конкурс
учебно-методических разработок
«Методическое
обеспечение курса информатики и ИКТ»
Инструкционные
карты по созданию графических изображений в программе Paint
Хороших О.В.
учитель информатики
первой квалификационной категории
г.Братск
2016
Содержание:
Введение……………………………………………………………………………….
|
3
|
Инструкционная
карта в рамках изучения графического редактора Paint……….
|
4
|
Список
литературы и интернет ресурсов…………………………………………...
|
4
|
Приложение……………………………………………………………………………
|
5
|
Инструкционная
карта №1 «Колобок»……………………………………….……..
|
5
|
Инструкционная
карта №2 «Жук»…………………………………………………...
|
6
|
Инструкционная
карта №3 «Приведение»…………………………………………..
|
7
|
Инструкционная
карта №4 «Виноград»……………………………………………..
|
8
|
Инструкционная
карта №5 «Лебедь»………………………………………………..
|
9
|
Инструкционная
карта №6 «Клоун»………………………………………………....
|
10
|
Инструкционная
карта №7 «Пингвин»………………………………………….…..
|
11
|
Инструкционная
карта №8 «Рыбка»……………………………………….………..
|
12
|
Инструкционная
карта №9 «Зонтик»………………………………………………..
|
13
|
Инструкционная
карта №10 «Чайник»…………………………………..…………..
|
14
|
Инструкционная
карта №11 «Яблоко»………………………………….…………..
|
15
|
Инструкционная
карта №12 «Улитка»……………………………….……………..
|
16
|
Инструкционная
карта №13 «Солнышко»…………………………………………..
|
17
|
Инструкционная
карта №14 «Хрюша»……………………………….……………..
|
18
|
Инструкционная
карта №15 «Летающая тарелка»……..………………………….
|
19
|
Инструкционная
карта №16 «Ракета»…………………………………...…………..
|
20
|
Инструкционная
карта №17 «Остров»………………………………..……………..
|
21
|
Введение
Результат
учебно-воспитательного процесса во многом зависит от того, насколько он
обеспечен разнообразными средствами обучения.
Предмет
информатика и ИКТ отличается от других предметов. Организация урока и
наполнение его материалом зависит от изучаемых тем. Кабинет информатики должен
быть оснащен набором учебных программ для изучения курса, заданиями для
осуществления индивидуального подхода при обучении, организации самостоятельных
работ, комплектом учебно-методической, научно-популярной, справочной
литературы. В связи с тем, что курс информатики за последние пять лет
неоднократно пересматривали, содержание курса обновляли, поддержать курс
информатики и ИКТ дидактическим материалом оказалось проблемно. Вследствие
этого, разработка и тиражирование дидактических материалов с целью правильной
организации изучения курса информатики, ложится на плечи учителя.
И
действительно трудно представить себе современного учителя, не использующего в
своей практике других дополнительных пособий, кроме учебника. Учитель,
заинтересованный в успешном усвоении материала учащимися, постарается
максимально обогатить урок, используя разнообразные средства, тем самым усилив
наглядность излагаемого материала. Разумеется, этому легко найти объяснение.
Думаю, довольно сложно оспорить тот факт, что наглядность в обучении занимает
далеко не последнее место.
Однако
дидактический принцип наглядности, являющийся ведущим в обучении, следует понимать
несколько шире, нежели просто возможность зрительного восприятия.
Оказывая
воздействие на органы чувств, средства наглядности обеспечивают более полное
формирование образа или понятия, что ведет к более прочному усвоению знаний.
Наглядность способствует развитию у учащихся эмоционально-оценочного отношения
к получаемым знаниям. Проводя самостоятельные опыты, учащиеся убеждаются в
достоверности тех процессов и явлений, о которых узнают от учителя. А
уверенность в истинности полученных сведений ведут к осознанности и прочности
знаний. Средства наглядности повышают интерес к знаниям, позволяют облегчить
процесс их усвоения, поддерживают внимание ребенка.
