Коллеги!
Одним из требований ФГОС НОО и ФГОС ООО является формирование компетенций обучающихся в области использования информационно-коммуникационных технологий, учебно-исследовательской и проектной деятельности. Большие возможности в этом плане открывает метод проектов (проектная технология) — один из методов личностно-ориентированного обучения, способ организации самостоятельной деятельности обучающихся в процессе решения задач учебного проекта.
Целью проектной деятельности является создание условий для формирования исследовательских умений обучающихся, развития их творческих способностей и логического мышления.
Задачами проектной деятельности являются развитие у обучающихся:
исследовательской, коммуникативной компетентности;
познавательных интересов;
умения проводить рефлексию;
умения ориентироваться в современном информационном пространстве;
умения самообразования;
умения публично выступать;
критического мышления.
Проект – одна из форм исследовательской работы; совокупность приемов, операций, которые помогают овладеть определенной областью практических или теоретических знаний в той или иной деятельности.
Типология проектной деятельности
По содержанию
Монопредметный проект: проект по одному учебному предмету.
Межпредметный проект: проект, объединяющий несколько предметных областей.
По организационной форме
Индивидуальный проект: проект, выполняемый одним обучающимся.
Парный проект: выполняется двумя обучающимися.
Групповой проект: проект, выполняемый группой (группами) обучающихся.
По времени выполнения
Мини – проект: один урок.
Кратковременный: несколько уроков.
Долговременный: от недели до года и более.
По характеру контактов
Классификация проектов по ведущему виду деятельности
Практикоориентированные проекты направлены на решение практических задач, результат выполнения проекта – конкретный полезный предмет, модель, учебное пособие и т.д.
Информационные проекты направлены на сбор информации о каком-либо предмете или явлении (например, проведение опроса обучающихся для публикации в школьной газете и т.п.).
Творческие проекты - результатом становится создание литературных произведений, произведения изобразительного или декоративно - прикладного искусства, видеофильмов.
Игровые проекты предполагают подготовку какого-либо мероприятия (игры, состязания, викторины, экскурсии и т.п.).
Результатом (продуктом) проектной деятельности может быть любая из следующих работ:
а) письменная работа (эссе, реферат, аналитические материалы, обзорные материалы, отчеты о проведенных исследованиях, стендовый доклад и др.);
б) художественная творческая работа (в области литературы, музыки, изобразительного искусства, экранных искусств), представленная в виде прозаического или стихотворного произведения, инсценировки, художественной декламации, исполнения музыкального произведения, компьютерной анимации и др.;
в) материальный объект, макет, иное конструкторское изделие;
г) отчетные материалы по социальному проекту, которые могут включать как тексты, так и мультимедийные продукты.
Среди возможных форм представления результатов проектной деятельности можно выделить следующие:
• макеты, модели, рабочие установки, схемы, план-карты;
• постеры, презентации;
• альбомы, буклеты, брошюры, книги;
• реконструкции событий;
• эссе, рассказы, стихи, рисунки;
• результаты исследовательских экспедиций, обработки архивов и мемуаров;
• документальные фильмы, мультфильмы;
• выставки, игры, тематические вечера, концерты;
• сценарии мероприятий;
• веб-сайты, программное обеспечение, компакт-диски (или другие цифровые носители) и др.
Результаты также могут быть представлены в ходе проведения конференций, семинаров и круглых столов. Итоги проектной деятельности могут быть представлены в виде статей, обзоров, отчетов и заключений по итогам исследований, проводимых в рамках исследовательских экспедиций, обработки архивов и мемуаров, исследований по различным предметным областям, а также в виде прототипов, моделей, образцов.
Желаем удачи!
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.