МУНИЦИПАЛЬНОЕ
АВТОНОМНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ СРЕДНЯЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ШКОЛА №
14 ГОРОДСКОГО ОКРУГА БАЛАШИХА
МОСКОВСКОЙ ОБЛАСТИ
Внеурочное занятие по теме « Создание интерактивной
карты « Культурное наследие Балашихи »
( в рамках темы: Деловая игра как технология
формирования ключевых социальных компетенций ).
Автор: Зубехина
Татьяна Павловна
Должность: педагог
- организатор
Наименование ОУ:
МАОУ СОШ № 14
2016 г.
Технологическая
карта внеурочного занятия в форме деловой игры. Лист 1.
ФИО учителя Зубехина Татьяна Павловна
Предмет внеурочное мероприятие Классы 8 – 9,
игра может проводиться среди нескольких школ.
Тема
|
Создание
интерактивной карты « Культурное наследие Балашихи ».
|
Цели
|
Образовательные:
освоение методик информационного поиска;
повторение
и обобщение знаний и умений, полученных на уроках информатики и ИКТ;
Деятельностные:
развивать творческую активность учащихся;
воспитывать
умение работать в команде, дружелюбно относиться друг к другу.
|
Задачи
|
Образовательные:
актуализировать
знания учащихся, полученные на уроках ИКТ, а также активизировать личностный
интерес учеников к процессу создания карты;
создать
содержательные и организационные условия для самостоятельного применения
учащимися комплекса знаний и способов деятельности по теме;
Развивающие:
развитие
логического и пространственного мышления учащихся – умение выделять главное,
существенное, обобщать имеющуюся информацию;
развитие
у школьников навыков самостоятельной и коллективной работы;
развитие
творческого воображения;
Воспитательные:
воспитывать
умение работать в команде, дружелюбно относиться друг к другу;
формирование
чувства взаимопомощи;
|
УУД
|
Личностные:
развитие
умений работать как индивидуально, так и в сотрудничестве;
Регулятивные:
выбирать
действия в соответствии с поставленной задачей и условиями её реализации;
предвидеть
возможности получения конечного результата деятельности;
Коммуникативные:
задавать
вопросы, формулировать свои затруднения, проявлять интерес к совместной
деятельности;
Познавательные:
Работа с
картами Google, умение
анализировать и систематизировать материал;
|
Планируемые
результаты
|
Предметные
(знать, уметь):
обучающийся
должен знать основы работы с интерактивными картами и уметь применять навыки
на практике;
Личностные:
воспитание
интереса и ценностного отношения к родной культуре, к месту, в котором живём;
Метапредметные:
развитие
мышления, внимания, любознательности;
|
Ресурсы
|
Основные:
Компьютеры
с Интерактивными картами Google, сайты в интернете;
Дополнительные:
мультимедийный
экран;
|
Тип
урока
|
Внеурочное
занятие « Деловая игра ».
|
Технологическая
карта внеурочного занятия в форме деловой игры (ориентированная на ФГОС). Лист
2.
Этап,
продолжи-тельность
|
Деятельность
учеников
|
Деятельность
учителя
|
Задания
для учащихся
|
Планируемые
результаты
|
Коррекция
|
Предметные
|
УУД
|
|
Подготовка
к игре
|
изучены основные приёмы работы с картами Google, а также
выбрана в ходе совместного обсуждения основная тема, объединяющая все проекты
|
Подготовка
ПК для работы;
Правила (условия), инструкции для команд и
игроков;
Разъяснение смысла игры и её программы;
|
Распределение
на группы, подготовка рабочего места
|
|
Настрой
на успешную деятельность
|
|
Вступление.
Постановка задач группам.
