проект Соревнования
Лего-роботов
«Путь к
победе!!!»
автор:
Бережнова Ангелина Петровна
учитель
информатики МБОУ «БСОШ им.Семена Данилова»
1. Цели мероприятия
Соревнования Лего-роботов проводятся с целью:
- развития личности учащихся, реализации творческого потенциала
учащихся на основе новых ИК-технологий
- формирования потребностей учащихся в освоении современных
ИК-технологий
- освоения ИК-технологий,
используемых для решения разных образовательных задач
-
воспитать у школьников чувство патриотизма, любви к Родине через совместное
дело.
2. Задачи Соревнований
1. Активизация творческой деятельности учащихся в сфере информационных
технологий.
2. Выявление и поощрение познавательной одаренности учащихся.
3. Создание условий для личностной самореализации, развития образного
мышления и творческих способностей, расширения кругозора.
4. Выявление и поддержка наиболее активных и способных участников Соревнования.
5. Популяризация и пропаганда компьютерных знаний, Лего-технологий,
знаний по Робототехнике.
6. Организация соревнования «Путь к Победе!» для учащихся и
воспитанников образовательных учреждений с большим набором зрелищных
мероприятий.
7. Организация интенсивного неформального общения детей друг с другом и
со взрослыми.
8. Создание атмосферы заинтересованности, взаимовыгодного и
плодотворного сотрудничества.
3. Формы проведения соревнований
1. Состязания Лего-роботов
4. Участники Соревнований
К участию в соревнованиях приглашаются команды учащихся образовательных
учреждений округа и города в двух категориях, по трем возрастным группа.
5. Порядок регистрации участников
1. Каждое образовательное учреждение, принимающее участие в соревнованиях,
формирует команду учеников в составе 2-3 человек.
2. Для участия в соревновании все образовательные учреждения должны в
срок до --------мая ------- года прислать заявку в оргкомитет на электронный адрес
---------- (в теме письма указать «Заявка на Lego-соревнования.
Название ОУ»).
3. Заявка на участие команды в соревновании подается по установленной
форме (Приложение 1).
4. Дополнительную информацию о соревновании можно узнать по телефону 4-10-88
или задав вопрос по электронной почте -----------------------------
6. Правила проведения состязаний
·
Состязания проводятся без учета
возрастных групп.
·
К участию в соревнованиях
приглашаются команды от школ улуса
·
Команда должна состоять из 2-3
детей и одного взрослого - руководителя команды.
·
Команды могут участвовать в разных
категориях состязаний.
·
Возможна ситуация когда один
преподаватель одновременно является руководителем нескольких команд.
·
Организаторы оставляют за собой
право вносить в правила состязаний изменения.
1. Порядок проведения
1.1. К участию в состязаниях допускаются команды,
чьи роботы построены с использованием различных конструкторов
ЛЕГО, ЛЕГО-датчиков, ЛЕГО-микрокомпьютера RCX или NXT.
1.2. Состязания проводится на
специально созданном поле, отличающимся размерами, окраской и формой.
1.3. В день соревнований команда должна иметь:
o
готовые модели роботов,
o
ноутбук для программирования роботов,
o
диск с программами для роботов,
o
запас необходимых деталей и компонентов наборов ЛЕГО,
которые могут понадобиться в процессе состязаний,
o
запасные батарейки или аккумуляторы,
o
ИК – передатчик.
Попыткой называются
определенные правилами действия робота одной команды, продолжительность которых
определяется либо временем, либо выбыванием соперников исходя из очков,
присужденных этому роботу. Раунд - сумма попыток всех команд,
проведенных на одних и тех же конкретных игровых полях и по одинаковым
правилам, которые организованы так, чтобы обеспечить равные, справедливые и
конкурентные шансы для всех роботов, принявших участие в соревнованиях. Соревнования
состоят из 2 раундов (попыток) и времени тестирования.
Оператором называется член команды, которому
поручено включать и останавливать робота во время попытки. Во время попытки
только оператору соревнующейся команды разрешено находиться на территории возле
игрового поля.
