Тема
выступления: «Приемы использования информационных технологий
на каждом этапе урока»
Скворцова
Надежда Викторовна
Учитель
математики и физики
высшей
квалификационной категории
ГБОУ
РМЭ «Школа – интернат
г.
Козьмодемьянска «Дарование»
Skvorec57@mail.ru
декабрь, 2020 г.
Цель: повысить
мотивацию педагогов к овладению новыми возможностями информационных технологий
и социальных сетевых сервисов, их использованию в образовательном процессе.
Задачи:
-познакомить
педагогов с некоторыми приемами информационных технологий;
-рассмотреть
возможности использования приложений сервиса LearningApps.org, https://edu.skysmart.ru/
Форма проведения:
-с
педагогам, без участия детей;
-лекция
с элементами презентации
Планируемые результаты:
1. Создание интерактивных презентаций в программе Power
Point
и приложением к ней Mouse Mischief.
2. Регистрация на сервисах Веб 2.0 (LearningApps.org.)
3. Знакомство и работа с интернет- ресурсами.
Каждый учитель озабочен качеством результатов своей деятельности.
Регулярно задает себе вопросы: «Как сделать эффективным процесс обучения?», «Как сделать урок интересным и полезным?».
Педагоги
в своей практике используют различные методы и формы обучения: пассивные,
активные и интерактивные.
Наиболее
интересными в настоящее время считаются интерактивные методы обучения,
где педагог теряет центральную роль, он становится организатором
образовательного процесса. Акцент на таком занятии делается на сотрудничество и
взаимодействие. Педагог определяет общее направление, контролирует время и
порядок выполнения намеченного плана, даёт консультации, помогает в серьёзных
затруднениях. Дети на таких занятиях взаимодействуют друг с другом, а педагог
заботиться о том, чтобы их усилия были направлены на положительный результат.
Таким
образом, при использовании методов обучения, с применением информационных
технологий в отличие от традиционной пассивной педагогики, в корне меняются
соотношение «педагог–воспитанник»:
ü
воспитанник определяет цель деятельности – педагог
помогает ему в этом,
ü
воспитанник открывает новые знания - педагог
рекомендует источники знаний,
ü
воспитанник выбирает – педагог содействует,
ü
воспитанник активен – педагог создаёт условия для
проявления активности.
Отсюда,
информационные технологии способствуют формированию активной, самостоятельной
позиции детей, развивают исследовательские, рефлексивные и оценочные умения.
Однако, применение ИКТ в образовании не приведет к желаемому эффекту,
если в основе применения средств икт на уроке не лежат педагогические
технологии.
Следовательно,
под интерактивной технологией на основе ИКТ мы понимаем совокупность методов,
средств обучения, позволяющих осуществлять целенаправленное методическое
руководство учебно-познавательной деятельностью на основе интеграции
информационных и педагогических технологий.
В свое время появление компьютеров в учебном
процессе привело к завышенным ожиданиям результатов от индивидуальной работы
учащихся с компьютером. Индивидуальная работа учеников с компьютером проявила
свои минусы: кому-то легко дается общение с компьютером, у других этот процесс
затруднен, в результате разница в уровнях полученных знаний значительно
увеличивается. Также разнообразить и во многом изменить уже существующие формы
организации учебного процесса мне помогает использование в работе новых средств
обучения. В частности применение в учебном процессе интерактивных презентаций.
Уже никто не спорит о большом успехе на этом пути
использования интерактивных досок. Ах, как уроки с ними стали живыми,
увлекательными, деятельными – интерактивными. Но интерактивные доски не во
всех школах, зато в большом количестве есть мультимедийные классы (компьютер +
проектор), в которых учителя показывают презентации, которые в свою очередь
уже «приелись» нашим ученикам. Учащимся хочется более новое, деятельное,
увлекательное. Почти ведь всю интерактивность доски можно добиться и в простых
презентациях, используя
- гиперссылки
-и сеть мышей.
Рассмотрим подробнее использование последних
инструментов, расширяющих возможности интерактивных презентаций.
Чтобы
оценить смысл занятия нужно установить надстройку и провести групповую работу
(4-5 человек), так будет психологически комфортно и учителю и учащимся.
Я
хочу поделиться применением технологии использования надстройки несколько
мышей на уроке -
надстройку от Microsoft дляPowerPoint - MouseMischief, позволяющую
подключить к компьютеру учителя несколько мышек и расширяющую интерактивные
возможности программы PowerPoint. Такой
вариант значительно дешевле, чем использование специальных пультов для
голосования - понадобиться только достаточное число USB-мышек.