Использование
наглядности при обучении детей младшего школьного возраста является необходимым
фактором, поскольку соответствует уровню их восприятия и мышления.
Сказанное
выше не является научным открытием, однако применительно к предмету информатики
наблюдается практически полное отсутствие фабрично изготовленного наглядного
учебного оборудования.
В подобном
случае особое место в учебно-воспитательном процессе школьников занимают
самодельные дидактические материалы.
В
качестве самодельной наглядности я предлагаю инструкционные карты по созданию
изображений в графическом редакторе Paint, которые можно использовать на уроках информатики при
изучении раздела «Графика», в рамках факультативов, кружков и т.п., а так же их
можно предлагать ребятам в качестве самостоятельной подготовки к различным
конкурсам связанным с созданием графических изображений на компьютере.
Инструкционная
карта в рамках изучения графического редактора Paint.
Компьютер - незаменимый
помощник при работе с разнообразной информацией. Чем раньше начинается
знакомство ребенка с компьютером, тем свободнее он будет чувствовать себя в мире
ИКТ. Программа, которую обучающиеся осваивают на первом году обучения -
редактор Paint, необходимый для работы с графической информацией. Во-первых,
идея рисунка близка ребенку и вызывает его живой интерес. Во-вторых, он
отличается простотой и интуитивной понятностью интерфейса, что особенно важно
на начальном уровне овладения компьютерной базой.
Инструкционные карты
являются средством организации и активизации учебно-практической деятельности
учащихся.
Инструкционная карта
раскрывает создание графического изображения с двух позиций: «что делать» и
«как делать». Главное в инструкционной карте - «как делать» - в этом суть
инструктивных указаний и пояснений к каждому элементу раздела карты.
Инструктивные указания и пояснения в карте необходимо формулировать четко,
сжато, максимально доходчиво, наглядно, но в то же время полно по содержанию.
В этом и состоит сложность разработки инструкционных карт.
Наличие такой
документации, как письменный инструктаж, позволяет каждому учащемуся в процессе
выполнения работы многократно обращаться к указаниям, содержащимся в ней, что
обеспечивает возможность постоянно осуществлять самоконтроль. Стоить отметить,
что использование инструкционных карт, в процессе изучения графического
редактора Paint, позволяет не только повысить активность учащихся в учебном
процессе, но и развить стремление к анализу и оценке своей работы, продвигаться
дальше в выполнении практических работ, а так же, что немало важно, позволяет
значительно сократить потери рабочего времени.
Список
литературы и интернет ресурсов
1. Ананьнева
В.А. Информатика и образование, №1, 2003г.
2. Китаевская
Т.Ю. Информатика и образование, 2003, №10, стр.21-22
3. Панюкова
С.В. “Информационные и коммуникационные технологии в личностно ориентированном обучении”,
Москва, 1998г.
4. «Школа
и производство», № 1, 1986, Н.И.Сакс «Методика работы с инструкционными картами
5. http://festival.1september.ru/articles/592315/
6. http://www.newart.ru/gal18.htm
7. http://www.bankreferatov.ru/referats/c325729f00717f7b43257b0b00098867/Компьютерное%20сопровождение
8.
ПРИЛОЖЕНИЕ
Инструкционная
карта №1
Создание
изображения в программе Paint
Колобок
- открой
программу Paint
(пуск \ все программы \ стандартные Paint)
- установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \ атрибуты \ …)
- выполни
пошаговые действия:
1.рисуем
тело
|
2.
рисуем глаз
|
3.
копируем 2-й глаз
|
4.
вставляем
|
4. переносим
глаза
|
5. рисуем
нос
|
6.
переносим
нос
|
7. рисуем рот
|
8. рисуем
рот
|
9. заливаем
рот и стираем лишнее
|
10.
переносим рот
|
11. заливаем
колобка
|
12.
заливаем фон
|
|
Инструкционная
карта №2
Создание
изображения в программе Paint
Жук
1. открой
программу Paint (пуск \
все программы \ стандартные \ Paint)
2. установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \ атрибуты \ …)
3. выполни
пошаговые действия:
1.
