339578
столько раз учителя, ученики и родители
посетили сайт «Инфоурок»
за прошедшие 24 часа
+Добавить материал
и получить бесплатное
свидетельство о публикации
в СМИ №ФС77-60625 от 20.01.2015
Дистанционные курсы профессиональной переподготовки и повышения квалификации для педагогов

Дистанционные курсы для педагогов - курсы профессиональной переподготовки от 6.900 руб.;
- курсы повышения квалификации от 1.500 руб.
Престижные документы для аттестации

ВЫБРАТЬ КУРС СО СКИДКОЙ 50%

ВНИМАНИЕ: Скидка действует ТОЛЬКО сейчас!

(Лицензия на осуществление образовательной деятельности № 5201 выдана ООО "Инфоурок")

ИнфоурокИнформатикаКонспектыИнтерфейс программы 3D-Max Studio (10 класс, разработка урока и проверочная)

Интерфейс программы 3D-Max Studio (10 класс, разработка урока и проверочная)

Выберите документ из архива для просмотра:

Выбранный для просмотра документ Интерфейс программы 3DMaxStudio.docx

библиотека
материалов
Скачать материал целиком можно бесплатно по ссылке внизу страницы.

Урок № 25

Дата__________

Тема урока: «Интерфейс программы 3DMaxStudio»


Цель урока: Сформировать первоначальное представление об интерфейсе программы

Задачи урока:
1.Образовательная.
- охарактеризовать назначение и возможности программной среды
3DMaxStudio;
2. Развивающая
- формирование системного мышления, позволяющего выделять в окружающей действительности системы, элементы системы адекватные поставленной задачи;
3. Воспитательная.
- формирование и воспитание познавательного интереса путем описания окружающего мира автоматическими средствами представления данных;
Тип урока: Усвоения новых знаний

Ход урока

  1. Организационный момент

  2. Постановка целей и задач урока

  3. Проверка домашнего задания

  4. Изучение нового материала

3ds Max обладает достаточно сложным интерфейсом, который сначала даже пугает новоиспеченных пользователей. Общий вид окна программы представлен на рисунке рис.1. Внимательно прочитайте названия основных элементов интерфейса и запомните словосочетания, указанные в выносках, потому что они будут использоваться в дальнейшем.


3ds max

рис.1. Общий вид окна программы

Работа с панелями

Панели можно перемещать по рабочей области 3ds max. Для этого наведите маркер мыши на серую вертикальную полосу в начале панели и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, подвигайте панель.

Чтобы увидеть список всех имеющихся панелей, щелкните правой кнопкой мыши по пустому месту любой панели. В открывшемся списке галочками отмечены те панели, которые видны на экране.

Для того, чтобы сохранить настроенный интерфейс, выберите в главном меню команду Customize - Save Custom UI Scheme и введите название для вашего интерфейса, например, My.ui.

Для загрузки нужного интерфейса выберите в главном меню команду Customize - Load Custom UI Scheme.

Чтобы вернуть интерфейс, который был у программы при установке, выберите в главном меню команду Customize - Load Custom UI Scheme и выберите файл DefaultUI.ui.

Панель инструментов

Для работы с объектами в 3ds max есть множество инструментов, расположенных на специальной панеле (рис.1 стрелка 2). Для начала остановимся на основных.

http://3dmaster.ru/img/lessons/3dsmax/lesson001/lesson1-1.gif

http://3dmaster.ru/img/lessons/3dsmax/lesson001/lesson1-2.gif

Основные кнопки панели инструментов:

1. Отмена
2. Повтор
3. Выделение
4. Выделение по имени
5. Форма области выделения
6. Фильтр выделения
7. Выделение пересечением/захватом области
8. Перемещение
9. Поворот
10. Масштабирование
11. Опорная система координат
12. Отражение
13. Выравнивание
14. Редактор материалов
15. Визуализировать сцену
16. Быстрая визуализация

Командная панель

Создавать объекты, изменять параметры объектов, применять к ним модификаторы и прочие команды можно через командную панель, которая расположена справа окна программы.

http://3dmaster.ru/img/lessons/3dsmax/lesson001/lesson1-3.gif

Вкладки командной панели:

1. Create (Создать)
2. Modify (Изменить)
3. Hierarchy (Иерархия)
4. Motion (Движение)
5. Display (Дисплей)
6. Utilities (Сервис)

Окна проекций

Настройка окон проекций включает в себя как специальную панель с кнопками, находящуюся в правой нижней части экрана, так и контекстное меню окна проекции, которое можно вызвать, щёлкнув правой кнопкой мышки по названию окна проекции.


Основным инструментом управления является специальное меню, расположенное в нижнем правом углу окна 3ds max.


http://3dmaster.ru/img/lessons/3dsmax/lesson001/lesson1-4.gif


Управление окнами проекций:

1. Лупа. Изменяет масштаб в одном окне.
2. Лупа во всех окнах. Работает аналогично простой лупе, но во всех окнах сразу.
3. Сцена целиком. Подбирает оптимальный масштаб просмотра в выбранном окне, при котором видна вся сцена.
4. Сцена целиком во всех проекциях . Подбирает оптимальный масштаб просмотра во всех окнах сразу.
5. Угол обзора. Меняет угол обзора в перспективе. Не может работать в плоских проекциях.
6. Рука. Предназначена для сдвига изображения в проекции, [средняя кнопка мышки]
7. Поворот проекции. Позволяет повернуть изображение в окне под нужным углом. Не работает в плоских проекциях.
8. Развернуть проекцию на весь экран. Позволяет разворачивать

Некоторые команды контекстного меню видового окна:
У каждого окна проекции имеется специальное меню, предназначенное для настройки данного окна. Для получения доступа к этому меню, необходимо щёлкнуть правой кнопкой мышки по названию окна проекции.


SMOOTH+HIGHLIGHTS - тонированный (раскрашенный) режим.
WIREFRAME - каркасный (проволочный) режим.
OTHER - список прочих режимов.
EDGED FACES - подчёркнутые грани полигонов.
TRANSPARENCY - различные режимы отображения прозрачности.
SHOW GRID - показывать сетку в окне проекции.
SHOW BACKGROUND - показывать задний фон (если есть)
SHOW SAFE FRAME - показывать безопасную зону.
TEXTURE CORRECTION - коррекция текстур.
DISABLE VIEW - отключить обновление окна.
VIEWS - список возможных видов.
UNDO - отмена последней операции с окном проекции.
CONFIGURE - вызов расширенного меню с настройками.


V. Подведение итогов урока

VI. Информация о домашнем задании Знать основные понятия темы урока



Выбранный для просмотра документ Проверочная.docx

библиотека
материалов
Скачать материал целиком можно бесплатно по ссылке внизу страницы.

Проверочная работа 10 класс 3DMaxStudio


Ответьте письменно на вопросы:

  1. Перечислите области использования программы 3DMaxStudio

  2. Перечислите основные объекты меню Create

  3. Перечислите объекты категории Geometry

  4. Для чего предназначены объекты категорий Lights и Cameras?

  5. Объекты каких категорий предназначены для имитации действий различных сил на геометрические модели или частицы?



Проверочная работа 10 класс 3DMaxStudio


Ответьте письменно на вопросы:

  1. Перечислите области использования программы 3DMaxStudio

  2. Перечислите основные объекты меню Create

  3. Перечислите объекты категории Geometry

  4. Для чего предназначены объекты категорий Lights и Cameras?

  5. Объекты каких категорий предназначены для имитации действий различных сил на геометрические модели или частицы?



Проверочная работа 10 класс 3DMaxStudio


Ответьте письменно на вопросы:

  1. Перечислите области использования программы 3DMaxStudio

  2. Перечислите основные объекты меню Create

  3. Перечислите объекты категории Geometry

  4. Для чего предназначены объекты категорий Lights и Cameras?

  5. Объекты каких категорий предназначены для имитации действий различных сил на геометрические модели или частицы?



Проверочная работа 10 класс 3DMaxStudio


Ответьте письменно на вопросы:

  1. Перечислите области использования программы 3DMaxStudio

  2. Перечислите основные объекты меню Create

  3. Перечислите объекты категории Geometry

  4. Для чего предназначены объекты категорий Lights и Cameras?

  5. Объекты каких категорий предназначены для имитации действий различных сил на геометрические модели или частицы?


Проверочная работа 10 класс 3DMaxStudio


Ответьте письменно на вопросы:

  1. Перечислите области использования программы 3DMaxStudio

  2. Перечислите основные объекты меню Create

  3. Перечислите объекты категории Geometry

  4. Для чего предназначены объекты категорий Lights и Cameras?

  5. Объекты каких категорий предназначены для имитации действий различных сил на геометрические модели или частицы?

Общая информация

Номер материала: ДВ-195385

Вам будут интересны эти курсы:

Курс повышения квалификации «Современные информационные технологии и их использование в работе преподавателей. Системы автоматизированного проектирования одежды и организация технологического процесса»
Курс повышения квалификации «Внедрение системы компьютерной математики в процесс обучения математике в старших классах в рамках реализации ФГОС»
Курс профессиональной переподготовки «Информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации»
Курс повышения квалификации «Облачные технологии в образовании»
Курс «Фирменный стиль» (Corel Draw, Photoshop)
Курс повышения квалификации «Развитие информационно-коммуникационных компетенций учителя в процессе внедрения ФГОС: работа в Московской электронной школе»
Курс профессиональной переподготовки «Информационные технологии в профессиональной деятельности: теория и методика преподавания в образовательной организации»
Курс повышения квалификации «Специфика преподавания информатики в начальных классах с учетом ФГОС НОО»
Курс повышения квалификации «Применение MS Word, Excel в финансовых расчетах»
Курс повышения квалификации «Введение в программирование на языке С (СИ)»
Курс профессиональной переподготовки «Управление в сфере информационных технологий в образовательной организации»
Курс повышения квалификации «Современные тенденции цифровизации образования»
Курс повышения квалификации «Специфика преподавания дисциплины «Информационные технологии» в условиях реализации ФГОС СПО по ТОП-50»
Курс повышения квалификации «Современные языки программирования интегрированной оболочки Microsoft Visual Studio C# NET., C++. NET, VB.NET. с использованием структурного и объектно-ориентированного методов разработки корпоративных систем»
Курс повышение квалификации «Применение интерактивных образовательных платформ на примере платформы Moodle»

Благодарность за вклад в развитие крупнейшей онлайн-библиотеки методических разработок для учителей

Опубликуйте минимум 3 материала, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную благодарность

Сертификат о создании сайта

Добавьте минимум пять материалов, чтобы получить сертификат о создании сайта

Грамота за использование ИКТ в работе педагога

Опубликуйте минимум 10 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную грамоту

Свидетельство о представлении обобщённого педагогического опыта на Всероссийском уровне

Опубликуйте минимум 15 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данное cвидетельство

Грамота за высокий профессионализм, проявленный в процессе создания и развития собственного учительского сайта в рамках проекта "Инфоурок"

Опубликуйте минимум 20 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную грамоту

Грамота за активное участие в работе над повышением качества образования совместно с проектом "Инфоурок"

Опубликуйте минимум 25 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную грамоту

Почётная грамота за научно-просветительскую и образовательную деятельность в рамках проекта "Инфоурок"

Опубликуйте минимум 40 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную почётную грамоту

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.