Сценарий игры День
индейца в лагере.
На линейке после
завтрака раздаются задания отрядам:
1) Придумать название
племени
2) Придумать и
изобразить ритуальный танец племени
3) Сделать тотем
племени
Начинается
мероприятие с того , что все отряды строятся, далее приветствие "Хау и
взмах рукой" , после все отряды (племена) рассказывают о себе, показывают
ритуалы и тотемы.
Богинями для всех
индейцев будут воспитатели,
которые в течение всех выступлений комментируют происходящее.
Племена выстраиваются
напротив друг друга и обмениваются приветствиями.
Ведущий проводит
ритуал посвящения в индейцы:
Почешем пальцами
левой ноги правую ладонь,
Левой рукой через
голову подёргаем себя за мочку правого уха,
Подёргаемся, помотаем
головой, выбросим из головы дурные мысли,
Плюнем через левое
плечо.
Племена вместе с
ведущим дают клятву.
Я, индеец племени
краснокожих, клянусь свято чтить традиции своего народа, примерно вести себя на
индейской земле, образцово содержать свои вигвамы, петь, играть и веселится.
Старейшина: Поздравляю вас, теперь вы стали
настоящими индейцами. Сегодня мы с вами будем искать клад старого индейца
Билли. Каждое племя проходит испытания, за каждое испытание получает кусочек
карты, пройдя все испытание вы сможете собрать карту и найти клад.
Прежде чем приступить
к поиску, каждый индеец должен усвоить законы Земли краснокожих.
Законы Земли
краснокожих.
Индеец не ноет ни при
каких обстоятельствах.
Индеец никогда не
останавливается на полпути.
Девиз индейцев: «Один за всех и все за одного».
Один индеец никогда
не бросит в беде другого.
За нарушение
вышеназванных правил Совет племени может изгнать индейца из племени.
1. «Быстрая
стрела»
А) Стрельба из лука в
цель.
2. «Молниеносный
мяч»
Индеец несёт между
ног мяч
«Дешифровщики». (вручается
письмо)
Ваш следующий шаг, вы
сделаете, если расшифруете мое послание (в алфавите 33 буквы и каждая стоит на
своем месте).
Испытание красный каньон – называют так потому, что он раскален
докрасна. Поэтому надо проявить свое умение пройти через раскаленный песок.
Зоркий глаз. Маленьким мячиком нужно попасть в гнездо
Озеро мудрости
«Следопыт». Задача детей: Найти растение на территории по
картинке
Конкурс «Шаманы» Из племени выбирается шаман получает карточку
с символами танца. Движением и пластикой изобразить эти символы, чтобы
получился танец-загадка. Племя должно отгадать, что вы изобразили (Орел, Змея,
Медведь)
Полоса
препятствий - вдвоем прыгают через скакалку.
ВЕД.: - Спасибо всем за участие!
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.