Пояснительная записка,
Зацепина
Ольга Евгеньевна, учитель физики
Муниципальное
автономное общеобразовательное учреждение
«Средняя
общеобразовательная школа № 34»,
г.
Каменск – Уральский, Свердловской области
Ролевая учебная игра
Задачи:
1. Оценка готовности учащихся к самостоятельной познавательной
деятельности, к оценке и самооценке результатов.
2. Совершенствование методов проверки и оценивания учебных достижений
учащихся.
3. Адаптация выпускников к дальнейшему обучению.
Данный материал предназначен для организации ролевой дидактической
игры по физике с учащимися 9-11 классов, что обусловлено рядом причин.
Ориентация процесса обучения на задаваемые стандартом обязательные
минимальные требования к подготовке обучаемых, без выполнения которых невозможно
дальнейшее обучение, непосредственно связана с обязательностью и
систематичностью проверки результатов обучения.
Успешная адаптация выпускника к дальнейшему обучению возможна при
использовании методов контроля, применяемых как на старшей ступени школы, так
и в ВУЗе. Такими формами являются зачеты, собеседования, коллоквиумы.
Ролевые дидактические игры позволяет развивать познавательную
активность и организационные умения школьников, что формирует самостоятельность
как сложное, интегральное качество личности.
Проведение игры в предлагаемой форме позволит обеспечить положительный
психологический климат в отношениях педагога и обучающегося, их рефлексию,
самоанализ, а так же управление учащимися своей учебной деятельностью, что в
свою очередь повысит эффективность обучения.
Поскольку подготовка к игре в качестве одной из задач преследует
формирование у выпускников навыков самообразования, то это процесс строится на
основе осознанного целеполагания и самоцелеполагания с иерархией ближних (знания),
средних (метапредметные умения и навыки), и перспективных (развитие
способностей личности) целей.
Кроме того, применение дидактических игр связано с
совершенствованием проверки и оценивания учебных достижений учащихся.
Традиционные формы контроля недостаточно мотивируют текущую учебную
деятельность ученика.
Таким образом, данная форма способствует формированию компетенций, прочных
знаний, развитию активности, повышению уровня самоорганизации, проявлению
самостоятельности и творчества учащихся.
Для оценивания в ходе игры используется критериально-ориентированный
подход, (оценка осуществляется по заданным заранее критериям и зависит от
результативности работы ученика в группе).
Представленная игра позволяет использовать различные формы коммуникаций:
ответ на вопрос, пояснение, выражение согласия, сомнения, возражения, что дает
возможность развивать у учащихся компетентность в постановке вопросов,
конструктивное выражение сомнения, формулирование противоречий, высказывание
несогласия в социально-приемлемых, неагрессивных формах, что ведет к
сотрудничеству, толерантности и конструктивному взаимодействию.
Кроме того, на основе интеграции знаний об окружающем мире, о себе,
опыте совместной деятельности формируется социальная компетентность старшеклассников,
в качестве показателей которой можно рассматривать:
- проявление надпредметных содержательных линий и составляющих
образованности;
- интегральные показатели (отношение к представленной информации с
точки зрения ее практического использования, пополнение информации за счет
использования различных источников, анализ представляемой информации, умение
предложить способ решения качественной (практической) задачи, осознание себя в
качестве одного из субъектов взаимодействия).
Предлагаемая форма проверки знаний была опробована на учебных
занятиях, что позволило выделить ряд позитивных сторон:
-эффективная организация самостоятельной деятельности при подготовке к
контрольной точке;
-развитие навыков самоконтроля и самооценки;
-повышение прочности знаний, благодаря наличию четкого ориентира;
-снятие элемента случайности в оценке знаний (повышение уровня
объективности).
Кроме того, учащиеся не отвергают виды коммуникаций, связанных с
личной инициативой, ответственностью, поиском противоречий, не избегают
столкновения точек зрения ни друг с другом, ни с учителем.
Анкета
1. Участвовали ли вы ранее в подобных учебных играх для проверки знаний?
-да
- нет
2. Чем отличается данный способ проверки знаний от других?
-высокий уровень
сложности вопросов
-нестандартная
форма проведения
-наличие
длительного подготовительного этапа
-большие временные
затраты на подготовку
-интересный процесс
-возможность
высказать свою точку зрения
-возможность
использования для подготовки других людей
-особый
психологический настрой
-одновременная
ответственность за индивидуальный и командный результат
3. Знания по каким учебным дисциплинам пригодились Вам в ходе игры?
4. Кто помогал Вам в подготовке?
-родители
-другие педагоги
-друзья
-библиотекарь
-знакомые семьи
-никто
-другое
5. Какие дополнительные источники информации Вы использовали при
подготовке?
-беседы с
родителями, родственниками
-консультации
педагогов
-журналы
-энциклопедии
-учебники
повышенного уровня сложности, задачники
-телепередачи
-книги
-интернет,
СД
-жизненный
личный опыт
6. Что оказалось сложным? Почему?
-поиск необходимой
информации
-сложные задания
-недостаточные
умения логично излагать мысли, составлять выступление
-работа в группе
-выражение и
обоснование собственного мнения
-большой объем
подготовительной работы
-подготовка схем,
таблиц, графиков, рисунков
-необходимость
рассуждать, логически мыслить
-волнение,
растерянность, неуверенность
-неподготовленность
к работе
-осуществление
оценки, самооценки
-отсутствие помощи
7. Чему новому Вы научились в ходе такой работы?
Материалы для реализации игры
В ходе подготовительного этапа (в самом начале
изучения любой темы, что обеспечивает универсальность игры) учащимся
объявляются ключевые вопросы, объясняется роль помощи родителей, критерии
оценивания, накопительная система оценки для возможности перехода в ранг
«экспертов». Знакомство с набором ролей и их характеристиками позволит учащимся
целенаправленно подготовиться к участию в игре.
