Инфоурок Информатика КонспектыПрактическая работа « Трансформирование объектов в Inkscape»

Практическая работа « Трансформирование объектов в Inkscape»

Скачать материал

Практическая работа « Трансформирование объектов в Inkscape»

 

Цель занятия: сформировать умения у обучающихся создать узор из клонов, выделять оригинал, отсоединять клон, продублировать выделенные объекты в векторном редакторе Inkscape в векторном редакторе Inkscape.

 

Задачи:

Учебные:

                   сформировать умения создавать, редактировать растровые графические изображения.;

Развивающие:

                   развитие творческого мышления обучающихся;

                   развитие умения применять полученные знания при решении задач различной направленности;

                   самостоятельно научиться искать нужную, достоверную информацию;

                   развитие познавательных умений (выделять главное);

                   развитие научно-практических навыков.

Воспитательные:

                   воспитательная – стимулирование интереса учащихся к изучаемой на уроке теме и предмету "Информатика" в целом.

 

Время на выполнение работы: 90 минут

 

Оборудование, технические средства и инструменты:

-                   компьютеры с ОС MS Windows;

-                   графический редактор Inkscape;

-                   проектор;

-                   экран (интерактивная доска);

 

Ход практического занятия:

1.        ознакомиться с теоретическими положениями по данной теме;

Трансформирование объектов. 2

Контурные эффекты Изгиб. 3

Создаем клон. 5

Изменяем клон. 6

Клонирование клонов. 6

Cтиль клона. 7

Стили в клонированной группе. 7

Разрыв связей. 8

Cимметричные узоры.. 9

Сдвиг, масштаб, поворот, прозрачность. 9

Опыты с цветом.. 10

Трассировка. 10

Мощение. 11

Оптимизация значков. 11

 

2.        выполнить задания практической работы;

3.        сформулировать вывод

 

Требования к отчету: Итоги практической работы представить в файле Фамилия_ Трансформирование.svg в вашей папке на диске Z.

 

Технология работы:

Организационный этап

Любой объект можно дублировать на рисунке. При копировании объектов они создаются полностью самостоятельными и независимыми от своего исходного образца. Например, если мы создаем копию объекта, то потом мы имеем право изменить в скопированном объекте цвет заливки и штриха, стиль штриха.

Клон объекта может принимать только те свойства, которые имеются у оригинала, из которого был получен клон. Если по клону щелкнуть правой клавишей мыши для изменения цвета заливки и штриха, то мы даже не увидим таких команд, так как их там просто нет и не может быть. Клон можно перемещать по рисунку независимо от исходного объекта.

Для получения копии объекта нужно выделить объект (или объекты), которые нужно дублировать и или выполнить команду Правка Продублировать, или нажать на кнопку Продублировать выделенные объекты (), или выполнить комбинацию клавиш Ctrl + D.

Кроме этого существует еще интерактивный способ копирования объекта. Для этого нужно подхватить объект мышью и начать перемещать по рисунку. В том месте, где нужно создать копию нужно нажимать клавишу Пробел.

Для клонирования объектов их нужно предварительно выделить. Число объектов для клонирования не ограничено. Затем необходимо или выполнить команду ПравкаКлоныСоздать клон, или нажать на кнопку Создать клон выделенного объекта (), или выполнить комбинацию клавиш Alt + D.

Еще раз напоминаем, что созданный клон изменяет свои свойства только в том случае, если эти же свойства изменяются в исходном объекте, с которым клон связан.

Если клон нужно превратить в независимый объект, то такой клон нужно предварительно выделить, а затем выполнить одно из следующих действий: выполнить команду ПравкаКлоныОтсоединить клон, или нажать на кнопку Убрать ссылку клона на его оригинал (), или выполнить комбинацию клавиш Shift + Alt + D.