Эта функция расширяет возможности работы в PowerPoint
с данной надстройкой.
Перейдем непосредственно к интерактивным заданиям. MouseMischief
предоставляет возможность создания трех типов заданий.
Рассмотрим,
используя «Несколько мышей», создаются тестовые слайды («Да»\»Нет», либо
слайды – опросы с нахождением одного правильного ответа(количество
вариантов, из которых выбирается ответ - от 2 до 10, причем можно сделать
слайды, на которых нет варианта правильного ответа с несколькими ответами) .
Предлагается
работа - как в индивидуальном режиме, так и в командном. Работа в «командном
режиме» способствует совместной работе – для выполнения задания все участники
команды должны работать совместно. Больше не нужно ждать, пока все ученики
поднимут руки: с MouseMischief ответы
немедленно отображаются на экране. MouseMischief способствует
участию всех учеников даже самых стеснительных.
Использование
Web-cервисов в образовательном процессе – это сегодня насущная необходимость для
учителей, которые стремятся оптимизировать процесс обучения, сделать его более
эффективным и мотивированным для обучения. Познакомимся с сервисом Web 2.0 LearningApps.org – это создание
интерактивных тестов, кроссвордов, различных игровых моментов в онлайн -
режиме. Интерактивные модули помогают разнообразить скучные отработки
вычислительных навыков на уроках математики, внося элементы игры.
Использование интернет – сервисов, позволяет меня как учителя разнообразить дидактические
материалы для сетевой учебной деятельности с акцентом на интерактивные формы.
Работа
с ресурсами:
1.
QR
Coder.ru – Генератор QR кодов. При помощи QR-кода можно закодировать любую
информацию, например: текст задачи, ссылку на сайт.
2.
«Математика-онлайн»
или «ЯКласс» https://www.yaklass.ru/ –
электронные онлайн учебники, контрольные и самостоятельные работы.. Основная
цель – это закрепление и повторение материала. Перед решением заданий можно
повторить теоретический материал, расположенный вверху, перед каждым тестом.
3.
Тренажер
https://edu.skysmart.ru/\– сервис для
выполнения учениками индивидуальных домашних заданий, который помогает учителю
не только быстро проверить выполнение заданных номеров из учебника.
4.
«iРешалка»
– это подборка удобных калькуляторов для решения математических задач.
5.
Яндекс-
репетитор https://yandex.ru/tutor -
подготовка к итоговой аттестации в 9,11 классах.
6.
Umaigra,
eTreniki, Classtools.ru – конструкторы для создания дидактических игр
7.
Социальная
сеть ВК (Вконтакте) – для проведения консультаций.
В результате распространения социальных сервисов в
сетевом доступе оказывается огромное количество материалов, которые могут быть
использованы в учебных целях. Сетевые сообщества обмена знаниями могут
поделиться своими коллекциями цифровых объектов и программными агентами с
образованием.
Использование
гаджетов на уроках математики
Сейчас практически каждый гаджет может быть
использован в образовательном процессе. Просто необходимо научить учителей и
учеников к безопасной работе с гаджетами: быстрому поиску информации.
работе
с электронными учебниками, использованию специальных математических приложений,
совместной работе над проектами, проверке своих знаний в тестированиях. Это не
только интересно учащимся, но и облегчает труд учителя, экономит его время и
делает процесс обучения более технологичным и современным.
Было
проведено анкетирование среди учащихся 8-9 -х классов
целью
выяснения: как и для чего они используют гаджеты. Результаты оказались очень
интересными. Самые популярные ответы на вопрос: «Какие гаджеты вы имеете?» —
это планшет (62%), смартфон (95%) и компьютер (98%). Почти у всех опрошенных
детей положительно ответили на вопрос «Приносишь ли ты с собой в школу
гаджеты?». Выяснилось, что дети в школе любят слушать музыку, общаться в
социальной сети «ВК», играть в игры, делать селфи. Менее популярно у детей — общение
посредством смс и звонков, чтение книг, просмотр видео. 88 % опрошенных считают,
что гаджеты помогают им снять напряжение от школьных проблем и нагрузок.
