ПОЛОЖЕНИЕ
о проведении Военно-спортивной
игры« Зарничка »
Утверждаю
/ Г.Ш.Рафикова /
Директор МБОО- Старокулаткинской
средней
школы №2 имени Героя России Ряфагатя Махмутовича Хабибуллина
« 17» февраля 2021
ПОЛОЖЕНИЕ
О проведении школьной военно-спортивной игры « Зарница»
В МБОО - Старокулаткинской
средней школы №2 имени
Героя России Ряфагатя Махмутовича Хабибуллина
1.Цели:
1.Формирование навыков начальной военной подготовки,
воспитание чувства патриотизма, товарищества, ответственности.
2.Способствовать сохранению и укреплению традиций,
связанных с патриотическим воспитанием школьников в рамках военно – спортивных
игр.
3. Привлечение школьников к здоровому образу жизни, занятиям
военно-прикладными видами спорта.
3. Подготовка школьников к службе в Вооружённых Силах
Российской Федерации.
4.Психологическая подготовка к преодолению трудностей,
выработка навыков действия в экстремальных ситуациях.
2.
Сроки и место проведения
Военно-спортивная игра "Зарница" проводится 17 февраля
2021 года на территории школы.
3.
Организаторы и участники
3.1
Организаторами Военно-спортивной игры "Зарница"
являются:
·
Администрация МБОО - Старокулаткинской средней школы №2
· Учитель
физкультуры, ОБЖ, классные руководители
3.2 Условия
проведения и требования к участникам.
·
Военно – спортивная игра проводится на территории школы.
·
Начало мероприятия в 15.00ч.
· Участники: учащиеся
5, 6, 7, 8-х классов Старокулаткинской средней школы
№2 имени Героя России Ряфагатя Махмутовича Хабибуллина
Форма одежды: Теплая
спортивная форма
·
·
· Участники военно-спортивной игры должны иметь эмблему, флаг
команды, погоны определенного цвета, 1 носилку на команду.
4.Программа мероприятия:
1)Торжественное открытие военно-спортивной игры на местности «Зарница».
2) Прохождение этапов конкурса участниками игры:
3) Подведение итогов и награждение победителей и
призеров.
I.Основные этапы игры.
1.
Смотр строя и песни.
2.
«Минное поле»
3.
«Меткий стрелок».
4.
«Бег с препятствиями».
5.
«Переноска пострадавшего».
6.
«Шифровка».
7.
«Гранатометчики»
8.
«Перетягивание каната».
9.
«Взятие флага» (участники игры должны завладеть флагом захватив снежный
городок)).
5.Оценка
этапов конкурса возлагается на судейскую коллегию:
Заитова
А.Б.– председатель жюри
Исмаилова Г.Х. – член жюри
Сулейманова З.Р. – член жюри
6.Условия
определения зачета и определения победителей и призеров:
После открытия праздника команды-участники получают
“Боевые листы” с указанием станций-заданий. Каждая
из команд проходит станцию поочередно. После выполнения задания, команда
передвигается на следующую станцию (согласно боевому листу). Этап №5 проводится
параллельно в обоих командах, на местах дислокации (у флага команды). На каждой
станции команда зарабатывает баллы (с учетом штрафных баллов). По окончании
игры баллы суммируются. Команда, набравшая большее количество баллов, занимает
I место. Победители и призеры награждаются дипломами разных степеней и
подарками.На каждой станции определяется лучшая команда и награждается
грамотами
Ход мероприятия.
1.Участники военно-спортивной игры «Зарница» строятся перед центральным входом
школы.
2. Открытие и поздравительная речь администрации МБОО -
Старокулаткинской средней школы №2 имени Героя России Ряфагатя Махмутовича
Хабибуллина
Сдача рапорта и присяга.
Присяга:
Я-(Вместе) участник игры «Зарница», перед лицом своих товарищей
торжественно присягаю: быть верным кодексу чести, следовать принципам и
выполнять правила игры.
КОДЕКС ЧЕСТИ: Участник военно-спортивной
игры "Зарница":
- Всегда правдиво отвечает на
вопросы своих начальников и представителей
- Корректен и вежлив с любым участником
игры, а в случаях нарушения правил приносит извинения пострадавшей стороне.
- Бережет природу: не мусорит, не рубит лес, не разжигает костры в
неустановленных местах;
- Не ведет грубую игру и не создаёт угрозы для жизни и здоровья себе и другим
участникам игры
- Не употребляет нецензурных выражений.
- Готов в любую минуту прийти на помощь другим участникам игры в случае
возникновения угрозы жизни и здоровья
- Выполняет правила сам и пресекает у
других неподчинение правилам игры,
- Помнит, что чем более он опытен в игре,
старше по должности, тем больше ответственности лежит на нем за
выполнение принципов и правил игры, кодекса чести.
I. Основные этапы игры.
Этап 1. Смотр строя и песни.
Построение отряда в единой форме. Командир отряда дает команду «Становись!»,
«Равняйсь!», «Смирно!», «Равнение на средину!» и отдает рапорт
председателю судейской коллегии: «Товарищ командующий военно-спортивной игры
«Зарница» отряд (название) для участия в игре построена. Командир отряда
(фамилия, имя). Командующий приветствует отряд и дает команду «Вольно!»,
командир поворачивается к отряду и отдает команду «Отряд, вольно!»