В разделе меню ПравкаКлоны имеются еще некоторые команды для работы с клонами:

  • Создать узор из клонов — открывает одноименное окно, в котором нужно определить параметры узора: угол поворота в строке и столбце, изменение масштаба и т. д.
  • Выделить оригинал — помогает найти исходный объект на рисунке, на основе которого были созданы клоны на данном рисунке. Все объекты, как исходный, так и его клоны внешне неотличимы. Пользователь может забыть о том, на основе какого объекта создавались клоны. Например, нужно изменить цвет заливки всех клонированных объектов. Но это можно сделать только с помощью оригинала. Для этого нужно выделить любой клон на рисунке, или объект, который Вы подозреваете, что это клон, а затем выполнить данную команду — исходный объект на рисунке будет выделен.

 Трансформирование объектов

Большинство операций по преобразованию объектов можно осуществить с помощью мыши, но для некоторых операций, когда нужна повышенная точность, необходимо пользоваться специальными командами преобразования объектов. Точное преобразование объектов осуществляется в окне Трансформировать, которое открывается или командой Объект Трансформировать, или комбинацией клавиш Shift + Ctrl +M.

Окно Трансформировать открывается на вкладке Смещение. На данной вкладке можно выполнить точное перемещение выделенного объекта в заданную координату.

Счетчики По горизонтали и По вертикали указываются координаты, в которые необходимо переместить объект. В списке справа от счетчика По горизонтали выбирается единица измерения, которая должна использоваться для измерения смещения выделенного объекта.

Флажок в индикаторе Относительное смещение предписывает выполнять относительное смещение объектов. Если флажок сброшен, то в счетчиках показывается абсолютное смещение относительно начала координат.

На вкладке Масштаб настраиваются опции точного масштабирования выделенных объектов. Точный масштаб задается в счетчиках Ширина и Высота. При установке флажка в индикаторе Пропорциональное масштабирование при изменении масштаба в одном счетчике, во втором автоматически вводится то же значение масштаба. Если флажка пропорциональности нет, то можно нечаянно исказить пропорции рисунка.

На вкладке Вращение можно осуществить точный поворот выделенного объекта. В счетчике Угол указывается угол, на который нужно повернуть объект. Поворот можно выполнить как в градусах, так и в радианах.

На вкладке Скос можно выполнить наклон выделенного объекта. Для задания скоса необходимо определить угол наклона объекта. Эти параметры указываются в счетчиках По горизонтали и По вертикали.

На вкладке Матрица можно осуществить деформацию выделенных объектов, но точное назначение каждого элемента матрицы не очень понятно.

Кнопка Применить приводит к запуску преобразований в соответствии с настройками.

Контурные эффекты Изгиб.

Для применения эффекта создадим любое изображение. Для примера, пусть это будет змейка, созданная из кругов разной формы при помощи дублирования и изменения размера, с заливкой красным и черной обводкой.

https://enascor.ru/wp-content/content/konspekt/inkscape16/izg01.PNG

Круги выделяем и применяем операцию «Контур- Сумма»

https://enascor.ru/wp-content/content/konspekt/inkscape16/izg02.PNG

После создания змейки открываем окно работы с контурными эффектами. Для этого жмем «Контур»-«Контурные эффекты». Окно эффектов имеет следующий вид:

https://enascor.ru/wp-content/content/konspekt/inkscape16/izg03.PNG

https://enascor.ru/wp-content/content/konspekt/inkscape16/izg04.PNG

 

 

Нажимаем на плюсик внизу слева и добавляем эффект изгиб (Bend).

В списке появляется выбранный эффект и опции эффекта, если они есть для данного эффекта.

Выбираем Bend path — Изменять на холсте. На объекте появляется горизонтальная линия, которая является кривой, т.е. она имеет узлы и рычаги, а значит мы можем меняя кривизну линии менять кривизну нарисованного объекта.

https://enascor.ru/wp-content/content/konspekt/inkscape16/izg05.PNG

Никто не мешает нам добавлять нужное количество узлов для манипулирования кривой. (что это, червяк или кишка?)

https://enascor.ru/wp-content/content/konspekt/inkscape16/izg06.PNG

Две следующих опции обладают одинаковым функционалом: для использования необходим еще один контур- он будет в качестве пути для изгиба фигуры. Например та же змейка и контур в виде звезды

https://enascor.ru/wp-content/content/konspekt/inkscape16/izg07.PNG

Копируем в буфер звезду, делаем активной нашу змейку и после этого нажимаем Link to path on clipboard (связать с контуром в буфере) и видим

https://enascor.ru/wp-content/content/konspekt/inkscape16/izg08.PNG

Как видите змейка «поползла» по контуру в виде звезды.

Создаем клон

Выделите любой объект (A) и выберите команду Edit > Clone (Правка > Клон) или нажмите Alt+D. Клон будет помещен поверх оригинала (B); если оттащить его в сторону, будут видны оба (C). Для ясности мы пририсовали стрелку от оригинала к копии. Исходный объект (оригинал) можно разыскать, выделив клон и нажав Shift+D.

Img 76 87 1.jpg

Изменяем клон

При желании, и клон, и оригинал можно перемещать совершенно свободно, друг другу они нисколько не мешают (A). Можно также независимо изменять размеры отдельных клонов, вращать их и перекашивать. Однако любое изменение оригинала, будь то трансформация инструментом <стрелка> или редактирование узловых точек контура, тотчас отражается на всех его клонах (B). А вот редактирование формы клонов невозможно в принципе (C).

Img 76 87 2.jpg

Клонирование клонов

Объект может иметь любое количество клонов, и все они будут меняться при каждом изменении оригинала. Клонировать можно и клон. Если, однако, вы хотите получить несколько идентичных объектов, то для этого лучше создать несколько копий одного клона (A), а не клонировать клоны (B). Чтобы получить еще один клон объекта, достаточно выделить любой из готовых клонов и продублировать его (нажав Ctrl+D).

Img 76 87 3.jpg

Cтиль клона

Стиль клона (например, цвет заливки, ширину штриха) можно менять независимо от оригинального объекта - но только при условии, что данный атрибут стиля в настройках оригинального объекта не задан (unset). Чтобы <разрешить> клонам индивидуальную установку заливки и штриха, нужно выделить исходный объект, открыть диалоговое окно Fill and Stroke (Заливка и Штрих) и нажать кнопку со знаком вопроса (A); после этого выбирайте любой клон и присваивайте ему такой стиль, какой вам нравится (B).

Img 76 87 4.jpg

Стили в клонированной группе

Если вы собираетесь клонировать группу, можно сбросить (unset) заливку или штрих для любого объекта в группе, сделав его таким образом перекрашиваемым в клонах. Вот пример, где оригинал - группа из пяти объектов (A), у одного из которых - эллипса в самом низу - не задана заливка (B). Клоны этой группы можно перекрашивать в разные цвета (C), причем изменение заливки повлияет только на нижний эллипс, а свет и тени будут в точности соответствовать оригиналу.

Img 76 88 1.jpg

Разрыв связей

При необходимости клон легко превратить в обычный объект - то есть ликвидировать его зависимость от объекта-оригинала. Для этого достаточно, выделив нужный клон, выбрать команду Edit > Unlink Clone (Правка > Отделить клон) или нажать Alt+Shift+D. Можно превратить в обычные объекты несколько клонов разом. Никаких изменений на странице вы не увидите - прервется только незримая связь клона с оригиналом. К этому стоит прибегать, только если другого способа нет.

Img 76 88 2.jpg

Cимметричные узоры

Мощнейшее по своим возможностям диалоговое окно Tile Clones (Узор из клонов) способно создать любое количество клонов выбранного объекта и составить из них узор, использующий одну из 17-ти групп симметрии на плоскости. Для задания количества рядов и колонок в узоре используйте поля внизу диалогового окна. На приведенной иллюстрации - узоры, образованные группами симметрии CM, P4, P4G и P31M.