рисуем тело и голову
|
2.
соединяем их
|
3.
рисуем крыло
|
4.
копируем крыло
|
5.
Вставляем крыло
|
6.
заливаем голову и стираем лишнее
|
7.
переносим крылья на тело жука
|
8.
заливаем крылья и стираем лишнее
|
9.
делаем заливку туловища
|
10.
рисуем глаза и заливаем их
|
11.
переносим их на голову
|
12.
рисуем усики с помощью кисти
|
13.
рисуем лапки с помощью кисти
|
- заливаем
фон
|
|
Инструкционная
карта №3
Создание
изображения в программе Paint
Привидение
- открой
программу Paint
(пуск \ все программы \ стандартные \ Paint)
- установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \атрибуты \ …)
- выполни
пошаговые действия:
- рисуем
тело
|
2.
проводим 2 линии
|
3.
с помощью карандаша соединяем линии
|
- стираем
лишнее
|
- рисуем
2 линии
|
6.
соединяем их с телом карандашом
|
- рисуем
глаза
|
8.
переносим глаза и рисуем нос
|
9.
стираем половину носа
|
10.
рисуем рот 2 эллипсами
|
11.
заливаем улыбку и стираем лишнее
|
- переносим
рот
|
13.
заливаем привидение
|
14.
рисуем линиями складки на теле
|
- заливаем
фон
|
|
Инструкционная
карта №4
Создание
изображения в программе Paint
Виноград
- открой
программу Paint
(пуск \ все программы \ стандартные \ Paint)
- установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \атрибуты \ …)
- выполни
пошаговые действия:
4. установи основной цвет – черный, цвет
фона – сиреневый.
1.рисуем
круг с заливкой. И копируем его.
|
2.
вставляем еще один круг
|
3.
изменяем цвет фона на белый.
|
4.
переносим круг используя выделение прозрачное
|
5.
создаем первый ряд через команду вставить, а затем перенося круги на место
|
6.
создаем 2-й ряд
|
7.
создаем еще 3 ряда
|
8. с
помощью кисти рисуем ветку
|
9.
кистью рисуем лист винограда
|
10.
заливаем лист.
|
11.
рисуем прожилки на листе, кистью.
|
12.
заливаем фон
|
|
Инструкционная
карта №5
Создание
изображения в программе Paint
Лебедь
- открой
программу Paint
(пуск \ все программы \ стандартные \ Paint)
- установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \атрибуты \ …)
- выполни
пошаговые действия:
1. рисуем
голову и тело с помощью эллипса
|
2. рисуем
шею с помощью линии
|
3. 3. рисуем
глаз с помощью эллипса
|
4.
переносим глаз с помощью выделения
|
5.
рисуем корону с помощью линии
|
6. рисуем
крыло с помощью эллипса
|
7.
рисуем клюв с помощью линии
|
8. рисуем хвост с
помощью линии
|
9. стираем
лишнее с помощью ластика
|
10. рисуем волну с
помощью карандаша
|
11. раскрашиваем
рисунок с помощью заливки
|
|
Инструкционная
карта №6
Создание
изображения в программе Paint
Клоун
- открой
программу Paint
(пуск \ все программы \ стандартные \ Paint)
- установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \атрибуты \ …)
- выполни
пошаговые действия:
1. рисуем
голову и тело с помощью эллипса
|
2. рисуем
шапку с помощью линии
|
3. рисуем
бубон с помощью эллипса
|
4. рисуем
глаза с помощью эллипса
|
5.
переносим глаза с помощью выделения
|
6. рисуем
нос с помощью эллипса
|
7. рисуем
рот с помощью эллипсов
|
8. стираем
лишнее и делаем заливку
|
9.
переносим рот с помощью выделения
|
10.
дорисовываем
руки, ноги и пуговицы с помощью эллипса
|
11.
