№
п/п
|
Дата
|
Тема
занятия
|
Планируемые
результаты
(ценностные )
|
Основные
виды деятельности
|
Продукт
|
|
|
|
план
|
факт
|
|
|
I.
Шахматная партия. Три стадии шахматной партии. 5 ч.
|
|
|
1
|
4-д
04.09
|
4-д
04.09
|
Повторение
пройденного материала.
|
Предметные
результаты: уметь проводить
элементарные комбинации; уметь планировать нападение на фигуры противника,
организовать защиту своих фигур; уметь ориентироваться на шахматной доске,
определять последовательность событий;
Личностные результаты: В предложенных педагогом ситуациях общения и сотрудничества,
опираясь на общие для всех простые правила поведения, делать выбор, при
поддержке других участников группы и педагога, как поступить.
|
Поля.
Горизонталь, вертикаль, диагональ, центр. Ходы шахматных фигур. Шах, мат,
пат. Начальное положение Просмотр диафильма «Приключения в Шахматной
стране. Первый шаг в мир шахмат».
|
Игра в шахматы
|
|
|
4-в
05.09
|
4-в
05.09
|
|
|
4-г
06.09
|
4-г
06.09
|
|
|
4-а
07.09
|
4-а
07.09
|
|
|
4-б
07.09
|
4-б
07.09
|
|
|
2
|
4-д
11.09
|
4-д
11.09
|
Повторение
пройденного материала.
|
Рокировка.
Превращение пешки. Взятие на проходе Игровая практика (игра всеми фигурами
из начального положения).
Просмотр
диафильмов «Приключения в Шахматной стране.».
|
Шахматная партия
|
|
|
4-в
12.09
|
4-в
12.09
|
|
|
4-г
13.09
|
4-г
13.09
|
|
|
4-а
14.09
|
4-а
14.09
|
|
|
4-б
14.09
|
4-б
14.09
|
|
|
3
|
4-д
18.09
|
4-д
18.09
|
Три
стадии шахматной партии: дебют, миттельшпиль, эндшпиль.
|
Коммуникативные: учащиеся научатся: учитывать
разные мнения, аргументировать свою позицию, осуществлять взаимный контроль
и оказывать взаимопомощь
|
Варианты
ничьей. Самые общие рекомендации о принципах разыгрывания дебюта. Задания на
мат в один ход. Демонстрация коротких партий.
|
Игровая практика.
Дидактические игры и задания «Две фигуры
против целой армии», «Убери лишние фигуры»,
.
|
|
|
4-в
19.09
|
4-в
19.09
|
|
|
4-г
20.09
|
4-г
20.09
|
|
|
4-а
21.09
|
4-а
21.09
|
|
|
4-б
21.09
|
4-б
21.09
|
|
|
|
4
|
4-д
25.09
|
4-д
25.09
|
Три
стадии шахматной партии: дебют, миттельшпиль, эндшпиль.
|
Предметные
результаты: уметь проводить
элементарные комбинации; уметь планировать нападение на фигуры противника,
организовать защиту своих фигур; уметь ориентироваться на шахматной доске,
определять последовательность событий;
|
Решение учебных положений на мат в два
хода (с жертвой и без жертвы материала).
Шахматная
нотация. Обозначение горизонталей, вертикалей, диагоналей, полей. Обозначение
шахматных фигур и терминов. Краткая и полная шахматная
|
Игровая практика.
Дидактические игры и задания: «Ходят
только белые», «Неотвратимый мат».
|
|
|
4-д
25.09
|
4-д
25.09
|
|
|
4-в
26.09
|
4-в
26.09
|
|
|
4-г
27.09
|
4-г
27.09
|
|
|
4-а
28.09
|
4-а
28.09
|
|
|
4-б
28.09
|
4-б
28.09
|
|
|
5
|
4-д
02.10
|
4-д
02.10
|
Три
стадии шахматной партии: дебют, миттельшпиль, эндшпиль.