(до 10 %
учебного времени)
|
распределение
ролей, систематизация целей и конечного результата
|
Вступительное
слово учителя: постановка задач: актуализировать знания учащихся, полученные
на уроках ИКТ, а также активизировать личностный интерес учеников к процессу
создания карты;
создать
содержательные и организационные условия для самостоятельного применения
учащимися комплекса знаний и способов деятельности по теме;
объявление
критериев оценки
|
обучающиеся
высказывают свои варианты целей создания карты
|
|
Ученики
учатся различать главное и второстепенное, распределять рабочее время
|
|
Работа
в группах (до 30 %)
|
Выполнение
учебных задач: подбирают необходимый иллюстративный и иной материал в сети
интернет,
|
Преподаватель
консультирует при необходимости, наблюдает за взаимоотношениями в группах
|
Обучающиеся
работают над созданием интерактивной карты, подбирая подходящие способы
оформления проектов
|
Учатся
работать, в соответствии с распределением ролей в группе
|
Умение
отсеивать и фильтровать материал
|
|
Выступление
групп с результатами работы (до 30 %)
|
Представление
результатов деятельности
|
Учитель
выслушивает выступления групп, корректирует, просматривает результаты
деятельности
|
Презентация
результатов
|
Учатся
выражать свои мысли, умению презентовать итоги своей работы
|
Личностное
отношение каждого в группе к итогам деятельности
|
|
Рефлексия:
Постановка
задачи «личный прогресс» (до 15 %)
Оценка
работы групп
|
Рефлексия,
самоанализ собственной деятельности (устно или письменно)
Оценка,
в соответствии с критериями, экспертной группой
|
Оценка в
соответствии с критериями
|
|
Умение
делать оценку чужой деятельности, а также формирование навыков самоанализа
|
Умение
контролировать и осознавать процесс деятельности, а также оценивать
результаты совместной работы
|
|
Подведение
итогов (до 15 %)
|
Обсуждение
итогов, плюсов и минусов игры.
|
Объявление
результатов и групповых оценок.
|
Высказываться
на тему совместной работы, о её плюсах и, возможно, минусах
|
|
Формирование
познавательного интереса
|
|
Диагностика
эффективности (на данном или следующем занятии) – до 15 %
|
|
|
Предложить
ответить на вопрос: Моё личное отношение к такого рода деятельности, нужны ли
подобные карты …
|
|
|
|
Приложения к занятию:
1.
Алгоритм оформления карты на Google
1.
Создать электронный
ящик на Gmail.
2. Войти в
раздел Карты на Google.
3.
Войти
в качестве пользователя (логин и пароль ящика на Gmail).
4. В
верхней части окна появится Ваш адрес пользователя сервиса.
5.
В строку поиска ввести слово (ответ на один из вопросов) и нажать кнопку Поиск на карте.
6. Перейти
в раздел Мои карты.
7.
Выбрать Создать новую карту.
8. В окно
Название ввести название карты (Карта к игре …. и номер вашей школы).
9. На
карте найти объект, перемещая карту с помощью мыши.
10.
Выбрать инструмент Добавить метку (1 щелчок
левой кнопки).
11.
Переместить указатель мышки на место расположения объекта на карте и сделать 1
щелчок левой кнопкой.
12. В поля Название и Описание ввести
текст, нажать ОК.
Примечание: сделав 1 щелчок левой кнопкой мыши по
изображению значка метки, можно изменить её внешний вид.
Для удаления неправильно поставленной
метки необходимо сделать по ней 1 щелчок правой кнопкой мыши и выбрать Удалить.
13. На
карте появится значок метки, а слева от карты - название и описание.
14.
После того, как все объекты будут нанесены на карту, её необходимо сохранить,
нажав кнопку Готово.
15.
Скопировать адрес карты. Выйти на страницу игры и добавить
ссылку ( скопированный адрес и название школы).
2.
Бланки для экспертной оценки работы команд.
Критерии оценивания участников деловой игры
______________________________________
(фамилия участника
игры)
Критерии
оценивания
|
Максимальное
количество баллов
|
Соответствие
представленного материала заявленной теме
|
10
|
Раскрытие
темы
|
10
|
Оформление
созданной карты
|
10
|
Оригинальность
|
10
|
Собственное
мнение по поводу совместной деятельности
|
10
|
50 – 45 баллов – 1
место;
44 - 35 баллов – 2
место;
34 – 25 баллов – 3
место;
________________________________________
(Фамилия эксперта, оценивающего
проект)
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.