Муниципальное бюджетное общеобразовательное
учреждение
Средняя общеобразовательная школа № 30
Творческий проект
«Аркадный
кабинет»
Выполнил:
Учащийся 8 «А» класса
МБОУ «СОШ № 30»
Дяков Дмитрий Олегович
Проверил:
учитель технологии
МБОУ «СОШ № 30»
Сюмкин Демид Петрович
г. Северодвинск
2017 год
Оглавление.
1. Актуальность.
Цели и задачи проекта. 3
2. Информация
о аркадном кабинете. 4
3. Анализ
прототипов. 5-6
4. Выбор
оптимальной модели. Инновация. 7
5. Экономическая
и экологическая оценка будущего проекта. 8
6. Выбор
инструмента и материалов. 9
7. Технологическая
карта. 10
8. Описание
технологии изготовления. 11-15
9. Экологическое
обоснование. 16
10. Экономическое
обоснование. 17
11. Рекламный
проспект 18
12. Вывод
19
13. Описание
окончательного варианта изделия 20
14. Литература
21
Актуальность. Цели и задачи проекта.
С приходом
персонального компьютера и игровой приставки в каждый дом, начали исчезать один
за одним аркадные залы. А ведь это целая эпоха в игровой индустрии. Это часы
напролет с друзьями у автомата с «Mortal Combat»
- вспоминает мой старший брат.
Я решил вернуть
ему часть детства и самостоятельно изготовить аркадный кабинет для игры «Mortal Combat
3». Но это было не единственным предпосылком к созданию кабинета. Также мне
хотелось самостоятельно погрузится в мир аркадных игр, усовершенствовать свои
навыки обработки дерева, обучится декорированию акриловыми красками.
Перед выполнением
работ я поставил себе несколько целей: провести
конструкторско-технологическую работу, совершенствовать знания и мастерство в
овладении инструментами и материалами при создании изделий своими руками в
экономном варианте.
Передо мной стояли
следующие задачи:
Разработать
демократичный, прочный, удобный аркадный кабинет для домашнего использования.
Разработать
несложный технологический процесс изготовления изделия на основе изученных
технологий обработки дерева и электроники.
Изготовить
изделие, согласно разработанной технической документации, за ограниченное
время.
Основная информация о аркадном
кабинете
Аркадный
кабинет (arcade machine) — это стойка с аппаратурой для запуска игр, обычно
аркадного жанра. Многие известные компьютерные игры впервые появились на
игровых автоматах и лишь через некоторое время были портированы на приставки и
домашние компьютеры. С другой стороны, игровые автоматы иногда собираются на
основе обычных компьютеров и игровых приставок.
Аркадные
машины могут сильно различаться по конструкции в зависимости от игр, для
которых они предназначены, и некоторые автоматы могут содержать не всё
нижеперечисленное:
Ø
Дисплей (монитор),
на котором отображается игровой процесс. Может быть растровым или,
реже, векторным.
Дисплей, как правило, имеет телевизионную частоту строк и разрешение по
вертикали от 262.5 до 315 строк, в зависимости от кадровой частоты (обычно от
50 до 60 Гц).
Дисплей может располагаться горизонтально или вертикально.
Ø
Печатные платы — аппаратное обеспечение,
на котором работает игра. Располагаются внутри корпуса кабинета и не видны.
Ø
Источник питания постоянного тока,
запитывающий платы и низковольтные лампы подсветки.
Ø
Вывеска над дисплеем, содержит
название игры. Обычно напечатана яркими красками и подсвечена.
Ø
Рамка вокруг дисплея, содержащая
инструкции к игре или художественное оформление.
Ø
Панель управления, плоская и горизонтальная
(удобная для складывания монет) поверхность перед дисплеем, на которой
расположены устройства управления. Иногда содержит инструкции к игре.
Ø
Щель монетоприёмника, щель возврата
монет и дверца бункера для монет. Могут работать с монетами или жетонами.
Расположены, как правило, ниже панели управления. Кнопка возврата монет обычно
располагается между щелью монетоприёмника и щелью возврата монет.