|
Предметные
результаты: видеть
принципы игры в дебюте; основные тактические приемы; различать термины:
дебют, миттельшпиль, эндшпиль, темп, оппозиция, ключевые поля.
|
Три
стадии шахматной партии: дебют, миттельшпиль, эндшпиль. Двух – и трехходовые
партии.
|
Шахматная партия
|
|
|
4-в
03.10
|
4-в
03.10
|
|
|
4-г
04.10
|
4-г
04.10
|
|
|
4-а
05.10
|
4-а
05.10
|
|
|
4-б
05.10
|
4-б
05.10
|
|
|
II. Основы
дебюта. 12 ч.
|
|
|
|
|
6
|
4-д
09.10
|
4-д
09.10
|
|
ЛИЧНОСТНЫЕ:
У
учащихся будут сформированы:
Широкая
мотивация выбранного курса, учебно – познавательный интерес к новому курсу, могут
быть сформированы: способность к самооценке своей деятельности.
|
Двух-
и трехходовые партии. Выявление причин поражения в них одной из сторон.
|
Игровая практика.
Дидактическое задание «Мат в один ход»
(на втором либо третьем ходу партии).
|
|
|
|
4-в
10.10
|
4-в
10.10
|
|
|
4-г
11.10
|
4-г
11.10
|
|
|
4-а
12.10
|
4-а
12.10
|
|
|
4-б
12.10
|
4-б
12.10
|
|
|
|
|
|
|
|
7
|
4-д
16.10
|
4-д
16.10
|
|
ПРЕДМЕТНЫЕ:
учащиеся
научатся: грамотно располагать шахматные фигуры в дебюте; находить несложные
тактические удары и проводить комбинации; точно разыгрывать простейшие
окончания.
|
Невыгодность
раннего ввода в игру ладей и ферзя.
|
Игровая практика
Дидактические задания «Поймай ладью»,
«Поймай ферзя».
|
|
|
|
4-в
17.10
|
4-в
17.10
|
|
|
4-г
18.10
|
4-г
18.10
|
|
|
4-а
19.10
|
4-а
19.10
|
|
|
4-б
19.10
|
4-б
19.10
|
|
|
8
|
4-д
23.10
|
4-д
23.10
|
|
Личностные результаты: В предложенных педагогом ситуациях общения и сотрудничества,
опираясь на общие для всех простые правила поведения, делать выбор, при
поддержке других участников группы и педагога, как поступить.
|
Детский
мат. Защита.
|
Шахматная партия
Дидактические задания «Поставь детский
мат», «Защитись от мата».
|
|
|
4-в
24.10
|
4-в
24.10
|
|
|
4-г
25.10
|
4-г
25.10
|
|
|
4-а
26.10
|
4-а
26.10
|
|
|
4-б
26.10
|
4-б
26.10
|
|
|
9
|
4-д
30.10
|
4-д
30.10
|
|
ПРЕДМЕТНЫЕ: учащиеся
научатся видеть принципы игры в дебюте;
основные тактические приемы; различать термины: дебют, миттельшпиль,
эндшпиль, темп, оппозиция, ключевые поля.
|
Вариации
на тему детского мата. Другие угрозы быстрого мата в дебюте. Защита.
|
Игровая практика
|
|
|
|
4-в
31.10
|
4-в
31.10
|
|
|
4-г
01.11
|
4-г
01.11
|
|
|
4-а
02.11
|
4-а
02.11
|
|
|
4-б
02.11
|
4-б
02.11
|
|
|
10
|
4-д
06.11
|
4-д
06.11
|
Основы
дебюта.
|
Коммуникативные:
Учащиеся научатся: учитывать разные мнения, аргументировать свою позицию,
осуществлять взаимный контроль и оказывать взаимопомощь
|
Повторюшка-хрюшка»
(черные копируют ходы белых).Наказание «повторюшек».
|
Игровая практика
Дидактические задания «Поставь мат в
один ход «повторюшке», «Выиграй фигуру у «повторюшки».
