фронтальная, индивидуальная,
групповая
|
1. словесный
(объяснение),
2. наглядный
(оформление доски, демонстрация готовой программы),
3.
практический (работа по разработке проекта).
|
Необходимое
техническое оборудование: проектор, компьютеры.
Программное
обеспечение: MS Visual Basic, MS Power Point.
|
Выявить уровень знаний по
изученному материалу. Определить типичные недостатки и ошибки.
Систематизировать теоретические знания.
Активизировать знания учащихся,
необходимые для изучения нового материала. Сформировать познавательные
мотивы.
Организация учащихся по принятию
познавательной задачи.
|
Самостоятельная работа (3 минуты) с последующей проверкой.
|
Выполняют работу самостоятельно по вариантам.
Сдают готовые работы.
Отвечают на вопросы и проводят самоанализ.
|
Слайд 2 (авторский ЭОР
(Презентация «Переменные в Visual Basic)
|
Сформировать конкретные
представления по теме и содержанию урока, побуждать учащихся самих искать
решение задач.
|
Учитель объясняет новый
материал, вводит новые понятия, демонстрируя примеры на слайде.
Тип, имя и значение переменной.
Переменная в программе представлена именем и служит для обращения к
данным определенного типа, конкретное значение которых хранится в ячейках
оперативной памяти.
Имя переменной. Имя каждой переменной
(идентификатор) уникально и не может меняться в процессе выполнения
программы. Имя переменной может состоять из различных символов (латинские и
русские буквы, цифры и т.д.), но должно обязательно начинаться с буквы и не
должно включать точку «.». Число символов в имени не может быть более 255.
Соглашение об
именах. Имя каждой переменной уникально и не может меняться в
процессе выполнения программы.
Для большей прозрачности кода в среде Windows используют венгерскую
нотацию, суть которой заключается в том, что имя переменной
начинается с префикса, который обозначает тип переменной.
Арифметические
выражения. В состав арифметических выражений могут входить
переменные числового типа и числа; над переменными и числами могут производиться
различные арифметические и математические операции.
1.
A=23*B-(45+F)^2/5
2.
S=S+1
3.
B=(A+cos (X))/N
Строковые выражения.
В состав строковых
выражений могут входить переменные строкового типа, строки и строковые
функции.
1.
strA="ИНН"&vntНомер
2.
strC
="град"& "ус"& strЗнак
3. strФИО=Mid(strF,2,6) &
"."
Логические выражения. В состав логических
выражений кроме логических переменных могут входить также числа, числовые или
строковые переменные или выражения, которые сравниваются между собой с
использованием операций сравнения (>, <, =, >=, <= и т.д.)
Логическое выражение может
принимать только два значения: «истина» или «ложь».
Над элементами логических
выражений могут производиться логические операции, которые на языке Visual
Basic обозначаются следующим образом: логическое умножение – And,
логическое сложение – Or и логическое отрицание Not.
При записи сложных логических выражений часто используются скобки.
(5 > 3) And
(2*2 = 5) - условие ложно;
(5 > 3) Or
(2*2 = 5) - условие истинно.
Переменные типа Variant
имеют большое практическое значение, однако при их применении возникают
проблемы. Во-первых, при чтении кода не видно, какой внутренний тип имеет
переменная в данный момент. Это может крайне затруднить обнаружение
логических ошибок программирования. Во-вторых, данные этого типа из-за частых
внутренних преобразований занимают больше памяти, чем аналогичные данные,
объявленные с указанием явного типа.
Объявление переменных. Важно, чтобы не только
разработчик программы понимал, переменные какого типа используются в
программе, но это мог учесть и исполнитель программы (компьютер). Второе даже
более важно, так как, если компьютер не будет знать, переменная какого типа
используется в программе, он будет считать е переменной универсального типа
Variant и отведет для ее хранения 16 или более ячеек (байт). Это будет приводить
к неэффективному использованию памяти и замедлению работы программы.
Для объявления типа
переменной можно воспользоваться оператором определения переменной.
|
Учащиеся конспектируют в тетрадях основные
понятия и примеры использования переменных Visual Basic.
|
Слайд 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
(авторский ЭОР(Презентация «Переменные:
тип, имя, значение)
|
Провести
первичное обобщение.
Организовать
деятельность по применению новых знаний.
|
Выполнение
практической работы на компьютере.
Практическое задание «Проект
«Переменные»
Создать проект, в котором объявить
переменные различных типов, присвоить им значение и вывести значения в поле
списка, размещенное на форме. Изменить свойства элементов управления.
Этапы создания проекта:
1. Создание графического интерфейса
2. Создание событийной процедуры
3.Компиляция и запуск проекта на
выполнение
4. Анализ и оптимизация программы.
5. Совершенствование графического
интерфейса.
|
Выполняют практическое задание. Сохраняют проекты в папке
«Переменные».
|
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.