Img 76 88 3.jpg

Сдвиг, масштаб, поворот, прозрачность

Диалоговое окно Tile Clones позволяет перемещать, масштабировать, вращать или менять прозрачность клонов на заданную величину, по рядам или колонкам. В операции можно внести нужную степень случайности. Регулировка осуществляется на соответствующих вкладках (на рисунке - вкладка Shift (Сдвиг). Это делает возможным огромное количество эффектов: плавное изменение прозрачности, градиент из объектов, <силовые поля>, <взрывы> - всего не перечислить.

Img 76 88 4.jpg

Опыты с цветом

Вкладка Color (Цвет) диалогового окна Tile Clones позволяет сдвигать цвета клонов в узоре, меняя отдельно оттенок, насыщенность и/или яркость по рядам и/или колонкам. Начальный цвет, к которому будут применяться эти изменения, задается кнопкой Color (Цвет). Таким образом можно создавать разнообразные цветовые эффекты - от простой радуги (A) до лоскутного одеяла (B).

Img 76 89 1.jpg

Трассировка

Еще одна возможность диалогового окна Tile Clones - трассировка изображения узором с помощью вкладки Trace (Обвести). При этом Inkscape берет значение какого-либо параметра (цвет, прозрачность или одну из цветовых осей в HSL или RGB) в каждой точке под узором, а затем применяет это значение к размеру, цвету, прозрачности или вероятности появления для клона в этой точке. На рисунке показано, как при помощи трассировки можно покрыть фигуру сеткой из стеклянных шаров.

Img 76 89 2.jpg

Мощение

Создание сложного узора, полностью покрывающего поверхность без просветов и наложений, всегда считалось впечатляющим графическим подвигом. Для Inkscape, однако, эта задача почти тривиальна. Взяв практически любую мозаику из клонов и немного <помяв> исходную фигуру, очень скоро можно добиться полного прилегания клонов друг к другу. Этот рисунок был создан минут за десять, начиная с узора из треугольников с симметрией P6.

Img 76 89 3.jpg

Оптимизация значков

Почти все значки интерфейса Inkscape растеризуются при запуске программы из одного SVG-файла под названием icons.svg. Естественно, размер и сложность этого файла влияют на скорость запуска. Как видно из иллюстрации, повторяющиеся элементы в значках инструмента Zoom (Масштаб) являются клонами единственного оригинала. Наличие 106 клонов во всем файле icons.svg уменьшает его размер примерно на 40%.

Img 76 89 4.jpg

Инструмент Распылитель (http://obrazovanie-saratov.ru/images/Inkscape/97.jpg) рисует объектами из буферной памяти. Распыление выполняется в трех режимах:

§    Распылять копии исходного выделения (http://obrazovanie-saratov.ru/images/Inkscape/98.jpg) — создает копии объекта в памяти. Потом после распыления каждый объект можно изменить: заливку, контур, размер;

§    Распылять клоны исходного выделения (http://obrazovanie-saratov.ru/images/Inkscape/99.jpg) — все вставленные объекты имеют одни и те же параметры. Измените, например, цвет заливки у исходного объекта и у клонов цвет заливки также изменится;

§    Распылять копии объекта, объединяя их в один контур (http://obrazovanie-saratov.ru/images/Inkscape/100.jpg) — все распыленные объекты объединяются в один объект.

Кнопка Менять число распыляемых объектов… предназначена для работы со стилусом (мультипликатором): в зависимости от давления стилуса на графический планшет число распыляемых объектов изменяется.