В
большинстве случаев аркадный кабинет оформляется в соответствии с запускаемой
на нём игрой, для этого используются рисунки краской и наклейки.
Анализ прототипов
Существует огромное количество
корпусов и форм-факторов аркадных кабине тов.
Вот некоторые из них:
1. Вертикальный
корпус 1.8-2 метра высотой. Имеет большой монитор, Контроллер на уровне пояса.
2. Корпус-кабина
2.2- 2.8 метра высота, 5 метров ширина. Внутри корпуса расположены: монитор,
сидения для игрока, контроллер.
3. Мини-корпус.
80-120 сантиметров высота. Малый вес. Используется при установке на стол.
Средний монитор.
Выбор оптимальной модели.
После
недолгих размышлений я решил построить аркадный кабинет в мини-корпусе.
Плюсы:
Малый
вес.
Небольшие
размеры. Удобно разместить в квартире.
Малое
количество материала для изготовления.
Низкая
себестоимость.
Относительная
простота изготовления.
Также существует возможность достроить его
до полноразмерного корпуса. Простота транспортировки позволит брать его с собой
на различные мероприятия.
Инновацией моего проекта является то, что
он построен на базе старого домашнего компьютера, а не на специализированных
комплектующих.
Экономическая и экологическая
оценка будущего изделия
Посмотрев
цены на аркадные кабинеты, изготавливаемые компаниями для аркадных залов, я был
неприятно удивлён. Цены начинаются от 20000 за самую простую модель. По моим
подсчетам стоимость моего аркадного кабинета не превысит 3500 рублей.
Все
комплектующие для кабинета – старый компьютер (вместо того чтобы отправить его на
помойку, я дал ему вторую жизнь). Фанера – биоразлогаемый материал. Из выше
упомянутых факторов можно сделать вывод – данный кабинет является
экологически-чистым продуктом (мы не нанесли вред природе во время его
создания)
Выбор инструментов и материалов
Проектируя изделие, следует учитывать параметры, при которых оно будет служить
долговечно. При сборке необходимо предусмотреть требования качества при котором
изделие будет оригинальным. Лёгкость и простота сборки достигается за счёт
применения современных конструкционных материалов, инструмента и оборудования.
Исследуя различные конструкционные материалы, применяемые для изготовления
проекта, я взял наиболее распространенный и простой для выпиливания материал –
фанеру. Для выполнения моего изделия я нашел, на мой взгляд, оптимальное
соотношение между стоимостью материала, и функциональными возможностями в
результате эксплуатации (прочность, вес, долговечность).
Для
выполнения проекта мне понадобиться: линейка, карандаш, угольник, циркуль,
штангель-циркуль, шуруповерт, дрель, электрический лобзик, циркулярная пила,
шлифовальный станок, рашпиль, напильник, отвертки.
Перед
началом также необходимо составить технологическую карту.
Технологическая карта
№ Детали
|
№
Операции
|
Последовательность
Выполнения
работ
|
Графическое
изображение
|
Инструменты,
приспособления
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Распиливаем
фанеру согласно чертежу
|
|
Электрический
лобзик, циркулярная пила
|
|
2
|
Собираем
корпус устройства
|
|
Шуруповерт,
саморезы
|
|
3
|
Выпиливаем
и устанавливаем рамку для дисплея
|
|
Электрический
лобзик, напильник.
|
|
4
|
Проделываем
отверстия под стик и кнопки на передней панели, отверстия под колонки на
боковых сторонах
|
|
Дрель,
перьевое сверло 30мм, ступенчатое сверло на 40мм.
|
|
5
|
Окрашиваем
корпус кабинета
|
|
Порошковая
краска Decorix цвет черный
|
|
6
|
Монтируем
монитор, колонки, кнопки и стик
|
|
Клеевой
пистолет, шуруповерт, саморезы
|
|
7
|
Устанавливаем
комплектующие из компьютера в корпус устройства.
