Предпросмотр материала:
Технологическая карта урока истории Древнего мира, разработана учителем истории МБОУ СШ №16 г. Димитровграда, Ульяновской обл., Ямкиной З.П.
Урок с применением информационно-коммуникативной компетентности.
Игра « Древняя Греция »
Тип: урок комплексного применения знаний и умений
Дидактическая цель: выработка умений самостоятельного применения знаний в комплексе или в новых условиях
Игра «Знаток Греции »
Цели игры:
-закрепить знания о мифологии и о богах Древней Греции;
-вызвать интерес к изучению мифологии;
-обучить учеников самостоятельной работе и работе в группах;
-развивать мышление, познавательную активность, быстроту реакции
Учащиеся заранее готовятся к игре:
|
№ этапа |
время |
Этапы занятия |
Обще-дидактические задачи |
Деятельность учителя |
Деятельность учащихся |
Методы, приемы обучения |
Формы обучения |
Средства обучения |
Характер Познавательной де-ти учащихся |
Оценка деятельн. учащихся |
|
1 |
1 |
Оргмомент |
Включение детей в деловой ритм, создание положительной атмосферы |
Добрый день, ребята! Сегодня с вами встретиться я рада и встречей нашей я очень дорожу. Вы каждый-личность, звездочка. Отныне, вам все проблемы будут по плечу |
|
Прием «обраще-ние» |
|
|
|
|
|
2 |
3 |
Подготовка уч-ся к основному этапу занятия |
Обеспечение мотивации и принятии учащимися цели учебно-познавательной деятельности |
Учитель ставит перед игроками задачу, объясняет условия игры. Представляется муза истории- Клио. Она рассказывает об одном чуде света-четырнадцатиметровой статуе Зевса. Статуя была гордостью и славой греков, а того кто не видел этой статуи Зевса, считали несчастным. Пусть изображение статуи Зевса принесет вам сегодня удачу! -Итак, начнем наше соревнование. Да победят достойнейшие!
|
Осмысление задачи и условия игры.
Осмысление новых знаний |
Беседа. |
Фронталь-ная
|
|
Репродуктивный. |
|
|
3 |
3 |
Представление команд |
|
|
Называют название команд, девиз, приветствие |
Анализ данных |
Коллективная. |
|
Творческий |
|
|
4 |
5 |
Разминка « Знаем ли мы Древнюю Грецию»? |
Развитие познавательных (когнитивных) качеств личности: осмысленность, обоснованность, аргументированность |
-где находится Греция? -какими морями омывается? -Где жили греческие боги? |
Готовят ответы на поставленный вопрос |
Эвристическая беседа |
Групповая. |
Карта |
|
Качест-вен. оцен-ка по ходу ответов уч-ся
|
|
5 |
8 |
Викторина «Боги и мифы Древней Греции» |
Развитие инициативности, умение видеть знакомое и незнакомое и наоборот; умение аргументировать свои мысли и выводы |
-Бог огня и кузнечного ремесла?
-Бог грома и молнии, царь богов и людей?
-Кому троянский царевич Парис отдал яблоко как «прекраснейшей из богинь»?
-Какой подвиг совершил Тесей?
-Чудовище с головой быка и телом человека обитавшее в критском лабиринте? -Его дом подводный дворец, где он держал золотую колесницу и белых лошадей. Считалось, что он вызывает землетрясения (символы: трезубец, дельфины) -Старшая из богинь, супруга Зевса -Внук богини Земли, вопреки запрету Зевса принес огонь людям? -Вестник богов, покровитель путников и торговцев? -Его царство теней умерших, где он держал золотую колесницу и черных коней (символы: копье, рядом чудовище с тремя головами и змеиным хвостом) -Этот бог считается покровителем виноградарей. Считалось, что он превратил злых пиратов в дельфинов (символы: виноградная лоза, душистое вино) |
Предполагаемые ответы уч-ся: -Гефест
-Зевс
-Афродите
-Убил Минотавра и вывел греков из лабиринта
-Минотавр
-Посейдон
-Гера
-Прометей
-Гермес
-Аид
-Дионис |
Наглядный метод, демонстрация слайдов |
Групповая |
Видео-проектор (слайды 3-13)
(слай-ды 14-19 |
Творческий. |
Контроль учителем ЗУНов |
|
6
7
8.