 

Практическая работа

Задание 1. Клон губки боб

Видоизменение клона никак не влияет на оригинал, но изменения оригинала (в данном примере меняется размер объекта и цвет заливки) немедленно отражаются на клоне

Из клонов можно создавать узоры. Для этого нужно выделить исходный объект и выбрать в меню Правка пункт Клон — Создать узор из клонов

Задание 2. Круг из стрелок

1.                  Создайте стрелочку с помощью треугольника и прямоугольника. Выделите обе фигуры и задайте Выделяем мышкой и применяем Контур- Сумма

2.                  Создайте круг удерживая клавишу Аlt

3.                  Не снимая выделения с овала, применим к нему функцию inkscape из главного меню Контур" - "Оконтурить объект или Shift+Ctrl+C.

4.                  из главного меню "Контур" - " Контурные эффекты "

5.                  скопировать стрелочку

6.                  Выделить круг и нажать + в Контурных эффектах  и выбрать Текстура по контуру, затем нажать на кнопку Вставить контур, выбрать из списка Копии текстуры - повторять и растягивать. Интервал установить -20.

7.                  Выделить круг со стрелками выбрать Контур" - "Оконтурить объект"

8.                  Выбрать на панели инструментов редактировать узлы задать команду "Контур" - "Разбить"

9.                  Выделить две соседние стрелочки задать команду "Контур" - "Разность". Повторте для следующих пар

10.              Выделить одну стрелочку задать линейный градиент, не прозрачность 100. Повторите для остальных стрелочек изменяя цвета.

11.              Сгруппируем все объекты

  

 

Задание 3. кружков с орнаментом

1.      Нарисовать  элемент декора

А)  

Б)                          в)

2.      Создайте круг удерживая клавишу Аlt

3.      Не снимая выделения с овала, применим к нему функцию inkscape из главного меню Контур" - "Оконтурить объект или Shift+Ctrl+C.

4.      Изз главного меню "Контур" - " Контурные эффекты "

5.      Скопировать исходный элемент.

6.      Выделить круг и нажать + в Контурных эффектах  и выбрать Текстура по контуру, затем нажать на кнопку Вставить контур, выбрать из списка Копии текстуры - повторять и растягивать. Связать с контурами буфера обмена.( )

7.      Внесите изменения узлов контура и измените в исходном элементе.

8.      Сгруппируем все объекты

9.      Показать

 

Оформление результатов работы:

1.    Оформить работу в соответствии с заданиями.

2.    Ответить на контрольные вопросы.

3.    Сформулировать выводы по результатам работы.

4.    Сдать и защитить работу.

 

Контрольные вопросы:

1.  Какие операции можно выполнить с объектами?

2.  Как дублировать и выровнять объекты?

3.  Как клонировать объект?

4.  Как создавать рисунок из клонов? И в зависимости от чего он меняется?

5.  Какие контурные эффекты ?

 

Готовые рисунки сохраните (меню Файл Сохранить как) в файле Фамилия_ Трансформирование.svg в вашей папке на диске Z. Итоги практической работы представить преподавателю.

 

Подведение итогов:

Отчет по практической работе должен содержать: 

1.        основные определения,

2.        рассуждения по выполнению заданий,

3.        необходимые изображения,

4.         вывод по работе 

 

Итоговое выступление преподавателя/подведение итогов/Рефлексия.:

Сегодня мы познакомились с основными операциями по созданию, редактированию и трансформированию Текстовых объектов.

Продолжите предложения:

На уроке мне запомнилось…

Новым на уроке для меня было…

У меня вызвало затруднение…

Мне больше всего понравились виды работы…

Мне хотелось бы еще…

 

Список рекомендуемой литературы

Основные источники:

1.    Немчанинова Ю.П. Обработка и редактирование векторной графики 508 в Inkscape (ПО для обработки и редактирования векторной графики): Учебное пособие. ‒ Москва: 2008. ‒52 с.

