Внеклассное мероприятие по физической
культуре для учащихся 4 классов «В здоровом теле – здоровый дух!»
в рамках конкурса «Математика в физической
культуре и спорте»
Цели: развить скорости мышления в
решении математических задач с помощью физических навыков и умений.
Задачи
мероприятия:
-способствовать
возникновению интереса у большинства учеников к предмету, привлечение некоторых
из них в ряды «любителей математики»
-повысить
уровень математического мышления
-пропаганда
здорового образа жизни.
Образовательные:
-раскрыть
межпредметную связь математики и физической культуры;
-способствовать
выявлению знаний и умений у учащихся в нестандартных ситуациях;
-расширить
круг знаний учащихся.
Воспитательные:
-развитие
доброжелательного отношения друг к другу;
-воспитание
у учащихся чувства коллективизма и умения сочетать индивидуальную работу с
коллективной;
-воспитание
у учащихся инициативности, смекалки.
Развивающие:
-нацелить
на сотрудничество и творчество;
-повысить
познавательный интерес к математике и здоровому образу жизни.
Данное
мероприятие проходит в 4 классах в форме игры, место проведения -спортивный зал.
Каждой команде предстоит:
1.
выполнить определенное
математическое задание,
2.
пройти
эстафеты.
Оборудование: интерактивная
доска (по программе ФГОС 4 классов), магнитная доска, корзина для переноски
предметов, мячи баскетбольные, эстафетные палочки, кубики, флажки, фишки,
стулья, мел, секундомеры и протоколы результатов, черновики и ручки.
Оформление
спортивного зала:
-плакаты
с высказыванием «Кто математикой и спортом занимается, тот силы набирается и
цели добивается», «Здоровье - это не только отсутствие болезней, это полное
физическое, душевное и социальное благополучие». оценочная таблица жюри.
1.
Вступительная часть.
Здравствуйте мои друзья!
Нам уже спешить пора
Математика и спорт
Приглашают на урок!
Шествуй на олимп гордо,
К солнечной стремись награде
Ради красоты спорта,
А так – же математики ради!
Надо побеждать честно,
Надо жить на свете ярко!
Сложите пример вместе
Будете бежать рядом!
И
так, мы начинаем! (играет Гимн-физкультурника МБОУСОШ№12)
Класс делится на 4 команды, по 5 человек в каждой. Ученики
выходят и строятся по командам, у участника каждой команды на груди номер от 1
до 5 и название команды.
Представления
команд:
На урок пришел отряд, а отряд этот- «Искрят»
Мы веселые ребята,
Потому, что мы – «Искрята»
1,2,3,4,5 вышли цифры поиграть и задачки
порешать,
1,2,3,4,5 будем бегать и скакать всех
быстрее побеждать!
Команда «Слон»
Слон всех сильнее
Слон всех мощнее
Слон все препятствия преодолеет!
1,2,3 –ученый слон в математике
силен
1,2,3,4,5 стал он бегать и скакать 6,7,8
на виражах
его ведь не заносит
Сразу видно этот слон в математике силен!
Команда «ФИМ» -
Физкультурные, Инициативные, Математики!
Будь спортсменом – никто не догонит
Математика ум в порядок приводит.
Век живи и век учись
За спорт с математикой держись!
Команда «Динамит»
Мы спортсмены классные- мы взрывоопасные
Кто сегодня победит?
Ну конечно – «Динамит»
И девиз у нас таков: больше дела- меньше
слов!
После представления команды капитан
прикрепляют к магнитной доске свою эмблему и девиз.
2.
Переходим к соревнованиям.
1. «Пирамида».
На интерактивной доске отображена
1 задача (пример задачи в Приложении 1). На решение задачи каждому участнику
дается не более 2 минут. Участник команды, решив задачу, добегает
до стула, берет кубики и строит пирамиду, затем вписывает полученный
результат при решении задачи в бланк ответов, прыгает назад на одной ножке,
передает эстафету следующему участнику. Для следующего участника на доске
появляется следующая задача, решив которую, не более чем за 2 минуты, ученик
проделывает те же действия, что и первый участник (бежит к стулу, собирает
пирамиду и записывает ответ в бланк, прыгает обратно на одной ноге и передает
эстафету).
Оценивается аккуратность выстраивания пирамиды – 1
балл. Правильное решение задачи – 1 балл. Максимум за конкурс у одного ученика
– 2 балла. Итого за конкурс команда может получить 10 баллов.
Падение пирамиды и неправильное решение задачи
оценивается как 0 баллов.
2. «Следопыты».
