Актуализация
образного мышления в интерактивной среде на примере learningapps.org
Железняк А.А.
Учитель ГБОУ СОШ №493
Под мышлением понимают человеческую способность рассуждать,
отражая действительность через слово, понятие, суждение, представление.
По форме
различают следующие виды мышления:
1. наглядно-образное,
2. наглядно-действенное,
3. абстрактно-логическое.
Образное мышление - это процесс познания, при котором в
сознании человека формируется мысленный образ, отражающий воспринимаемый объект
окружающей среды. Образное мышление реализуется на основе представлений того,
что человек воспринимал раньше. Образы при этом извлекаются из памяти или создаются
воображением. В ходе решения мыслительных задач эти образы могут претерпевать
такие изменения, которые приводят к нахождению новых, неожиданных,
неординарных, творческих решений сложных задач.
Образное мышление у детей. Дети легко представляют в
своём воображении и предметы, и обстоятельства. В детстве воображение так
сливается с мышлением, что их и не разделить. Развитие мышления ребёнка
происходит во время игр, рисования, лепки, конструирования. Все эти занятия
заставляют представлять то или иное в уме, что и становится базой образного
мышления. На этой основе впоследствии сформируются вербальное и логическое
мышление, без которых не обойтись на занятиях в школе. Детское восприятие мира
через образы способствует развитию воображения, фантазии, а также становится
основой развития творческого потенциала, столь важного для достижения успеха в
любом деле. Именно образ
является основной единицей мышления малышей.
По данным
исследователей, 30% школьников вплоть до 6 класса для
запоминания правил и решения задач используют мыслительные средства в образной
форме. Опора
на образ способствует хорошему усвоению школьного материала, активизирует
творческие стороны ребёнка, формирует его воображение.
Развитие
образного мышления помогает стимулировать работу обоих полушарий головного
мозга.
Ø
легче решать проблемы;
Ø
нестандартно подходить к решению вопросов;
Ø
снимать тревожность;
Ø
чётко визуализировать образы;
Ø
«рисовать» нужную картинку в воображении;
Ø
расширять ассоциативный ряд.
Интерактивные и
мультимедийные средства призваны вдохновить и призвать к стремлению овладеть
новыми знаниями, особенно это актуально в условиях дистанционного обучения.
Используя сервис learningapps.org и интерактивную доску можно значительно
расширить возможности предъявления учебной информации и усилить мотивацию
ребенка. Применение мультимедиа технологий (цвета, графики, звука, современных
средств видеотехники) позволяет моделировать различные ситуации и среды.
Игровые компоненты, включенные в мультимедиа программу, активизируют
познавательную деятельность обучающихся и усиливают усвоение материала.
Помогает развивать у детей: внимание, память, мышление и речь, зрительное и
слуховое восприятие, словесно-логическое мышление. Образовательная деятельность
становится намного ярче и динамичнее.
Learningapps.org - это
сервис для создания интерактивных учебно-методических пособий по
разным предметам.
Learningapps.org сервис
позволяет удобно и легко создавать электронные интерактивные упражнения. При
желании любой учитель, имеющий самые минимальные навыки работы с ИКТ, может без
особых проблем создать свой ресурс – небольшое упражнение для объяснения нового
материала, для закрепления, тренинга, контроля. И сделать это на достаточно
качественном уровне! Кроме этого, сервис помогает создать собственный банк
учебных материалов, организовать работу коллектива учащихся, выстроить
индивидуальные траектории изучения предметов.
Данный сервис
позволяет создать задания: найди пару, классификация, сортировка картинок,
викторина с выбором правильного ответа, скачки, кто хочет стать миллионером и
т.д.
Как самому создать задание для учащихся:
1. Зайти
на сайт и выбрать русский язык
2. Создать
новый аккаунт
3. Войти
в аккаунт
4. Нажать
на вкладку «все упражнения»
5. Выбрать
учебный предмет и игру
6. Нажать
на кнопку «Создать подобное приложение»
7. В
готовый шаблон внести свои изменения
8. Нажать
на кнопку «Установить и показать в предварительном просмотре»
9. Сохранить
приложение
10. Приложение
сохранится в личном кабинете в разделе «Мои приложения»
11. Ссылки
на выбранное приложение расположены в нижней части экрана.
Из опыта моей работы:
1. Данное
приложение использовалось во внеурочной деятельность в 6 классе. При наличии
интерактивной доски, учащиеся выполняли задания. (объединить рисунок и фотографию,
фотографию и название объекта, подписать на карте достопримечательности
Санкт-Петербурга)
2. На
уроках географии в 5 классе и при подготовке в ВПР в 6 классе (на карте
определить материки и океаны).
3. На
уроках истории в 5 классе и при подготовке к ВПР (соотнесение термина и
государства, установить соответствие между иллюстрацией и государством Древнего
мира)
4. На
уроках химии (разделить вещества на органические и неорганические)
Данный
сервис позволяет готовить учащихся к ВПР, ОГЭ, РДР. При этом учащиеся с
интересом используют этот сервис как в школе, так и дома. А так как большинство
заданий представлено в игровой форме, то данный сервис будет подходить для
учащихся разного возраста.
Список литературы:
1. Якиманская
И. С. Основные направления исследований образного мышления. — Минск, 2004.
2. https://learningapps.org/
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.