 

Электронные ресурсы:

http://obrazovanie-saratov.ru/index.php/news/inkscape-048/617-40-effekty

https://enascor.ru/instrumenty-inkscape/vyravnivanie-v-inkscape/

https://www.youtube.com/watch?v=TBu9EZhWAeM

https://vk.com/im?sel=c4&z=video234203309_456239083%2F25ef15dff65cdb8a7a

https://www.youtube.com/watch?v=acgk4whQluA

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Практическая работа « Трансформирование объектов в Inkscape»"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Специалист по коллекторской деятельности

Получите профессию

Технолог-калькулятор общественного питания

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Любой объект можно дублировать на рисунке. При копировании объектов они создаются полностью самостоятельными и независимыми от своего исходного образца. Например, если мы создаем копию объекта, то потом мы имеем право изменить в скопированном объекте цвет заливки и штриха, стиль штриха. Клон объекта может принимать только те свойства, которые имеются у оригинала, из которого был получен клон. Если по клону щелкнуть правой клавишей мыши для изменения цвета заливки и штриха, то мы даже не увидим таких команд, так как их там просто нет и не может быть. Клон можно перемещать по рисунку независимо от исходного объекта. Для получения копии объекта нужно выделить объект (или объекты), которые нужно дублировать и или выполнить команду Правка → Продублировать, или нажать на кнопку Продублировать выделенные объекты (), или выполнить комбинацию клавиш Ctrl + D. Кроме этого существует еще интерактивный способ копирования объекта. Для этого нужно подхватить объект мышью и начать перемещать по рисунку. В том месте, где нужно создать копию нужно нажимать клавишу Пробел. Для клонирования объектов их нужно предварительно выделить. Число объектов для клонирования не ограничено. Затем необходимо или выполнить команду Правка → Клоны → Создать клон, или нажать на кнопку Создать клон выделенного объекта (), или выполнить комбинацию клавиш Alt + D. Еще раз напоминаем, что созданный клон изменяет свои свойства только в том случае, если эти же свойства изменяются в исходном объекте, с которым клон связан. Если клон нужно превратить в независимый объект, то такой клон нужно предварительно выделить, а затем выполнить одно из следующих действий: выполнить команду Правка → Клоны → Отсоединить клон, или нажать на кнопку Убрать ссылку клона на его оригинал (), или выполнить комбинацию клавиш Shift + Alt + D. В разделе меню Правка → Клоны имеются еще некоторые команды для работы с клонами: Создать узор из клонов — открывает одноименное окно, в котором нужно определить параметры узора: угол поворота в строке и столбце, изменение масштаба и т. д. Выделить оригинал — помогает найти исходный объект на рисунке, на основе которого были созданы клоны на данном рисунке. Все объекты, как исходный, так и его клоны внешне неотличимы. Пользователь может забыть о том, на основе какого объекта создавались клоны. Например, нужно изменить цвет заливки всех клонированных объектов. Но это можно сделать только с помощью оригинала. Для этого нужно выделить любой клон на рисунке, или объект, который Вы подозреваете, что это клон, а затем выполнить данную команду — исходный объект на рисунке будет выделен.

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 669 361 материал в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 18.04.2024 72
    • DOCX 1.5 мбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Михальченко Ольга Сергеевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Михальченко Ольга Сергеевна
    Михальченко Ольга Сергеевна
    • На сайте: 10 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 510
    • Всего материалов: 5

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Секретарь-администратор

Секретарь-администратор (делопроизводитель)

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Информационные системы и технологии: теория и методика преподавания в профессиональном образовании

Преподаватель информационных систем и технологий

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 13 человек

Курс профессиональной переподготовки

Математика и информатика: теория и методика преподавания в профессиональном образовании

Преподаватель математики и информатики

500/1000 ч.

от 8900 руб. от 4150 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 41 человек из 23 регионов
  • Этот курс уже прошли 53 человека

Курс профессиональной переподготовки

Теория и методика обучения информатике в начальной школе

Учитель информатики в начальной школе

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 98 человек из 34 регионов
  • Этот курс уже прошли 222 человека

Мини-курс

Основы политической науки

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Басня как педагогическая технология

5 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Стратегии брендинга и лояльности потребителей: изучение современных тенденций и подходов

2 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе