внеклассное мероприятие
для младших школьников по Формированию
Информационно-коммуникативной компетентности
«Помогите незнайке»
Цель – Формировать информационно-коммуникативную компетентность младших
школьников
Задачи:
1)образовательные:
·
углубление знаний детей в
области информатики;
·
формирование умения
сотрудничества учащихся;
·
формирование активности и
самостоятельности учащихся;
2)развивающие:
·
развитие логического мышления учащихся,
памяти, логики, внимания;
·
развитие познавательного интереса
учеников;
3)воспитательные:
·
повышение мотивации учащихся за счет
игровых технологий;
·
воспитание у ребят чувства коллективизма, ответственности,
дружбы, взаимовыручки.
Планируемые результаты:
Регулятивные УУД: формулирование учебной задачи
урока, исходя из анализа материала учебника в совместной деятельности,
понимание ее, планирование вместе с учителем деятельности по изучению темы
урока, оценивание своей деятельности.
Познавательные УУД: анализ прочитанного текста,
выделение в нем основной мысли.
Коммуникативные УУД: ответы на вопрос на основе
прочитанных пословиц и поговорок, обсуждение в паре ответов на вопросы учителя,
доказательство своей точки зрения.
Форма проведения: игра.
Технология: технология коллективной мыслительной деятельности.
Ход мероприятия:
-
Добрый день, ребята! Сегодня мы с вами встречаемся в необычной обстановке: не
на уроке, а на внеклассном мероприятии. И цель нашей встречи - взглянуть на
привычную информатику с другой стороны.
Снова мы встретились с вами
В этом компьютерном зале
Будем сегодня мы вспоминать
Что уже удалось нам узнать!
Будем соревноваться и немного играть,
Что ж пора начинать!
Итак, соревноваться будем по командам, делимся на 2 команды.
-Ребята, перед тем как начнем нашу игру-соревнование, отгадайте
загадку:
Шляпа голубая,
Жёлтые штанишки,
В городе Цветочном -
Главный хвастунишка.
Рифмовать пытался
Коротышка этот,
Только вот не стал он
Истинным поэтом.
Много приключений
С ним происходило,
Но признаться стоит,
Этот мальчик милый.
Кто же это? Отгадай-ка!
Малыша зовут...
(Незнайка) (учитель на доску вешает
портрет Незнайки)
- Да, сегодня к нам на мероприятие пожаловал необычный гость –
Незнайка.
Привет мои друзья!
Сегодня в беду попал я.
Когда я приземлялся,
Корабль мой сломался.
Разлетелись все частички,
Потерялись все вещички.
Помогите все найти,
И домой все привести.
Чтоб корабль мой собрать,
Нужно все заданья выполнять.
- Итак, ребята начнем наше соревнование. За
каждый правильный ответ команда получает по 1 детали корабля. В конце кто из
команд первым соберет полностью корабль станет победителем.
Задание первое такое:
Ребус ты отгадай
И детали забирай.
(Каждым командам раздается ребусы)
1 команда
(Информатика)
(Монитор)
(Клавиатура)
2 команда
(Дисплей)
(Интернет)
(Модем)
После конкурса учитель выдает детям «деталь»
(заранее приготовленный кусачек с изображением космического корабля Незнайки)
Задание второе: Конкурс «Частушки»
Если ты частушку пропоешь
Детальку ты заработаешь (Учитель раздает командам
частушки)
- Ваша задача поделить частушки в команде и по
очереди спеть
1 команда
Эту мышку даже мама
Может смело в руки брать.
У неё на спинке кнопки,
Чтоб программы выбирать.
Раньше шкаф от толстых книжек
Рассыпался и трещал,
А теперь все эти книжки
Я на диск один «ужал».
От сестрёнки своей Оли
Все секреты «запаролил».
Пусть попробует теперь
Вскрыть в мои икс-файлы дверь!
У доски я всё сбиваюсь,
Не могу ответ найти.
Может, мне из класса выйти
И по новой в класс войти?!
Петька, жадина, не дал
Откусить конфету!
Я ему за это дам...
С вирусом дискету!
Ах, зачем вам, Марь Иванна,
Бегать на уроки?!
Киньте курс ваш на компьютер –
Меньше всем мороки!
2 команда
Не знакомлюсь во дворе я –
Следую совету,
Женихов всех завожу
Лишь по Интернету.
Ах, подруженьки мои,
Как же я любила!
На свиданья в Интернет
К милому ходила.
Помогите нашей Свете –
Заблудилась в Интернете!
Целый день уж там блуждает,
Ведь всего две буквы знает.
Делать Коля стенгазету
За компьютер сел с утра.
Но тотчас забыл про это:
Увлекла его игра.
Есть компьютер у Кравцова,
Он за ним весь день сидит.
А придёт Антон наш в школу –
И задачку не решит.
Диск попортился, ну что ж,
Вот топор, стамеска, нож.
