Программа спортивного
праздника « Дружная семейка!»
Девизы, названия команд.
«Челночный бег» Выполняется на ровной площадке с размеченными линиями старта
и поворота. По команде «старт» добежать до первого ориентира,
коснуться, повернуться кругом, пробежать, таким образом, еще 2 отрезка.
«Кенгуру». Команда из
несколько участников стоят друг за другом перед стартовой чертой. Мяч держат
между ногами и прыгают, как прыгает кенгуру,
до флажка. После сигнала «старт», первые участники эстафеты
начинают прыжки до флажка. Затем обратно с мячом в руках, чтобы передать
следующему участнику. И так все участники команды по очереди передовая мяч по
эстафете. Если мяч упадет, участник эстафеты подняв мяч, продолжает движение
кенгуру с того места, где упал мяч.
«Футболист». Первый участник эстафеты
добегает до ориентира, где лежит мяч, его задача забить мяч клюшкой в мини
ворота, с клюшкой оббежать ворота и передать клюшку и эстафету следующему
участнику.
«Гусеница». Все участник выстраиваются
паровозиком и держат друг друга за пояс. По сигналу старт, команды
начинают движение вперед не расцепляясь до ориентира, обратно возвращаются
бегом все вместе и выстраиваются в колонну друг за другом , побеждает та
команда, которая быстрее и правильнее всех выполнит задание.
« Вавилонская башня». Перед участниками лежат
фигуры разных размеров, их нужно сложить друг на друга в одну башню.
Вавилонская башня должна устоять 5 сек. На выполнение дается одна попытка.
« Домик». На расстоянии 4 м. от команд лежит
обруч, первый участник стартует с низкого старта, добегает до обруча, встает в
него. После того как первый участник оказывается внутри обруча движение
начинает второй участник команды и так до последнего пока вся команда не
окажется в «домике».
«Полоса препятствий». Перед командами выстраивается полоса
препятствий, состоящая из мяча прыгуна, степ платформы и фитбола. По сигналу «старт»,
первый участник должен попрыгать на мяче прыгуне до платформы, пробежать по ней
как по мостику, докатить фитбол до фишки ориентира и вернутся таким же образом
на линию старта. Побеждает та команда, которая быстрее всех пройдет этап.
«Крушение корабля». Команды выстраиваются друг за другом
в колонну и начинают раскачиваться в стороны, после сигнала «старт», первый
участник добегает до ориентира и возвращается за вторым участником, вместе они
бегут обратно к ориентиру, первый остается на месте, а второй бежит за третьим
и так пока вся команда не будет на другой стороне.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.