Участники могут настраивать робота только во время
тестирования.
Руководители команд от ОУ не могут принимать
участие в сборке и отладке роботов непосредственно перед соревнованиями.
Команды должны поместить
робота в инспекционную область после окончания тестирования. После
подтверждения судьи, что робот соответствует всем требованиям, соревнования
могут быть начаты.
Если при осмотре будет
найдено нарушение в конструкции робота, то судья даст 3 минуты на устранение
нарушения. Однако если нарушение не будет устранено в течение этого времени,
команда не сможет участвовать в состязании.
После окончания времени
сборки нельзя модифицировать или менять роботов (например: загрузить программу,
поменять батарейки). Также команды не могут просить дополнительного времени.
По окончании первого
раунда будет дано время на настройку. Участники смогут забрать роботов назад в
область сборки, чтобы улучшить работу робота и провести испытания. После
окончания времени отладки участники должны поместить робота назад, в
инспекционную область. После того, как судья повторно подтвердит, что робот
отвечает всем требованиям, робот будет допущен к участию во втором раунде.
2.1.
Контроль и подведение итогов осуществляется
судейской коллегией в соответствии с приведенными правилами.
2.2.
Судьи обладают всеми полномочиями на протяжении
всех состязаний; все участники должны подчиняться их решениям.
2.3.
Если появляются какие-то возражения относительно
судейства, команда имеет право обжаловать решение судей в Оргкомитете не
позднее окончания текущего раунда.
2.4.
Переигровка может быть проведена по решению судей
в случае, когда робот не смог закончить этап из-за постороннего вмешательства,
либо когда неисправность возникла по причине плохого состояния игрового поля.
2.5.
Изменение компонентов робота (например, двигателя)
после судейской проверки ведет к немедленной дисквалификации.
2.6.
Члены команды и руководитель не должны вмешиваться
в действия робота своей команды или робота соперника ни физически, ни на
расстоянии. Вмешательство ведет к немедленной дисквалификации.
3.1. Каждая
команда состоит из 1 тренера и 1-3 участников.
3.2. Возраст
участников 8-17 лет.
3.3.Каждый
участник может быть членом только одной команды.
3.4. Возможна
ситуация, когда один преподаватель является одновременно руководителем
нескольких команд.
3.5. В день соревнований
команда должна представить:
o
Портативный компьютер
o
Все необходимые материалы, такие как: роботы, диск
с программами для роботов, запас необходимых деталей и компонентов наборов ЛЕГО,
запасные батарейки или аккумуляторы, ИК – передатчик и так далее.
3.6.
Во время всего дня проведения
состязаний запрещается использовать ИК-пульты к RCX и устройства, их
заменяющие. Если будет обнаружено злонамеренное использование таких устройств,
уличенная команда будет дисквалифицирована и выдворена с состязаний.
3.7.
В зоне состязаний (зоне сборки
и полей) разрешается находиться только участникам команд (руководителям
запрещено), организаторам и судьям.
3.8.
Участникам команды запрещается
покидать зону соревнований без разрешения организаторов.
3.9.
Во время проведения
соревнований запрещены любые устройства и методы коммуникации. Всем, кто
находится вне области состязаний, запрещено общаться с участниками. Если все же
необходимо передать сообщение, то это можно сделать только при непосредственном
участии организаторов.
3.10.
При нарушении командой одного
из пунктов 3.10 или 3.11 команда получит предупреждение. При получении командой
3-х предупреждений команда будет дисквалифицирована.
4.1.
Максимальная ширина робота 250
мм, длина 250 мм, высота 250 мм.
4.2.
Во время попытки робот может
менять свои размеры, но исключительно без вмешательства человека.
4.3.
Роботы должны быть построены с
использованием только деталей конструкторов ЛЕГО Перворобот (LEGO-Mindstorms) с
номерами 9786, 9794, 9723, 9780, 9725, 9795, 9797, 9648
4.4.
В конструкции робота можно
использовать только один микрокомпьютер (RCX или NXT).
4.5.
