Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Конспекты / Интерфейс программы 3D-Max Studio (10 класс, разработка урока и проверочная)
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 26 апреля.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Интерфейс программы 3D-Max Studio (10 класс, разработка урока и проверочная)

Выберите документ из архива для просмотра:

Выбранный для просмотра документ Интерфейс программы 3DMaxStudio.docx

библиотека
материалов

Урок № 25

Дата__________

Тема урока: «Интерфейс программы 3DMaxStudio»


Цель урока: Сформировать первоначальное представление об интерфейсе программы

Задачи урока:
1.Образовательная.
- охарактеризовать назначение и возможности программной среды
3DMaxStudio;
2. Развивающая
- формирование системного мышления, позволяющего выделять в окружающей действительности системы, элементы системы адекватные поставленной задачи;
3. Воспитательная.
- формирование и воспитание познавательного интереса путем описания окружающего мира автоматическими средствами представления данных;
Тип урока: Усвоения новых знаний

Ход урока

  1. Организационный момент

  2. Постановка целей и задач урока

  3. Проверка домашнего задания

  4. Изучение нового материала

3ds Max обладает достаточно сложным интерфейсом, который сначала даже пугает новоиспеченных пользователей. Общий вид окна программы представлен на рисунке рис.1. Внимательно прочитайте названия основных элементов интерфейса и запомните словосочетания, указанные в выносках, потому что они будут использоваться в дальнейшем.


3ds max

рис.1. Общий вид окна программы

Работа с панелями

Панели можно перемещать по рабочей области 3ds max. Для этого наведите маркер мыши на серую вертикальную полосу в начале панели и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, подвигайте панель.

Чтобы увидеть список всех имеющихся панелей, щелкните правой кнопкой мыши по пустому месту любой панели. В открывшемся списке галочками отмечены те панели, которые видны на экране.

Для того, чтобы сохранить настроенный интерфейс, выберите в главном меню команду Customize - Save Custom UI Scheme и введите название для вашего интерфейса, например, My.ui.

Для загрузки нужного интерфейса выберите в главном меню команду Customize - Load Custom UI Scheme.

Чтобы вернуть интерфейс, который был у программы при установке, выберите в главном меню команду Customize - Load Custom UI Scheme и выберите файл DefaultUI.ui.

Панель инструментов

Для работы с объектами в 3ds max есть множество инструментов, расположенных на специальной панеле (рис.1 стрелка 2). Для начала остановимся на основных.

http://3dmaster.ru/img/lessons/3dsmax/lesson001/lesson1-1.gif

http://3dmaster.ru/img/lessons/3dsmax/lesson001/lesson1-2.gif

Основные кнопки панели инструментов:

1. Отмена
2. Повтор
3. Выделение
4. Выделение по имени
5. Форма области выделения
6. Фильтр выделения
7. Выделение пересечением/захватом области
8. Перемещение
9. Поворот
10. Масштабирование
11. Опорная система координат
12. Отражение
13. Выравнивание
14. Редактор материалов
15. Визуализировать сцену
16. Быстрая визуализация

Командная панель

Создавать объекты, изменять параметры объектов, применять к ним модификаторы и прочие команды можно через командную панель, которая расположена справа окна программы.

http://3dmaster.ru/img/lessons/3dsmax/lesson001/lesson1-3.gif

Вкладки командной панели:

1. Create (Создать)
2. Modify (Изменить)
3. Hierarchy (Иерархия)
4. Motion (Движение)
5. Display (Дисплей)
6. Utilities (Сервис)

Окна проекций

Настройка окон проекций включает в себя как специальную панель с кнопками, находящуюся в правой нижней части экрана, так и контекстное меню окна проекции, которое можно вызвать, щёлкнув правой кнопкой мышки по названию окна проекции.


Основным инструментом управления является специальное меню, расположенное в нижнем правом углу окна 3ds max.


http://3dmaster.ru/img/lessons/3dsmax/lesson001/lesson1-4.gif


Управление окнами проекций:

1. Лупа. Изменяет масштаб в одном окне.
2. Лупа во всех окнах. Работает аналогично простой лупе, но во всех окнах сразу.
3. Сцена целиком. Подбирает оптимальный масштаб просмотра в выбранном окне, при котором видна вся сцена.
4. Сцена целиком во всех проекциях . Подбирает оптимальный масштаб просмотра во всех окнах сразу.
5. Угол обзора. Меняет угол обзора в перспективе. Не может работать в плоских проекциях.
6. Рука. Предназначена для сдвига изображения в проекции, [средняя кнопка мышки]
7. Поворот проекции. Позволяет повернуть изображение в окне под нужным углом. Не работает в плоских проекциях.
8. Развернуть проекцию на весь экран. Позволяет разворачивать

Некоторые команды контекстного меню видового окна:
У каждого окна проекции имеется специальное меню, предназначенное для настройки данного окна. Для получения доступа к этому меню, необходимо щёлкнуть правой кнопкой мышки по названию окна проекции.


