Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение
«Детский сад № 11 «Зорька»
Мастер-класс для педагогов на тему:
«Социо-игровые технологии как средство реализации образовательной области
«Социально-коммуникативное развитие
в соответствии с ФГОС ДО»
Разработчик: Старший воспитатель
Моисеева Марина Геннадьевна
2018 год
2 слайд
«Сделать серьёзное занятие
для ребенка занимательным
- первоначальная задача обучения»
К.Д.Ушинский
3 слайд
4 слайд
5 слайд
6 слайд
7 слайд
8 слайд
9 слайд
10 слайд
Игра
«Волшебная палочка»
Цель игры: фиксирует момент диалога: услышал – ответил, развитие речи, развитие внимания, умение сообща решать задачи, тренировка увлеченности.
Ход игры: «Волшебная палочка» будет ходить от одной команды к другой. Передающая команда, посовещавшись, должна назвать сказку, а принимающая команда – героя этой сказки.
11 слайд
Игра «Магазин игрушек»
Цель игры: развитие умения понимать друг друга, снятие психического напряжения, страха социальных контактов, коммуникативной робости.
Ход игры: дети делятся на две группы – «покупатели» и «игрушки». Последние загадывают, какой игрушкой каждый из них будет, и принимают позы, характерные для них. Покупатели подходят к ним и спрашивают: что это за игрушки? Каждая игрушка, услышав вопрос, начинает двигаться, совершая характерные для нее действия. Покупатель должен догадаться, какую игрушку ему показывают. Тот, кто не догадался, уходит без покупки.
12 слайд
13 слайд
Игра «Пирамида любви»
Цель игры : воспитывать уважительное, заботливое отношение к миру и людям; развивать коммуникативные способности.
Ход игры: дети стоят в кругу. Воспитатель говорит: «Каждый из нас что-то или кого-то любит; всем нам присуще это чувство, и все мы по-разному его выражаем. Я люблю свою семью, своих детей, свой дом, свой город, свою работу. Расскажите и вы, кого и что любите вы. (Рассказы детей.) А сейчас давайте построим «пирамидку любви» из наших с вами рук. Я назову что-то любимое и положу свою руку, затем каждый из вас будет называть своё любимое и класть свою руку. (Дети выстраивают пирамиду.) Вы чувствуете тепло рук? Вам приятно это состояние? Посмотрите, какая высокая у нас получилась пирамида. Высокая, потому что мы любимы и любим сами».
14 слайд
Игра «Радио»
Цель игры : развитие устойчивого интереса к сверстнику.
Ход игры: Играющие дети садятся полукругом так, чтобы хорошо видеть друг друга. По считалке выбирается водящий (для первого раза может быть воспитатель, он выбирает для описания одного из сидящих и отворачивается к ним спиной и говорит в «микрофон»: «Внимание! Внимание! Потерялась девочка (мальчик (дает описание кого-либо из детей). Пусть она (он) подойдет к диктору». Все дети по описанию определяют, о ком идет речь. Затем роль диктора исполняет ребенок, которого описывали.
Данная игра поможет установить контакт детей друг с другом в коллективе, будет способствовать умению прислушиваться к мнению других, формировать позитивное отношение к сверстникам.
15 слайд
16 слайд
Игровое упражнение
«Стаканчик для гнева»
Цель игрового упражнения:
Помогает снять эмоциональное напряжение.
Описание игрового упражнения:
Если ребенок проявляет агрессию, воспитатель предлагает ему оставить все нехорошие слова и мысли, всю свою злость, гнев в этом стаканчике. После чего ребенок имеет возможность выговориться, а стаканчик плотно закрывается и прячется.
17 слайд
Спасибо за участие!
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение
Детский сад № 11 «Зорька»
Мастер-класс для педагогов на тему:
«Социо-игровые технологии как средствореализации образовательной области «Социально-коммуникативное развитие в соответствии с ФГОС ДО»
Подготовила и провела:
старший воспитатель
Моисеева Марина Геннадьевна
Каменский район, г. Камень-на-Оби
2018
Мастер-класс для педагогов на тему:
«Социо-игровые технологии как средствореализации образовательной области «Социально-коммуникативное развитие в соответствии с ФГОС ДО»
Цель: Обучение использованию социо-игровой технологии для реализации образовательной области «Социально-коммуникативное развитие».
