«Ильинская средняя общеобразовательная школа» филиал
МБОУ «Кучукская средняя общеобразовательная школа»
Шелаболихинского района Алтайского края
СОГЛАСОВАНО:
Методический совет школы Пр.№__от
«___»_______20__г.
__________________
|
СОГЛАСОВАНО:
ЗД по УВР
«___»__________20__г.
__________________
|
УТВЕРЖДАЮ:
Директор школы –
Приказ №___от «___»________20__г.
__________________
|
Рабочая программа
по внеурочной деятельности социального направления
«Игра. Досуговое общение»
для 7 класса
|
Составитель:
Чупина Т.И.,
учитель начальных классов
|
с. Кучук
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Рабочая программа внеурочной деятельности «Игра. Досуговое
общение» социального направления разработана
на основе:
¾
Федерального государственного образовательного стандарта
основного общего образования.
¾
Программы и тематического планирования курса авторской программы внеурочной деятельности «Игра.
Досуговое общение» В.Д. Григорьев, Б.В. Куприянов. – М.: Просвещение, 2011 г
¾
Учебного плана МБОУ «Кучукская СОШ».
¾
Положения о рабочей программе МБОУ «Кучукская СОШ».
Рабочая программа внеурочной деятельности социального направления «Игра. Досуговое
общение» в 7 классе рассчитана на 34 часа (по 1 часу в неделю).
РЕЗУЛЬТАТЫ ОСВОЕНИЯ КУРСА
·
расширение культурологических знаний, приобщение
учащихся к ценностям здорового образа жизни, русской культуры;
·
развитие умений работать в коллективе;
·
формирование у детей уверенности в своих силах;
·
повышение интереса к игровой деятельности;
·
создание условий для успешной адаптации учащихся в
образовательном учреждении, в коллективе сверстников, социальной среде на
основе единой системы ценностей, образовательных технологий и активных форм
обучения;
·
умение применять игры самостоятельно;
·
укрепление здоровья детей, формирование у них
навыков здорового образа жизни.
·
В результате освоения программного материала по внеурочной
деятельности учащиеся должны:
·
иметь представление:
·
о многообразии игр
·
о соблюдении правил игры
·
о связи занятий играми с укреплением здоровья и
повышением физической подготовленности;
·
уметь:
·
самостоятельно играть в подвижные игры;
·
соблюдать правила игры
·
договариваться и распределять роли в игре
В результате изучения данной программы, учащиеся
получат возможность формирования
·
Личностных результатов:
·
определять и высказывать под руководством педагога
самые простые общие для всех людей правила поведения при сотрудничестве
(этические нормы);
·
выражать собственное мнения, позицию; овладевать
культурой общения и поведения, при этом проявлять положительные качества личности
и управлять своими эмоциями в различных (нестандартных) ситуациях и условиях;
·
активно включаться в общение и взаимодействие со
сверстниками на принципах уважения и доброжелательности, взаимопомощи и
сопереживания;
·
проявлять дисциплинированность, трудолюбие и
упорство в достижении поставленных целей;
·
оказывать бескорыстную помощь своим сверстникам,
находить с ними общий язык и общие интересы.
·
Метапредметных результатов:
Регулятивные УУД:
·
планировать собственную деятельность, распределять
нагрузку и отдых в процессе ее выполнения;
·
организовывать самостоятельную деятельность с
учётом требований её безопасности, сохранности инвентаря и оборудования,
организации места занятий;
·
учиться проводить самооценку своей деятельности,
совместно с учителем и другими учениками давать эмоциональную оценку
деятельности товарищей.
·
учиться осуществлять контроль за своим поведением
через соблюдение правил игры.
·
управлять эмоциями при общении со сверстниками и
взрослыми, сохранять хладнокровие, сдержанность, рассудительность
Познавательные УУД:
·
характеризовать явления (действия и поступки),
давать им объективную оценку на основе освоенных знаний и имеющегося опыта;
·
ориентироваться в своей системе знаний: отличать
новое от уже известного с помощью учителя;
·
перерабатывать полученную информацию: делать выводы
в результате совместной работы всей группы;
·
анализировать и объективно оценивать результаты
собственного труда, находить возможности и способы их улучшения
Коммуникативные УУД:
·
слушать и понимать речь других;
·
донести свою позицию до других: оформлять свою
мысль в устной речи (на уровне одного предложения или небольшого текста);
·
совместно договариваться о правилах общения и
поведения и следовать им;
·
общаться и взаимодействовать со сверстниками на
принципах взаимоуважения и взаимопомощи, дружбы и толерантности;
·
учиться выполнять различные роли в группе (лидера,
исполнителя, критика).
