Из чего
состоит организационный период в детском лагере?
Организационный
период — это организация
всей будущей жизни и деятельности детей в лагере. В летнем школьном лагере
организационному периоду уделяется также значительное место. Как правило,
отряды в летнем школьном лагере формируются по одному возрасту, но ребята могут
быть из разных классов. Поэтому организационный период в летнем школьном лагере
не отличается от организационного периода обычного загородного детского лагеря.
В любом лагере
смена начинается с организационного периода, который длится 3-4 дня.
За это время
создается временный детский коллектив:
• закладываются
основы норм и правил поведения в коллективе;
• определяется место
каждого;
• формируется
психологический климат.
Задачи и
составляющие компоненты организационного периода детского лагеря следующие:
➣ выявить лидеров (с помощью специальных
психологических тестов)
➣ провести оценку личностных качеств детского
коллектива, отряда (с помощью специальных психологических тестов);
➣ познакомить детей между собой (с помощью игр
на знакомство внутри группы и игр между коллективами лагеря);
➣ организовать и провести различные игры для
сплочения детского коллектива;
➣ торжественное открытие смены.
Основной период
наступает приблизительно на 4 — 5-й день после торжественной линейки открытия
смены. Этот период закрепляет сформировавшиеся отношения в отрядах и в целом в
детском лагере. Педагогам необходимо поддерживать интерес детей к тематике
смены и пребыванию в отряде и лагере. Этого легко достичь, четко планируя
каждый день и применяя игровые методики.
Давайте
познакомимся
Всем играющим
предлагают найти своих тезок и объединиться в группы по именам. Те, у кого
редкие имена, объединяются в группу «Ассорти». Каждая группа получает задание
творчески представить свое имя.
Мы идем в
поход
Игрок, назвав свое
имя, называет предмет, начинающийся на первую букву его имени, который он может
взять с собой в поход. Например: «Меня зовут Катя, я иду в поход и беру с собой
компас». Следующий игрок произносит: «Меня зовут Сережа, я иду в поход и беру с
собой спальник, а еще Катю с компасом», и так далее, пока не будут названы по
имени все.
Мое любимое
дело
Игрок называет свое
имя и любимое дело. Следующий игрок сообщает свое отношение к названному делу,
затем представляется и сообщает, что нравится ему. Например, первый участник
говорит: «Меня зовут Андрей, и я люблю играть на гитаре». Следующий участник:
«Я не умею играть на гитаре. Меня зовут Режа, я люблю играть в футбол». И так
далее.
Ветер дует в
сторону…
Инвентарь: Стул для
каждого игрока.
Описание игры:
Участники садятся в круг. Водящий говорит: «Ветер дует в сторону того, кто...»
(умеет плавать, считает себя умным, любит читать, пишет стихи, умеет играть на
гитаре, занимается спортом и другие характеристики). Те играющие, к которым
относится высказывание ведущего, должны поменяться местами, а водящий старается
занять освободившееся место. Кто не успел занять стул, тот становится водящим.
Рекомендации: Если
нет стульев на всех или игра проводится не в помещении, можно нарисовать места
мелом или обозначить бумажным скотчем.
Записки
Инвентарь: Лист
бумаги форматом А4 и ручка на каждого участника, ножницы.
Описание игры: Каждый
участник делит лист бумаги на шесть частей и пишет свое имя шестью разными
вариантами, как можно более интересными. Закончив, он разрезает лист на шесть
частей и аккуратно сворачивает все записки. Вожатый собирает записки,
перемешивает их хорошенько и предлагает каждому по кругу вытащить шесть любых
записок. По сигналу все открывают записки. Каждый пытается получить обратно все
шесть своих записок с помощью переговоров с теми, кто их держит. Нельзя
отдавать записку, не получив взамен другую. Побеждает тот, кто собрал все шесть
частей первым.
Рекомендации: Важно
сделать акцент на том, что записками можно только меняться и нельзя отдавать
просто так. Чтобы придать азарта игре, подготовьте какой-нибудь бонус
победителю.
Рассказать о
себе в трех словах
Описание игры: Каждый
участник, сидящий в кругу, называет три любых слова, которые, как ему кажется,
его наиболее полно характеризуют.
Рекомендации: В
завершение игры участник могут сформулировать черты, которые должны
характеризовать их отряд.
Давай-ка
познакомимся
Описание игры:
Участники становятся в круг. Ведущий начинает игру словами: «Ты скорее поспеши.
Как зовут тебя, скажи...», бросая при этом мяч одному из игроков. Тот ловит
мяч, называет свое имя, потом он бросает мяч другому игроку, при этом снова
произносятся слова: «Как зовут тебя, скажи...» и т.д.
Как я
Описание игры:
Участникам необходимо за 30 секунд найти человека с таким же именем, за
следующие 30 секунд найти человека, у которого такой же размер обуви, далее —
рост, вес, цвет глаз, любимое блюдо, любимый фильм и т.д.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.