Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение
«Контошинская общеобразовательная школа»
Квест-игра
«Интернет – посторонним вход воспрещен»
Автор: Шрейдер Светлана Николаевна
Классный руководитель 8 класс
«Квест-игра «Интернет- посторонним вход воспрещен»
Задачи:
1.
Систематизирование знаний детей в области интернет-безопасности по
направлениям:
·
раскрытие персональных данных;
·
мошенничества, в т.ч. мобильные, заражение компьютера и мобильных
устройств;
·
общение в сети;
·
общая компьютерная грамотность.
2.
Формирование навыков и осознанных подходов к противодействию
интернет-угрозам.
3.
Показ важности взаимодействия детей с учителями и родителями,
особенно в критических и неприятных ситуациях.
Перед началом квест-игры на сайте школы и
в сетевом городе выставляется объявление:
Уважаемые родители!
Приглашаем вас принять участие в квест-увлекательной
игре для детей и родителей, в ходе которой вы, путешествуя вместе с детьми Вы
получите возможность узнать:
·
как оградить детей от негативного воздействия сети
- как помочь
вашему ребенку, если он стал жертвой оскорблений в интернете
- как защитить
ваших детей в интернет
Вам не придется скучать во время квеста – он
не предполагает лекций: вы будете погружены в деятельность, в ходе которой сами
откроете для себя способы защиты вашего ребенка в интернете.
Во время игры вам надо будет пройти по всем
станциям маршрута и выполнить на каждой остановке увлекательное задание,
открывающее тайные знания о безопасности в интернете.
Заинтригованы?! Тогда приходите играть
в квест-игру!
Ход квест - игры
I.
Организационный момент:
знакомство с правилами игры, распределение по командам,
выдача маршрутных листов.
II.
Актуализация:
Станция I. «Волшебные ребусы»
командам нужно отгадать ребусы по теме квеста. Один решенный
ребус = 1 баллу.
1
2
3
4
Ответы: Вирус, Интернет, Компьютер, Безопасность.
II.Станция «Знакомимся-правда
или ложь»
Описание. С
двух сторон от ширмы размещаются герои. С одной стороны 1 человек
«Пользователь» с другой стороны 3 человека «Неизвестные». Задача Пользователя,
задавая ряд стандартных вопросов, познакомиться, а потом угадать правду или
ложь говорит Неизвестный. Вопросы и ответы приготовлены заранее на карточках.
Пользователь
|
Неизвестный 1
|
Неизвестный 2
|
Неизвестный 3
|
Привет
|
Привет
|
Приветик
|
Здравствуй
|
Давай
поболтаем?
|
Давай
|
Ок
|
Хорошо,
давай поговорим
|
Меня
зовут …. А тебя?
|
Меня
Артем
|
Меня
человек-паук
|
Меня
Наталья Алексеевна
|
Я
учусь в 7 классе, а ты?
|
Я
тоже учусь в 7 классе
|
Я
уже закончил школу
|
Я
работаю
|
Я
живу в Озерске, а ты?
|
Я
в Москве
|
Я
в Лос-Анжелесе
|
Я
тоже в Контошино
|
Я
занимаюсь конным спортом, а ты чем занимаешься в свободное время?
|
Я
рисую
|
Я
прыгаю с парашютом
|
Я
работаю в саду
|
|
Давай
встретимся?
|
Давай
встретимся?
|
Давай
встретимся?
|
В
конце диалога Неизвестный предлагает встретиться. Пользователь может
согласиться, если поверил, или отказаться, если нет. По результатам игры
участник и зрители видят, что определить с кем ты ведешь диалог на самом деле
определить очень сложно.
Формулируем 1
правило:
·
Многие люди рассказывают о себе в
Интернете неправду. Общайся в Интернете с теми, кого ты знаешь лично (друзья,
одноклассники).
Из него вытекает
следующее:
·
Не встречайся с людьми, если ты
познакомился с ними в Интернете.
III
Станция «Информационная»
1.Необходимо
зайти на сайт госуслуги и записаться на прием к врачу.
2.
Вам попался интересный форум, и вы хотите на нем
общаться. Для этого вам надо зарегистрироваться. Как это правильно сделать?
«Проходим регистрацию»,
отвечаем на вопросы. Получаем заполненный профиль.