Нет, подайте им Disk Doctor,
Ох, уж эта молодёжь!
После конкурса педагог выдает детям
«деталь»
3 Задание:
В картинках - компьютерный термин
Узнаешь его –получишь деталь.
Её ты бери ничего не теряй.
В приведенных картинках определите компьютерный
термин. Я буду читать подсказки. Всего 5 подсказок. Если вы отгадаете термин с
первой подсказки, то получите 5 деталей, со второй – 4 детали, с третьей – 3
детали, с четвертой – 2 детали и с пятой – 1 деталь. Каждая команда имеет право
на ответ в каждом задании только 1 раз. При ошибке команда право отвечать
теряет.
1 команда
Словесные подсказки:
1) Может быть и маленьким и большим.
2) Легкий.
3) В него можно собирать грибы.
4) Используется для хранения
ненужной бумаги.
5) Находится на рабочем столе ПК.
На экран проецируется объект,
изображенный в других ракурсах:
2 команда
На доске следующий объект:
Словесные подсказки:
1) Есть у каждого дома.
2) Имеет конечности.
3) Обычно деревянный.
4) За ним сидят.
5) Этот стол - рабочий стол ПК
На экран проецируется объект,
изображенный в других ракурсах:
После конкурса педагог выдает детям «деталь».
4 Задание:
Поиграем в словолова
И получим мы уловы
А уловы не простые –
Все детали корпусные.
Найдите как можно больше слов,
имеющих отношение к персональному компьютеру. Двигаться можно вниз, вправо и
вверх. Каждое слово принесет команде 1 деталь.
5 задание:
Из слов составьте вы слова
С компьютером родные
И получите ты детали
От корабля литые.
Я прочитаю сейчас слова, а из них составить
слова связанные с информатикой и компьютером. Составлять слова только из тех
букв которые в словах.
Овод, диск (дисковод), миф, нота,
икра (информатика), ель, писк (пиксель), кол, кони (колонки), грамм, порог
(программа), бег, май, там (мегабайт)
За каждое отгаданное слово – 1
деталь.
6 Задание:
Переделай пословицы так,
Чтоб получились они на правильный
лад.
1 команда
1) Скажи мне, какой у тебя
компьютер, и я скажу, кто ты ( скажи мне, кто твой друг, и я скажу, кто ты.)
2) Компьютер памятью не испортишь (кашу маслом не испортишь.)
3) Дареному компьютеру в системный блок не заглядывают(дареному
коню в зубы не смотрят)
4) В Силиконовую долину со своим компьютером не ездят(в Тулу
со своим самоваром не ездят)
5) Утопающий за F1 хватается(утопающий за соломинку
хватается)
6) Алгоритмам учиться - всегда пригодится(наукам учиться всегда
пригодиться)
2
команда
1)Что из Корзины удалено, то пропало(что упало, то пропало),
2) Вирусов бояться – в Интернет не ходить(волков бояться в
лес не ходить,
3) За одного хакера семь кандидатов наук дают(за одного
битого семь небитых дают)
4) Всяк Web-дизайнер свой сайт хвалит(каждый кулик свое
болоьо хвалт),
5) Лучше Корвет на столе, чем Pentium во сне (лучше синица в
руках, чем журавль в небе), 6) По компьютерам встречают, по программам
провожают(по одежке встречают, по уму провожают)
За каждый верный ответ – 1 деталь.
7 Задание:
Дано вам слово большое
Составьте поменьше слова
И получите вы двигателя два.
Дается слово «КОМПЬЮТЕРОМАНИЯ»
Необходимо составить из него существительные, нарицательные в ед. числе за 1
минуту.
За 1 слово - 1 балл. Дополнительный
балл – за самое длинное слово.
Команды в конце конкурса получают
очередные детали.
Учитель:
- Молодцы! Вы
выполнили все задания, получили все детали. Предлагаю вам теперь собрать пазл
корабля Незнайки.
Вот все детали вы собрали.
Все вещички воротали.
Спасибо вам друзья сейчас домой
отправлюсь я.
Буду скучать я по вам,
И приглашаю всех вас в гости к нам.
Детям раздаются небольшие сувениры
от Незнайки (календари).
- Спасибо за
внимание.
Задания для команд:
1 команда
1) Скажи мне, какой у тебя компьютер, и я скажу, кто ты.
2) Компьютер памятью не испортишь.
3) Дареному компьютеру в системный блок не заглядывают.
4) В Силиконовую долину со своим компьютером не ездят.
5) Утопающий за F1 хватается.
6) Алгоритмам учиться - всегда пригодится.
2 команда
1)Что из Корзины удалено, то пропало.
2) Вирусов бояться – в Интернет не ходить.
3) За одного хакера семь кандидатов наук дают.
4) Всяк Web-дизайнер свой сайт хвалит.
5) Лучше Корвет на столе, чем Pentium во сне.
6) По компьютерам встречают, по программам провожают.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.