Критерии оценки экспертов и самооценки:
-адекватность ответа, его соответствие
вопросу;
-аргументированность, обоснованность ответа,
-научность;
-использование различных источников
информации;
-различные формы подачи информации;
-использование в ответе
наглядно-иллюстративных способов представления информации (модели, графики,
схемы, презентации)
-качество речи.
При ответе и оценке
учащиеся, экспертная группа должна так же руководствоваться обобщенными планами
рассказов, несмотря на то, что они являются показателями частного характера.
Физическое явление:
1.Признаки
или определение
2.Условия
протекания
3.Связь
с другими явлениями
4.Объяснение
на основе научной теории
5.Примеры
использования на практике
Физическая величина:
1.
Явление или свойство,
которое характеризует
2.
определение
3.
Формула
4.
Единицы измерения
5.
Применение на практике
Физический закон:
1.
Формулировка
2.
Математическое выражение
3.
Подтверждающие опыты
4.
Применение на практике
5.
Границы применимости
Физическая теория:
1. Основные понятия, положения
2. Опытное обоснование
3. Следствия
4.
Применение на практике
5. Границы применимости
Первый этап (10 мин.)
Формируются
игровые группы (по 4 человека); далее разыгрывается комплект ролей: союзник,
критик, докладчик, практик. Деление на группы произвольное, поэтому
каждый обучающийся может оказаться в любой из ролей, а так же задать вопрос,
внести дополнения или представить свое суждение по теме (выбор роли может быть
добровольным в соответствии с уровнем знаний, индивидуальным опытом,
предпочтениями, представлениями о своих способностях).
Экспертная группа
формируется учителем из числа учеников, получивших «автоматический» зачет по
теме (на основании накопительной системы оценивания за контрольные точки:
тестирование, самостоятельные, лабораторные и контрольные работы).
Инструкции игрокам
Докладчик. В
обязанности докладчика входит развернутое сообщение по содержанию вопроса.
Докладчик имеет право выбрать форму своего сообщения (лекция, рассказ с
иллюстрациями и т.д.), вступить в конфронтацию с критиком, аргументировано
отстаивая свою позицию, выступить с заключительным словом.
Критик. Ученик,
отмечая сильные стороны выступления, выделяет наиболее слабые места или
нераскрытые моменты, давая докладчику возможность дополнить свое сообщение.
Союзник. Ученик,
разделяющий точку зрения докладчика. Его цель — при выступлении обратить
внимание на сильные стороны докладчика и представляемой им информации (то есть
защита и содержания выступления докладчика, и способа, и качества представления
информации). Союзник имеет право на собственное выступление, в том случае,
если в нем более широко и глубоко раскрывает вопрос. (Союзник может выступить
одновременно с докладчиком, в этом случае отдельного выступления может и не
быть.)
Практик. В
обязанности этого ученика входит рассмотрение качественной задачи, с
аргументацией ее решения, на основе представляемого группой вопроса.
Эксперты. Оценивают
работу каждого члена группы в соответствии с ролью, а также качество
задаваемых вопросов, ответов, дополнений и возражений.
Примечание. При выступлении игроки не
сообщают, какую из ролей они проигрывают. Общая продолжительность выступления –
до 10 мин.
Второй этап
(5 раз по 10 мин. = 50 мин.)
От имени всей
группы последовательно выступают — докладчик, союзник, критик,
практик. При этом выполняется правило: оппоненты только критикуют,
защитники только хвалят. И те, и другие — аргументировано.
Оппоненты,
защитники ОБЯЗАНЫ полностью использовать свой регламент: выступать не
дольше и не короче.
Третий этап (10 мин.)
После выступления
одной группы, все остальные имеют право на ОДИН вопрос выступающим, одно
дополнение и возражение.
Четвертый этап (10 мин.)
Аргументированная самооценка каждого участника
группы (информация сдается учителю)
Пятый этап (10 мин.)
Выступление экспертной группы: комментарий и
оценка работы групп.
Шестой этап (10 мин.)
Выбор лучшего выступления докладчика, критика,
союзника, практика (н-р, путем голосования, с представлением слова группе,
давшей ученику наибольшее число голосов).
Седьмой этап (10 мин.)
Подведение итогов: (для поддержания идеи
соревнования оценки последней группы не оглашаются до тех пор, пока эксперты не
подведут общие итоги).
Таким образом, общая последовательность работы:
докладчик — союзник — критик — практик - вопросы группе – ответы группы
– возражения групп – дополнения групп — экспертная группа.
Максимальная сумма - 20 баллов, делится между
членами группы, но не поровну, а на основании результатов работы.
Неудовлетворительные отметки не выставляются, а ученику может быть предложен
другая форма для оценки знаний по теме.
В ходе работы заполняется таблица:
Роли, виды
деятельности
№ группы
|
1 группа
|
2 группа
|
3 группа
|
4 группа
|
5 группа
|
Основной выступающий
|
|
|
|
|
|
Союзник
|
|
|
|
|
|
Критик
|
|
|
|
|
|
Практик
|
|
|
|
|
|
Вопросы
|
|
|
|
|
|
Ответы
|
|
|
|
|
|
Возражения
|
|
|
|
|
|
Дополнения
|
|
|
|
|
|
Сумма баллов
|
|
|
|
|
|
|
Максимальный
балл
|
Основной выступающий
|
5
|
Союзник
|
2
|
Критик
|
2
|
Практик
|
3
|
Вопросы
|
0,5*4=2
|
Ответы
|
0,5*4=2
|
Возражения
|
0,5*4=2
|
Дополнения
|
0,5*4=2
|
Сумма баллов
|
20
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.