Ваше
имя
|
пишем
имя и фамилию ученика
|
Ваш
адрес
|
пишем
конкретный адрес
|
Ваш
телефон
|
пишем
телефон
|
Ваш
электронный адрес
|
указываем
адрес
|
Ваше
фото
|
ставим
фото реального ученика
|
Пароль
|
111111-выбираем
простой пароль
|
- Наша регистрация
успешно завершена, и мы начинаем общаться на форуме. Что происходит дальше?
Любой пользователь может посмотреть профиль собеседника. Теперь в Интернете
есть вся информация о вас. Люди могут делиться ею между собой.
Однако,
если информация попала в Сеть узнать, где она находится очень сложно. Управлять
ею невозможно.
Формулируем 2
правило:
·
Не размещай личную информацию о себе, семье
и свои фотографии.
IV.Станция
«Игровая»-осторожно вирусы
·
Необходимо
уничтожить злой вирус стрелами Касперского, попав в него с расстояния. Число попаданий = числу баллов.
Стрелы необходимо заработать, для
этого предложенную измененную пословицу вы должны интерпретировать в русскую
народную пословицу. Пословицы находятся в надувных шарах, их необходимо за 30
секунд проткнуть и найти пословицы.
За каждый правильный ответ вы
получаете стрелу Касперского.
На перевод пословиц 4 -5 минут.
Пословицы для перевода в русскую
народную:
·
Пословицы для перевода в русскую народную:
Задания
|
Ответы
|
Скажи мне, какой у тебя компьютер, и я
скажу, кто ты.
|
Скажи мне, кто твой друг, и я скажу, кто
ты.
|
Компьютер памятью не испортишь.
|
Кашу маслом не испортишь.
|
Дареному компьютеру в системный блок не
заглядывают.
|
Дареному коню в зубы не смотрят.
|
В Силиконовую долину со своим
компьютером не ездят.
|
В Тулу со своим самоваром не ездят.
|
Утопающий за F1 хватается.
|
Утопающий за соломинку хватается.
|
Бит байт бережет.
|
Копейка рубль бережет.
|
Что из Корзины удалено, то пропало.
|
Что с возу упало, то пропало.
|
Вирусов бояться – в Интернет не ходить.
|
Волков бояться – в лес не ходить.
|
За одного хакера семь кандидатов наук
дают.
|
За одного битого семь небитых дают.
|
Всяк Web-дизайнер свой сайт хвалит.
|
Всяк кулик свое болото хвалит.
|
V Станция
«Помоги человечку» На слайде презентации человечек.
Давайте ответим на вопрос
человечка и поможем ему разобраться, чего нужно опасаться при работе в
Интернете. Напишите рядом с человечком названия интернет-угроз. Чем больше
правильных ответов вы дадите, тем больше баллов заработаете. Один правильный
ответ = 1 баллу
(правильные ответы: 1
опасность- виртуальное общение.
Виртуальное
общение не может заменить живой связи между людьми. Человек, погрузившийся в
вымышленный мир под чужой маской, постепенно теряет свое лицо, теряет и
реальных друзей, обрекая себя на одиночество.
2 опасность- интернет-хулиганство.
Так же как и в обычной жизни, в Интернете появились
свои хулиганы, которые осложняют жизнь другим пользователям Интернета. По
сути, они те же дворовые хулиганы, которые получают удовольствие, хамя и грубя
окружающим.
3 опасность- вредоносные программы.
К вредоносным программам относятся вирусы, которые
могут нанести вред вашему компьютеру и хранящимся на нем данным. Они
также могут снижать скорость обмена данными с Интернетом и даже использовать
ваш компьютер для распространения своих копий на компьютеры ваших друзей,
родственников, коллег и по всей остальной глобальной Cети.
4 опасность- недостоверная информация.
Интернет предлагает колоссальное количество возможностей
для обучения, но есть и большая доля информации, которую никак нельзя назвать
ни полезной, ни надежной.
III.
Подведение итогов.
ФЛЕШМОП.
Закрепляют
правила, которые сформулировали.
·
Помни, что многие люди рассказывают о себе
в Интернете неправду. Общайся в Интернете с теми, кого ты знаешь лично (друзья,
одноклассники).
·
Не встречайся с людьми, если ты
познакомился с ними в Интернете.
·
Не размещай личную информацию о себе,
семье и свои фотографии.
·
Подбирай надежный пароль и никому не
сообщай его.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.