Опрос, проведенный автором среди учителей и учащихся
школы, выявил следующие проблемы:
—
все учителя и учащиеся имеют в наличии какие-либо гаджеты, но недостаточно
осведомлены об их возможностях;
—
у многих учителей отсутствует представление о том, как и зачем гаджеты могут
быть использованы в образовательном процессе;
—
учащиеся и учителя чаще всего используют планшеты и смартфоны для общения,
развлечения, покупок, поиска нужной информации, но не в учебных целях;
—
«традиционный стиль» обучения в школе никак не задействует интернет-опыт
учеников и их пользовательские навыки.
Вот
только часть ресурсов, которыми можно пользоваться на уроке.
•
«Король
математики» – работа с различными разделами
математики
на скорость (от арифметики до математической статистики).
•
«Математика»
- отработка действий с положительными и отрицательными числами.
•
Graphing
Calculator, QuckGraph+ - позволяет строить
графики
различных функций.
•
«Формулы»
– содержит все формулы курса алгебры и геометрии.
•
«Смекалка»
– решение логических, ситуационных и
нестандартных
задач.
•
QR
Coder.ru – Генератор QR кодов. Быстрое распознавание текста с помощью камеры
на мобильном телефоне.
•
Математика
– онлайн. Электронный учебник для 5-6 классов.
•
Для
подготовки к экзаменам https://vk.com/oge_ege_matematika
•
И
т.д.
Что
дает: для учащихся: повышение качества учебной подготовки по математике; создание оптимальных условий для самореализации
учащихся в процессе обучения за счет использования собственных гаджетов. Рост уровня ИКТ – компетентности учащихся.
Для
учителя: повышение
эффективности урока; рост
уровня ИКТ – компетентности учителя; готовность
к новым формам диалогового взаимодействия с учениками; накопление и совершенствование системы
учебных заданий с применением гаджетов; повышение эффективности организации
внеклассной работы и системы работы с родителями за счет использования гаджетов
для общения с родителями и учащимися во внеурочное время. Для родителей: обеспечение выполнения социального
заказа родителей школьников; учебной
подготовки учащихся по математике на требуемом уровне для продолжения
образования в соответствии с выбранной профессией и в ногу со временем.
На уроках учителю зачастую не хватает раздаточного дидактического
материала. Чтобы исправить данную ситуацию можно сделать фото задания и
выложить на открытый доступ учащимся в социальной сети ВК,Whats App. Многие учителя на своих уроках используют
фрагменты видео уроков других учителей, презентации, выложенные в сети
интернет. Причина для этого
– нехватка времени на сложные чертежи. Учащимся можно скинуть ссылку на тот или
иной ресурс, чтобы дома они самостоятельно повторили сложный материал. Очень часто бывает на уроке такая ситуация
– ученик забыл учебник, тетрадь, транспортир или линейку. Гаджеты могут с
легкостью заменить и то и другое. В учебнике находится материал, который
выложен в открытом доступе сети интернет. Учителю можно самому найти необходимую
информацию и дать ее ученику, разрешив при этом выйти на проверенную ссылку. А
транспортир и линейка скачиваются в приложении для гаджета.
Заключение
Таким
образом, использование компьютерных технологий на уроках позволяет
реализовывать следующие цели процесса обучения: повысить качества знаний по
теме, продолжить формирование информационной культуры, наиболее полно
реализовать учебные возможности каждого ученика. Учащиеся приносят в школу
свои смартфоны и планшеты каждый день. Кто-то в них играет, а кто-то, играя,
учится. В провинциальных школах с недостаточным материальным обеспечением,
использование гаджетов на уроках поможет провести урок интерактивно, интересно
и современно. Включение информационных технологий делает процесс обучения
технологичнее и результативнее. Да, на этом пути есть трудности, есть ошибки,
не избежать их и в будущем. Но есть главный успех- это горящие глаза учеников,
их готовность к творчеству, потребность в получении новых знаний и ощущение
самостоятельности. Компьютер позволяет делать уроки, не похожими друг на друга.
Это чувство постоянной новизны способствует интересу к ученью.
Источники:
- Агапова
Н.В. Перспективы развития новых технологий обучения. – М.: ТК Велби, 2005.
– 247 с.
- Апатова
Н.В. Информационные технологии в школьном образовании. – М., 1994.
- Выготский,
Л.С. Педагогическая психология – М. Педагогика, 1991.
- Желдаков
М. И. Внедрения информационных технологий в учебный процесс. – Мн.
Новое знание, 2003. - 152 с
Используемые интернет – ресурсы:
www.openclass.ru;
www.pedsovet.su;
http://festival.1september.ru;
www.uroki.net;
http://www.klyaksa.net
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.