Задачи:
1. Сформировать представление о возможностях применения социо- игровой технологии при организации образовательного процесса в соответствии с ФГОС ДО;
2. Обучить приемам социо-игровой технологии;
3. Познакомить с играми, направленными на развитие социализации детейдошкольного возраста;
4. Развивать творческую активность педагогического коллектива.
Форма проведения мастер-класса:
- с педагогами;
- сообщение с элементами презентации + практическая работа.
Структура мастер-класса:
Вступительная часть.
Объявление темы и цели мастер-класса.
Обоснование выбора социо-игровой технологии.
Теоретически-демонстрационная часть.
Три кита социо-игрового стиля обучения;
Что формирует социо-игровой подход у детей;
Положительные стороны социо-игрового стиля;
Пять советов, помогающих развивать и укреплять союз воспитателей и детей в ходе игры;
Классификация социо-игровых заданий-упражнений.
Практическая часть.
Игры с педагогами, демонстрация приемов организации и проведения игровых заданий-упражнений.
Рефлексия участников мастер-класса.
Подведение итогов.
Ход мастер-класса
Слайд 1
Вступительная часть.
Добрый день, уважаемые коллеги.
Цель нашего мастер-класса: обучение использованию социо-игровой технологии для реализации образовательной области «Социально-коммуникативное развитие».
Задачи:
1. Сформировать представление о возможностях применения социо- игровой технологии при организации образовательного процесса в соответствии с ФГОС ДО;
2. Обучить приемам социо-игровой технологии;
3. Познакомить с играми, направленными на развитие социализации детей дошкольного возраста;
4. Развивать творческую активность педагогического коллектива.
Начну свое выступление со слов Константина Дмитриевича Ушинского
Слайд 2
«Сделать серьёзное занятие для ребенка занимательным - первоначальная задачаобучения»
Вхождение ребенка в современный мир невозможно вне освоения им первоначальных представлений социального характера и включения его в систему социальных отношений, т. е. вне социализации (от лат. socialis – общественный) – процесс усвоения и овладения тем социальным опытом, который передается индивиду в ходе его взаимодействия и общения с социальным окружением.
Успешному решению задач образовательной области «Социально-коммуникативного развития», которые обозначены в федеральном государственном образовательном стандарте дошкольного образования может способствовать использование в построении образовательного процесса социо–игровых технологий.
Слайд № 3
Авторами социо-игровой педагоги являются Шулешко Евгений Евгеньевич, Букатов Вячеслав Михайлович и Ершова Александра Петровна.
Социо-игровой стиль – это организация образовательной деятельности как игры между микрогруппами детей и одновременно в каждой из них (малыми социумами – отсюда и термин «социо-игровая»).
Микрогруппа позволяет ребенку, самому поставить цель своих действий (в предложенных рамках общей работы), искать возможные решения, чувствовать свободу выбора знаний и практических возможностей и проявлять самостоятельность при решении своих возникших проблем.
Теоретически-демонстрационная часть.
Слайд 4
Три кита социо-игрового стиля обучения:
- двигательная активность воспитанников;
- смена мизансцен, ролей, темпо-ритма в образовательных ситуациях;
- работа детей малыми группами.
Слайд 5
Социо-игровые подходы основываются на формировании и использовании детьми умения свободно и с интересом обсуждать разные вопросы, умения
следить за ходом общего разговора и дела, умения оказывать друг другу помощь и принимать ее, когда это нужно.
Слайд 6
Положительные стороны социо-игрового стиля.
Социо-игровой стиль учит активных детей признавать мнение товарищей, а робким и неуверенным детям дает возможность преодолеть свои комплексы и нерешительность.
Слайд 7
Пять советов, помогающих развивать и укреплять союз воспитателей и детей в ходе игры:
Быть готовым к собственным промахам. Препятствия, встречающиеся в социо-игровой работе, рассматривать как содержание занятий, видеть в них сущность своих задач, а в их преодолении – сущность развития ребенка и группы.
Не разжевывать смысл задания. В социо-игровых заданиях доля самостоятельности должна расти от раза к разу. Дети должны почувствовать: «не понял» - значит, поосторожничал, «поленился» подумать и попробовать. И если они увидят, как, кто-то из них пробует, и увидят, что в этом нет ничего страшного, - число сославшихся на «не понял» будет уменьшаться.
Обращать внимание на интересные неожиданности. Если задание выполняется неверно, из-за того, что оно было неверно понято, необходимо обратить свое внимание на все неожиданное и интересное в выполнении неверно понятого задания. Иногда оно оказывается более интересным и полезным, чем «верный» вариант.
