Алёна Александровна Волгина,
Учитель физики и информатики МБОУ «СОШ
№55»
Физика в информатики
Аннотация: В статье
рассматриваются некоторые подходы к проектированию современного урока
информатики в соответствие с ФГОС на основе межпредметной связи. В качестве
примера рассмотрен фрагмент урока информатики по теме «Математический маятник».
Ключевые слова: Федеральный
государственный образовательный стандарт, межпредметность, Lazarus.
Всем нам хорошо известно, что XXI век- век технологий и инноваций. Это прослеживается не
только в области промышленности, но и в области образования. Согласно ФГОС
одной из задач учителя состоит в том чтоб осуществить метапредметность,
межпредметные и внутрикурсовые связи, т.е знания и умения школьника должны
использоваться не только на определенном уроке, но и за его пределами. Мы
отходим от традиционной формы преподавания и вводим мотивационную часть в
проведении урока. Рассмотрим реализацию данной задачи на примере урока
информатики с рассмотрением темы « Математический маятник».
Передо мной стояла задача создать программу, визуально
демонстрирующую движение математического маятника, с заданными параметрами, что
позволяло бы учащимся наиболее точно и «красочно» понять и определить те ли
иные явления. Для решения данной задачи я использовала среду программирования Lazarus. Почему именно Lazarus? Во-первых, данная программа в
открытом доступе, что позволяет детям дома самостоятельно использовать ее,
во-вторых, в Lazarus все интуитивно просто, что
очень важно для начинающих и в-третьих, в ней можно решать от самых сложных
задач ,для новичков, до более сложных, для профессионалов.
Для того что бы рассмотреть движение математического маятника
давайте разберемся что же должно присутствовать в программе. Программа должна
содержать окно для вывода визуально-демонстрационной информации, кнопки запуска
и остановки маятника «start» и «stop», поля для ввода параметров движения
маятника: угловое отклонение маятника U, ускорение свободного падения G и длина нити L , а так же поле вывода
периода колебания маятника T. Но
прежде чем приступить к программированию данной программы составим блок-схему
по работе программы, это поможет нам наиболее точно понять будет ли программа
избыточна или нет (рис. 1)
Таким образом, тело программы примет вид:
А сама демонстрационная часть выглядит
следующим образом:
Данный пример показывает, как можно
связать знания, полученные на двух совершенно разных предметах воедино. С
одной стороны мы закрепляем знания связанные с программирование в среде Lazarus,
а с другой стороны в момент составления программы вспоминаем физические
формулы, а также наглядно рассматриваем от чего и как зависит движение
математического маятника.
Литература:
1.Перышкин А.В. Физика 7кл.: учеб. для общеобразоват.
учреждений / А.В. Перышкин.-2-е изд., стереотип. –М.: Дрофа, 2013. -221с.: ил.
3. Мансуров К. Т.
Основы программирования в среде Lazarus, 2010.-772c.:ил
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.