Количество двигателей и
датчиков не ограничено. В конструкции робота разрешено использовать только
двигатели и датчики, перечисленные в Таблице №1.
4.6.
Максимальная масса робота 1
кг.
4.7.
В конструкции робота можно
использовать максимум 4 мотора.
4.8.
Командам не разрешается
изменять любые оригинальные части (например: RCX, NXT, двигатель, датчики,
детали и т.д.).
4.9.
В конструкции роботов нельзя
использовать винты, клеи, веревки или резинки для закрепления деталей между
собой.
4.10.
Если на роботе установлен
микрокомпьютер NXT, функция Bluetooth должна быть отключена, загружать
программы следует через кабель USB.
4.11.
Робот, не соответствующий
требованиям, не будет допущен к участию в соревнованиях, либо результат робота
будет аннулирован.
5.1. Состязания
Траектория «Путь к Победе!» проводится на специально созданном поле.
Таблица №1:
9842
|
|
Электромотор
|
9843
|
|
Датчик касания
|
9844
|
|
Датчик освещённости
|
9845
|
|
Датчик звука
|
9846
|
|
Ультразвуковой датчик
расстояния
|
Траектория «Путь к Победе!»
·
За наиболее короткое время от стартовой точки робот
должен начать движение по черной линии от точки «Москва» дойти до точки
«Берлин: Рейстах» и вернуться в точку «Москва» (финиш).
·
Во время старта робот целиком должен находиться в
зоне старта.
·
Время движения измеряется с момента старта робота
до момента, когда робот передней частью коснется точки финиша.
·
Финиш будет фиксироваться в тот момент, когда хотя
бы одна часть робота окажется над черной линией старта.
·
Путь, которым будет двигаться робот, не съезжая с
черной линии, не имеет значения.
·
Повторное прохождение поворота или пересечения не
приносит команде дополнительные очки.
·
На прохождение дистанции дается максимум 2 минуты.
·
Во время проведения попытки операторы команд не
должны касаться роботов.
Игровое поле
·
Поле представляет собой белое основание (длина
200см и ширина 100см) с черной линией траектории.
·
Траектория включает несколько разветвлений,
перекрестков и препятствий.
·
Линии на поле могут быть прямыми, дугообразными.
Линии могут пересекаться и при этом образовывать прямой угол.
·
Толщина черной линии 2
см.
·
В центре поля расположено два препятствия (балки).
·
Длина балки 25,4см, высота 1,1
см и ширина 0,75 см.
·
Расстояние между балками 18,3
см.
·
В зачет принимается сумма (времени и очков) двух
попыток.
·
Если во время попытки робот съедет с черной линии,
т.е. окажется всеми колесами (или другими деталями, соприкасающимися с полем) с
одной стороны линии, то робот будет дисквалифицирован.
·
За прохождение каждого поворота (всего 7 поворотов)
начисляется 10 очков.
·
За пересечение разветвления (всего 2 разветвления)
начисляется 10 очков.
·
За прохождение препятствия начисляется 15 очков.
·
За повторное прохождение поворота очки не
начисляются.
·
За достижение роботов зоны финиша в конце дистанции
начисляется 20 очков.
·
Если робот проходит всю дистанцию, начисляется
количество очков = 120 (секунд) минус время, потраченное на прохождение
дистанции (в секундах). Если робот не достиг зоны финиша/старта, эти очки не
засчитываются.
·
Количество очков, полученное роботом в двух
попытках, суммируется.
·
Призеры определяются по максимальной сумме очков, полученных
всеми командами.
Приложение
к Положению о проведении улусных соревнований Лего-роботов
ЗАЯВКА
на участие в соревновании Лего-роботов
Образовательное учреждение:
_____________________________________________
Адрес: _____________________________
Участие в соревнованиях
Команда (название):_____________________
участник №1 __________________________ возраст________
участник №2 __________________________ возраст________
участник №3 __________________________ возраст________
Руководитель (ФИО полностью): _ ______________________________________
Должность:_________________________________________________________
e-mail:________________________________
телефон_________________
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.