт с одним из образов.
Важно еще и то, что в образно-ролевых играх все дети успешны: правильно
все, что они делают, по-своему разыгрывая тот или иной образ.
При этом они чувствуют себя хозяевами своего поведения, получая от этого
неизбежное удовлетворение собой, что формирует и поддерживает их положительную
самооценку.
Коллективные
дидактические игры в работе по профилактике
и коррекции протестного поведения детей
Как показывает практика, дети с протестным поведением из-за присущего им
упрямства и эгоизма не владеют в достаточной степени навыками совместного
взаимодействия со сверстниками. Преодолеть эти сдерживающие и искажающие
личностное развитие ребенка недостатки возможно, если включить его в совместную
дидактическую игру с другими детьми.
Однако следует отметить, что коллективная дидактическая игра с
протестными детьми имеет ряд отличий, а именно:
• ее основной задачей является развитие у играющих навыков
сотрудничества, а не овладение интеллектуальными знаниями, умениями и навыками
(как в работе с другими детьми).
• элементы сотрудничества и ориентация на партнера являются не
второстепенной, а основной целью игрового процесса.
Например, игра «Собери кораблик». Дети играют парами (лучше, если в паре
с конфликтным ребенком будет уравновешенный или застенчивый ребенок). В
качестве образца игрокам предлагается вырезанный из цветной бумаги кораблик.
Каждому ребенку необходимо собрать такой же из выданного ему набора фрагментов
– «деталей» кораблика. Причем набор составлен так, что, только обменявшись с
партнером недостающими деталями, каждый участник игры сможет точно
воспроизвести кораблик.
Для усиления игровой мотивации детей следует предупредить, что эта игра с
секретом, который они должны разгадать сами, и тогда у них все получится. То
есть игра построена таким образом, что без обращения к партнеру и установления
деловых контактов с ним игровое задание не может быть выполнено. Поскольку в
инструкции ничего не сказано об обязательном взаимодействии с партнером, то
дети постепенно, путем проб и ошибок, приходят к пониманию: «Мы должны с тобой
поменяться «деталями», и тогда у нас все получится».
Участвуя в серии подобных игр, прежде упрямые, эгоистичные дети
постепенно осознают, что успешно решить игровую задачу, получить удовлетворение
от игры можно только в бесконфликтном взаимодействии с партнером. Важно и то,
что найденная в игре атмосфера сотрудничества и взаимопонимания становится
личностно значимой для ребенка и в дальнейшем.
Сюжетно-ролевая
игра в профилактике и коррекции
демонстративного поведения детей
Преимущество сюжетно-ролевых игр в коррекции демонстративного поведения
(по сравнению с другими типами игр) прежде всего в том, что сюжетно-ролевая
игра является активной формой экспериментального поведения и, следовательно,
обладает мощным социализирующим эффектом.
Коррекционно-развивающий потенциал сюжетно-ролевой игры заключается еще и
в том, что в дошкольном возрасте на первый план для детей выступает не столько
функциональное исполнение роли, сколько ее личностные характеристики.
Бывает так, что роль, которую ребенок с демонстративным поведением
исполняет в сюжетно-ролевой игре, соответствует его идеалу, а потому любые
требования (к поведению, к личностным качествам персонажа), если они входят в
структуру идеала, им принимаются.
Например, любимая роль девочки с демонстративным поведением – Принцесса.
В соответствии с сюжетом девочка с большим удовольствием изображает
Принцессу капризной, эгоистичной, требовательной. То есть наделяет персонаж
чертами, характерными для нее самой. В дальнейшем, подчиняясь логике игрового
сюжета, девочка вынуждена изменить характер и поведение Принцессы и вместе с
ней стать иной: скромной, доброй, покорной.
Таким образом, ребенку предоставляется возможность сопоставить самого
себя с двумя образцами поведения – положительным и отрицательным.
В игре ребенку проще отделить свои негативные действия, черты характера
от самого себя, сделать их определенной внешней моделью, оценить их в контексте
игровой ситуации, понять их смысл и назначение, наконец, отказаться от них.
В возможностях подобных метаморфоз и заключается коррекционно-развивающий
потенциал сюжетно-ролевой игры для детей с демонстративным поведением.
Психотехнические
освобождающие игры и режиссерские игры,
проводимые для профилактики и коррекции агрессивного
поведения детей
Психотехнические освобождающие игры направлены на ослабление внутренней
агрессивной напряженности ребенка, на осознание своих враждебных переживаний,
приобретение эмоциональной и поведенческой стабильности.