Перемещение строевым шагом в строю
Исполнение песни
Этап
2. «Минное поле» (По 3 человек от команды) С помощью лыжных
палок они должны найти крышки от банок в квадрате 2х2м.
Этап 3. «Меткий стрелок» (По
3 человек от команды)
Каждый член команды делает по три выстрела из пневматической винтовки.
Лучший балл зарабатывает команда, набравшая больше очков.
Этап 4. « Оборона костра» Отряд делает окопы, разжигает костер, отряд противника
должен потушить этот костер. Побеждает та команда у которого дольше горел
костер
Этап
5. «Бег с препятствиями»
Каждый участник команды по очереди пробегает полосу препятствий (Обручи,
покрышки от колес, канат, бросок мяча по мишени). Лучший балл (за самое меньшее
время) присуждается той команде, которая правильно и быстро прошла дистанцию.
Каждый штраф (упал, не попал ногой в колесо – плюс 5 секунд). Учитывается порядок
прохождения дистанции (финиш первого- старт второго).
Этап 6. «Переноска пострадавшего»
Четверо участников одной команды по сигналу «марш» берут носилки (заранее
подготовить одну носилку каждая команда должна), укладывают «пострадавшего»
правильно (головой вперед) и переносят его на определённую дистанцию всей
командой. Лучший балл - за меньшее время с учетом штрафного времени (+5 сек. к
общему времени).
Этап 7. «Шифровка»
Команда должна расшифровать шифровку по номеру буквы алфавита (1-А, 2-Б, …,
33-Я) за определенное время. За каждую неправильно отгаданную букву – штраф + 5
секунд. Лучший балл – за
меньшее
время с учетом штрафного времени.
Этап 8. «Гранатометчики» (По 2
человека от команды) Каждый участник 3 раза метает гранату с 10-15 метров в
щит 1х1м.За непопадание команда штрафуется 3 секундами к общему времени.
Этап 9. .«Поляна
сражений» Армии выстраиваются на
противоположных сторонах «Круга сражений», по сигналу участники могут начать
нападение. Отрывая ленты у противников. Участник без ленты –считается убитым,
выбывая из игры. Победителем считается та команда, которая сумела снять все
ленты противника
Этап 10. «Взятие флага»
Конкурс проводится на территории школы. Команда должна за определённое
время завладеть флагом противника, преодолев препятствия «захват снежного
городка».
Подведение итогов конкурса: победители
определяются по наибольшей сумме баллов. Команды-призеры награждаются
дипломами, ценными подарками, команды, не занявшие призовых мест – грамотами.
Также награждаются: «Лучший стрелок», «Лучший знаток символов России», «Лучший
знаток войсковых званий и родов войск» и «Самый активный участник игры» в
каждой команде.
Этап 11. Написать воинские звания
Учитель
высшей квалификационной категории : Кяшаф Самятович Салимов
Карта маршрута участников игры «Зарница»
МБОО-Старокулаткинской средней школы №2 им.Героя России Р.М.Хабибуллина
Дата : 17.02.2021.
Класс : 5-8
№
|
Этапы
|
судьи
|
|
Штрафные баллы
|
Подпись судьи
|
Время прохожде
ния
|
Чистое время
|
Занятое место
|
1.
|
Смотр строя и песни
|
штаб
|
Внешний вид, рапорт, прохождение с песней
|
|
|
|
|
|
2.
|
«Минное поле»
|
Салимов К.С.
|
Искать мины в количестве 3 штук
|
|
|
|
|
|
3.
|
«Бег с препятствиями»
|
|
Команда по очереди проходит полосу
препятствий
|
|
|
|
|
|
4.
|
Оборона
костра
|
штаб
|
·
Отряд делает окопы, разжигает костер, отряд
противника должен потушить этот костер. Побеждает та команда у которого
дольше горел костер
|
|
|
|
|
|
5.
|
«Меткий стрелок»
|
БогдановИ.Р.
|
Стрельба по мишеней по 3 человека
|
|
|
|
|
|
6.
|
«Переноска пострадавшего»
|
Аделова Р.Р.
|
Нужно
перевезти всю команду, используя только одни санки переносят пострадавшего на определенную
дистанцию
|
|
|
|
|
|
7.
|
«Гранатометчики»
|
Салихов Р.Р.
|
2 участника по 3 раза метают гранату в танк
|
|
|
|
|
|
8.
|
«Шифровка»
|
Исмаилова Г.И.
|
Команда должна расшифровать шифровку
|
|
|
|
|
|
9.
|
«Взятие флага»
|
Тимушев Н.А.
|
Обе команды бегут до Знамени. Побеждает та команда, у
которого последний боец первым добежит до Знамени.
|
|
|
|
|
|
10.
|
5.
«Поляна сражений»
|
штаб
|
Армии выстраиваются на
противоположных сторонах «Круга сражений», по сигналу участники могут начать
нападение. Отрывая ленты у противников. Участник без ленты –считается
убитым, выбывая из игры. Победителем считается та команда, которая сумела
снять все ленты противника
|
|
|
|
|
|
11.
|
6.
Написать воинские звания
|
Винюсев В.А.
|
|
|
|
|
|
|
Учитель
высшей квалификационной категории : Кяшаф Самятович Салимов
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.