Методическая разработка учебной
игры— викторины для учащихся 5 - 6 классов «Школа ЮИД».
Актуальность темы:
В возрасте 9 — 12 лет ребята становятся активными
участниками дорожного движения. В это время они начинают активно осваивать
первое в их жизни транспортное средство – велосипед.
И хотя, согласно требованиям Правил дорожного движения дети
могут управлять велосипедом на дорогах лишь с 14 лет, в осеннее, весеннее и тем
более летнее, каникулярное время, мы можем часто встретить юных водителей, к
сожалению, не только во дворах наших домов.
Кроме того, в последнее время существенно изменился и сам
велосипед. Сейчас это не просто двухколесное транспортное средство, приводимое
в движение с помощью мускульной силы человека. Это сложная машина, оснащенная современной
системой переключения передач и способная развивать довольно внушительную
скорость.
В этой связи работа по изучению требований Правил дорожного
движения, правил безопасного поведения на улицах и дорогах, приемов и способов
безопасного управления велосипедом становится не просто актуальной темой, а
насущной жизненной потребностью.
Задачи игры:
Создать условия для выработки у ребят интереса к изучению
требований Правил дорожного движения.
Создать условия для проявления у ребят различных творческих способностей.
Посредством работы в малой учебной группе, создать условия
для формирования у ребят навыка коллективной работы.
Посредством содержания игровых заданий повторить и закрепить
знания требований правил дорожного движения, оказания первой медицинской
помощи.
Условия проведения игры и
оборудование:
Игра может проходить как в классном помещении так и на учебно
– тренировочной площадке, спортивной площадке, а так — же во дворе любого дома,
где отсутствует движение транспортных средств. В качестве оборудования для игры
необходимо:
Листы чистой бумаги (желательно иметь формат А4),
Набор дорожных знаков.
Несколько бинтов, самодельные или заводские медицинские шины,
При условии проведения этапа практического вождения
велосипеда: детский или подростковый велосипед, мел, две круглые палочки,
веревка длинной 5 метров (последнее необходимо для нанесения дорожной
разметки).
Школьная доска, кусок ДСП или фанеры с наклеенным или
прикреплённым кнопками или английскими булавками ватманом, где будут поэтапно
помещаться баллы, заработанные командами во время игры.
Часы, секундомер или мобильный телефон с секундомером.
Ход игры:
Участники игры делятся на две или несколько команд, в
зависимости от количества учащихся или воспитанников. (Лучше если ребята
представляют отдельные классы или отряды).
Ведущий объявляет начало игры и вкратце рассказывает об
этапах, которые предстоит пройти ребятам.
В обязательном порядке детям
напоминаются правила безопасного поведения во время игры!
Организационный момент: Представление команд.
Каждая команда за 5 минут придумывает название и девиз своей
команды. Названия и девизы должны соответствовать тематике игры. Например:
команда «Юный постовой»,
Девиз команды: «Зимою и летом, и в стужу и в зной,
Стоит на дороге наш друг – постовой!
На службе опасной – силен он и смел,
Быть в жизни как он из нас каждый хотел!».
Этап конкурса оценивается жюри по следующим показателям:
оригинальность названия и девиза, слаженность при докладе, дисциплина строя.
(Максимальная оценка – 5 баллов).
Представление команд целесообразно проводить в форме общего
построения участников игры с обязательным рапортом командира команды по форме:
« Товарищ главный судья соревнований (игры),
— Команда (название команды) в количестве (число участников)
построена.
- Наш девиз: (участники команды хором произносят девиз
команды, речевку команды).
— Доложил командир отряда (произносит своё имя и фамилию)».
Этот момент игры является очень важным, так как позволит вам
настроить ребят на предстоящую работу, поможет организовать дисциплину во время
игры, провести обязательный инструктаж по технике безопасности.
В заключение организационного момента целесообразно выдать
командам маршрутные листы, с указанием последовательности, в которой ребята
будут проходить этапы игры. Это внесет в игру порядок и позволит избежать
суматохи и ненужной толчеи на этапах игры.
Первый этап (разминочный).
Ребятам предлагается придумать велосипед своей мечты. Они
должны за определенное время (5 — 6 минут) нарисовать это транспортное средство
и рассказать о нем другим, подчеркнуть его технические возможности, а главное
безопасность. Главное условие – велосипед должен быть оснащен согласно правилам
дорожного движения.
В конкурсе жюри оценивается: знания
требований Правил дорожного движения по оснащению и техническому состоянию
велосипеда, оригинальность конструкции, стиль представления своего
транспортного средства. (Максимальная оценка – 5 баллов).
Второй этап:
Блиц - турнир на внимание и
знание дорожных знаков « В стране дорожной безопасности».
1 часть. Перед ребятами лежат перемешанные дорожные знаки, за
одну минуту они должны разложить их по группам. Их всего восемь: предупреждающие,
приоритета, запрещающие, предписывающие, знаки особых предписаний,
информационные, сервиса, знаки дополнительной информации (таблички). Картинки
дорожных знаков вы легко найдете в сети «Интернет», а чтобы далеко не ходить,
можно скачать их на моем сайте по адресу: http://bvmsayt.ucoz.ru/ в разделе «Для внеклассных мероприятий», вкладка
«Мероприятия по предупреждению детского дорожно – транспортного травматизма».
(Победившая команда получает призовые очки).
2 часть. Ведущий показывает по одному (у нас их было 10)
самые распространенные в вашем населенном пункте дорожные знаки. Участники
команды поднимают руку, их задача быстрее и точнее назвать дорожный знак и его
предназначение. (За каждый верный ответ команда получает по одному очку).
3 часть. Каждой команде выдается один из билетов с вопросами
и дорожными ситуациями. Чем больше правильных ответов, тем больше баллов
получает команда. (Как вариант, для ребят младшего возраста, можно предложить
собрать пазлы с изображениями транспортных средств или дорожных знаков, они
легко изготавливаются самостоятельно: любая картинка с изображением
транспортного средства или дорожного знака разрезается по вашему усмотрению).
Как пример билета могу предложить следующее:
При наличии компьютера и мультимедийного проектора билеты для
ребят старшего возраста можно заменить заданиями с использованием презентации.
Третий этап: «Юные медики».
Перед командами ставится учебная задача, например:
«Вы поехали в велопоход. Ваш товарищ при спуске с горы не
справился с управлением велосипедом и упал. Окажите ему первую медицинскую
помощь». При этом вы можете предложить группам индивидуальное задание, указав
конкретное повреждение. На выполнение задания отводиться ограниченное время и
оценивается не только скорость, но и качество оказания помощи пострадавшему.
Наиболее распространенные ситуации:
- Падение и ушиб, вывих или перелом руки;
- Попадание ноги в незащищенную щитком цепь велосипеда.
Повреждение щиколотки с кровотечением;
- При неисправной тормозной системе велосипеда, при
торможении ногой произошло падение с переломом, растяжением или вывихом
голеностопного сустава.
- При падении с велосипеда произошел удар головой о раму или
об асфальт, в результате чего произошла травма головы с кровотечением или без
него.
Судьями оценивается качество и быстрота оказания первой
помощи пострадавшему. Как дополнение ребятам можно предложить
продемонстрировать технику транспортировки пострадавшего.
По итогам игры жюри подводит итоги и присваивает место. В
жюри целесообразно вводить учащихся старших классов и членов отрядов ЮИД для
повышения объективности оценивания участников конкурса.
В заключении игры обязательно следует провести церемонию
награждения с краткой, обязательно положительной оценкой работы ребят.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.