Муниципальное бюджетное
общеобразовательное учреждение
«Михайловская средняя
общеобразовательная школа»
Программа
внеурочной деятельности
«Играй
с пользой и умом»
4
класс
Разработана
Ульчугачевой Н.В.,
учителем
начальных классов
2013
год
Пояснительная
записка
Программа по учебному
курсу «Играй с пользой и умом» (далее программа) разработана на основе
Требований к результатам освоения основной образовательной программы начального
общего образования (далее ООПНОО), Программы формирования универсальных учебных
действий.
Младший школьный возраст
(от 7до 10-11 лет) соответствует годам обучения в начальных классах. В этот
период происходит дальнейшее развитие индивидуально- психологических и
формирование основных социально-нравственных качеств личности.
С поступлением ребенка в
школу резко меняется весь уклад его жизни, его социальное положение, положение
в коллективе, семье. Основной деятельностью отныне становится учеба, важнейшей
общественной обязанностью - обязанность учиться, приобретать знания. А
обучение – это серьезный труд, требующий известной организованности,
дисциплины, немалых волевых усилий со стороны ребенка.
Существует тесная
взаимосвязь учебной деятельности с другими видами деятельности младших
школьников. В данном случае объектом нашего внимания станет игра.
Игра как одно из
удивительнейших явлений человечества привлекала к себе внимание исследователей
и философов. Уже Платон видел единственно правильный путь жизни в игре, она
представлялась ему одним из практически полезнейших занятий.
О первостепенном значении
игры для естественного развития ребенка свидетельствует и тот факт, что ООН
провозгласила игру универсальным и неотъемлемым правом ребенка.
Характерной особенностью
игры является ее двуплановость, присущая драматическому искусству и
празднику. С одной стороны играющий выполняет реальную деятельность,
осуществление которой требует действий, связанных с решением вполне конкретных,
часто нестандартных задач; с другой - ряд моментов этой деятельности носит
условный характер, позволяет отвлечься от реальной ситуации с ее
ответственностью и многочисленными привходящими обстоятельствами.
Общая
характеристика курса
В игровую конкурсную
программу входят викторины, состязания, эстрадные выступления, театрализация,
создание проектов.
Конкурсы имеют самые
разные формы:
Викторина-
игра, построенная на занимательных вопросах и ответах на них;
Головоломка
– игра, построенная на решении занимательных задач с помощью сообразительности,
догадливости;
Кроссворд-
игра-задача, состоящая в заполнении словами пересекающихся рядов-клеток; вопросы
носят утвердительный характер.
Ребус-
загадка, в которой искомое слово или фраза изображены
комбинацией условных знаков или фигур, букв, цифр, рисунков и т.д. изображение
какого-либо слова или целого предложения при помощи комбинации цифр, букв, рисунков,
знаков.
В игровых конкурсных программах
участники общаются между собой и зрителями, ведущими и жюри. Здесь происходит
игровое общение, которое несет вои функции:
1)приобретение чувства
раскованности, свободы, непосредственного общения;
2)воспитательную функцию;
3)познавательную функцию;
Цели:
Развитие творческой
личности каждого школьника.
Задачи:
·
Удовлетворение потребностей детей во внеурочной
деятельности;
·
Развитие индивидуальных, творческих задатков и
способностей у детей; направление их активности и энергии в полезное русло;
приучение школьников к самостоятельности, умению обретать веру в себя,
стремлению к самоутверждению.
Программа
построена на играх и конкурсах, позволяющих детям проявить свои разнообразные
способности; основой программы служит творчество детей и взрослых. Дети
становятся непосредственными участниками, а не пассивными зрителями.
Принципы:
Научности –
целостное представление о мире, умение применять свои знания в практической
деятельности.
Доступности -
определение содержание курса в соответствии с возрастными особенностями младших
школьников.
Системности –
взаимосвязь и целостность содержания, форм и принципов курса.
Принцип
психологической комфортности.
