В
настоящее время большинство подрастающего поколения хочет заниматься своим
собственным делом, но работа по найму все также остается востребованной. И
многие даже после получения диплома не имеют понятия, по каким принципам и
нормам происходит оплата труда. И поэтому, чтобы дать хоть какое-то
представление об этом, можно провести ролевую экономическую игру.
1.
Данная игра направлена на учащихся 7 класса с двумя целями: 1) дать
представления об отдельных понятиях экономики, таких как «оплата труда», «бухгалтерия»
и другие, на практике; 2) повысить мотивацию к учебе.
2.
Задачи, требуемые для достижения целей: 1) Подготовить материальную и
информационную базу (проинформировать учащихся, выдать трудовые книжки, вовлечь
родителей в виде работодателей и проинформировать, подготовить систему баллов)
2)
контролировать ход игры на протяжении всего времени проведения – 2 недели.
3) в
конце игры провести конкурс-аукцион, где учащиеся могут потратить заработанные
деньги.
4)
проанализировать динамику оценок до и после ролевой игры
3.
Участники: учащиеся 7 класса, по результатам игры можно будет вовлечь
больше участников из других классов с более продвинутыми правилами.
4.
Этапы игры:
1-й этап –
подготовка – печатаются трудовые книжки, информирование учителей, родителей и
самих игроков. Создание благоприятной атмосферы для игры
2-й этап –
реализация – контроль за ходом игры, сбор книжек, высчитывание баллов и
конвертация.
3-й этап –
подведение итогов и рефлексия – проведение аукциона, анкетирование
5.
Общие положения и ход игры:
Перед
началом игры участникам объявляют, что они теперь работники данного класса и
получают зарплату, после чего все получают трудовые книжки, распечатанные на
а4. Также разъясняются правила: 1) Работой для них является учеба и работа по
дому, по выполнению каждого вида работы начисляются баллы (баллы за хорошую
учебу гораздо выше, чем работа по дому – как пример квалификации); 2) по
аналогии с наемной работой действует система штрафов и премий; 3) вся
информация по заработанным и штрафным баллам вносится в трудовую книжку
учителями и родителями.
По
итогам первой недели участникам выдается «аванс» - небольшое количество игровой
валюты, которые конвертируются из заработанных баллов, в конце второй недели
выдается вся заработная плата. В конце игры проводится аукцион, где учащиеся
могут обменять заработанные деньги на товары. Товары предоставляют родители,
также в начале игры вместе с родителями и классным руководителем формируется
фонд, из которого можно купить товары для магазина, фонд будет храниться в
руках у председателя родкомитета класса.
Система
баллов:
Оценка
«5»
|
Оценка
«4»
|
Оценка
«3»
|
Работа
по дому
|
5
баллов
|
3
балла
|
1
балл
|
1
балл за простую работу – помыл посуду, помог в уборке дома, сходил за
младшими в садик и тд.
2
балла за сложную работу – починил что-то, генуборка
|
Система
штрафов:
Невыполнение
домашнего задания (если не ставится «2»):
|
Систематическое
невыполнение д.з. (больше 2 подряд)
|
Замечание
от родителя (должно быть записано в трудовую книжку)
|
Прогул
уроков по неуважительной причине
|
Оценка
«2»
(если
2 получена за д.з., то не суммируется с 1 пунктом)
|
-1
балл
|
-5
баллов
|
-1
балл
|
-10
баллов
|
-5
баллов
|
Система
премирования:
Добропорядочное
выполнение д.з. (нет замечаний от учителей) – смотрят по итогам недели
|
Поведение
ученика дома (нет замечаний от родителей) – тоже по итогам недели
|
Другие
заслуги, не относящиеся к 1 и 2 столбцу, (например выиграл спортивные состязания
или предметные олимпиады, вышла статья в газете и т.п.)
|
+10
баллов
|
+5
баллов
|
+5
баллов
|
ВАЖНО:
перед началом игры родителей необходимо предупредить,
что нельзя использовать данную таблицу для давления на ребенка, баллы только по
необходимости и желанию самого учащегося.
Из
классного руководителя и 2-х ответственных учащихся формируется бухгалтерия, которая
переводит баллы в игровую валюту и выдает участникам игры.
В
конце игры проводится открытый аукцион, где участники могут тратить свои заработанные
деньги, а также проводится рефлексия в виде анкетирования (какой опыт получили,
понравилась игра или нет). Также классным руководителем проводится динамика
результатов учебного процесса и рефлексия самих участников на причины
определенной динамики.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.