Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / "Своя игра". Методическая разработка внеклассного мероприятия

"Своя игра". Методическая разработка внеклассного мероприятия



Осталось всего 2 дня приёма заявок на
Международный конкурс "Мириады открытий"
(конкурс сразу по 24 предметам за один оргвзнос)


  • Информатика

Поделитесь материалом с коллегами:

ГОСУДАРСТВЕННОЕ АВТОНОМНОЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ

ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

САРАТОВСКОЙ ОБЛАСТИ

«САРАТОВСКИЙ ПОЛИТЕХНИКУМ»


Утверждаю

Зам. директора по УВР

_____________Л.И. Фуфыгина

Директор ГАПОУ СО «Саратовский политехникум»

________________ И.И. Муравцов










ВНЕКЛАССНОЕ МЕРОПРИЯТИЕ ПО ИНФОРМАТИКЕ


«СВОЯ ИГРА»






Преподаватель информатики

Чаркова Ирина Викторовна














2014-2015 учебный год



Краткая аннотация. Разработка представляет собой .внеклассное мероприятие, которое проводится среди обучающихся техникума. Для участия в викторине не требуется углубленных знаний по указанному предмету, но необходим широкий кругозор, знание полученные на кружках, внеклассных занятиях, общая эрудиция. Аналог телевизионной викторины «Своя игра»


Цели игры:

  1. Теоретическое повторение материала изученного ранее и практическое его применение;

  2. Развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся;

  3. Развитие логических способностей.


Задачи урока:

  1. Воспитательная: воспитание умения работать в команде, уважения к сопернику, воспитание чувства ответственности.

  2. Учебная: теоретическое повторение ранее изученного материала в увлекательной форме.

  3. Развивающая: развитие познавательного интереса к информатике, расширение кругозора, творческих способностей учащихся, умения грамотно излагать свои мысли и навыков неформального общения учащихся в составе разновозрастных творческих групп в ходе подготовки и проведения недели информатики средствами применения игровых методик.


Оборудование:

  • интерактивная доска

  • презентация с заданиями

  • листы с заданиями конкурсов для команд

  • бланк для жюри

  • листы ответов для жюри

  • оформление доски: название мероприятия, эпиграф «Кто владеет информацией, тот управляет миром».


Структура игры:

  1. Вступительное слово учителя.

  2. Представление команд.

  3. Проведение конкурсов.

  4. Подведение итогов.


Правила игры

В «Своей игре» участвуют 2 команды.  Им предлагаются вопросы по 5 разделам школьного курса информатики, пяти уровней сложности (в 10 баллов, в 20 баллов, в  30 баллов, в 40 баллов, в 50 баллов), всего 30 вопросов. В таблице представлены категории и очки. Вопрос озвучивается поочередно для каждой команды. Участники делают ставки. Учащийся получает 1 минуту на его обсуждение. За каждый правильный ответ команда получает  баллы. Жюри ведёт подсчёт очков.  Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество баллов.

I. Вступительное слово учителя.

Сегодня у нас необычный день. Мы проводим Интеллектуальную игру «Своя игра» Встречаются две команды. Им предстоит нелегкая борьба. Выиграет тот, кто лучше справится со всеми заданиями.

II. Представление команд (представляют капитаны).

Команда «Почему?». Моя команда называется «Почему?». В нашей команде играют … Мы пойдем под лозунгом «Не оставляй загадку без разгадки, вопрос без ответа»!

Команда «Отчего?» Моя команда называется «Отчего?». В нашей команде играют…. Мы пойдем под лозунгом «Береги каждую минуту, старайся узнать что-то новое».

III.Игра.

Синий раунд

История компьютеров

10

20

30

40

50

Железо

10

20

30

40

50

Программы

10

20

30

40

50


Баллы

Вопросы

Ответы

История компьютеров

10

Что означает слово «компьютер»?

(Слово «компьютер» взято из латинского языка и означает «считать, вычислять»)

20

Какая связь между городом в Англии, ружьем калибра 30х30 и одним из элементов компьютера?

все они связаны словом «Винчестер»

30

В каком языке впервые появилось слово «информатика»

во французиком

40

Первый ПК «APPLE», согласно легенде, появился на свет в гараже Силиконовой долины (США) в 1977 году. Однако в 1981 году одна фирма выпустила более удачную модель ПК, которая на ближайшее время стала эталоном и завоевала рынки на всех континентах. Назовите ее марку

IBM

50

Когда и кем была создана первая счетная машина?

первая реально построенная счетная машина была создана в 1642г. Блезом Паскалем

Железо

10

Какую техническую процедуру часто проделывают с почтовыми конвертами, и с набранным на компьютере текстом, и даже с футбольными воротами?

распечатывают

20

Из находящегося внутри этих предметов 15% приходится на кукурузные хлопья, 15% - на сладости, 7% - на макароны. По 1% - карандашная стружка, ногти, насекомые, волосы. Где всё это находится?

в компьютерных клавиатурах

30

Почему на компьютерном жаргоне процессор называется камнем?

основой микросхемы процессора является кремниевый кристалл высокой чистоты

40

Как называется пластинка с металлическими проводками, соединяющими микросхемы?

Такая пластинка в ЭВМ называется платой

50

Что такое магистраль?

Магистраль можно представить себе как пучок проводов, к которому параллельно присоединены все компоненты ЭВМ

Программы

10

Как называется процесс сжатия информации

Архивация

20

Программы, непосредственно обеспечивающие выполнение необходимых пользователям работ: редактирование текстов, рисование картинок, обработку информационных массивов и т.д

Прикладные

30

Системы программирования), обеспечивающие создание новых программ для компьютера

Инструментальные системы

40

Программы, выполняющие различные вспомогательные функции, например создание копий используемой информации, проверку работоспособности устройств компьютера и т.д.

Системные

50

Программы позволяющие защитить хранящиеся на компьютере данные от нежелательных или неквалифицированных пользователей

Программы ограничения доступа


Красный раунд

Алгоритмы

10

20

30

40

50

Софт

10

20

30

40

50

Информатика

10

20

30

40

50


Алгоритмы

10

Строго определенная последовательность действий при решении задачи

алгоритм

20

Поиск и исправление ошибок в программе?

Отладка

30

Графический способ представления алгоритма

Блок-схема

40

Алгоритм, в котором блоки выполняются последовательно друг за другом, в порядке, заданном схемой


50

Многократно повторяющаяся часть алгоритма

Цикл

Софт

10

Приложение Windows, предназначенное для работы с папками и файлами. (проводник)

Проводник

20

Приложение Windows, предназначенное для подготовки текстовых или графических документов.

редактор

30

Средство офисных программ пакета Microsoft Office, снабжающее пользователя подсказками, советами, справочной информацией

Помощник

40

Разновидность системной программы, переводящей прикладную программу в машинный язык.

Компилятор

50

Средство офисных программ пакета Microsoft Office, с помощью которого происходит, например, построение диаграмм и графиков, создание форм и запросов в базах данных и т.п.

Мастер

Информатика

10

Начинающий пользователь

чайник

20

Как называют клавиши , , ?

управляющими

30

Специалисты ФБР попытались взломать компьютерные системы Пентагона. Это оказалось, как ни странно, легко. Какое слово использовали большинство генералов Пентагона в качестве пароля?

пароль

40

Адресуемый элемент памяти

ячейка

50

Сколько часов в день взрослый человек может работать за компьютером?

не более 5 часов


IV. Подведение итогов. Награждение.



57 вебинаров для учителей на разные темы
ПЕРЕЙТИ к бесплатному просмотру
(заказ свидетельства о просмотре - только до 11 декабря)


Автор
Дата добавления 28.10.2015
Раздел Информатика
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров289
Номер материала ДВ-105785
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх