Инфоурок Информатика Конспекты"Программадағы нысандарды тегістеу" 10 - класс

"Программадағы нысандарды тегістеу" 10 - класс

Скачать материал

Күні: 12.04.17 ж.

Пән аты: Информатика

Сыныбы: 10 А

 

Сабақтың тақырыбы: Программадағы нысандарды тегістеу.

 

Сабақтың мақсаты:

·         Үшөлшемді графика программасында жасалған нысанға тегістеу жұмысын жүргізудің тәсілдерін үйрету;

·          Қарапайым тапсырмаларды орындату арқылы программада жұмыс істеу дағдысын қалыптастыру. Ойлау қабілеттерін дамыту;

·         Шығармашылық қабілеттерін арттыру.

Сабақтың көрнекілігі: тұсаукесер, үшөлшемді графика, программасы тапсырма карточкалары.

Сабақтың әдістері: түсіндіру, сұрақ-жауап, көрнекілік қолдану, тәжірибелік әдіс.

Сабақтың типі: тәжірибелік элементі бар жаңа тақырыпты түсіндіру сабағы.

 

Сабақтың барысы

I.Ұйымдастыру кезеңі

Оқушыларды ұйымдастырып, сыныпта оқушыларды түгендеу.

 

II.Үй тапсырмасын тексеру кезеңі

Модификатор деген не?

Модификатордың қандай түрлері бар?

Mirror құралы қандай қызмет атқарады?

FFD дегеніміз не?

Программада модификаторларды қалай іске қосамыз?

 

III.Жаңа сабақ

Нысанды Blender программасында тегістеу

Өздерің байқағандай, Blender-де Mesh нысандар нысанды режімде де, нысанды редакторлау режімінде де тегістелмеген түрде болады. Оны нысанның бөлшектерінің қырларынан көре аламыз. Программада осы тегістеу жұмысын Set Smooth батырмасы арқылы орындаймыз.

Нысанды режімде Set Smooth батырмасын бассақ, онда тегістеу жұмысты сахнадағы нысандардың бәріне қолданылады. Ал редакторлау режімінде ол операцияны нысанның өзің қалаған бөліктерін ерекшелеу арқылы керекті бөлікке жасай аламыз. Мысалы, шарды алайық.

Ал тегістелген нысанды қайтадан рельефті түрге келтіру үшін Set Solid батырмасына басамыз. Сонымен қатар нысанды тегістеудің тағы бір тәсілі бар - SubSurf модификаторы. Ортаңғы шарға SubSurf-тың Level деңгейі 1, ал беткі шарға SubSurf-тың Level деңгейінің 2 мәні қолданылған.

 

Нысанды 3D Max-та тегістеу

3D Max графикасфында нысандарды, әсіресе қатты түрдегі нысандарды, модельдеуді жеңілдететін қызметтің түрі Тегістеу болып табылады. Нысанды толығымен тегістеуге немесе оның жекелеген бөліктерін ғана тегістеуге болады. Каркасты примитивтермен жұмыс кезінде Smooth параметрін орнатып ремесе алып тастау арқылы нысанға толықтай тегістеуді басқара аламыз. Егер редакторланатын нысанда ондай параметр жоқ болса, оған Smooth модификаторын қолдану керек. Мысалы:

1.Каркасты нысанды еркшелейміз.

2. Smooth модификаторын таңдаймыз, шиыршық пайда болады. Бұл кезде нысан әлі тегістелмеген болып есептеледі.

3.Auto Smooth қанатшасын орнатыңдар. Бұрыштың астында жалғасқан қырлары Threshold параметріндегі бстапқы мәннен азайып тегістеледі.

4.Қырларының өткір ұштары тегістеліп біткенше Threshold параметрінлегі бастапқы мәнді көбейтеміз немесе Auto Smooth қанатшасын алып тастаймыз

IV.Бекіту кезеңі

Материалды бекіту мақсатында тәжірибелік тапсырма орындату

Қарапайым баспалдақ үлгісін жасау. Сплайн түріндегі жасалатын баспалдақтың негізін құрамыз. Editable Poly – Extrude қолдана отырып алғашқы сатысын жасаймыз. Ерекшеленген полигонға Insert қолданып, ішкі полигон құрамыз және оны Extrude бұйрығымен бөлеміз. Екінші баспалдаққа ие боламыз. Жоғарыдағы әрекеттерді қайталап, соңғы бспалдақты жасаймыз.

 

V.Қорытынды кезең

1.Тегістеу қалай жүзеге асады?

2.Тегістеу не үшін керек?

3.Бүгінгі сабақтан не білдік? Не үйрендік?

 

VI.Үйге тапсырма

1.Тақырыпты оқу

2.Параллелипедті тегістеу арқылы шарға айналдырыңдар

 

VII.Бағалау кезеңі

Сабақтағы белсенділіктеріне, тақырыпты меңгеру, тапсырманы орындау деңгейлеріне байланысты бағалар қойылады.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Күні: 19.04.17 ж.

Пән аты: Информатика

Сыныбы: 10 А

 

Сабақтың тақырыбы: Материалды қосу, материал қасиеті. Blender-дегі текстура,  Blender-дегі материалдар.

 

Сабақтың мақсаты:

·         оқушыларға сахнадағы құрған нысандарды баптауды, материал қосу үшін панель мен батырмамен жұмыс жасауды , ол туралы түсінік беруді, баптауды, текстураны қолдануды үйрету.

·         оқушылардың пәнге деген қызығушылығын арттыру, есте сақтау, зейіндік қабілеттерін дамыту.

