Муниципальное бюджетное
образовательное учреждение
дополнительного
образования детей
центр детского и
юношеского туризма и экскурсий
г. Амурска
Амурского муниципального района Хабаровского края
Составила:
Киле
Юлия Алексеевна,
педагог дополнительного
образования
г.
Амурск,
2015
Пояснительная
записка
Игра спортивного характера. Перед началом игры
детям раздаются цветные жетоны, с помощью которых происходит разделение на
команды. Условия каждого этапа эстафеты объясняются до ее начала, при
необходимости демонстрируются. При выполнении заданий эстафеты оцениваются
быстрота, правильность и оригинальность выполнения. Ребятам предлагается
вспомнить повадки домашних животных и диких зверей и по возможности
скопировать их манеру поведения во время проведения эстафеты.
Цель: укрепить здоровье детей, развивать ловкость, быстроту, выносливость.
Задачи:
• выявить у детей их
индивидуальные возможности, привить им стремление к физическому
самосовершенствованию;
• приучить детей в игровой
спортивной форме к здоровому образу жизни;
• развить у ребят
наблюдательность, сообразительность, находчивость и ловкость;
• создать здоровый
психологический климат в отрядах при совместном творчестве и играх ребят.
Оборудование:
скакалки, кегли, обручи фломастеры, бумага. Каждый
отряд должен сформировать команду из 8 человек. Форма одежды — спортивная.
Время проведения:
40 минут
Ход
мероприятия:
Лошадки
Команда разбивается на пары.
Первый игрок берет скакалку, надевает ее как уздечку на второго, и они бегут до
стула и обратно. Затем скачет следующая пара.
Цапля
Игрок должен допрыгать на
одной ноге до стула и вернуться бегом.
Гусеница
Все участники команды
приседают, руки кладут на плечи друг друга и гуськом идут к стулу и обратно.
Крики животных
Игрок добегает до стула, на
котором лежат записки с названиями животных. Берет любую записку, зачитывает ее
и 3 раза изображает крик того животного, которое ему досталось. Возвращается
обратно. Бежит следующий участник.
Корова
Петух
Лошадь
Собака
Ворона
Кот
Волк
Воробей
Обезьяна
Коза
Мышь
Овца
Фантастическое
животное
Команды
вытягивают карточки с названием необычного животного. Игроки должны нарисовать
их, придумать, чем они питаются и где живут.
зубоглаз
|
кубохвостиус
|
кривопузиус
|
шваброшерстик
|
хвостощек
|
лапохрюк
|
Гусеница
Все участники команды
приседают, руки кладут на плечи друг друга и гуськом идут к стулу и обратно.
«Веселые лягушки»
Исходное положение: руки упираются в
пол, прыжки выполняются ногами из положения на корточках.
Первый участник должен как можно
быстрее допрыгать до камышей (до конуса) и вернуться обратно бегом к
своей команде. Вернувшись, второй участник становится лягушкой, допрыгивает до
камышей и бежит к своей команде, и так до конца, пока все лягушки в
команде не выполнят задание.
«Озорные обезьяны»
По сигналу ведущего участники бегут
по скамейке с кеглей в руках. На противоположной стороне зала в обруче лежит
мяч. Участник должен положить кеглю и взять мяч. Возвращается к команде бегом и
передает мяч следующему. Следующий участник меняет мяч на кеглю.
Выигрывает та команда, которая быстрее закончит менять предметы.
"Быстрые кенгуру"
За сигналом ведущего участники
каждой команды исполняют прыжок, отталкиваясь двумя ногами с места. Первый
прыгает, второй стает на то место, до которого допрыгнул первый, и прыгает
дальше до конуса и обратно. Выигрывает та команда, которая быстрее закончит
эстафету первой.
Библиографический
список
1.
http://www.numama.ru
2. www.uchkopilka.ru
3. Веселые старты : сценарий летних программ для детских
оздоровительных лагерей / подгот. И.А. Любиченко // Читаем, учимся, играем. –
2007. – № 4. – С. 87-89.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.