Слайд
2 : Цель-развитие интеллектуальных способностей дошкольников.
Задачи:
Развитие
способности к планомерной интеллектуальной деятельности;
Формирование
приемов мыслительной деятельности (анализ, синтез, выделение существенных
признаков и закономерностей);
Повышение
уровня интеллектуального развития дошкольников; способность обобщать,
сравнивать, классифицировать, выделять существенные признаки; сформированность
операции дополнения до целого, установления отношений по принципу решения простых
и сложных аналогий.
Слайд
3: Программа
включает 36 вариантов интеллектуально-развивающих игр для детей 6-7 лет,
которая проводится один раз в неделю в рамках непосредственно образовательной
деятельности.
Длительность
каждого варианта интелектуально-развивающих игр составляет не более 30 минут,
что полностью соответствует возрастным, психологическим и физическим
возможностям старшего дошкольника.
Слайд
4:Дидактические
игры с детьми позволяющие лучше усвоить понятия «закономерность», «закономерные
отношения»: «Найди закономерность», «Найди недостающий предмет», «Сравни
картинки», «Что сначала, что потом», «Найди сходства и различия», «Назови одним
словом», «Найди что пропущено», «Логические задачи», «Найди пару».
Слайд5:Специфика реализации
программы:
Игра
«Найди закономерность» проводится на материале таблиц, нижнее игровое поле
которых состоит из 9 квадратов, по единой схеме: педагог закрывает одну из
клеток верхнего игрового поля и предлагает ребенку найти среди пар фигурок,
расположенные в нижнем игровом поле, такую пару, которая подходит для клетки,
закрытая листом бумаги. Порядок выбора клеток, которые нужно закрыть, таков:
сначала закрываются угловые клетки в правом нижнем углу, затем в правом
верхнем, далее в левом нижнем и, наконец, в левом верхнем углу; затем
закрываются клетки, расположенные по сторонам девятиклеточного квадрата: на
нижней стороне, на правой, на левой и на верхней; последней закрывается средняя
клетка. Выявляя закономерность, ребенок находит аналогичный квадрат, показывая
клеточку. Дети усваивают такие понятия, как закономерность (расположение
геометрических фигур в определенном порядке), ряд, столбик, а также название
геометрических фигур, пространственные ориентиры (верхний, нижний левый, правый
угол; сверху вниз, слева направо). Это способствует формированию у ребенка
эффективных приемов обследования условий задач.
Каждый
шаг этого этапа сложнее предыдущего за счет изменения расположения
геометрических фигур, введения новых символов-изображений и увеличения их
количества.
Слайд
6: Игра
«Разное-одинаковое» предполагает решение задач разной сложности на материале
абстрактных изображений: поиск одного, двух различающихся рисунков. Независимо
от типа задания его выполнение опирается на следующий принципиальный подход:
любые рисунки нужно сопоставлять не хаотично, а по определенному плану, выделяя
в фигурах «горизонтальные слои». Сначала сравнивают верхние три клетки одной и
другой фигуры, затем средние три клетки этих же фигур, затем их нижние клетки.
Все рисунки или фигуры сравниваются по единому плану: сначала обследуется одна
сторона, затем другая и так далее. При решении заданий данного типа ребенку
всегда сообщается, верно он решает или неверно.
Слайд7Разминка.
На
нее отводится 3-5 минут, в течение которых в быстром темпе дети отвечают на
легкие вопросы, способные вызвать интерес, рассчитанные на сообразительность,
быстроту реакции, окрашенные немалой долей юмора.
Например:
-
Сидит кошка на окошке. Голова и хвост как у кошки, но все же не кошка. Кто это?
(КОТ).
Летит
по воздуху, без перьев, но с крыльями. (муха, комар, пчела).
Она
развивает словесно-логическое мышление подготавливает к выполнению специальных
сложных заданий.
Слайд
8Физминутка.
Снимает эмоциональное напряжение, мышечную усталость.
Слайд9Данная программа является
интересной и актуальной, что способствует эффективно и качественно подготовить
ребенка к школьному обучению.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.