Ценностные
ориентиры
Игровые конкурсные
программы в полной мере воспитывают поведенческие качества личности ребенка
(аккуратность, дисциплинированность, ответственность, волю, хорошие манеры
поведения); в значительной мере влияют на блок жизненной компетенции
(жизнерадостность, ум, образованность, высокие жизненные запросы,
самостоятельность), в полной мере воспитывают морально – психологические
качества личности (честность, доброту, чуткость, справедливость, терпимость).
Место
курса в учебном плане
На
курс игровые программы «Играй с пользой и умом» учебным планом отводится в четвёртом
классе 34 часа.
Результаты
изучения курса
Данная
программа обеспечивает достижение выпускниками начальной школы следующих
личностных, метапредметных и предметных результатов:
Личностные
результаты:
-
формирование основ российской гражданской идентичности, чувства гордости за
свою Родину, российский народ и историю России, осознание своей этнической и
национальной принадлежности;
-
развитие навыков сотрудничества со взрослыми и сверстниками.
Метапредметные
УУД:
Коммуникативные:
-формулировать
собственное мнение и позицию;
-задавать
вопросы;
-контролировать
действия партнёра;
-использовать
речь для регуляции своего действия;
-адекватно
использовать речевые средства для решения различных коммуникативных задач,
Регулятивные:
- планировать
свои действия в соответствии с поставленной задачей;
- учитывать
установленные правила;
- оценивать
правильность выполнения действия;
Тематическое планирование. 4 класс (34 часа)
№
|
Тема занятия
|
Количество часов
|
1-3
|
Подготовка к игровой программе «Веселые поварята»
|
3
|
4
|
Проведение игровой программы «Веселые поварята»
|
1
|
5-6
|
Подготовка к игровой программе «Кросс- вопрос». Создание
проектов костюмов.
|
2
|
7
|
Проведение игровой программы «Кросс - вопрос»
|
1
|
8- 9
|
Проект «Делу время - потехе час».Составление сборника
пословиц о труде.
|
2
|
10
|
Проект «Все работы хороши».Оформление альбома о профессиях
своих родителей.
|
1
|
11
|
Подготовка к игровой программе «Олимпийские игры»
|
1
|
12
|
Конкурсная программа «Олимпийские игры»
|
1
|
13
|
Экологический КВН
|
1
|
14,15
|
Проект «Прекрасное рядом». Составление иллюстрированного
сборника загадок о природе (птицы, животные, растения).
|
|
16,17
|
Создание кроссвордов - загадок
|
2
|
18
|
Интеллектуальная игра «Икибук». Конкурсы, логические задачи,
загадки.
|
1
|
19
|
Экологическая игра - путешествие «В гости к Берендею».
|
1
|
20
|
Познавательная программа «Жители лесного царства, зеленого
государства».
|
1
|
21
|
Конкурсная программа «Аты – баты, шли солдаты»
|
1
|
22
|
Конкурсная программа «Приглашаем всех вас в сказку».
|
1
|
23
|
Проект «Экологические сказки». Составление сказок о земле,
о растениях, о животных, рисование иллюстраций.
|
1
|
24,25
|
Проект «Интересное об известном». Создание банка загадок,
кроссвордов, викторин
|
2
|
26
|
Подготовка к конкурсной программе «Радуга»
|
1
|
27
|
Конкурсная программа «Радуга». Шуточные игры, конкурсы
|
1
|
28,29
|
Подготовка и проведение игровой конкурсной программы
«Рыцарский турнир»
|
2
|
30,31,32
|
«Жители лесного царства , зелёного государства»
|
3
|
33,34
|
«Приглашаем всех вас в сказку»
|
2
|
Литература:
1.Грехова Л.И. В союзе с
природой. Эколого – природоведческие игры и развлечения с детьми. – М. :
Илекса. Ставрополь: сервисшкола, 2000.
2.Жук Л.И. Я люблю эту
землю. Изд. ООО «Красико - Принт», 2000.
3.Кугач А.Н. Играй с
пользой и умом: игровые программы для младших школьников / А.Н.Кугач,
С.В.Турыгина. – Ростов н / Д: Феникс, 2011.
4.Линго Т.И. Игры, ребусы,
загадки для младших школьников: Популярное пособие для родителей и педагогов.
Ярославль: Академия развития: Академия Холдинг, 2002.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.