9
|
5
10
3
2 |
Творчес-кий
«Бой титанов» (личное первенство среди капитанов команд)
Подведе-ние итогов Урока
Рефлексия |
Развивать инициативность, творческих, познавательных способностей, фантазию.
Развитие познавательных качеств личности: осмысленность, аргументированность
Анализ и оценка успешности достижения цели и определение перспективы последующей работы
Мобилизация учащихся на рефлексию своего поведения (мотивации, способов деятельности, общения)
|
Нарисовать сюжет из мифа, показать соперникам. Соперники отгадывают из какого мифа сюжет, кратко пересказывают содержание мифа
-Сколько подвигов совершил Геракл? -За что был наказан Прометей? -Кто приковал Прометея к скале?
Кто из героев мифов мог бы так сказать: «Обманом разлучили меня с любимой дочерью! Так пусть же завянут все цветы, засохнут все деревья и выгорит трава! Верните мне дочь»! -«Афиняне, я узнаю в морской дали корабль! О, лучше бы мои старые глаза ослепли, чем видеть этот страшный цвет парусов! Мой сын погиб… Будь проклято рогатое чудовище! Жить больше не хочу и не могу»! - « Не осуждайте несчастного отца. Да, мне некого винить в гибели сына! Знаю, знаю, человек не птица.. Но удивительно прекрасен созданный богами мир, когда глядишь на него с высоты! Верьте, небо станет подвластно людям»!
- Я прошу обсудить в командах вклад каждого в работе урока и выставить отметки в оценочные листы. Молодцы! -Как вы считаете, занятие достигло поставленной цели?
-Как вы себя чувствовали на уроке?
|
Рисуют сюжеты, готовят ответы на поставленные вопросы.
Просматривают презентацию, готовят ответы
Анализ деятельно-сти, выводы
Анализ собственной деятельно-сти и деятельно-сти команды |
Проблем-ный Создание ситуации взаимопо-мощи
Проблем-ный
Беседа.
Прием «по- буждение к открытому диалогу» |
Групповая.
Индиви-дуальная
Коллекти-вная |
Рисун-ки
Нагляд-ный метод Демон-стра-ция слай-дов (20-23)
|
Творческий
Творческий
Творческий |
Качест-венная оценка учи-теля по ходу ответов уч-ся
Само-оценка
Рефлек-сивная оценка уча-ся
|
Урок с применением информационно-коммуникативной компетентности.
Повторительно-обобщающий урок по теме "Древняя Греция"
Тип: урок комплексного применения знаний и умений
Дидактическая цель: выработка умений самостоятельного применения знаний в комплексе или в новых условиях
Игра «Знаток Греции »
Цели игры:
-закрепить знания о мифологии и о богах Древней Греции;
-вызвать интерес к изучению мифологии;
-обучить учеников самостоятельной работе и работе в группах;
-развивать мышление, познавательную активность, быстроту реакции
Урок с применением информационно-коммуникативной компетентности.
Повторительно-обобщающий урок по теме "Древняя Греция"
Тип: урок комплексного применения знаний и умений
Дидактическая цель: выработка умений самостоятельного применения знаний в комплексе или в новых условиях
Игра «Знаток Греции »
Цели игры:
-закрепить знания о мифологии и о богах Древней Греции;
-вызвать интерес к изучению мифологии;
-обучить учеников самостоятельной работе и работе в группах;
-развивать мышление, познавательную активность, быстроту реакции
Профессия: Преподаватель географии
Профессия: Педагог в сфере географического образования
В каталоге 7 450 курсов по разным направлениям
Учебник: «Английский язык», Ваулина Ю.Е., Дули Д., Подоляко О.Е. и др.
Тема: Writing