Участники, получив маршрутный
лист с заданием, выполняют шаги, прыжки, приседания, отжимания от пола, прыжки
через скакалку определенное количество раз, руководствуясь при этом полученными
ответами (пример маршрутного листа в Приложении 1).
За правильное выполнение каждого
отдельного задания ученик получает 1 балл, максимум за конкурс у одного ученика
– 5 баллов. Итого за конкурс команда может получить 25 баллов. Неправильное
выполнение отдельного задания – 0 баллов.
3. «Бомбардиры».
На интерактивной доске отображено
5 примеров (вариант примера в Приложении 1). После выполнения решения примера
участник получает баскетбольный мяч, ведет его до баскетбольного кольца,
забрасывает мяч в корзину столько раз, какое число получилось при решении
примера, затем ведет мяч назад, передает следующему игроку. Второй ученик
решает второй пример и выполняет то же действие с мячом. Последний выполнивший
задание поднимает мяч над головой.
Правильность выполнения
арифметического действия оценивается в 1 балл, каждое попадание мяча в корзину
– 1 балл. Ответ арифметического действия не превышает чисто «9». Каждый ученик,
за выполнение задания, может получит до 10 баллов (в зависимости от полученного
при арифметическом действии ответа). Неправильное выполнение арифметического
действия – 0 баллов.
4. «Шустрый
крабик».
На интерактивной доске снова 5
заданий – 5 уравнений с неизвестным «х». После решения уравнения (пример уравнения
в Приложении 1), первый участник команды берет корзинку и собирает в нее
столько предметов (деталей деревянного конструктора), сколько получилось при
решении уравнения, становится в положение «крабик», на живот ставит корзинку с
предметами и доходит до фишки. После этого берет корзинку в руки и
возвращается назад. Следующий ученик, решив свое уравнение, проделывает те же
действия.
За правильное выполнение уравнения
ученик получает 1 балл. За перенос корзинки без ее падения – 1 балл. Максимум
за конкурс у одного ученика – 2 балла. Команда за конкурс может получить
максимум 10 баллов. Неправильное выполнение уравнения – 0 баллов, падение
корзинки – 0 баллов.
5. «Бег в обручах».
Дадим возможность
жюри подвести итоги предыдущих конкурсов, а пока проведем эстафету. Первый ученик
бежит до противоположной стены, надев на себя обруч. Касается стены и бежит
обратно, берет к себе в обруч следующего, они бегут вдвоем и т.д. пока все не
будут взяты в обруч.
6. «Три прыжка».
Заключительная
эстафета. На расстоянии 8-10 м от линии старта напротив каждой команды лежат
скакалка и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в руки, делает
на месте 3 прыжка, кладет и бежит к обручу, делает через него 3 прыжка,
возвращается, передает эстафету следующему участнику. Все участники по цепочке
выполняют задания.
3. Подведение итогов игры
На интерактивную доску выводиться
протокол соревнований с колличеством баллов и объявляется команда – победитель.
Участники команд получают сладкие призы.
Слово учителя:
Наша игра подошла к концу. Всем
большое спасибо за участие! Хочу закончить наше мероприятие словами из
стихотворения С.Маршака «Пожелание друзьям».
Желаю вам цвести, расти,
Копить, крепить здоровье.
Оно для дальнего пути —
Главнейшее условье.
Пусть каждый день и каждый час
Вам новое добудет.
Пусть добрым будет ум у вас,
А сердце умным будет.
Вам от души желаю я,
Друзья, всего хорошего.
А всё хорошее, друзья,
Дается нам недешево!
Приложение 1
1.
«Пирамида»
Задача.
Из поселка в город выехал мотоциклист со скоростью 60 км/ч. В то же время ему
на встречу выехал велосипедист со скоростью 15 км/ч. Они встретились через 2
часа. Какое расстояние от города до поселка?
Решение.
1) 60 х 2 = 120(км проехал
мотоциклист)
2) 15 х 2 = 30 (км проехал
велосипедист)
3) 120 + 30 = 150 (км
расстояние от поселка до города)
Ответ: 150 км.
2.
«Следопыты»
Задание.
- шаги вперед: 2х2=?
- прыжки
вперед на двух ногах: 15-10=?
-
приседания: 5+3=?
-
отжимание от пола: 14:2=?
- прыжки
через скакалку: 3х2+4=?
Решение.
- шаги –
4
- прыжки
– 5
-
приседания – 8
-
отжимание – 7
- прыжки
через скакалку – 10
3.
«Бомбардиры»
Пример.
2+(3х6):2-4=?
Ответ.
7
4.
«Шустрый
крабик»
Уравнение.
(20-Х)+4=9
Решение.
20-Х=9-4
20-Х=5
Х=20-5
Х=15
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.