SMOOTH+HIGHLIGHTS - тонированный (раскрашенный) режим.
WIREFRAME - каркасный (проволочный) режим.
OTHER - список прочих режимов.
EDGED FACES - подчёркнутые грани полигонов.
TRANSPARENCY - различные режимы отображения прозрачности.
SHOW GRID - показывать сетку в окне проекции.
SHOW BACKGROUND - показывать задний фон (если есть)
SHOW SAFE FRAME - показывать безопасную зону.
TEXTURE CORRECTION - коррекция текстур.
DISABLE VIEW - отключить обновление окна.
VIEWS - список возможных видов.
UNDO - отмена последней операции с окном проекции.
CONFIGURE - вызов расширенного меню с настройками.


V. Подведение итогов урока

VI. Информация о домашнем задании Знать основные понятия темы урока



Выбранный для просмотра документ Проверочная.docx

библиотека
материалов

Проверочная работа 10 класс 3DMaxStudio


Ответьте письменно на вопросы:

  1. Перечислите области использования программы 3DMaxStudio

  2. Перечислите основные объекты меню Create

  3. Перечислите объекты категории Geometry

  4. Для чего предназначены объекты категорий Lights и Cameras?

  5. Объекты каких категорий предназначены для имитации действий различных сил на геометрические модели или частицы?



Проверочная работа 10 класс 3DMaxStudio


Ответьте письменно на вопросы:

  1. Перечислите области использования программы 3DMaxStudio

  2. Перечислите основные объекты меню Create

  3. Перечислите объекты категории Geometry

  4. Для чего предназначены объекты категорий Lights и Cameras?

  5. Объекты каких категорий предназначены для имитации действий различных сил на геометрические модели или частицы?



Проверочная работа 10 класс 3DMaxStudio


Ответьте письменно на вопросы:

  1. Перечислите области использования программы 3DMaxStudio

  2. Перечислите основные объекты меню Create

  3. Перечислите объекты категории Geometry

  4. Для чего предназначены объекты категорий Lights и Cameras?

  5. Объекты каких категорий предназначены для имитации действий различных сил на геометрические модели или частицы?



Проверочная работа 10 класс 3DMaxStudio


Ответьте письменно на вопросы:

  1. Перечислите области использования программы 3DMaxStudio

  2. Перечислите основные объекты меню Create

  3. Перечислите объекты категории Geometry

  4. Для чего предназначены объекты категорий Lights и Cameras?

  5. Объекты каких категорий предназначены для имитации действий различных сил на геометрические модели или частицы?


Проверочная работа 10 класс 3DMaxStudio


Ответьте письменно на вопросы:

  1. Перечислите области использования программы 3DMaxStudio

  2. Перечислите основные объекты меню Create

  3. Перечислите объекты категории Geometry

  4. Для чего предназначены объекты категорий Lights и Cameras?

  5. Объекты каких категорий предназначены для имитации действий различных сил на геометрические модели или частицы?

Автор
Дата добавления 26.11.2015
Раздел Информатика
Подраздел Конспекты
Просмотров319
Номер материала ДВ-195385
Получить свидетельство о публикации

"Инфоурок" приглашает всех педагогов и детей к участию в самой массовой интернет-олимпиаде «Весна 2017» с рекордно низкой оплатой за одного ученика - всего 45 рублей

В олимпиадах "Инфоурок" лучшие условия для учителей и учеников:

1. невероятно низкий размер орг.взноса — всего 58 рублей, из которых 13 рублей остаётся учителю на компенсацию расходов;
2. подходящие по сложности для большинства учеников задания;
3. призовой фонд 1.000.000 рублей для самых активных учителей;
4. официальные наградные документы для учителей бесплатно(от организатора - ООО "Инфоурок" - имеющего образовательную лицензию и свидетельство СМИ) - при участии от 10 учеников
5. бесплатный доступ ко всем видеоурокам проекта "Инфоурок";
6. легко подать заявку, не нужно отправлять ответы в бумажном виде;
7. родителям всех учеников - благодарственные письма от «Инфоурок».
и многое другое...

Подайте заявку сейчас - https://infourok.ru/konkurs


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ


Идёт приём заявок на международный конкурс по математике "Весенний марафон" для учеников 1-11 классов и дошкольников

Уникальность конкурса в преимуществах для учителей и учеников:

1. Задания подходят для учеников с любым уровнем знаний;
2. Бесплатные наградные документы для учителей;
3. Невероятно низкий орг.взнос - всего 38 рублей;
4. Публикация рейтинга классов по итогам конкурса;
и многое другое...

Подайте заявку сейчас - https://urokimatematiki.ru

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх