Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Знакомство со средой ЛогоМиры
Среда программирования ЛогоМиры
2 слайд
Домашнее задание
Учебник:
страница 91
задание 3.1. ПОВТОРИТЬ
3 слайд
Будущим программистам
Среда программирования , с которой вы познакомитесь, называется ЛогоМиры, или, по-английски, MicroWorlds ([майкроуолдз] — МикроМиры).
В ее основе лежит язык программирования Лого.
4 слайд
В настоящее время этот язык включает в себя множество разнообразных команд, позволяющих рисовать, решать вычислительные задачи, создавать мультфильмы и делать многое другое.
5 слайд
ЛогоМиры и Paint
Среду программирования ЛогоМиры отличает то, что в ней есть объекты, которые могут сами производить некоторые действия (перемещаться, поворачиваться), а также менять свои свойства (например, форму, размеры, цвет). Эти объекты — черепашки.
6 слайд
Все их действия и превращения происходят не без участия человека. Именно он направляет черепашек, командуя ими.
Английское название среды как нельзя лучше отражает ее возможности: в ЛогоМирах есть встроенный графический редактор, музыкальный редактор, гардероб с разнообразными костюмами для черепашек. Всё созданное вами на уроках будет храниться в виде проекта
7 слайд
Знакомство со средой ЛогоМиры
Для общения с компьютерами тоже было создано множество специальных компьютерных языков. Они называются языками программирования, так как с их помощью пишутся программы для компьютеров. Эти языки также называются алгоритмическими языками, потому что в основе программ лежат алгоритмы.
8 слайд
Знакомство со средой ЛогоМиры
У многих из вас в детстве были управляемые игрушки с пультом.
9 слайд
Благодаря такой механической управляемой игрушке появился язык Лого
Американские ученые, изучая проблемы управления, «играли» с механической игрушкой — черепашкой, понимающей некоторые очень простые команды. Она могла перемещаться вперед-назад, вправо-влево.
10 слайд
Практикум
Схематично зарисовать Интерфейс программы ЛогоМиры в тетрадь
Подписать основные элементы интерфейса:
Строка меню
Поле команд
Инструментальное меню
Рабочее поле черепашки
Выполнить задание 3.1. на странице 91.
Когда пейзаж будет готов, переименуйте лист1, назвав его своей Фамилией.
Сохраните проект, назвав его ФамилияИмяКласс.
Сохранить в Сеть - Comp14-10 - 6 класс
11 слайд
Пейзаж «Шоссе»
Алгоритм задачи:
1) Открыть графический редактор, щелкнув по изображению кисточки в Инструментальном меню
2) Инструментом Ручка провести на Рабочем поле линию горизонта и границы шоссе
3) Инструментом Заливка закрасить небо, дорогу, луг
4) Инструментом Ручка нарисовать среднюю линию дороги белым цветом
5) Инструментом Баллончик напылить облака на небе
6) Инструментом Закрашенный овал нарисовать солнце
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
6 664 943 материала в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Сараева Екатерина Алексеевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс повышения квалификации
36 ч. — 180 ч.
Курс профессиональной переподготовки
600 ч.
Курс повышения квалификации
72 ч. — 180 ч.
Мини-курс
8 ч.
Мини-курс
3 ч.
Мини-курс
10 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.