|
|
|
|
4-в
07.11
|
4-в
07.11
|
|
|
4-г
08.11
|
4-г
08.11
|
|
|
4-а
09.11
|
4-а
09.11
|
|
|
4-б
09.11
|
4-б
09.11
|
|
|
11
|
4-д
13.11
|
4-д
13.11
|
Принципы
игры в дебюте.
|
Учащиеся
научатся: видеть принципы игры в дебюте; основные тактические
приемы; различать термины: дебют, миттельшпиль, эндшпиль, темп, оппозиция,
ключевые
|
Принцип
быстрейшего развития фигур. Темпы. Гамбиты.
|
Игровая практика
Дидактическое задание «Выведи фигуру
|
|
|
|
4-в
14.11
|
4-в
14.11
|
|
|
4-г
15.11
|
4-г
15.11
|
|
|
4-а
16.11
|
4-а
16.11
|
|
|
4-б
16.11
|
4-б
16.11
|
|
|
12
|
4-д
20.11
|
4-д
20.11
4-в
21.11
|
|
ПРЕДМЕТНЫЕ:
учащиеся
научатся: грамотно располагать шахматные фигуры в дебюте; находить несложные
тактические удары и проводить комбинации; точно разыгрывать простейшие
окончания.
|
|
|
|
|
|
4-в
21.11
|
|
|
4-г
22.11
|
4-г
22.11
|
|
|
4-а
23.11
|
4-а
23.11
|
|
|
4-б
23.11
|
4-б
23.11
|
|
|
13
|
4-д
27.11
|
4-д
27.11
|
Основы
дебюта.
|
Предметные
результаты: уметь проводить
элементарные комбинации; уметь планировать нападение на фигуры противника,
организовать защиту своих фигур; уметь ориентироваться на шахматной доске,
определять последовательность событий;
|
Принципы
игры в дебюте. Борьба за центр. Гамбит Эванса. Королевский гамбит. Ферзевый
гамбит.
|
Игровая практика
Дидактические задания «Захвати центр»,
«Выиграй фигуру»
|
|
|
4-в
28.11
|
4-в
28.11
4-г
29.11
4-а
30.11
|
|
|
4-г
29.11
|
|
|
4-а
30.11
|
|
|
4-б
30.11
|
4-б
30.11
|
|
|
14
|
4-д
04.12
4-а
23.11
|
4-д
04.12
4-а
23.11
|
Принципы
игры в дебюте.
|
Личностные:
грамотно располагать шахматные фигуры в дебюте; находить несложные
тактические удары и проводить комбинации; точно разыгрывать простейшие
окончания
|
Безопасное
положение короля. Рокировка. Правила рокировки
|
Игровая практика
Дидактические задания «Можно ли сделать
рокировку?», «В какую сторону можно рокировать?», «Поставь мат в один ход
нерокированному королю»,
|
|
|
4-в
05.12
|
4-в
05.12
|
|
|
4-г
06.12
|
4-г
06.12
|
|
|
4-а
07.12
|
4-а
07.12
|
|
|
4-б
07.12
|
4-б
07.12
|
|
|
|
|
|
15
|
4-д
11.12
|
4-д
11.12
|
Принципы
игры в дебюте.
|
Личностные:
грамотно располагать шахматные фигуры в дебюте; находить несложные
тактические удары и проводить комбинации; точно разыгрывать простейшие
окончания
|
|
|
4-в
12.12
|
4-в
12.12
|
Игровая практика
Дидактические задания «Можно ли сделать
рокировку?», «В какую сторону можно рокировать?»,
|
|
|
|
4-г
13.12
|
4-г
13.12
|
|
|
4-а
14.12
|
4-а
14.12
|
|
|
4-б
14.12
|
4-б
14.12
|
|
|
16
|
4-д
18.12
|
4-д
18.12
4-д
18.12
4-в
19.12
4-г
20.12
4-а
21.12
|
Основы
дебюта.
