Конспект
урока информатики 9 класс
Тема:
Правила поведения и безопасности жизнедеятельности (БП) в компьютерном классе.
История графической культуры. Дизайн и его тенденции.
Цели:
формирование предметных компетенций: обеспечить усвоение знаний о понятиях
"графика», «графический дизайн», "визуальная коммуникация".
формирование ключевых компетентностей:
*
общение на родном языке: умение формулировать вопросы и дискутировать; умение
оперировать терминами и понятиями по основам графического дизайна;
*
общение на иностранных языках: умение использовать иностранные источники
информации;
*
умение учиться: навыки конструировать собственную образовательную траекторию;
•
инициативность и предприимчивость: умение брать ответственность за результат
работы на уроке.
Оборудование:
компьютеры с доступом в сеть Интернет, интерактивная доска.
Тип
урока: комбинированный.
Ход
урока
И.
организационный этап
поздравление
проверка присутствующих
проверка готовности учащихся к уроку
ИИ.
Актуализация опорных знаний и жизненного опыта
Разновидность
искусства, название которого происходит от греческого слова, что в переводе
означает «пишу, царапаю, рисую» - это ...(Графика)
Графика
подразделяется на следующие разновидности:
станковая-произведения, имеющие самостоятельный характер
прикладная: книжная и газетно-журнальная
плакатная
промышленная
архитектурная
компьютерная
III.
Сообщение темы. Организация совместного с учащимися формулирования цели и задач
урока
Темой
нашего урока сегодня является " история графической культуры. Дизайн и его
тенденции».
Пространство,
в котором мы живем, наполнено предметами разнообразного назначения. Все они
образуют предметную среду. Человек целенаправленно формирует предметное пространство
в зависимости от своей цели, желаний и представлений, а одним из основных
средств такой целенаправленной трансформации в современную эпоху является
дизайн. Дизайн касается всех сфер нашего бытия: одежды, жилища, архитектуры,
промышленных изделий, мебели, автомобилей, книг, рекламы, озеленение
ландшафтов, улиц и т. д., - то есть всего, что окружает человека и над чем
работал человеческий разум и руки.
IV.
Мотивация учебной деятельности
*
Просмотр видео " Что такое компьютерная графика?»
Сегодня
мы рассмотрим с вами следующие вопросы:
1.
История графической культуры
2.
Компьютерная графика
3.
Дизайн и его тенденции
V.
изучение нового материала
Объяснение
учителя с элементами демонстрации презентации
(используется
интерактивная доска)
1.
История графической культуры
Графика
— вид изобразительного искусства, для которого характерно преобладание линий и
штрихов, использование контрастов белого и черного и меньше, чем в живописи,
использование цвета. Произведения могут иметь как монохромную, так и полихромную
гамму.
Графика
подразделяется на следующие разновидности:
*
станковая-произведения, имеющие самостоятельный характер
•
прикладная: книжная и газетно-журнальная
*
плакатная
*
промышленная
*
архитектурная
*
компьютерная
К
станковой графике относятся произведения графического искусства, имеющие
самостоятельное значение. Они не связаны с литературным текстом и не имеют
узкого практического назначения. Станковой эта группа графики называется по
аналогии со станковой живописью, произведения которой создаются на специальном
станке - мольберте.
Графику
можно считать основой всех изобразительных искусств. Ведь основным средством
создания художественного образа в графике выступает самый простой для человека
способ воспроизведения увиденного — линия, штрих, которые творят контур
предмета или фигуры.
Рисунок-это
древнейший вид графики. Основой для рисунка служили:
влажный песок
плоские камни
влажная глина
В
Древней Греции главными выразительными качествами графики были линии и силуэты.
С
эпохи Возрождения рисунок приобретает самостоятельное значение в форме эскизов,
альбомных зарисовок, этюдов, выполняемых с применением многих средств:
карандаша,
мела, угля, пера, кисточек, различных сортов чернил, туши, акварели.
Усложнение
графики шло вместе с изобретением новых красок — акварели, гуаши, пастели,
темперы.
2.
Компьютерная графика
Компьютерная
графика-это раздел информатики, в котором изучаются методы создания и обработки
изображений с помощью компьютера.
Средства
компьютерной графики
Аппаратные
Программные
Видео-карта
Монитор
Принтер
Сканер
Плоттер
Цифровая фотокамера
Графический планшет
Программы просмотра графических изображений
Графические редакторы
Программы распознавания графических изображений
Программы специализированной обработки графических изображений
Используется
компьютерная графика почти во всех сферах деятельности человека:
В науке и технике
В медицине и образовании
Рекламном бизнесе
Индустрии развлечений и т. д.
Различают
два основных метода создания и кодирования графических изображений:
Растровый
Векторный
3.
Дизайн и его тенденции
Графический
дизайн — художественно-проектная деятельность по созданию гармоничной и
эффективной визуально-коммуникативной среды.
Графический
дизайн вносит инновационный вклад в развитие социально-экономической и
культурной сфер жизни, способствуя формированию визуального ландшафта
современности.
Графический
дизайн можно классифицировать по категориям решаемых задач:
W
Типография, каллиграфия, шрифты, книжное оформление;
W
Фирменный стиль (корпоративный стиль), в том числе фирменные знаки, логотипы,
брендбуки;
W
Визуальные коммуникации, в том числе системы ориентации;
W
плакатная продукция, в том числе рекламные плакаты;
W
визуальные решения для упаковок продукции;
W
задачи веб-дизайна;
W
визуальный стиль телевизионных передач.
Основные
продукты графического дизайна:
1.
Книжные макеты и иллюстрации
2.
корпоративный стиль компании - логотип
3.
сувенирная продукция
4.
рекламные и информационные плакаты
5.
буклеты, брошюры, календари
6.
графическое решение открыток
7.
упаковки, этикетки, обложки
8.
UI UX дизайн (веб-сайты и мобильные приложения)
Тенденция-возможность
тех или иных событий развиваться в данном направлении.
Визуальная
коммуникация — связь путем средств визуализации, определяется как передача идей
и информации в формах, которые можно прочесть или рассмотреть.
Визуальная
коммуникация частично или полностью полагается на зрение, и в основном
представлена или выражена двумерными изображениями. Она включает в себя: знак,
типографику, графику, графический дизайн, иллюстрации, промышленный дизайн,
рекламу, цифровую анимацию, электронные ресурсы.
VI.
Практическая работа «Создайте презентацию «Дизайн и его тенденции»»
Последовательность
выполнения работы
1.
Розмісіть работу на Google-диске, предоставьте доступ для просмотра и
редактирования учителю и 2 одноклассникам.
2.
Просмотрите проектную работу своих друзей. Добавьте комментарии. Сравните содержательную
часть и оформление.
3.
Оцените собственную работу и пересмотрены работы.
VIІ.
Подведение итогов урока. Рефлексия
Ответьте
на вопросы
1.
Как вы понимаете понятием «графика»?
2.
На какие разновидности подразделяется графика?
3.
Компьютерная графика это …
4.
Назовите средства компьютерной графики.
5.
Визуальная коммуникация это …
VIII.
Домашнее задание
Осуществить
поиск информации по теме «История графической культуры», подготовить
выступление (текстовый документ, презентация и др).
IX.
Оценивание работы учащихся
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.