раскрашиваем
рисунок с помощью заливки
|
|
Инструкционная
карта №7
Создание
изображения в программе Paint
Пингвин
- открой
программу Paint
(пуск \ все программы \ стандартные \ Paint)
- установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \атрибуты \ …)
- выполни
пошаговые действия:
1. рисуем
тело с помощью эллипса
|
2. рисуем
мысик с помощью линии
|
3. стираем
лишнее с помощью ластика
|
4. рисуем
глаза с помощью эллипса
|
5.
переносим глаза с помощью выделения
|
6. рисуем
клюв с помощью линии
|
7. рисуем
щеки с помощью эллипса
|
8. рисуем
руки с помощью линии
|
9. рисуем
ноги с помощью линии
|
10.
делаем
заливку
|
|
Инструкционная
карта №8
Создание
изображения в программе Paint
Рыбка
- открой
программу Paint
(пуск \ все программы \ стандартные \ Paint)
- установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \атрибуты \ …)
- выполни
пошаговые действия:
1. рисуем
тело и хвост с помощью эллипса
|
2. рисуем
голову с помощью эллипса
|
3. стираем
лишнее с помощью ластика
|
4. рисуем
глаз с помощью эллипса
|
5. рисуем
рот с помощью карандаша
|
6. обрисовываем
хвост с помощью линии
|
7. стираем
лишнее с помощью ластика
|
8. рисуем
плавники с помощью линии
|
9. раскрашиваем
рисунок с помощью заливки
|
|
Инструкционная
карта №9
Создание
изображения в программе Paint
Зонтик
- открой
программу Paint
(пуск \ все программы \ стандартные \ Paint)
- установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \атрибуты \ …)
- выполни
пошаговые действия:
1. рисуем
линию- ручку зонта и эллипс
|
2. рисуем
спицы зонта с помощью линии
|
3. стираем
лишнее ластиком
|
4.рисуем
рукоятку зонта синей кистью
|
5.кистью
делаем круги на конце спиц
|
6.раскрашиваем
зонт с помощью заливки
|
|
Инструкционная
карта №10
Создание
изображения в программе Paint
Чайник
- открой
программу Paint
(пуск \ все программы \ стандартные \ Paint)
- установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \атрибуты \ …)
- выполни
пошаговые действия:
1. рисуем
тело чайника и крышку
|
2. стираем
лишнее ластиком
|
3. рисуем
ручку чайника
|
4. переносим
ручку на чайник с помощью выделения
|
5. стираем
лишнее ластиком
|
6. рисуем
носик с помощью линии
|
7. дорисовываем
эллипс на крышке
|
8. рисуем
горох на чайнике с помощью эллипса
|
9. раскрашиваем
чайник с помощью заливки.
|
|
Инструкционная
карта №11
Создание
изображения в программе Paint
Яблоко
- открой
программу Paint
(пуск \ все программы \ стандартные \ Paint)
- установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \атрибуты \ …)
- выполни
пошаговые действия:
1.
рисуем
два эллипса
|
2.
стираем
лишнее ластиком
|
3.
кистью
рисуем черенок
|
4.
линией
рисуем ворсинки
|
5.
рисуем
эллипсом блики
|
6.
раскрашиваем
рисунок заливкой.
|
|
Инструкционная
карта №12
Создание
изображения в программе Paint
Улитка
1. открой
программу Paint (пуск \
все программы \ стандартные \ Paint)
2. установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \атрибуты \ …)
3. выполни
пошаговые действия:
1.
рисуем
панцирь и голову с помощью эллипса
|
2.
дорисовываем
тело и рожки с помощью линии
|
3.
с
помощью эллипса дорисовываем панцирь
|
4.
рисуем
глаза, нос, рожки с помощью эллипса
|
5.
дорисовываем
рот с помощью эллипса
|
6.
рисуем
полянку с помощью эллипса
|
7. стираем
лишнее с помощью ластика
|
8. раскрашиваем
рисунок с помощью заливки
|
|
Инструкционная
карта №13
Создание
изображения в программе Paint
Солнышко
1. открой
программу Paint (пуск \
все программы \ стандартные \ Paint)
2. установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \атрибуты \ …)
3. выполни
пошаговые действия:
1.
