Инфоурок Информатика КонспектыУрок-игра по информатике в 3 классе «Секретные материалы»

Урок-игра по информатике в 3 классе «Секретные материалы»

Скачать материал

Урок-игра по информатике в 3 классе «Секретные материалы»  

Автор: Сизарева Ирина Вячеславовна, учитель информатики ОАНО Школа «Ника» г. Москва

Пояснительная записка:

Урок-игра служит для закрепления полученных знаний по теме «Кодирование и шифрование» в 3-х или 4-х классах общеобразовательной школы. Подойдет для прохождения курса по программе «Информатика. 2–4 классы / Н.В. Матвеева, М. С. Цветкова. – М.:  БИНОМ. Лаборатория знаний, 2016». Игру можно проводить как со всем классом, так и с половиной класса при делении класса на подгруппы для урока информатики.

Тип урока: урок закрепление полученных знаний.

Вид урока: урок-игра.

Цели урока:

Образовательные:

- формирование информационной культуры;

- формирование понятий: кодирование и шифрование;

- сформировать представление о некоторых методах кодирования и шифрования;

Развивающие:

- развитие умения наблюдать, концентрации внимания;

- умения анализировать, сравнивать, систематизировать и обобщать;

- интерес к учению, стремление к расширению кругозора;

- самостоятельность, самоконтроль, самооценку.

- внимание и память;

- настойчивость;

- умение работать с литературой и справочной информацией;

Воспитательные:

- формирование коммуникативных навыков при работе в группах;

- воспитание дисциплинированности, собранности, максимальной работоспособности на уроке, желания достичь наилучших успехов в умственном развитии;

- повышение интереса к изучению предмета информатика.

 

Оснащенность урока:   мультимедийная презентация с этапами игры,  компьютер, подключенный к сети Интернет, звуковые колонки, карточки к конкурсу ребусов, карточки к конкурсу «знаки азбуки Морзе», карточки со словами к конкурсу «звуки азбуки Морзе», карточки к конкурсу «шифр Цезаря»,  карточки со словами к конкурсу «флажковая азбука»,  два флажка, раздаточный материал для каждого ребенка  с рисунками флажковой азбуки и таблицами азбуки Морзе или  тетрадь «Информатика: рабочая тетрадь для 3 класса: Н. В. Матвеева и др.»

 В помощь учителю проводящему игру  для проверки правильности выполнения заданий и подсчета очков необходимо пригласить в жюри хотя бы одного взрослого человека.

 

Этапы урока:

1 . Беседа с учащимися с целью актуализации знаний:

Учитель объявляет название игры «Секретные материалы» и просит детей предположить, как можно сделать материалы секретными. Дети отвечают: «закодировать или зашифровать» (1 слайд).

Учащимся предлагается вспомнить цели кодирования информации. Правильный ответ: информацию кодируют, чтобы её сохранить и передать другим людям, а также для того чтобы её обработать на компьютере (2 слайд).

Детям предлагается разделиться на 4 команды, придумать название своей команды, связанное с кодированием или шифрованием и выбрать капитана, который будет следить за порядком и справедливостью в команде (3 и 4 слайды).

2. Конкурс «Ребусы» (5 слайд)

Каждой команде дается лист с тремя ребусами, связанными с информатикой.  На этих же листах ниже надо написать ответы без орфографических ошибок.

Слова 1 команды: сканер, колонки, хранение.

Слова 2 команды: принтер, монитор, обработка.

Слова 3 команды: процессор, клавиатура, передача.

Слова 4 команды: мышь, винчестер, память.

Готовые ребусы по информатике можно найти в сети Интернет по адресу, указанному в списке источников, или воспользоваться онлайн конструктором ребусов, его адрес указан в списке источников.

За каждый правильно написанный ответ присуждается по одному баллу.

3. Конкурс «знаки азбуки Морзе» (6, 7, 8 слайды)

Командам раздаются листы со словами «цифра», «буква», «схема», «поиск», зашифрованными символами азбуки Морзе. Каждой команде загадано по одному слову.

Команды должны написать ответ без орфографических ошибок и как можно скорее сдать его жюри. Команда, написавшая не тот ответ или ответ с орфографическими ошибками, получает 0 баллов. Команда, сдавшая ответ последней, получает 1 бал, предпоследней – 2 балла и т. д.

Команда 1

Команда 2

Команда 3

Команда 4

- . - .

