Информатика . 7 класс.
Тема: Пользовательский интерфейс.
Тип урока: Урок
«открытия» нового знания, практическая работа.
Цели
урока:
Обучающая:
·
Создать
условия для знакомства с понятиями пользовательский интерфейса,
формирования понимания сущности понятий «интерфейс», «информационный ресурс»,
«информационное пространство пользователя»;
Развивающие:
·
Способствовать
формированию умения составлять дерево файловой системы;
·
формированию
умения отслеживать путь по файловой системе;
·
развитию
познавательных интересов, самоконтроля, умения конспектировать.
Воспитательная:
·
Содействовать
воспитанию информационной культуры учащихся, внимательности, аккуратности,
дисциплинированности, усидчивости.
Планируемые
образовательные результаты
·
предметные
– представления об объектах рабочего стола и навыки работы с ними;
·
метапредметные
–
развивать
навыки
оперирования компьютерными информационными объектами в наглядно-графической
форме;
·
личностные
– понимание
необходимости ответственного отношения к информационным ресурсам и информационному
пространству.
Решаемые
учебные задачи:
1.
закрепить
представление о логических именах устройств внешней памяти;
2.
обобщить
представления школьников о файлах и папках, правилах их именования; научить
школьников записывать полное имя файла / каталога, путь к файлу / каталогу по
имеющемуся описанию файловой структуры некоторого информационного носителя;
3.
сформировать
представление о файловых структурах; научить школьников строить графическое
изображение файловой структуры некоторого носителя на основании имеющейся
информации;
4.
расширить
представления об операциях с файлами; познакомить школьников с возможностью
использования маски для операций с файлами. Основные понятия, изучаемые на
уроке: логическое имя устройства внешней памяти; файл; правила именования файлов;
каталог; корневой каталог; файловая структура; путь к файлу; полное имя файла.
Методы обучения: объяснительно-иллюстративный,
практический, метод применения ИКТ, работа с учебником.
Оборудование:
компьютер; мультимедийный проектор, экран.
Решаемые учебные
задачи:
1) ввести понятие пользовательского
интерфейса, дать представление о его разновидностях;
2) систематизировать представления
учащихся об объектно-ориентированном графическом интерфейсе;
3) систематизировать представления
учащихся об основных элементах графического интерфейса;
4) рассмотреть вопросы, касающиеся
организации индивидуального информационного пространства.
Ход урока.
- Организационный этап.
- Проверка домашнего задания
(фронтальный опрос) с использованием презентации
1.Как
называется операционная система, используемая в вашем компьютерном классе?
2. Сколько
физических дисководов работает на ваших компьютерах? Сколько логических дисков
находится на физических дисках и какие имена они имеют в операционной системе?
3. Каким правилам
подчиняются имена файлов в вашей ОС?
4.
Что такое путь к файлу на диске, полное имя файла
- Формулирование темы и целей
урока (по 1 баллу за каждый ответ)
- Разгадай ребус. Узнай тему урока.
(интерфейс)
-Кто-нибудь из вас может объяснить
значение этого термина?
- тогда обратимся к толковому
словарю компьютерных терминов;
- В определении термина
«интерфейс» присутствуют такие слова, как «взаимодействие компьютера и
пользователя». А кому больше эта система необходима: человеку, т. е
пользователю или компьютеру?
- Значит термин «интерфейс можно
дополнить еще одним словом, каким?
- Так как будет звучать тема
урока?: Пользовательский интерфейс
Назовите цели урока:
-познакомиться:
- как вы думаете, всегда ли система
взаимодействия человека и компьютера была такой, к какой мы все давно привыкли?
- тогда следующей целью урока
будет:
- с помощью графического интерфейса
пользователь настраивает компьютер, устанавливает необходимые для него
программы, фильмы, музыку, т.е. использует информационные ресурсы для организации
своего индивидуального информационного пространства. Таким образом, третья
цель урока:
4.
Изучение нового материала.
Дружественный
пользовательский интерфейс
Разработчики
современного программного обеспечения стараются сделать работу пользователя за
компьютером удобной, простой, наглядной. Потребительские качества любой
программы во многом определяются удобством ее взаимодействия с пользователем.
Объектно-ориентированный
интерфейс
Интерфейс
современных системных и прикладных программ носит название
объектно-ориентированного интерфейса. Примером операционной системы, в которой
реализован объектно-ориентированный подход, является Microsoft Windows.
Операционная
система работает с множеством объектов, к числу которых относятся: документы,
программы, папки, дисководы, принтеры и другие физические и информационные
объекты, с которыми мы имеем дело, работая на компьютере.
Документы
содержат некоторую информацию: текст, звук, картинки и т. д. Программы
используются для обработки документов. Отдельные программы и документы
неразрывно связаны между собой: текстовый редактор работает с текстовыми
документами, графический редактор — с фотографиями и иллюстрациями, программа
обработки звука позволяет записывать, исправлять и прослушивать звуковые файлы.
Документы
и программы — это информационные объекты. А такие объекты, как дисководы и
принтеры, являются аппаратными (физическими) объектами.
С
объектом операционная система связывает:
• имя;
• графическое обозначение;
•
свойства;
• действия (поведение).
В
интерфейсе операционной системы для обозначения документов, программ, устройств
используются значки (их еще называют пиктограммами, иконками) и имена. Имя и
значок дают возможность легко отличить один объект от другого (рис. 2.12).
С каждым объектом
связан определенный набор свойств и множество действий, которые могут быть
выполнены над объектом.Например, свойствами документа являются его
местоположение в файловой структуре и размер. Действия над документом: открыть
(просмотреть или прослушать), переименовать, напечатать, скопировать,
сохранить, удалить и др. Контекстное меню
Операционная
система обеспечивает одинаковый пользовательский интерфейс при работе с разными
объектами. В операционных системах Microsoft Windows
и Linux
для знакомства со свойствами объекта и выполнения возможных с ним действий
используется контекстное меню (рис. 2.13) (для вызова контекстного меню следует
выделить значок объекта и щелкнуть правой кнопкой мыши).
Выполнение
практической работы. ЦОР урок 11
Операции
с файлами и папками Windows
1. Создать в
папке «Мои документы» папку MyFiles.
2. Запустить
текстовый редактор Блокнот и набрать в нём свою визитную карточку (фамилию,
имя, отчество, адрес, телефоны).
3. Сохранить набранный
текст в папке MyFiles под
именем vizitka.
4. Создать в папке
«Мои документы» папку NewFolder.
5. Скопировать в папку NewFolder файл vizitka.txt из папки MyFiles.
6. Переименовать файл vizitka.txt из папки NewFolder в файл card.txt.
7. Скопировать файл card.txt в папку MyFiles.
8. Переместить папку NewFolder в папку MyFiles.
9. Определить
время создания файла vizitka.txt и его размер
в байтах.
10. Удалить папку MyFiles.
Краткий конспект в тетради
Пользовательский интерфейс – это совокупность средств и правил взаимодействия
человека и компьютера. Информационные ресурсы, доступные пользователю при
работе на компьютере называют его индивидуальным информационным пространством.
5. Закрепление.
Практическая работа №6 Инструктаж по ОТ. Выполнение работы по распечаткам.
6. Итог урока. Оценка за
урок составит сумму баллов самооценки по ходу урока + баллы за практическое
задание
( оценка за урок выставляется в
лист самооценки после проверки тетрадей учителем)
7. Рефлексия. Можете ли
вы назвать тему урока?
- Вам было легко или были
трудности?
- Что у вас получилось лучше всего
и без ошибок?
- Какое задание было самым
интересным и почему?
- Как бы вы оценили свою работу?
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.