установи
основной цвет палитры - желтый
|
2.
рисуем
круг с помощью эллипса + Ctrl
|
3.
рисуем
основные лучики
|
4.
рисуем
оставшиеся лучики
|
5. меняем
основной цвет на синий и рисуем глаза с помощью эллипса
|
6. с
помощью круглой кисти рисуем ноздри (основной цвет – черный)
|
7. с
помощью многоугольника рисуем рот (основной цвет – красный)
|
|
Инструкционная
карта №14
Создание
изображения в программе Paint
Хрюша
1. открой
программу Paint (пуск \
все программы \ стандартные \ Paint)
2. установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \атрибуты \ …)
3. выполни
пошаговые действия:
1. с
помощью эллипса создай туловище и глаз
|
2.
скопируй 2-й глаз и сотри лишни линии ластиком
|
3.переместите
глаза на туловище и нарисуйте пятачок.
|
4.перемести
пятачок и сотри ластиком лишни линии
|
5.с
помощью кривой дорисуй рот, уши, брови, хвост, ноги и волосы.
|
6.
бантик нарисуй с помощью карандаша
|
7.
перенеси бантик на хвост и удали лишни линии.
|
8.
раскрась рисунок используя инструмент заливка.
|
|
Инструкционная
карта №15
Создание
изображения в программе Paint
Летающая
тарелка
1.
открой
программу Paint (пуск \
все программы \ стандартные \ Paint)
2.
установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \атрибуты \ …)
3.
выполни
пошаговые действия:
1.с
помощью эллипса создай следующее изображение:
|
- сотри
лишни линии
|
3. с помощью кривой
добавь границу кабины разделив круг пополам
|
4.
стираем лишни линии
|
5. с
помощью кривой и линии рисуем ножки тарелки, выбрав самую жирную линию.
|
6. с
помощью эллипса с третьим типом заливки закончите рисование ножек.
|
7.
дорисуем лампочки с помощью круглой самой большой кисточки нужного
цвета.
|
8.
рисуем большую красную лампочку с помощью эллипса
|
9.
копируем её
|
10.
расставляем по всему периметру тарелки
|
11.
раскрась рисунок используя инструмент заливка
|
|
Инструкционная
карта №16
Создание
изображения в программе Paint
Ракета
1. открой
программу Paint (пуск \
все программы \ стандартные \ Paint)
2. установи
размер рабочего поля ширина -20см., высота 15см (рисунок \атрибуты \ …)
3. выполни
пошаговые действия:
1. с
помощью линии и кривой создаем корпус ракеты
|
2.
рисуем полоски с помощью линии.
|
3.
рисуем 2 круга с помощью эллипса, которые станут иллюминатором
|
4. с
помощью выделения перемещаем детали иллюминатора на корпус ракеты
|
5. с
помощью инструмента многоугольник рисуем огонь.
|
6.
рисуем заклепки с помощью кисти, предварительно выбрав нужный цвет.
|
7.
раскрась рисунок используя инструмент заливка
|
|
Инструкционная
карта №17
Создание
изображения в программе Paint
Остров
1. открой
программу Paint (пуск \
все программы \ стандартные \ Paint)
2. установи
размер рабочего поля ширина -30см., высота 20см (рисунок \атрибуты \ …)
3. выполни
пошаговые действия:
1. с
помощью кривой рисуем волны
|
2. с
помощью кривой рисуем остров и лодку
|
3. с
помощью кривой рисуем стволы пальм и мачту на лодке
|
4. с
помощью многоугольника рисуем паруса и флаг на мачте.
|
5.
рисуем листья пальм
|
6.
выделяем с помощью произвольного выделения и копируем листья пальмы.
|
7.
откопированную крону отражаем с лева на право
|
8. перемещаем
крону на место
|
9. с
помощью инструмента многоугольник рисуем траву.
|
10.
стираем лишние линии и дорисовываем песок и кости на парусе кистью
|
11.
раскрась рисунок используя инструмент заливка
|
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.