Предметных результатов:
·
обобщать и углублять знаний об истории, культуре
различных игр;
·
представлять подвижные игры как средство укрепления
здоровья, физического развития и физической подготовки человека;
·
формировать навыки здорового образа жизни;
·
организовывать и проводить со сверстниками
подвижные игры и элементы соревнований, осуществлять их объективное судейство;
·
бережно обращаться с инвентарём и оборудованием,
соблюдать требования техники безопасности к местам проведения;
·
взаимодействовать со сверстниками по правилам
проведения подвижных игр и соревнований;
·
в доступной форме объяснять правила (технику)
выполнения двигательных действий, анализировать и находить ошибки, эффективно
их исправлять;
·
выполнять технические действия из базовых видов
спорта, применять их в игровой и соревновательной деятельности.
СОДЕРЖАНИЕ
КУРСА
Новое открытие игры.
Человек и игра. Процесс участия в игре.
Игровые задачи и решение игровых задач. Игровая роль и правила игры:
предписания и ограничения.
Интеллектуально-познавательные игры.
Разнообразие правил
интеллектуально-познавательных игр. Подготовка к участию в
интеллектуально-познавательных играх. Познавательные игры по различным областям
знаний.
Игры-квесты.
Подсказки и головоломки. Категории подсказок. Использование
подсказок в игре-квесте.
Сетевые игры-стратегии.
Глобальные стратегии. Роль экономики в
играх-стратегиях. Компьютерные ролевые игры. Саморегулирование расходования
индивидуального бюджета времени на компьютерные игры. Игровая зависимость.
Ситуативно-ролевые игры (павильонные)
Индивидуальные особенности общения и мир человеческих
профессий. Подбор области профессиональной самореализации в соответствии с
индивидуальными особенностями общения. Общение: притворство и естественность. Манипуляция
и блокирование манипуляции. Тактические коммуникативные задачи и стратегические
жизненные ориентиры.
Ситуативно-ролевые игры (полигонные)
Индивидуальная безопасность участия в
полигонной игре. Командная полигонная игра. Работа в игровой команде. Руководство
деятельностью игровой группы. Игровое фехтование. Соревнование в игровом фехтовании.
Игровая экономика в полигонной игре.
ТЕМАТИЧЕСКОЕ
ПЛАНИРОВАНИЕ
№
п/п
|
Тема
|
Количество
часов
|
|
Новое
открытие игры (2 часа)
|
|
1
|
Человек и игра. Процесс участия в игре.
|
1
|
2
|
Игровые задачи и решение игровых задач.
Игровая роль и правила игры: предписания и ограничения.
|
1
|
|
Интеллектуально-познавательные
игры (5 часов)
|
|
3
|
Разнообразие правил интеллектуально-познавательных
игр.
|
1
|
4-5
|
Подготовка к участию в интеллектуально-познавательных
играх.
|
2
|
6-7
|
Познавательные игры по различным областям
знаний.
|
2
|
|
Игры-квесты
(6 часов)
|
|
8-9
|
Подсказки и головоломки.
|
2
|
10-11
|
Категории подсказок.
|
2
|
12-13
|
Использование подсказок в игре-квесте.
|
2
|
|
Сетевые
игры-стратегии (5 часов)
|
|
14
|
Глобальные стратегии.
|
1
|
15
|
Роль экономики в играх-стратегиях.
|
1
|
16
|
Компьютерные ролевые игры.
|
1
|
17
|
Саморегулирование расходования
индивидуального бюджета времени на компьютерные игры.
|
1
|
18
|
Игровая зависимость.
|
1
|
|
Ситуативно-ролевые
игры (павильонные) (8 часов)
|
|
19
|
Индивидуальные особенности общения и мир
человеческих профессий.
|
1
|
20-21
|
Подбор области профессиональной
самореализации в соответствии с индивидуальными особенностями общения.
|
2
|
22
|
Общение: притворство и естественность.
|
1
|
23-24
|
Манипуляция и блокирование манипуляции.
|
2
|
25-26
|
Тактические коммуникативные задачи и стратегические
жизненные ориентиры.
|
2
|
|
Ситуативно-ролевые
игры (полигонные) (8 часов)
|
|
27
|
Индивидуальная безопасность участия в
полигонной игре.
|
1
|
28-29
|
Командная полигонная игра. Работа в игровой
команде.
|
2
|
30
|
Руководство деятельностью игровой группы.
|
1
|
31
|
Игровое фехтование.
|
1
|
32
|
Соревнование в игровом фехтовании.
|
1
|
33-34
|
Игровая экономика в полигонной игре.
|
2
|
Лист
корректировки
№
п/п
|
Дата
внесения изменений
|
Класс
|
Причины
изменений
|
Реквизиты
документа
(дата,
№ приказа)
|
Подпись
лица, внесшего запись
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.