Муниипальное казенное учреждение дополнительного образования
Байкаловский детско-юношеский центр «Созвездие»
МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА ЗАНЯТИЯ
«ПУТЕШЕСТВИЕ В СТРАНУ МНОЖЕСТВ»
Автор:
Чащина Наталия Александровна,
педагог дополнительного образования
с. Байкалово, 2022г.
Конспект занятия
(объединение «Инфознайка»)
Возраст
детей: 8-9 лет
Тема:
Путешествие в страну множеств
Тип
занятия: обобщающее занятие.
Вид
занятия: занятие – игра.
Цель занятия: обобщение и систематизация
знаний обучающихся по теме «Множество».
Задачи:
Образовательные:
·
закрепление понятий «Множество», «Элементы множества», «Пересечение множеств», «Отображение множеств»,
«Вложенность множеств», «Объединение множеств»;
·
совершенствование навыков сравнения множеств и изучения операций
над множествами.
Развивающие:
·
развитие
познавательного интереса обучающихся, расширение их кругозора;
·
развитие
умений обобщать и делать выводы;
·
развитие
приемов умственной деятельности, логического мышления, внимания.
Воспитательные:
·
формирование
осознанного, уважительного и доброжелательного отношения к другому человеку,
его мнению;
·
через
организацию работы в группах воспитание навыков коллективной деятельности;
·
воспитание
честной самооценки своей работы.
Используемые педагогические технологии, методы и
приемы:
- Технология игрового обучения, компьютерные технологии обучения.
- Наглядно-зрительные приемы, упражнения;
- Проблемный метод.
Время реализации занятия: 40
минут
Список используемой литературы:
1. Горячев
А. В., Горина К. И, Волкова Т. О. Информатика в играх и задачах. 2 класс.
Учебник в 2-х частях, часть 1. Изд. 2, испр. - М.: Баллас, 2010. - 56 с.: ил.
(Образовательная система «Школа 2100»)
2. Горячев А. В., Горина К. И,
Суворова Н. И. Информатика в играх и задачах. 2 класс: Методические
рекомендации для учителя. - М. : Баллас, 2006. - 144 с.;
3. Единая
коллекция цифровых образовательных ресурсов. Курс элементарной компьютерной
грамотности для начальной школы.(http://school- collection.edu.ru/)
Учебно-методическое
обеспечение:
Аппаратные
средства
1.
Персональный компьютер
2.
Мультимедиапроектор
3.
Интерактивная доска
4.
Устройства вывода звуковой
информации (колонки)
Программные средства
1.
Презентация к занятию
2.
Видеоролик «Сундук с золотом»
3.
Программа «Мир
информатики» от Кирилла и Мефодия - 1-2-й годы обучения.
Материалы
к занятию:
1.
Разноцветные кораблики с написанными на них с обратной стороны
цифрами 1 и 2 (по количеству обучающихся)
2.
Бумажные ключи от сундука (10 штук)
3.
Разноцветные конверты с заданиями
4.
Сундук с шоколадными монетками (по количеству обучающихся)
Ход
занятия:
Мотивация
Педагог: Добрый день, ребята! Сегодня у
нас необычное занятие. Необычно оно тем, что мы с вами отправимся путешествовать
по стране множеств, на поиски сокровищ. В пути нам нужно будет выполнять
задания, собрать ключи и открыть сундук с кладом.
Хотите отправиться в
путешествие? Итак, я предлагаю разделиться на две команды с помощью
разноцветных корабликов
На первой парте разложены разноцветные
кораблики, на обратной стороне которых написаны цифры с номером команды (1 или
2). Дети выбирают любой кораблик, тем самым определяя свою принадлежность к
одной из двух команд.
Обучающиеся занимают свои места за двумя
столами.
Педагог: Теперь я предлагаю командам
придумать название своей команде и выбрать капитана.
Целеполагание
Педагог: Ребята, тема нашего занятия
зашифрована. Ее вы узнаете, если расшифруете слово, которое закодировано с
помощью алфавита (ЗАДАНИЕ 1).
14 15
16 8 6
19 20 3
16
Команде, которая раньше расшифровала
слово, выдается первый ключ.
Педагог: Правильно, тема «Множество».
Какие цели поставим на занятие? Обратите внимание на опорные слова (Повторим,
обобщим, систематизируем).
Работа по теме
Педагог: Ребята, помощником в путешествии
нам будет карта, с помощью которой мы доберемся до сундука с сокровищами. А
путешествовать мы с вами будем на кораблях. В пути необходимо выполнить пять
заданий, и собрать ключи. Итак, вперед!
Карта, расположенная на доске, исполнена
в программе Microsoft PowerPoint и является интерактивной, т.е. корабль
двигается от острова к острову.
ЗАДАНИЕ 2 «Назови множества и его элементы»
На двух столах расположены разноцветные
конверты с заданиями.
Педагог: Ребята, мы с вами подплываем к
острову «Назови-ка». Возьмите, пожалуйста, голубой конверт. В нем инструкция к
второму заданию: 1.Рассмотрите картинку. Элементы каких множеств мы видим на
картинке? 2. Запишите как больше множеств и их элементов на листочках. 3.
Команде, которая запишет больше множеств и их элементов, выдается второй ключ.
Посчитайте, сколько предметов вы написали?
ЗАДАНИЕ
3 «Вырежи и правильно наклей картинки»
Педагог: Плывем дальше! Сейчас мы подплываем к
острову «Наклей-ка». Возьмите, пожалуйста, оранжевый конверт. В нем инструкция
ко второму заданию (Вырезать картинки и вклеить в нужное место)
Проверка. Команде,
которая раньше справилась с заданием, выдается третий ключ.
ЗАДАНИЕ
4 «Конкурс капитанов»
Педагог: Ребята, в пути нас с вами настиг шторм.
Справиться с ним могут только смелые капитаны наших кораблей (команд)! Для
этого капитанам необходимо выполнить задания. Прошу капитанов подойти к доске.
Капитаны выполняют по два задания на компьютере педагога
- размести рисунки на схеме. Команда следит за выполнением задания своим
капитаном на мультимедийной доске.
Команде, капитан которой быстро и правильно выполнил
свои задания, выдается четвертый ключ.
ЗАДАНИЕ
5 «Аукцион множеств»
Педагог: Ребята, мы с вами удачно
миновали шторм и подплываем к следующему острову, который называется
«Аукцион». Тут нам предложено следующее задание - я называю одним словом
какое-нибудь множество, а вы должны по очереди называть элемент данного
множества. Выиграет тот, кто последним назовет элемент загаданного множества.
Итак, начинаем аукцион – первой команде множество «Фрукты», второй команде
множество «Овощи».
Команде, которая назовет больше элементов,
выдается пятый ключ.
ФИЗКУЛЬТМИНУТКА
Педагог:
1.
Быстро встали, улыбнулись,
Выше-выше
подтянулись.
Ну-ка плечи
распрямите,
Поднимите,
опустите.
Вправо, влево
повернитесь,
Рук коленями
коснитесь.
Сели, встали,
сели, встали,
И на месте
побежали
2.
Встаньте
с мест множество девочек, школьников, мальчиков, учеников 2 класса, учителей.
ЗАДАНИЕ
6 «Работа на компьютере»
Программа «Мир информатики», 2 год обучения,
«Отношения между множествами».
Педагог: Подходит к концу наше с вами путешествие.
Мы подплываем к острову «Компьютер», на котором находится сундук с сокровищами.
Но пока у нас недостаточно ключей, чтобы его открыть. И я вам предлагаю
выполнить последнее задание на компьютере. Каждому члену команды необходимо
выполнить девять заданий «Определи отношения между множествами». Здесь вам
необходимо вспомнить отношения между множествами: вложение, пересечение,
непересекающиеся множества (нарисовать на доске). Каждый, справившийся с
заданием, поднимает руку вверх. Победит команда, все участники которой,
поднимут руки вверх раньше своих соперников.
Победившей команде выдается шестой ключ.
Подведение
итогов занятия
Педагог: Итак, обратите внимание на цели занятия.
Справились ли мы со всем? Ответы детей
Педагог: Ребята, пришло время подвести
итоги и сосчитать количество собранных ключей.
Определение команды-победителя игры по количеству
собранных ключей. Открытие сундука, награждение обучающихся шоколадными
монетками.
Педагог: После награждения участников команды-победителя
у нас остались еще монетки. Как вы думаете, что можно с ними сделать?
Правильно, наградить ваших одноклассников из другой команды, ведь они сегодня
были достойными соперниками!
Педагог: Наше занятие подходит к концу.
Понравилось ли вам такое занятие-игра? Что запомнилось? Я предлагаю прикрепить
свои кораблики к острову с соответствующим настроением (На доске веселый и
грустный остров). Я рада, что у всех веселое настроение! Спасибо всем за
работу!
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.