|
Коммуникативные:
Учащиеся научатся: учитывать разные мнения, аргументировать свою позицию,
осуществлять взаимный контроль и оказывать взаимопомощь
|
Связка
в дебюте. Полная и неполная связка. Дидактические
задания
«Выиграй фигуру», «Успешное развязывание»,.
|
Игровая
практика
Дидактические задания «Мат в два хода»,
«Выигрыш материала», «Накажи «пешкоеда», «Можно ли побить пешку?».
|
|
|
|
|
4-д
18.12
|
|
|
4-в
19.12
|
|
|
4-г
20.12
|
|
|
|
4-а
21.12
|
|
|
4-б
22.12
|
4-б
22.12
|
|
|
17
|
4-д
25.12
4-б
14.12
|
4-д
25.12
4-б
14.12
|
Основы
дебюта.
|
Классификация
дебютов. Открытые, полуоткрытые и закрытые дебюты. Очень коротко о дебютах.
|
Игровая
практика
Дидактические
задания «Выиграй фигуру», «Успешное
развязывание»,.
|
|
|
|
4-в
26.12
|
4-в
26.12
|
|
|
4-г
27.12
|
4-г
27.12
|
|
|
4-а
28.12
|
4-а
28.12
|
|
|
4-б
29.12
|
4-б
29.12
|
|
|
18
|
4-д
|
4-д
|
Как
изучать дебюты..
|
Тренировка
в разыгрывании дебюта. Общие советы о том, как изучать дебют.
|
Игровая практика
|
|
|
|
4в
09.01
|
4в
09.01
|
|
|
4-г
10.01
|
4-г
10.01
|
|
|
4-а
11.01
|
4-а
11.01
|
|
|
4-б
12.01
|
4-б
12.01
|
|
|
III.
Основы миттельшпиля. 5 ч.
|
|
|
|
19
|
4-д
15.01
|
4-д
15.01
|
Основы
миттельшпиля.
|
Личностные: знать
основные тактические приемы; что означают термины: дебют, миттельшпиль,
эндшпиль, темп, оппозиция, ключевые
поля.
|
Правила
миттельшпиля. Самые общие рекомендации о том, как играть в миттельшпиле.
|
Игровая практика
|
|
|
4-в
16.01
|
4-в
16.01
|
|
|
4-г
17.01
|
4-г
17.01
|
|
|
4-а
18.01
|
4-а
18.01
|
|
|
4-б
18.01
|
4-б
18.01
|
|
|
20
|
4-д
22.01
|
|
Основы
миттельшпиля.
|
Личностные: знать
основные тактические приемы; что означают термины: дебют, миттельшпиль,
эндшпиль, темп, оппозиция, ключевые
поля.
|
Двух-и
трехходовые партии. Выявление причин поражения в них одной из сторон
|
Игровая практика
|
|
|
4-в
23.01
|
|
|
|
4-г
24.01
|
|
|
|
4-а
25.01
|
|
|
|
4-б
25.01
|
|
|
|
21
|
4-д
29.01
|
|
Основы
миттельшпиля.
|
Познавательные : Ориентироваться в своей
системе знаний: отличать новое от уже известного с помощью учителя.
Перерабатывать полученную информацию: делать выводы в результате совместной
работы всей группы.
|
Тактические
приемы. Двойной удар
|
Игровая практика
Дидактическое
задание «Выигрыш материала».
|
|
|
4-в
30.01
|
|
|
|
|
|
4-г
31.01
|
|
|
|
4-а
01.02
|
|
|
|
4-б
01.02
|
|
|
|
22
|
4-д
05.02
|
|
Основы
миттельшпиля.
|
Предметные результаты находить несложные тактические
удары и проводить комбинации; точно разыгрывать простейшие окончания.
|
Понятие
о тактике. Тактические приемы. Связка в миттельшпиле.
|
Игровая практика
Дидактическое задание «Выигрыш
материала».
|
|
|
|
4-в
06.02
|
|
|
|
4-г
07.02
|
|
|
|
4-а
08.02
|
|
|
|
4-б
08.02
|
|
|
|
|
|
|
|
23
|
4-д
12.02
|
|
Основы
миттельшпиля. .
|
Познавательные : Ориентироваться
в своей системе знаний: отличать новое от уже известного с помощью учителя.