Освобождающие игры типа всевозможных «бросалок», «кричалок» – это
своеобразный канал для выпуска агрессивными детьми разрушительной, необузданной
энергии в социально приемлемой форме.
Например, игра «Тир». В ней ребенок-ведущий «стреляет» по движущимся
мишеням – бросает мячики другим детям, которые, изображая какую-либо зверушку
или сказочный персонаж, с равным интервалом перебегают от одной стены к другой.
Другая игра – «Цыплята». Агрессивному ребенку предлагается приготовить
«корм» для цыплят, то есть разорвать лист бумаги на мелкие-мелкие кусочки.
В подобных играх, особенно в «молчанках» и в играх с командами «Стоп!»
или «Замри!», агрессивные дети не только эмоционально и двигательно
разряжаются, но и приобретают элементарные навыки самообладания, развивают
способность к самоконтролю за деструктивными эмоциями и поступками.
После игры-освобождения полезно предложить ребенку игровое упражнение,
позволяющее ему осознать свое поведение или состояние.
Например, игра-упражнение «Где прячется злость?». Ребенок с агрессивным
поведением и другие дети, принимающие участие в игре, закрывают глаза и руку с
вытянутым указательным пальцем поднимают вверх. Не открывая глаз, игроки должны
словом или жестом ответить на вопрос: «Где у вас прячется злость? В коленях, в
руках, в голове, в животе? А гнев? А раздражение? А грусть? А радость?»
Психотехнические освобождающие игры и игровые упражнения подготавливают
ребенка с агрессивным поведением к участию в режиссерской игре.
В режиссерской игре, в которой ребенок распределяет все роли между
игрушками, а на себя принимает функцию режиссера, содержатся исключительные
возможности для диагностики причин детской агрессивности, для выявления
личностных особенностей ребенка с агрессивным поведением и для разрешения
значимых для ребенка затруднений.
В режиссерской игре ребенку необходимо предоставить возможность
самостоятельно организовать игровую ситуацию: выбрать сюжет, отрегулировать
взаимоотношения между персонажами, мотивируя их поступки и создавая характеры.
В этом случае режиссерская игра, выполняя психотерапевтическую функцию
(ребенок может проявить свою агрессию, «спрятавшись» за куклу-персонаж), решает
еще и психологические коррекционно-развивающие задачи.
Поскольку агрессивный ребенок сам руководит всеми куклами («агрессором»,
«провокатором», «жертвами»), то он невольно встает на место каждого персонажа.
То есть, помимо «агрессора», ему приходится побывать и в роли «жертвы»,
прочувствовать и осознать ее положение.
Таким образом, в режиссерской игре ребенок с агрессивным поведением
постепенно приобретает навык оценивать конфликтную ситуацию с нескольких точек
зрения, находить различные варианты поведения в ней и выбирать
приемлемый, а также у ребенка развивается способность координировать свою
точку зрения с другими, возможными, и свое поведение – с поступками других
людей.
В заключение хотелось бы отметить, что успех работы по профилактике и
коррекции неконструктивного поведения детей с использованием игры во многом
зависит от того, насколько умело психолог организует игровой процесс и
руководит им.
Сбой в игровом коррекционно-развивающем процессе или даже его полное
разрушение может произойти в следующих случаях:
• если психолог предоставляет участникам игры излишнюю необоснованную
свободу, ограничиваясь позицией наблюдателя, а дети по разным причинам не
способны справиться с предоставленной им свободой, то взаимоотношения между
участниками игры становятся неуправляемыми, и конфликты в рамках игровых ролей
перерастают в личную неприязнь.
• если психолог излишне часто и излишне жестко вмешивается в ход игры,
он, вместо того чтобы инициировать процессы самоорганизации в детском игровом
сообществе, подавляет их, навязывая или предлагая в готовом виде участникам
игры определенные взаимоотношения, поступки, варианты решения проблемы.
Для детей более старшего возраста профилактическая работа должна
организовываться с учетом актуальных проблем возраста. Например, школьная
дезадаптация может явиться предпосылкой появления неосознанного стремления
изменить психическое состояние.
Следовательно, предупреждая школьную дезадаптацию, психолог одновременно
способствует предупреждению проблемы злоупотребления ПАВ.
Союзниками психолога
в решении данной проблемы являются школьные учителя и родители ребенка. Но
недостаточно просто призвать их в качестве союзников, необходимо так
организовать сотрудничество, чтобы общие усилия стали эффективным оружием в
борьбе с тем «злом», которое мы называем аддикцией.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.