- . . .

. . .

. - - .

. .

. . -

. . . .

- - -

. . - .

- . -

.

. .

. - .

. - -

- -

. . .

. -

. -

. -

- . -

 

4. Конкурс «Звуки азбуки Морзе» (9, 10, 11 слайды)

С помощью компьютера с выходом в сеть Интернет на сайт онлайн-переводчика азбуки Морзе учитель загадывает командам слова: монитор, принтер, ноутбук, телефон. По одному слову каждой команде. Команды могут тянуть жребий, вытягивая карточки со словами, но не читая их.

За правильно угаданное слово присуждается 2 балла.

В случае если команда неправильно назвала слово или не назвала его,  ответить может другая команда.

 5. Конкурс «Флажковая азбука» (12 и 13 слайд)

Все дети достают раздаточный материал с рисунками флажковой азбуки или открывают свои тетради к учебнику Матвеевой Н.В. на странице с приложением «Флажковая азбука».

Представитель команды выходит к доске и вытягивает жребий с одним из слов: память, думать, делать, видеть.

Далее, смотря в тетрадь, он показывает двумя флажками это слово. В случае, если его команда отгадала слово, ей начисляется 2 балла, если слово не отгадано, ответить может другая команда.

6. Конкурс «Шифр Цезаря» (14 и 15 слайд)

Каждой команде дается листок с шифром одного слова. Это шифры: «оптйуёмэ», «йтупшойл», «рсйжнойл», «рсйжнойл».

Команды должны написать ответ без орфографических ошибок и как можно скорее сдать его жюри. Команда, написавшая не тот ответ или ответ с орфографическими ошибками, получает 0 баллов. Команда, сдавшая ответ последней, получает 1 бал, предпоследней – 2 балла и т. д.

7. Подведение итогов, беседа с учащимися (16 слайд)

Пока жюри подсчитывает баллы, учащиеся устно отвечают на вопрос «Что вам понравилось и Что вам не понравилось во время игры?».

8.Оглашение результатов, награждение, аплодисменты!!! (17 слайд)

Жюри оглашает победителей игры и  распределение команд по местам.  Учитель может запланировать награждение команд, например, грамотами.

Источники сети Интернет:

1.     Ребусы по информатике http://www.igraza.ru/page-1-1-5.html

2.     Конструктор ребусов http://rebus1.com/index.php?item=rebus_generator

3.     Азбука Морзе онлайн-переводчик http://www.433175.ru/index.php?do=static&page=morse

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок-игра по информатике в 3 классе «Секретные материалы»"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Дефектоскопист

Получите профессию

Секретарь-администратор

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Урок-игра по информатике в 3 классе «Секретные материалы»

Урок-игра служит для закрепления полученных знаний по теме «Кодирование и шифрование» в 3-х или 4-х классах общеобразовательной школы. Подойдет для прохождения курса по программе «Информатика. 2–4 классы / Н.В. Матвеева, М. С. Цветкова. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2016». Игру можно проводить как со всем классом, так и с половиной класса при делении класса на подгруппы для урока информатики.



Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 672 748 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 15.10.2017 2397
    • DOCX 26.8 кбайт
    • 55 скачиваний
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Сизарева Ирина Вячеславовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Сизарева Ирина Вячеславовна
    Сизарева Ирина Вячеславовна
    • На сайте: 7 лет и 8 месяцев
    • Подписчики: 1
    • Всего просмотров: 8406
    • Всего материалов: 5

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Менеджер по туризму

Менеджер по туризму

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Информатика: теория и методика преподавания с применением дистанционных технологий

Учитель информатики

300 ч. — 1200 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 20 человек из 12 регионов
  • Этот курс уже прошли 18 человек

Курс повышения квалификации

Особенности подготовки к сдаче ОГЭ по информатике и ИКТ в условиях реализации ФГОС ООО

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 101 человек из 40 регионов
  • Этот курс уже прошли 808 человек

Курс повышения квалификации

Методика преподавания информатики в начальных классах

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 67 человек

Мини-курс

Театральная педагогика: творческое развитие и воспитание

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 32 человека из 20 регионов
  • Этот курс уже прошли 27 человек

Мини-курс

Информационные технологии в науке и бизнесе: от концепции до реализации

10 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Мозг и психотерапия: влияние, методы и направления

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 66 человек из 30 регионов
  • Этот курс уже прошли 30 человек