Перерабатывать полученную информацию: делать выводы в результате совместной
работы
|
Тактические
приемы. Открытое нападение. Открытый (вскрытый) шах. Двойной шах.
|
Игровая практика
Классическое
наследие. «Бессмертная» партия.
«Вечнозеленая» партия.
|
|
|
|
4-в
13.02
|
|
|
4-г
07.02
|
|
|
4-а
08.02
|
|
|
4-б
08.02
|
|
|
IV. Основы
эндшпиля. 9 ч.
|
|
|
|
|
24
|
4-д
19.02
|
|
Основы
эндшпиля.
|
Личностные:
грамотно располагать шахматные фигуры в дебюте; находить несложные
тактические удары и проводить комбинации; точно разыгрывать простейшие
окончания
|
Самые
общие рекомендации о том, как играть в эндшпиле.
Ладья
против ладьи. Ферзь против ферзя. Ферзь против ладьи (простые случаи).
|
Игровая практика
Дидактические задания «Выигрыш
материала», «Мат в 2 хода», «Мат в 3 хода».
|
|
|
4-в
20.02
|
|
|
4-г
21.02
|
|
|
4-а
22.02
|
|
|
4-б
22.02
|
|
|
25
|
4-д
27.02
|
|
|
Предметные
результаты:уметь проводить
элементарные комбинации;
уметь
планировать нападение на фигуры противника, организовать защиту своих фигур;
уметь
ориентироваться на шахматной доске, определять последовательность событий;
|
Ферзь
против слона. Ферзь против коня. Ладья против слона (простые случаи). Ладья
против коня (простые случаи).
|
|
|
|
|
4-в
27.02
|
|
|
4-г
28.02
|
|
|
4-а
01.03
|
|
|
4-б
01.03
|
|
|
26
|
4-д
05.03
|
|
Основы
эндшпиля.
|
Личностные результаты:
В предложенных педагогом ситуациях общения и сотрудничества,
опираясь на общие для всех простые правила поведения, делать выбор, при
поддержке других участников группы и педагога, как поступить
|
Матование
двумя слонами (простые случаи). Матование слоном и конем (простые случаи).
|
Игровая практика
Дидактические задания «Мат в 2 хода»,
«Мат в 3 хода».
|
|
|
4-в
06.03
|
|
|
|
4-г
07.03
|
|
|
|
4-а
|
|
|
|
4-б
|
|
|
27
|
4-д
12.03
|
|
Основы
эндшпиля
|
Личностные:
грамотно располагать шахматные фигуры в дебюте; находить несложные
тактические удары и проводить комбинации; точно разыгрывать простейшие
окончания
|
Пешка
против короля. Когда пешка проходит в ферзи без помощи своего короля. Правило
«квадрата».
|
Игровая практика
Дидактическое задание «Квадрат».
|
|
|
4-в
13.03
|
|
|
|
4-г
14.03
|
|
|
|
4-а
15.03
|
|
|
|
4-б
15.03
|
|
|
|
28
|
4-д
19.03
|
|
Основы
эндшпиля
|
Предметные
результаты: уметь проводить
элементарные комбинации; уметь планировать нападение на фигуры противника,
организовать защиту своих фигур; уметь ориентироваться на шахматной доске,
|
.
Пешка против короля. Белая пешка на седьмой и шестой горизонтали. Король
помогает своей пешке.Оппозиция.
|
Игровая практика
Дидактические задания «Выигрыш фигуры»,
«Мат в 2 хода», «Мат в 3 хода».
|
|
|
4-в
20.03
|
|
|
|
4-г
21.03
4-а
22.03
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4-б
22.03
|
|
|
29
|
4-д
26.03
|
|
Основы
эндшпиля.
|
Предметные
результаты: уметь проводить
элементарные комбинации; уметь планировать нападение на фигуры противника,
организовать защиту своих фигур; уметь ориентироваться на шахматной доске,
определять последовательность событий;
|
Пешка
против короля. Белая пешка на пятой горизонтали. Король ведет свою пешку за
собой.
|
Игровая практика
Дидактические задания «Мат в 3 хода»,
«Проведи пешку в ферзи», «Выигрыш ли ничья?», «Куда отступить королем?».
|
|
|
4-в
27.03
|
|
|
|
4-г
28.03
|
|
|
4-а
29.03
|
|
|
|
4-б
29.03
|
|
|
|
30
|
4-д
02.04
|
|
Основы
эндшпиля.
|
Предметные
результаты: уметь проводить
элементарные комбинации; уметь планировать нападение на фигуры противника,
|
Пешка
против короля. Белая пешка на второй, третьей и четвертой горизонтали.
Ключевые поля.
|
Игровая практика
Дидактические задания «Проведи пешку в
ферзи», «Выигрыш ли ничья?»,«Куда отступить королем?».
|
|
|
4-в
03.04
|
|
|
|
4-г
04.04
|
|
|
|
4-а
05.04
|
|
|
|
4-б
05.04
|
|
|
|
|
31
|
4-д
09.04
|
|
Основы
эндшпиля.
|
Личностные:
грамотно располагать шахматные фигуры в дебюте; находить несложные
тактические удары и проводить комбинации; точно разыгрывать простейшие
окончания
|
Удивительные
ничейные положения. Два коня против короля. Слон и пешка против короля. Конь
и пешка против короля.
|
Игровая практика
Дидактические задания «Куда отступить
королем?», «Путь к ничьей».
|
|
|
|
4-в
10.04
|
|
|
|
4-г
11.04
|
|
|
|
4-а
12.04
|
|
|
|
4-б
12.04
|
|
|
|
32
|
4-д
16.04
|
|
Основы
эндшпиля.
|
Предметные результаты: уметь
проводить элементарные комбинации; уметь
планировать нападение на фигуры противника, организовать защиту своих фигур; уметь ориентироваться на шахматной доске, определять
последовательность событий,
|
Самые
общие рекомендации о том, как играть в эндшпиле.
|
Игровая практика
|
|
|
4-в
17.04
|
|
|
|
4-г
18.04
|
|
|
|
4-а
19.04
|
|
|
|
4-б
19.04
|
|
|
|
V.
Обобщение. 10 ч.
|
|
|
|
|
33
|
4-д
23.04
|
|
Повторение
программного материала
|
Предметные
результаты: уметь проводить
элементарные комбинации;
уметь
планировать нападение на фигуры противника, организовать защиту своих фигур; уметь ориентироваться на
шахматной доске, определять последовательность событий,
|
Повторение
основных вопросов курса. Практическая игра.
|
Игровая практика
|
|
|
4-в
24.04
|
|
|
|
4-г
25.04
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4-а
26.04
|
|
|
|
4-б
26.04
|
|
|
34
|
4-д
30.04
|
|
Повторение
программного материала.
|
Повторение
основных вопросов курса. Практическая игра.
|
Игровая практика
|
|
|
4-в
|
|
|
|
4-г
|
|
|
|
4-а
03.05
|
|
|
|
4-б
03.05
|
|
|
|
35.
|
4-д
07.05
|
|
Детский мат.
|
Предметные результаты: уметь
проводить элементарные комбинации; уметь
планировать нападение на фигуры противника, организовать защиту своих фигур; уметь ориентироваться на шахматной доске, определять
последовательность событий,
|
Защита.
Контроль центра с помощью фигур Решение заданий.
|
Игровая практика
|
|
|
|
4-в
08.05
|
|
|
|
4-г
|
|
|
|
4-а
10.05
|
|
|
|
4-б
10.05
|
|
|
|
36.
|
4-д
14.05
|
|
Вариации на тему детского мата.
|
Личностные результаты: В предложенных педагогом ситуациях общения и сотрудничества,
опираясь на общие для всех простые правила поведения, делать выбор, при
поддержке других участников группы и педагога, как поступить.
|
Как
отражать скороспелый дебютный наскок противника. Решение заданий.
|
Игровая практика
Решение
заданий.
|
|
|
|
4-д
14.05
|
|
|
|
4-в
15.05
|
|
|
|
4-г
16.05
|
|
|
|
4-а
17.05
|
|
|
|
4-б
17.05
|
|
|
|
37
|
4-д
21.05
|
|
Матовые
комбинации
|
Личностные результаты: В предложенных педагогом ситуациях общения и сотрудничества,
опираясь на общие для всех простые правила поведения, делать выбор, при
поддержке других участников группы и педагога, как поступить.
|
Игра
всеми фигурами из начального положения (без пояснения о том, как лучше
начинать шахматную партию).
|
Игровая практика
Дидактическая игра «Два хода».
|
|
|
4-д
22.05
|
|
|
|
4-в
23.05
|
|
|
|
4-г
24.05
|
|
|
|
4-а
24.05
|
|
|
|
4-б
24.05
|
|
|
|
38.
|
4-д
28.05
|
|
Матовые
комбинации
|
Коммуникативные: учащиеся научатся: учитывать
разные мнения, аргументировать свою позицию, осуществлять взаимный контроль
и оказывать взаимопомощь
|
Пешка
против короля. Белая пешка на пятой горизонтали. Король ведет свою пешку за
собой.
|
Игровая практика
|
|
|
4-в
29.05
|
|
|
|
4-г
30.05
|
|
|
|
4-а
31.05
|
|
|
|
4-б
31.06
|
|
|
|
39.
|
4-д
04.06
|
|
Комбинации
для достижения ничьей.
|
Личностные результаты: В предложенных педагогом ситуациях общения и сотрудничества,
опираясь на общие для всех простые правила поведения, делать выбор, при
поддержке других участников группы и педагога, как поступить.
|
Пешка
против короля. Белая пешка на седьмой и шестой горизонталях. Король помогает
своей пешке. Оппозиция.
|
Игровая практика
Дидактические задания «Куда отступить королем?»,
«Путь к ничьей».
|
|
|
4-в
05.06
|
|
|
|
4-г
06.06
|
|
|
|
4-а
07.06
|
|
|
|
4-б
07.06
|
|
|
|
40
|
4-д
11.06
|
|
Патовые
комбинации
|
Предметные результаты: уметь
проводить элементарные комбинации; уметь
планировать нападение на фигуры противника, организовать защиту своих фигур; уметь ориентироваться на шахматной доске, определять
последовательность событий,
|
Пешка
против короля. Когда пешка проходит в ферзи без помощи своего короля. Правило
“квадрата
|
Игровая практика
|
|
|
4-в
12.06
|
|
|
|
4-г
13.06
|
|
|
|
4-а
14.06
|
|
|
|
4-б
14.06
|
|
|
|
41
|
4-д
18.06
|
|
Удивительные
ничейные положения.
|
Личностные результаты: В предложенных педагогом ситуациях общения и сотрудничества,
опираясь на общие для всех простые правила поведения, делать выбор, при
поддержке других участников группы и педагога, как поступить.
|
Два
коня против короля. Слон и пешка против короля. Конь и пешка против короля.
|
Игровая практика
Дидактические задания “Куда отступить
королем?”, “Путь к ничьей”.
|
|
|
4-в
19.06
|
|
|
4-г
20.06
|
|
|
|
4-а
21.06
|
|
|
|
4-б
21.06
|
|
|
|
42
|
4-д
25.06
|
|
Повторение
программного материала.
|
Коммуникативные:
учащиеся
научатся: учитывать разные мнения, аргументировать свою позицию,
осуществлять взаимный контроль и оказывать
|
Два
коня против короля. Слон и пешка против короля. Конь и пешка против короля.
|
Игровая практика
|
|
|
|
4-в
26.06
|
|
|
4-г
27.06
|
|
|
4-а
28.06
|
|
|
|
4-б
28.06
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.