|
|
Шуруповерт,
саморезы, клеевой пистолет.
|
|
8
|
Подключаем
монитор, джойстик, блок питания.
|
|
Работа
выполняется вручную
|
|
9
|
Производим
настройку ПО аркадному кабинету
|
|
Клавиатура,
мышь
|
|
10
|
Монтируем
кнопку питания заднюю панель.
|
|
Электрический
лобзик, рашпиль, напильник
|
|
11
|
Устанавливаем
заднюю панель
|
|
Шуруповерт,
саморезы
|
|
12
|
Наносим
логотипы игры акриловыми красками
|
|
Кисти,
акриловые краски.
|
Технология изготовления
Первым
делом выпиливаю корпус устройства из фанеры 12мм. Это оптимальная толщина
фанеры т.к. кабинет получиться прочным, но и не громоздким.
Затем
собираем корпус. Используем для крепления саморезы и шуруповерт.
Выпиливаем
рамку для дисплея. Используем электрический лобзик, края обрабатываем
напильником.
При помощи дрели перьевого сверла
30мм проделываем отверстия для установки кнопок и стика. Дрелью и ступенчатым
сверлом продеваем отверстия для динамиков
Окрашиваем
корпус кабинета в черный цвет порошковой краской из баллона. Выбор обусловлен
тем что, данная краска матовая, быстросохнущая, не оставляет подтеков, не имеет
резкого запаха. Окрашиваем на 2 слоя для лучшего цвета.
Устанавливаем
монитор, колонки, кнопки и стик. Для крепления используем шуруповерт, саморезы
и клеевой пистолет.
Устанавливаем
комплектующие и все подключаем. Все оборудование нужно надежно закрепить.
Производим настройку программного
обеспечения аркадного кабинета. Устанавливаем операционную систему и игру «Mortal Combat
3»
После тестирования и установки
комплектующих, мы можем закрыть заднюю крышку корпуса. Также необходимо вынести
выключатель на заднюю панель.
Стилизуем
кабинет под нашу игру.
Экологическое обоснование
Мой аркадный кабинет изготовлен
на половину из второсортных деталей. Монитор, компьютерные составляющие были
спасены от поездки на свалку. Фанера полностью биоразлагаемый продукт. Его
работоспособность при правильном использовании почти не ограничена. Отходы
могут быть легко утилизированы. После окончания срока эксплуатации изделие
может легко быть утилизировано.
Экономическое обоснование
Для того, чтобы подсчитать
затраты на выполнение нашего изделия, необходимо знать стоимость всех материалов
и электроэнергии затраченных на его изготовление. Я не учитывал затраты на:
амортизацию оборудования, так как работал
в школьной мастерской;
электроэнергию, так как работали в светлое
время суток;
оплату труда, так как делал все самостоятельно
Для изготовления
кабинета мне потребовалось приобрести следующие компоненты:
Фанера
1950 рублей
Аркадный
стик и кнопки 985 рублей
Краска
Decorix 2 баллона 410 рублей
Стяжки
нейлоновые 34 рубля
Заглушка
для кабель-канала 30 рублей
ИГОТО:
3409 рублей
Рекламный проспект
Вывод
Данный проект был разработан и
выполнен в довольно короткие сроки. Но готовый результат смог превзойти все мои
ожидания.
Идея создания аркадного кабинета
своими руками не нова, но создание настолько демократичного устройства весьма
сложна. Удешевить конструкцию до максимума было моей основной задачей, и я
считаю, что мне удалось с ней справиться.
Описание
конечного варианта изделия
С поставленной задачей мне
удалось справиться! Я создал недорогой аркадный кабинет которой теперь
развлекает учеников во время перемен между уроками технологии.
В будущем я планирую превратить
его в мультиплатформенный кабинет и запускать на нем более 1000 аркадных игр!
Литература
История аркадных кабинетов - https://ru.wikipedia.org/wiki/Аркадный_автомат
Покраска аэрозольными красками - https://ru.wikihow.com/красить-аэрозольными-красками
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.