Не бояться детских отказов. Самая «страшная» трудность – отказ некоторых детей от участия в предложенной игре. Педагог может преодолеть этот отказ специальным подбором подготовительных упражнений, чтобы ребенок нашел в себе уверенность для участия в общей работе.
Уметь порадоваться шуму. При шумной активности детей, направленной на выполнение задания, педагогу нужно, скорее, не беспокоиться, а радоваться, что задание вызывает у всех желание работать и самому включаться в работу детей, помогая каждой группе ненавязчивыми советами.
Слайд 8
Классификация социо-игровых заданий и упражнений:
Игры-задания для «рабочего настроя» имеют в себе потенциал пробудить интерес друг к другу, поставить участников в какие-то зависимости друг от друга или обеспечивающие общее повышение мобилизации внимания и тела;
Игры для «социо-игрового приобщения к делу» – каждое из этих игр может быть дополнено и нагружено образовательным материалом, который в играх усваивается с особым успехом;
Игровые «разминки-зарядки» – общим для этой группы упражнений является принцип всеобщей доступности, легко возбудимой азартности и смешного несерьезного выигрыша. В этих заданиях доминирует механизм деятельного психологически эффективного отдыха;
Упражнения для «творческого самоутверждения» имеют свою специфику только в том, что при их выполнении учитывается художественно-исполнительский результат действия;
«Вольные» игры-упражнения – подвижные игры, проводимые «на воле» и требуют достаточного простора и свободы передвижения.
Слайд 9
Практическая часть.
Раскрывая содержание социо – игровой технологии, я постараюсь показать ее актуальность на сегодняшний день в работе с дошкольниками. Итак, обратимся к практике социо-игрового подхода, предлагаю Вам немного побыть в роли детей и сыграть со мной.
Для этого я приглашаю 10 участников.
Слайд 10
Начнем с игр – заданий для «рабочего настроя».
Предлагаю выбрать часть разрезных картинок и принять участие в составлении «своей» картинки. У нас образовалиськоманды.
Придумайте название своей команде.
Игра «Волшебная палочка» - может иметь много вариантов.
«Волшебная палочка» будет ходить от одной команды к другой. Передающая команда, посовещавшись, должна назвать сказку, а принимающая команда – героя этой сказки.
Слайд 11 (описание игры представлено на слайде)
Игры для «социо-игрового приобщения к делу.
Игра «Магазин игрушек»
Слайд 12 (описание игр представлено на слайде)
Игровые «разминки-зарядки»
Игра «Снежная королева»
Слайд 13
Игра «Пирамида любви»
Упражнения для «творческого самоутверждения»
Слайд 14
Игра «Радио»
Слайд 15
Игра «Бытовые приборы»
Посыльные берут картинку ( с изображением, какого-то бытового прибора: пылесос, стиральная машина, фен, утюг).
Команды посовещайтесь, как Вам показать действие доставшихся приборов. Затем по очереди покажите «работу» своих приборов, чтобы другаякоманда смогла отгадать Ваш прибор.
Пока команды готовятся, я предлагаю старшим воспитателям игровое упражнение «Стаканчик для гнева» (описание игрового упражнения представлено на слайде 16)
Рефлексия участников мастер-класса.
Сегодня, на нашем мастер-классе я постаралась познакомить Вас с социо – игровой технологией, на примере игр, раскрыть решение задач образовательной области «Социально-коммуникативное развитие», и в завершении нашей встречи, мне бы хотелось услышать Ваши мнения, предложения, пожелания, замечания по теме мастер-класса.
Участники мастер-класса высказывают свое отношение к представленному материалу.
Вопросы для рефлексии:
1. Как вы чувствовали себя в позиции обучающихся?
2. Возник ли у вас интерес к использованию в практике социо-игровой технологии?
Передаю волшебную палочку, прошу высказываться и передавать дальше…
Подведение итогов.
По завершению мастер-класса участники получают картотеку игр, направленных на развитие социализации детей среднего и старшего дошкольного возраста.
Слайд 17
Спасибо за участие!
6 671 665 материалов в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Моисеева Марина Геннадьевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
500/1000 ч.
Курс повышения квалификации
36 ч. — 144 ч.
Курс повышения квалификации
36 ч. — 144 ч.
Курс повышения квалификации
36 ч. — 144 ч.
Мини-курс
6 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.