·         уақытты тиімді пайдалануға, жүйелі ойлауға, ұқыптылыққа, шапшаңдыққа, шығармашылыққа тәрбиелеу.

Сабақтың типі: аралас

Сабақтың барысы:

І. Ұйымдастыру

ІІ. Үй тапсырмасы:

«Mirror – айналық бейнелеу, программада объектілерді тегістеу»

 

ІІІ. Жаңа сабақ

Мысалы, біз ағашты металдан ажырата аламыз, өйткен олардың қасиеттері әртүрлі. Яғни, әрқайсысының бедері, сынығы, текстурасы, диффузиялық түсі, жалтырақтығы т.б қасиеттері әртүрлі. ЗD графикасында да шынайы өмірдегідей әр нысан өзіне тән қасиеттерге ие.

Сонымен,материал дегеніміз – нысанның чыртқы түрін баптауға мүмкіндік беретін қасиеттер сақталатын модуль.

Бұл қасиеттерді баптау үшін тақтадан М батырмасын басу арқылы Material Editor компонентін қосуымыз керек.

Таңдалған нысанға материал келесідегідей параметрлермен бейнеленеді: Specular Lever, Glossiness, Self-Illumination, Opacity, Diffuse Color, Ambient т.б.

Сонымен қатар төмендегідей материал типтері бар:

Standard – бұлосы графикадағы нысандарға ең көп қолданылатын материал.

Advanced Lighting Override – ыдыраған жарық жүйесінің қателесуіне қатысты баптауларды басқарады.

Architecttural – шынайы физикалық қасиеттерге ие болған жоғары сапалы материалдар құруға мүмкіндік береді. Мұнда жақсы нәтижеге Photometric Lights (Фотометрия) жарық көзі қолданылған жағдайда жетеміз, ал жарықтың қателесуі Global Illumination жарығының ыдырауын есептейді.

Әр материалда өзінің шейдер әдісі бар: Шейдер типті материал өңдеуіне өзіндік сипаттама береді. Мысалы : Metal(металл) шейдері ерекшеленген материал типін маталға ұқсас етіп жасайды. Материалдың бастапқы типі Standard болады.

Нысанға материалды орналастыру екі тәсілмен іске асады:

Material Editor терезесінен материалды проекция терезесіндегі нысанға сүйреп әкелу арқылы;

Проекция терезесіндегі нысанды ерекшелеп, Material Editor терезесінен керекті материалдытаңдаймыз да, Assign Material to Selektion батырмасын шертеміз.

Текстура дегеніміз – материалды құрайтын бағдарлы элементтер. Үшөлшемді графикадағы текстура- нысанның бетіне өң, түс, түр немесе бедердің алдамшы көрінісін беру үшін қолданылатын растрлық сурет.

 

Бақылау сұрақтары:

Графика программасындағы материал дегеніміз не ?

Материалды қосу үшін қандай батырма қолданылады ?

Шейдердің қандай түрлері бар ?

 

Тәжірибелік тапсырма:

Тақырыпты меңгеріп, мысалдарды тәжірибелік тұрғыдан жасау. Инетернет көзінен дайын жобаларды қарау, жасалуын көру.

 

Үйге тапсырма: теориялық түсінігін айту.

Бағалау.

 

 

 

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал ""Программадағы нысандарды тегістеу" 10 - класс"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Психолог-перинатолог

Получите профессию

Фитнес-тренер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 672 484 материала в базе

Скачать материал

Другие материалы

Приложения к бинарному уроку информатики и черчения Проецирование 3 видов детали с использованием линий проекционных связей.
  • Учебник: «Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.
  • Тема: § 1.3. Графические информационные модели
  • 12.05.2017
  • 384
  • 1
«Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.
Приложения к бинарному уроку информатики и черчения Проецирование 3 видов детали с использованием линий проекционных связей.
  • Учебник: «Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.
  • Тема: § 1.3. Графические информационные модели
  • 12.05.2017
  • 377
  • 1
«Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.
Презентация к бинарному уроку информатики и черчения Проецирование 3 видов детали с использованием линий проекционных связей.
  • Учебник: «Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.
  • Тема: § 1.3. Графические информационные модели
  • 12.05.2017
  • 428
  • 2
«Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 12.05.2017 3357
    • DOCX 20.1 кбайт
    • Рейтинг: 5 из 5
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Шауменова Ханбиби Туребековна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Шауменова Ханбиби Туребековна
    Шауменова Ханбиби Туребековна
    • На сайте: 7 лет и 3 месяца
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 3416
    • Всего материалов: 1

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Фитнес-тренер

Фитнес-тренер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Математика и информатика: теория и методика преподавания в профессиональном образовании

Преподаватель математики и информатики

500/1000 ч.

от 8900 руб. от 4150 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 38 человек из 23 регионов
  • Этот курс уже прошли 56 человек

Курс профессиональной переподготовки

Теория и методика обучения информатике в начальной школе

Учитель информатики в начальной школе

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 97 человек из 34 регионов
  • Этот курс уже прошли 223 человека

Курс профессиональной переподготовки

Создание и обеспечение электронного архива с использованием информационно-коммуникационных технологий

Специалист по формированию электронного архива

600 ч.

9840 руб. 5600 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 30 человек из 22 регионов
  • Этот курс уже прошли 36 человек

Мини-курс

Особенности патриотического воспитания

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 22 человека из 15 регионов
  • Этот курс уже прошли 54 человека

Мини-курс

Физическая культура и спорт: методика, педагогика, технологи

8 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 18 человек

Мини-курс

Поиск работы: карьерные ориентиры и мотивы выбора профессии

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе