Проверочная
работа 6 класс
по теме:
«Исполнитель Чертёжник»
вариант 1
1.
Что
будет результатом работы программы?
Использовать
Чертёжник
Алг узор
Нач
поднять
перо
сместиться
в точку (1,1)
опустить
перо
сместиться
в точку (5,4)
сместиться
в точку (2,4)
сместиться
в точку (6,1)
сместиться
в точку(1,1)
кон
2. Что будет
результатом работы программы?
Использовать
Чертёжник
Алг узор_1
Нач
поднять
перо
сместиться в точку
(2,1)
опустить
перо
сместиться на
вектор (2,3)
сместиться на
вектор (0,2)
сместиться на
вектор (-3,0)
сместиться на
вектор (0,1)
сместиться на
вектор (3,0)
сместиться в точку
(4,9)
сместиться на
вектор (2,0)
сместиться на
вектор (0,-2)
сместиться на
вектор (3,0)
сместиться на
вектор (0,-1)
сместиться на
вектор (-3,0)
сместиться на
вектор (0,-2)
сместиться на
вектор (2,-3)
сместиться на
вектор (-1,0)
сместиться на
вектор (-2,3)
сместиться на
вектор (-2,-3)
сместиться на
вектор (-1,0)
кон
3. Что будет
результатом работы программы?
Использовать
Чертёжник
Алг узор_2
нач
поднять
перо
сместиться в точку
(2,1)
повторить 3 раза
Фигура
конец
кон
Проц Фигура
Начало
опустить
перо
сместиться на
вектор (0,2)
сместиться на
вектор (-1,0)
сместиться
на вектор (2,2)
сместиться
на вектор (2,-2)
сместиться
на вектор (-1,0)
сместиться
на вектор (0,-2)
сместиться
на вектор (-2,0)
поднять
перо
сместиться
на вектор (4,0)
конец
4. Написать программу
для создания изображения (использовать команду сместиться на вектор, циклический
или вспомогательный алгоритм):
вариант 2
1.
Что
будет результатом работы программы?
Использовать
Чертёжник
Алг узор
Нач
поднять
перо
сместиться
в точку (3,1)
опустить
перо
сместиться
в точку (1,2)
сместиться
в точку (3,3)
сместиться
в точку (1,3)
сместиться
в точку (4,6)
сместиться
в точку (6,3)
сместиться
в точку (4,3)
сместиться
в точку (6,2)
сместиться
в точку (4,1)
сместиться
в точку (3,1)
кон
2. Что будет результатом
работы программы?
Использовать
Чертёжник
Алг узор_1
Нач
поднять
перо
сместиться в точку
(1,1)
опустить
перо
сместиться на
вектор (2,3)
сместиться на
вектор (-2,0)
сместиться на
вектор (0,1)
сместиться на
вектор (2,0)
сместиться на
вектор (-2,3)
сместиться в точку
(1,0)
сместиться на
вектор (2,-3)
сместиться на
вектор (2,3)
сместиться в точку
(1,0)
сместиться на
вектор (-2,-3)
сместиться на
вектор (2,0)
сместиться на
вектор (0,-1)
сместиться на
вектор (-2,0)
сместиться на
вектор (2,-3)
сместиться на
вектор (-1,0)
сместиться на
вектор (-2,3)
сместиться на
вектор (-2,-3)
сместиться на
вектор (-1,0)
кон
3. Что будет
результатом работы программы?
Использовать
Чертёжник
Алг узор_2
нач
поднять
перо
сместиться в точку
(2,1)
повторить 5 раз
Фигура
конец
кон
Проц Фигура
Начало
опустить
перо
сместиться на
вектор (0,4)
сместиться на
вектор (-1,-1)
сместиться
на вектор (1,-1)
сместиться
на вектор (-1,-1)
сместиться
на вектор (1,-1)
поднять
перо
сместиться
на вектор (2,0)
конец
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.