КҮНДЕЛІКТІ
САБАҚ ЖОСПАРЫ
Өтетін
күні: ___________
Топ №
________________
Сабақ №
______________
Тақырыбы: Негізгі
палитралар мен құралдар
Сабақ мақсаты:
Білім
беру: Оқушының
теориялық білімдерін толықтыру, жетілдіру және ойлау қабілеттерін арттыру.
Олардың тапқырлық, іздемпаздық қасиеттерін қалыптастыру. Өз ойларын тиянақты
және түсінікті жеткізулерін дамыту.
Дамыту: Оқушының
білім деңгейін арттыру. Жаңа ақпараттық технологиялар түрлері және оның
компонеттерін таныстыру. Ой өрісін жетілдіру.
Тәрбиелік:
Оқушылардың
сабаққа деген қызығушылығын арттыру, адамгершілік қасиеттерін бойларына
сіңіру. Колледжішілік мүлікті бүлдірмеуге баулу және жауапкершілік қаситтерін
дамыту.
Сабақтың
әдісі:
Аралас сабақ
Сабақ
түрі:
Түсіндіру, ой толғау, талдау
Материалдық-техникалық
жабдықтар:
Лекция дәптері, презентация, мультимедиялық проектор, компьютер.
Пән
аралық байланыс: Ағылшын тілі, информатика, сызу
Қолданылған
әдебиеттер:
MX и Action Script: обучение
на примерах» 30
бет
САБАҚ
БАРЫСЫ:
І.
Ұйымдастыру бөлімі:
- Топ
оқушыларымен амандасу;
- Оқушыларды
түгелдеу және сабаққа әзірлігін тексеру;
- Сабақ
тақырыбын және тақырыпшасын жариялау;
- Сабақтың
мақсатын жариялау.
Үй
тапсырмасын қайталау:
1.
Flash-тің
мүмкіншілігі
2. Action
Script ішкі прогараммалау тілі қандай мүмкіндік береді.
3. Векторлық
графика
дегеніміз?
4. Қазіргі
кезде векторлық графика?
ІІ.
Теориялық бөлім:
1. Жаңа
сабақты түсіндіру
Flash-тің жұмыс столының цетрінде мондаждау столы
орналасқан. (оны
қысқаша стол деп атаймыз.) Фильмді жасау осы столда жүзеге асады.
Оның
үстінде сцена атауы көрсетіледі: Scene1,2… . Осы қатардың
оң жағында сценаны таңдау батырмасы (Edit Scene) орналасқан.
Экранның сол жағында фильм объектілерін жасайтын және
редакциялайтын құралдар панелі орналасқан. Бұл құралдардың көпшілігі
қолданушыға графиктік редакторлардан белгілі. Жұмыс жасауға ыңғайлы болу үшін
құралдар панелі 4 бөлікке (2-сурет) бөлінген:
-
Tools
(Құралдар).
Онда таңдау (Arrow Tool, Subselection Tool, Lasso Tool, Free Transform
Tool, Pen Tool) және сурет салу батырмалары (Мысалы: Rectangle, Oval,
Pencil, Brush т.б.) бар.
-
View
(Түр).
Столдағы бейнені қарауды басқару құрылғысы.
-
Colors
(Түс).
Объект контуры мен ішінің боялу түсін таңдауды қамтамасыз етеді.
2-сурет
-
Options
(Параметрлер).
Таңдалған құралдың қосымша параметрін орнататын элементтерді шығарады. Мысалы:
Ластик құралы таңдалса, бұл өрісте ластиктің өлшемін таңдайтын элемент пайда
болады.
Қосымша
параметрі жоқ құрал үшін бұл өріс бос болып қалады.
Келесі элемент-Timeline (Уақыттық шкала).
(3-сурет) Бұл ең маңызды элемент. Уақыттық шкала негізінен анимация кезінде
қолданылады.
3 – сурет
Кез- келген палитраның жоғарғы бөлігіне
көңіл аударайық. Мысалы: Color Mixer (Түстер араластырғыш)
(4-сурет)
4 - сурет
Егер осы жерде
тышқанның сол жақ пернесімен шертсек, онда оны созуға немесе қалқымалы күйге
қоюға болады.
Мұнда берілген
бағыттауышты шерту арқылы палитраны орап, қайта шығаруға болады.
Бұл пиктограмма
палитра мәзірін ашады.
Ø
Properties (Қасиет).
Ø
Color
Mixer (Түстер араластырғыш).
Ø
Color
Swatches (Түстік үлгілер).
2.
Оқушының жұмыс дәптеріне дәрісті жаздыру
3.
Қорытындылау
III.
Жаңа сабақ бекіту барысында оқушыларға жаңа сабақ бойынша сұрақтар қою:
5. Tools –атқаратын
қызметі?
6. View - атқаратын
қызметі?
7. Colors - атқаратын
қызметі?
V. Сабақты
қорытындылау және бекіту:
- Оқушылардың
білімін бағалау және жариялау
- Үйге
тапсырма беру
Тақырыпты оқып келу
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.